不是地下城電腦版下載 v1.0.27 最新版
游戲介紹
不是地下城電腦版是一款帶有Roguelike元素的策略地牢冒險游戲,游戲創(chuàng)意極佳,玩法豐富,你將搭配不同的3人小隊開始一場史無前例的隨機大冒險。包含了地圖、角色、技能、武器都將是完全隨機的,每個角色都擁有自己專屬的炫酷技能,玩家需要根據(jù)不同掛卡合理搭配裝扮和技能,運用過人的智慧和強大的實力戰(zhàn)勝敵人。
不是地下城游戲擁有極強的可玩性和豐富多變的戰(zhàn)術(shù)與策略,玩家每一次冒險都是隨機的地圖地貌,不同的事件也將影響玩家的玩法內(nèi)容,各種不確定性的路數(shù)、完全不按套路出牌的結(jié)果,令人欲罷不能,給人不一樣的驚喜冒險。
游戲特色
1、【部位選擇 — 蝴蝶效應(yīng)】
《不是地下城》里戰(zhàn)斗的核心玩法、游戲機制依托在對不同部位的不同選擇所造成的不同結(jié)果來體現(xiàn)。我們想把更多有趣的內(nèi)容與我們的游戲相融合。角色的每個部位都有其獨有功能性以及規(guī)避傷害的幾率,每個部位根據(jù)角色設(shè)定的不同會有相應(yīng)的護甲保護,而且護甲的類型有多種以應(yīng)對不同的傷害類型。
2、【種族】
在《不是地下城》里存在著各種稀奇古怪的物種和奇葩,一些不常見的,又或者總是當配角,充當NPC的家伙在這里變成了玩家可以選擇和控制的角色。
3、【飾品及特質(zhì)】
千種不同的飾品,為玩家對角色的養(yǎng)成上提供更多的選擇。百種不同的特質(zhì)與不同角色的搭配將產(chǎn)生出更多的樂趣。
4、【隨機事件】
近百種不同的隨機事件在探索過程中純憑良心觸發(fā),不同的事件有著各種不同的選擇、各種不確定性的路數(shù)、完全不按套路出牌的結(jié)果,令人欲罷不能。
游戲亮點
1、【美術(shù)風格】
鋼筆速寫式的硬切風格,各種意象不到的怪異造型,全部采用逐幀手繪動畫結(jié)合SPINE動畫呈現(xiàn)。
2、【肉鴿元素】
游戲中含有大量隨機數(shù)的運用令玩家擁有豐富多變的戰(zhàn)術(shù)與策略。玩家可以領(lǐng)略到不同風貌的地圖、不同類型的敵人、不同的意外事件而產(chǎn)生的蝴蝶效應(yīng),不同的謎題、不同的隨機迷你游戲、不同的難度、不同的裝備和道具、不同的技能及特質(zhì)等等,各種不同的玩法系統(tǒng)令玩家每次的戰(zhàn)斗都能體驗到不同的新鮮感。
3、【獨特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)】
游戲機制依托在對不同部位的不同選擇所造成的不同結(jié)果來體現(xiàn)。我們想把更多有趣的內(nèi)容與我們的游戲相融合。角色的每個部位都有其獨有功能性以及規(guī)避傷害的幾率,每個部位根據(jù)角色設(shè)定的不同會有相應(yīng)的護甲保護,而且護甲的類型有多種以應(yīng)對不同的傷害類型。
4、【入侵事件】
另外,玩家在探索時有幾率隨機觸發(fā)其他玩家“入侵事件”,玩家可以遭遇其他玩家的角色,與其戰(zhàn)斗勝利后獲得額外獎勵。
不是地下城通關(guān)攻略
不是地下城最低配陣容也能讓玩家們在戰(zhàn)斗中更容易取得勝利,因此很多玩家想知道不是地下城最低配陣容怎么搭配?小編為您帶來不是地下城最低配陣容搭配推薦。
前期帶上兌換碼大概300金幣,酒館刷個兇暴的人,然后有大塊頭就買,沒有就算了,不急的。
隊伍使用
開始刷圖。
第一關(guān)打一遍,第二關(guān)兩遍。差不多該有的裝備技能就都有了,可以開始你的快樂之旅。
