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英雄無敵3手機版單機完美移植版 v1.3 中文版

  • 大?。?/em>948.37MB
  • 日期:2024-03-25
  • 語言:簡體中文
  • MD5:1A7185688453AF15542DB30B64B616AB
  • 類型:角色扮演
  • 適用環(huán)境:android
  • 包名:shibaicom.tinybuildhongjingyou3
  • 標(biāo)簽: Steam移植手游

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游戲介紹

游戲介紹

英雄無敵3手機單機版是一款根據(jù)同名端游移植而來的高人氣魔幻角色扮演類手游,我們的玩家不僅可以在這款游戲里體驗到角色扮演、冒險、策略等多種玩法元素。而且你還可以通過英雄無敵3手機版單機完美移植版來選擇多個不同的職業(yè),從而完成指派的任務(wù)。

玩家們不僅可以在英雄無敵3手機單機版里選擇不同的職業(yè)來進(jìn)行體驗,而且你還可以讓自己的角色去學(xué)習(xí)20多種技能和60多種魔法。我們可以在英雄無敵3手機版單機完美移植版里使用這些技能和魔法去戰(zhàn)斗,從而打敗邪惡的不死軍團(tuán),拯救自己的王國。

英雄無敵3手機單機版 第1張圖片

游戲特色

【策略鼻祖,英雄無敵正版手游】

——英雄無敵是游戲史上最經(jīng)典系列之一,策略愛好者此生必玩的游戲之一

——《魔法門之英雄無敵:領(lǐng)主爭霸》是英雄無敵IP宇宙系列作品,在這里你可以親手建造圣堂、暮園、森林多種奇幻風(fēng)格城堡,人類、神靈、精靈等多種族英雄及魔法生物大天使、獅鷲、獨角獸等你召喚和調(diào)遣,上百種組合方式,相生相克,打造多維策略軍隊

【真實遠(yuǎn)程,距離帶來更多策略】

——弓兵不再是單純的循環(huán)克制,而是具備實際攻擊距離的遠(yuǎn)程兵種。遠(yuǎn)近搭配、高地俯射、隔墻集火,帶給你更真實的局部戰(zhàn)場微操策略

【魔法之戰(zhàn),真·用魔法打敗魔法】

——技能不再是簡單的輸出和控制,在這片魔幻世界中存在著很多特殊的功能型技能,閃現(xiàn)、嘲諷、隱身、傳送、替身等等,極大地豐富了戰(zhàn)場的策略性和隨機性

——技能中附帶的巖、焰、氣、雨元素屬性,帶來了多樣化的魔法技能搭配和組合,最強的魔法陣容,期待著你來探索

【城郊探索,專屬領(lǐng)土探索擴張】

——資源獲取不再是重復(fù)的打地采礦占格子,創(chuàng)新的城郊開放探索玩法,在你的自有廣闊后花園里隨心所欲;在這里,有豐富的隨機劇情碎片,有珍貴的礦產(chǎn)木材資源,有仰慕你許久希望加入的士兵,也有藏匿的劫匪叛軍蠢蠢欲動需要你去擊退

【冠軍生物,培養(yǎng)神獸共赴戰(zhàn)場】

——神獸不再是養(yǎng)在某個界面里的數(shù)值生物,游戲提供了3大種族9個分支的“冠軍生物”養(yǎng)成選擇,它們將陪伴你完成每一場戰(zhàn)斗,踏過每一寸土地,征服每一個敵人

——龍族、天使、亡靈生物,都會成為你忠實的伙伴,隨著養(yǎng)成的深入,更多的形態(tài)將會被解鎖

【聯(lián)盟之爭,萬人同屏逐鹿巔峰】

——聯(lián)盟不再是一味地打城占地,隱藏在魔法世界中的強大生物,需要團(tuán)隊共同去征服。聯(lián)盟boss玩法的引入,搭配前后排兵種的設(shè)計,在戰(zhàn)爭策略中,也能體驗到組團(tuán)開荒的樂趣

