軟件介紹
Redshift是一款不可多得十分好用的圖片渲染工具,完全基于GPU加速,相比較CPU加速,GPU的加速能夠帶來(lái)更高效的作用,用戶不需要擔(dān)心時(shí)間和成本的問(wèn)題,Redshift能夠給用戶帶來(lái)最平民、最實(shí)惠的經(jīng)濟(jì)使用體驗(yàn)。
軟件特色
【偏差渲染】
Redshift是一種有偏差的渲染器,Redshift使用較少的樣本數(shù)量運(yùn)用近似和插值技術(shù),實(shí)現(xiàn)無(wú)噪點(diǎn)的渲染結(jié)果,使比無(wú)偏差渲染器快得多。
Redshift支持多種有偏差的全局光照技術(shù),包括:
Brute Force GI
Photon Mapping (與 Caustics)
Irradiance Cache (類(lèi)似于Irradiance Map 和 Final Gather)
Irradiance Point Cloud (類(lèi)似于 Importons 和 Light Cache)
可以選擇最適合您場(chǎng)景的技術(shù)
【Out-of-Core心架構(gòu)】
Redshift采用了out-of-core架構(gòu)的幾何體和紋理,讓您可以渲染大型場(chǎng)景,否則大場(chǎng)景將永遠(yuǎn)不能在顯存中渲染一個(gè)GPU渲染共同問(wèn)題是,它們受到顯卡可用VRAM(顯存)的限制——它們只能渲染儲(chǔ)存在顯存中的中的幾何體和紋理。這對(duì)渲染數(shù)百萬(wàn)多邊形和紋理以“G”為單位的大場(chǎng)景是一個(gè)問(wèn)題。隨著Redshift誕生,渲染數(shù)以千萬(wàn)計(jì)的多邊形和幾乎無(wú)限數(shù)量的紋理成為可能。
【代理和實(shí)例】
Redshift支持幾何體實(shí)例讓您實(shí)現(xiàn)大量草地和樹(shù)林這種有大量重復(fù)物體的場(chǎng)景,高效的幾乎沒(méi)有內(nèi)存消耗。
Redshift還支持渲染代理,可以從場(chǎng)景導(dǎo)出幾何體,只有需要渲染時(shí)才會(huì)加載到內(nèi)存中。使用代理,甚至不需要在三維軟件載入場(chǎng)景文件。像普通幾何體一樣Redshift代理同樣可以被實(shí)例化,可以渲染幾十億多邊形數(shù)量。
【點(diǎn)擊渲染逐步呈現(xiàn)】
Redshift提供了一個(gè)漸進(jìn)式的渲染模式,使您可以方便的交互預(yù)覽場(chǎng)景,而無(wú)需等待GI預(yù)渲染信息。該模式采用逐步細(xì)化,立刻呈現(xiàn)一個(gè)草稿質(zhì)量的結(jié)果,然后隨著時(shí)間的推移不斷提高渲染質(zhì)量。
【功能強(qiáng)大的陰影和紋理】
Redshift采用了靈活的基于節(jié)點(diǎn)的渲染系統(tǒng)支持復(fù)雜的著色器網(wǎng)絡(luò)。隨著表面,光子,環(huán)境,燈光和鏡頭著色器的支持,以及各種BRDF光照模型的支持,Redshift給你提供強(qiáng)大、靈活、逼真的效果和非常風(fēng)格化的渲染效果。
當(dāng)您的目標(biāo)是真實(shí)的渲染效果,Redshift提供準(zhǔn)確的物理表面著色器,物理校正燈光,光度學(xué)(IES)燈光,和物理太陽(yáng)和天空系統(tǒng)。
采樣優(yōu)化
Redshift包括幾個(gè)優(yōu)化,通過(guò)自動(dòng)調(diào)整基于各種啟發(fā)式算法的采樣數(shù)量,而不會(huì)犧牲渲染時(shí)間,幫助你實(shí)現(xiàn)無(wú)噪點(diǎn)的渲染結(jié)果。結(jié)果是,更多的樣本采取需要的地方和較少的樣本,當(dāng)它們產(chǎn)生多少好處會(huì)被執(zhí)行。結(jié)果是,更多的采樣用在需要的地方,當(dāng)對(duì)渲染結(jié)果沒(méi)有多大益處時(shí)會(huì)被降低采樣。
【渲染時(shí)保持響應(yīng)】
由于Redshift基于GPU運(yùn)行占用極少的CPU,你的機(jī)器在渲染中保持響應(yīng)。
【跟三維軟件緊密整合】
Redshift無(wú)縫轉(zhuǎn)換幾何體,攝影機(jī),燈光,材質(zhì)和主程序的其他相關(guān)屬性,最大限度地降低學(xué)習(xí)曲線。Redshift直接運(yùn)行在三維應(yīng)用程序,讓您使用Redshift,就像使用三維軟件默認(rèn)的渲染器。
Redshift插件支持Autodesk Maya (2011及更高版本)Autodesk Softimage(2011及更高版本)可以在Windows(XP 及更高版本)的64位系統(tǒng)中運(yùn)行。Mac OSX、Linux版本以及Autodesk 3ds Max支持即將推出。
Redshift工具架怎么調(diào)出來(lái)
方法一、首先下載安裝虛擬光驅(qū),在網(wǎng)上下載W7或者w10安裝鏡像后,用虛擬光驅(qū)加載W7安裝鏡像,之后和光盤(pán)安裝沒(méi)有二樣。
方法二、先下載安裝一鍵還原工具,啟用它即可還原你的系統(tǒng),也可用于新裝系統(tǒng)。此時(shí)你還原系統(tǒng)選擇你用的新W7或者w10鏡像文件進(jìn)行還原,即同光盤(pán)新裝系統(tǒng),且選擇后一切由電腦自行搞定。如果是rar文件,則需對(duì)它先解壓。
方法三、先安裝硬盤(pán)安裝器,啟用它安裝系統(tǒng),安裝時(shí)先選擇要安裝的W7或者w10,辦法在同小異。
右擊我的電腦尋管理 然后左側(cè)面板里尋服務(wù)然后在右側(cè)服務(wù)列表里找到HoudiniLicenseServer服務(wù) 雙擊 停止它。
把特別文件夾里的sesinted.exe程序拷貝到x:windowssystem32(x代表系統(tǒng)盤(pán))并覆蓋。
安裝方法
1、在本站下載Redshift安裝包
2、使用壓縮軟件進(jìn)行解壓(推薦使用winrar)
3、點(diǎn)擊exe文件開(kāi)始安裝
- 276MB 簡(jiǎn)體中文 2022-03-07
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Redshift渲染器下載 v3.0 中文特別版
類(lèi)型:圖形圖像371.6MB 簡(jiǎn)體中文 2021-09-01
- 精選留言 來(lái)自山東德州電信用戶 發(fā)表于: 2023-12-2
- 軟件很強(qiáng)大,謝謝分享。
- 精選留言 來(lái)自湖北宜昌移動(dòng)用戶 發(fā)表于: 2023-12-28
- 謝啦這東西不錯(cuò)
- 精選留言 來(lái)自江西上饒電信用戶 發(fā)表于: 2023-11-15
- 是款很不錯(cuò)的軟件,good
- 精選留言 來(lái)自湖北黃岡電信用戶 發(fā)表于: 2023-11-14
- 下來(lái)試下能否使用,感謝分享
- 精選留言 來(lái)自寧夏固原移動(dòng)用戶 發(fā)表于: 2023-12-13
- 尋找了很久,終于找到了