最終陣容做成這樣就行,怪已經(jīng)打不動你了,所以治療可以不要。
打嗝+迅捷+(帶幸運+傷害增加+速度/傷害增加)
注意各boss特性就行。
例如樹妖boss腦袋很脆,但是腦袋沒了會進二階段,傷害大幅度提升且每回合均為群體攻擊。
例如倒數(shù)第二關(guān),殺得太慢會被瘋狂即死。且棺材不吃技能。
最后一關(guān)boss群傷足夠即可,但是盡量不要先破左手,被右手一刀秒也是有可能的。
不是地下城新手攻略
萌新前期
建議先在商店刷出 兇暴的人(德里克)和史萊姆(軟軟)然后加上開局送的牧師(瑪麗蘇)組成萌新配隊
這里不推薦前期使用血騎士,因為血騎士前期相對貧弱,且操作難度大,強力技能大多需要1-3回合吟唱時間,隨機性高且技能等級要求高,不適合萌新
ps:(不是說血騎士不強,只是血騎士后期發(fā)力)
此陣容用于前期過度兇暴的人(德里克)為全隊主c,前期加點優(yōu)先加毀滅旋風,減少疲勞度的以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)和順劈,如果沒有學習到毀滅旋風這個核心技能也可以用橫掃過度
(此為我的面板屬性,屬性不高)
其中被動加點:減疲勞度>暴擊>生存
飾品屬性推薦: +攻擊 +暴擊
飾品推薦:某口技者的臨終遺言(效果增加10%-50%傷害)
打法為開啟持續(xù)技能兇暴的人后使用毀滅旋風或橫掃(時刻注意,當疲勞值,饑餓值魂值等>200時角色會暴斃當場陣亡)所以我們前期搭配瑪麗蘇
前期加點恢復(fù)術(shù),如果拿到可以讓恢復(fù)術(shù)額外減少疲勞值的強化戒指那是最好不過的
技能:防護結(jié)界(群體護盾最高20點)
祈禱(恢復(fù)自身60點疲勞值和60%藍量)
(魯莽祝福(使目標增加5點傷害但收受到的傷害加1)
ps:魯莽祝福適合兇暴的人四段傷害(毀滅旋風)
飾品屬性推薦: +恢復(fù)術(shù)減少疲勞值 +速度
飾品推薦:打嗝的力量(法力消耗變?yōu)?點)
前排:軟軟(被擊敗后分裂為兩只小史萊姆,如果五回合內(nèi)沒被全部擊敗,則復(fù)活。場上每有一只小史萊姆存貨則回復(fù)50%最大生命值的血量。每場戰(zhàn)斗僅觸發(fā)一次)
(此為我面板屬性,屬性不高)
技能加點:史萊姆盾(保護隊友當隊友受到單體傷害時替他承受,持續(xù)三回合)
史萊姆再生(每回合回復(fù)5點血量,持續(xù)8回合)
史萊姆領(lǐng)域(使用后全隊+6點法力,-5疲勞值饑,餓等,可關(guān)閉)
我餓啦!(饑餓值≧120時使用,對敵人:吞噬敵人直至自己或?qū)Ψ剿劳觯╞oss無效)每回合全部位造成8傷害期間自己受到額外+3點傷害。對友軍:吞噬友方直到回滿血量或自己死亡 每回合回復(fù)全部位8點血量期間自己受到額外+3點傷害)
被動加點:減傷>抗性>暴擊
飾品屬性推薦:+減傷 +血量 +抗性
飾品推薦:都行
后期攻略
配隊
法師(大塊頭)替換牧師 副c
(此為我面板屬性,屬性不高)
大塊頭技能主加:隕石術(shù)(吟唱一回合后釋放(有個飾品 迅捷戒指-隕石術(shù) 可以減少一回合吟唱時間)
法力覺醒(回藍+下次技能傷害×2)
法力護盾(增加生存能力,受到的80%傷害由法力抵消)
空間轉(zhuǎn)換(每回合減少疲勞值,回藍,清除debuff,無法被選中且無法攻擊,持續(xù)三回合)
被動主加:法術(shù)饋贈(減少10%增加的疲勞值和藍耗)
蔓延(目標燃燒的部位在持續(xù)時間結(jié)束時50%的概率蔓延到隨機部位)
火焰強化(對于處于燃燒狀態(tài)下的部位增加30%暴擊幾率)
飾品屬性推薦: +法傷 +傷害
飾品推薦:打嗝的力量 迅捷戒指-隕石術(shù)