——當(dāng)然,軍團(tuán)級的戰(zhàn)斗依然是站場的主旋律,與其他聯(lián)盟進(jìn)行智力與實力的比拼,合縱連橫的外交策略或許能成為你在夾縫中崛起的策略,以戰(zhàn)止戰(zhàn)也可能是最好的統(tǒng)一方式......在這里,百萬玩家將一起譜寫傳奇史詩

英雄無敵3手機單機版 第2張圖片

游戲亮點

1、最獨特的成長模式

有策略游戲常見的城建系統(tǒng),而游戲中的城建系統(tǒng)是跟兵種的能力相關(guān)的,在還原經(jīng)典的同時,大幅增加游戲趣味。游戲里也有常見的多樣化的成長途徑,有趣不單調(diào),如游戲中的魔法升級,除了增加魔法的數(shù)值外,還會伴隨有其他更驚喜的效果附加。

2、最燒腦的回合制戰(zhàn)斗

當(dāng)玩家因為自己的操作使得自己的軍隊不費一兵一卒就可以殲滅敵方的“百萬雄師“時,成就感與滿足感會相當(dāng)爆棚!當(dāng)然,玩家也可以選擇由系統(tǒng)來幫忙戰(zhàn)斗的自動戰(zhàn)斗模式。

3、最大膽的游戲背景

我們將不同世界觀的角色和背景結(jié)合,既有埃拉西亞的大天使、泰坦等士兵,又有夜魘和天輝軍團(tuán)的各種英雄,并且還將各個時代的英雄也融入其中,英雄和士兵的魔法相得益彰,配合得恰到好處,妙趣橫生且絲毫不顯突兀。

4、最精美的游戲畫面

游戲Ui和角色采用了卡通風(fēng)格,雖是魔幻題材,但卡通化后受眾范圍會略微擴大,主城各建筑場景分層處理,立體感很強,英雄兵種采用骨骼動畫拼接,動作還原度高,各種特效都十分精美,且恰到好處,讓玩家在游戲時感覺很舒服。

英雄無敵3手機單機版 第3張圖片

英雄無敵3手機單機版游戲角色

圣堂:

首推告解師,最為唯一一個能學(xué)宗師典范的英雄,只有奧那一人,而且會探索不至于跑得慢,會法師無敵里性價比最高的兩系魔法,源系和光明,源系的宗師二次施法減20魔力只有學(xué)院那種純法師才玩得起,奧那大師足矣,輸出有源系,還有光明保證0減員的FM,圣堂最強英雄就是她了。

圣堂

學(xué)院:

再來說學(xué)院,老索不提,燈神,就自個玩得爽,打小點的地圖還行越到后期,沒典范培養(yǎng)副手防守就會很被動,而且燈神不作為常規(guī)職業(yè)不參與此次選舉,如圖回宗師典范的有兩個:煉金師和法師,學(xué)院可是就算減了20點魔力照樣能上30魔力的變態(tài),不學(xué)源系宗師太浪費了,煉金師另一個宗師竟然是經(jīng)濟(jì)學(xué),純屬浪費技能點,所以法哈坦,這個源系加6魔力的法師是最強的。

學(xué)院

墓園:

墓園復(fù)合大師典范學(xué)的有兩個職業(yè)斂尸官和執(zhí)政官,主要技能平分秋色,唯一出處就是一個學(xué)了天命一個血的防御術(shù),論帶兵能力肯定是執(zhí)政官要強,骷髏海配上終極防御,小骷髏的防御和對面終極兵種防御一樣可是很恐怖的,所以執(zhí)政官略勝一籌,萊拉作為執(zhí)政官,天賦是加60魔力上限,這直接相當(dāng)于6點知識啊,就她了。

墓園

據(jù)點:

我一直不喜歡據(jù)點,就是因為這是從三代到7代,當(dāng)然4代除外,4代據(jù)點根本不需要帶兵,就單英雄打全圖,就據(jù)點無法做到無傷FM,這代最頭疼的問題就是除了光明魔法,其他魔法都取消了可以復(fù)活的魔法,這對除了圣堂以外的種族前中期無傷FM增加了難度,幸好墓園和地牢有自帶吸血的單位還好,據(jù)點,森林就直接沒會光明的英雄,學(xué)院雖然有,但法爵和燈神都沒典范很頭疼,燈神又肯定主修源系和氣系,戰(zhàn)場上也就放這兩系的魔法就夠了,說了這么多繼續(xù)說據(jù)點,塑地祭祀宗師土系加宗師防御,可以把軍隊弄成鋼板隊,BUFF加了后能打動的隊伍除了魔法只有學(xué)了宗師進(jìn)攻的英雄,上百防御的部隊想想就無力,伊士,唯一的塑地祭祀。

據(jù)點

森林:

這代森林的英雄出了名的弱,甚至有人說用圣堂的英雄來帶隊,反正士氣高不怕,現(xiàn)在只能從矮個里挑高個了,雖然森林因為5代出了個經(jīng)驗王,搞得典范成了他們的種族二技能了,會大師級別的都有4個,但仔細(xì)一看就走帶兵流的游俠和走法師流的秘學(xué)者可取,不論種族特技當(dāng)然是秘學(xué)者強悍,畢竟這代的源系內(nèi)爆太強悍了,法師無敵不是蓋的,看我前邊四個族都是推的法師英雄就知道,但森林用軍備學(xué)配合種族特技就是個BUG,保證了部隊百分百暴擊,就這個傷害完爆秘學(xué)者。可惜的是森林只有席艾兒一個游俠,而且她的初始技能都不是戰(zhàn)斗的,但堅持下去,到后期這貨帶兵會非??植?,戰(zhàn)吼吧少年,結(jié)果最適合戰(zhàn)壕的種族是森林,畢竟游俠不會魔法。

森林

地牢:

原來的法師種族這代成了刺客族,這族因為他們后期的九頭太變態(tài)了,不用個將軍帶有點浪費,但這代法師也很強勢,所以詭詐之刃和巫術(shù)師讓我很糾結(jié),詭詐之刃的宗師典范可以使他可以以大師水平施展土系和黑暗的大師級魔法其實可以彌補魔法上的差距,這個族就推薦兩個,或者說兩個職業(yè),這兩個職業(yè)里的英雄特技都差不多,用誰都行。

地牢

英雄無敵3手機單機版游戲攻略

英雄無敵3的9個種族英雄不同,兵種不同,發(fā)展思路不同,但是各族戰(zhàn)略其實也有共性。

共性一:

根據(jù)地圖的資源數(shù)量,決定第一周雇傭多少英雄,在開出一定的視野之后,決定建筑次序。新手有很多喜歡憋出國會后再開始暴兵,但實際有時主城有2000金幣收入就可以了。

200%難度可以出3到4個英雄;

160%難度可以出6到8個英雄;

優(yōu)先雇傭本族的英雄,由于h3的反擊設(shè)定,兵種抱團(tuán)給敵人致命一擊是常用的策略之一;

雇傭異族英雄,通常是為了他們自帶的高速兵種給主力英雄和探路小英雄增加腳程。或者有特別好的魔法可以學(xué);

共性二:

根據(jù)地圖大小、資源多少,種族特性來選擇主力英雄。

地圖越小,力量英雄的優(yōu)勢越大;

地圖越大,魔法英雄的優(yōu)勢更大;

沼澤和野蠻人在中小地圖不可能選魔法英雄,鬼族可以選力量英雄也可以選魔法英雄;骷髏兵特長是鬼族的極品力量英雄;人機對戰(zhàn)當(dāng)然也可以選擇魔法英雄。

鬼族特點:

1、保護(hù)好骷髏兵,適當(dāng)用騙反擊、單兵勾引、加速術(shù)等方法,讓骷髏兵對敵致命一擊。

2、英雄技能樹升降規(guī)律了解一下,有軟件可以預(yù)測;主力英雄技能別貪多,盡快把招魂術(shù)和后勤技能點滿。

3、骨龍不是優(yōu)先出的,畢竟輸出比較差。有其他城的兵力配合寶物可以帶骷髏兵主力。

4、主力英雄后面跟個小弟,每回合把主力身上的慢速兵卸下來,使主力英雄下回合的機動力更強;畢竟速度4的骷髏兵實在是太拖英雄移動力了。

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