艾爾登法環(huán)黃金樹影破解下載 含crack補(bǔ)丁 網(wǎng)盤分享(百度網(wǎng)
游戲介紹
艾爾登法環(huán)黃金樹影破解版是《艾爾登法環(huán)》全新的dlc擴(kuò)展資源包,這是一個擴(kuò)寫的新故事,玩家在游戲本體中榮登了法環(huán)王座,燒了黃金樹,但是底下的黑暗氣息在不斷擴(kuò)張,新的故事在開始譜寫了。艾爾登法環(huán)黃金樹影crack破解版為玩家?guī)碜钔暾姆ōh(huán)故事,新的場景地圖、新的怪物、新的故事,以遼闊的黑暗奇幻世界為舞臺,能令人沉浸其中、享受高自由度的冒險,讓玩家享受這場黃金樹幽影。
這次本站提供的是艾爾登法環(huán)黃金樹影破解版百度云資源和天翼云資源整合,玩家可以在下面的網(wǎng)盤地址中直接下載使用,新的資料片《黃金樹幽影》則是以“幽影之地”為舞臺,伴隨著多種新增要素,交織出另一段故事。
游戲特色
?充滿刺激的遼闊世界
無縫連接的遼闊世界──盡情探索狀況多變的開放場景,構(gòu)造復(fù)雜、立體的巨大地下迷宮。
在探索新發(fā)現(xiàn)時感到欣喜,在征服強(qiáng)敵時感到成就感十足,豐富內(nèi)容等你體會。
?專屬于你的角色
不只能自訂操縱角色的外表,更能自行搭配武器、裝備,與魔法──
想成為力量取勝的頑強(qiáng)戰(zhàn)士,或選擇在魔法領(lǐng)域登峰造極,都能照自己的游玩風(fēng)格決定。
?源自神話的群像劇
片段破碎,卻又多彩的故事──以“交界地”為舞臺登場的角色們各有主張,
于是在利害關(guān)系之下譜成的群像劇,就此展開。
?與其他玩家維持非即時連系的獨(dú)特系統(tǒng)
除了能與其他玩家一同游玩的多人聯(lián)機(jī)游玩以外,
本游戲也有非即時聯(lián)機(jī)系統(tǒng),能借此得知其他玩家的存在。
艾爾登法環(huán)黃金樹影破解版流派推薦
老頭環(huán)黃金樹即將正式發(fā)售,為了幫助各位老不死人們舒適開荒,在此根據(jù)官方現(xiàn)有情報(bào)進(jìn)行簡單的出身職業(yè)推薦(不涉及官方以外的劇透可放心食用)
考慮到除了有黑暗之魂的老玩家還會有新人入坑,在開頭先簡單介紹一下內(nèi)核思路:首先我們必須明確的一點(diǎn)是,魂系列游戲歷來沒有嚴(yán)格上的職業(yè)概念,出身選擇的區(qū)別僅僅是初始加點(diǎn)與所攜帶的物品、裝備。而正式進(jìn)入游戲后,通過升級加點(diǎn)、推圖探索,任何職業(yè)都可以完完全全地體驗(yàn)到全部內(nèi)容,在后期甚至于只是中期,出生存在的差異就幾乎不存在了(尤其是水桶玩家)
既然在黑暗之魂游戲中出身職業(yè)并不是很重要的選項(xiàng),為什么還要前瞻分析呢?這主要是因?yàn)?,艾爾登法環(huán)是一款新鮮的、未知的游戲,我們可以在手把手教你玩游戲的視頻滿天飛之前,就愉快地探索這塊古老的世界。出身職業(yè)影響著前期的打法,也會進(jìn)一步?jīng)Q定著流派的選擇,相信并不是每個玩家都愿意前期受苦,也并不是每一個玩家都愿意平庸化加點(diǎn)吧。大家可以根據(jù)最初的選擇,決定好方法思路,愉快地迎接老頭環(huán)的開荒,而不是因?yàn)榭P(guān)了或者感覺選擇的太爛了而灰心喪氣。
言歸正傳,先看全職業(yè)的總覽圖片:
這個是官方給出的數(shù)據(jù),一共十個職業(yè),簡單對幾個熱議較高的職業(yè)點(diǎn)評一下:
流浪者(流浪騎士):目前主流言論中最推薦的職業(yè)。王道加點(diǎn),智信奧分別為997,若作為力敏則廢點(diǎn)較少,就算要玩法系也因?yàn)槌錾韸W術(shù)為最低的7點(diǎn),非常不錯。擱在魂3中就是騎士出身,絕對的無敵,不過純近戰(zhàn)在老頭環(huán)中將沒有那么吃香。并且由于本作的奧術(shù)并不是純搬的黑魂中的幸運(yùn),奧術(shù)與龍魔法相關(guān),并且可能會有純奧術(shù)加成的存在,所以這個出身真的需要斟酌一下,沒有魂3那么強(qiáng)無敵了。
劍士(戰(zhàn)士):其實(shí)非常不推薦新人使用,無論是點(diǎn)數(shù)下毒也好,開荒要同時強(qiáng)化兩把武器也好,都是非常難用的角色,除非比較在意代入感很喜歡雙刀職業(yè),不然還是建議放棄。
武士(侍):這回真是站起來了,出身的打刀動作非常好,給的弓箭開局超級舒服,智信奧988,與流浪者相比沒有劣勢,相比而言我個人更推薦選擇武士(刀實(shí)在太帥了)
接下來是重點(diǎn)了,也是我個人對魂系列的全部理解。根據(jù)出身職業(yè),進(jìn)行流派的推薦:
力敏:騎士、武士
信仰戰(zhàn)士:騎士
敏智戰(zhàn)士:囚徒
感應(yīng)(奧術(shù)):英雄
純法系人:占星、預(yù)言、盜賊
什么都不想:一無所有
什么?什么?什么?還能這么推薦?這是什么推薦?完全讓人無法理解!不急不急,且聽我娓娓道來。
首先是物理職業(yè)這方面,應(yīng)該沒有什么大的分歧吧,騎士或武士智信奧點(diǎn)數(shù)少,偏力量玩法就騎士,敏捷玩法則武士。
然后大的來了,為什么把信仰戰(zhàn)士的推薦,選擇了騎士???肯定會有人說,選懺悔者不香嗎,出身劍盾還有護(hù)符和技能,你選個騎士怎么當(dāng)信仰戰(zhàn)士,你不是擱這砍砍砍嗎?這里我解釋一下——首先呢,其實(shí)信仰戰(zhàn)士這個東西本來就不是大前期就能成型的東西,不信你回想一下,魂123想當(dāng)信仰戰(zhàn)士的節(jié)奏是不是都比別的職業(yè)慢熱的多。當(dāng)然不想這么麻煩懺悔者也不錯,我主要考慮的是,懺悔者比之騎士多出了2點(diǎn)奧術(shù)的廢點(diǎn),是洗點(diǎn)也無法洗去的,也就是說即便成型了也永遠(yuǎn)少去的點(diǎn)數(shù),有點(diǎn)強(qiáng)迫癥。前期能在圓桌廳堂找到賣禱告技能的商人,技能入手方面是一件非常簡單的事情。所以騎士前期可以當(dāng)一個純戰(zhàn)在打,過關(guān)推圖后再把信仰拉起來,這個思路就有點(diǎn)像是魂1的智障猛男與他們的好幫手咒術(shù)一樣(好巧不巧艾爾登法環(huán)刪去了咒術(shù)將原黑魂的咒術(shù)并入了信仰系,我只能說這是命運(yùn)的安排)
然后是敏智戰(zhàn)士囚徒,這個其實(shí)沒什么好說的,囚徒也是一個非常厲害的出身職業(yè),刺劍很長動作不賴,出門即有法術(shù)觸媒與一個傷害還行的法術(shù),重點(diǎn)是擁有最低的信仰點(diǎn)數(shù),這就意味著完全不需要的點(diǎn)數(shù)恰好是最低的,很舒服。
奧術(shù)職業(yè)比較推薦勇者(英雄),沒錯,就是勇者。雖然不知道正式版到底有沒有純奧術(shù)補(bǔ)正的玩法,但是先姑且推測他有。那么問題來了,不選擇初始奧術(shù)最高為14的盜賊是為什么呢?首先是盜賊有較多的智信廢點(diǎn),而勇者的智信僅7與8,廢點(diǎn)少的同時,奧術(shù)也有11為較高水平,個人感覺若有奧術(shù)質(zhì)變武器或純奧補(bǔ)正專屬武器,勇者出身將非常不錯。
純法系人的話,我是按完全不打算近戰(zhàn)考慮的,所以力敏血精等全部無意義,最高藍(lán)量與最高智力的占星師首先脫穎而出成為法師的選擇。然后是同樣模板的預(yù)言者,信仰與藍(lán)條很棒,直接作為信仰施法者一選。并且在這里說一嘴,龍魔法師是吃信仰與奧術(shù)雙補(bǔ)正的,所以預(yù)言者同時擁有著11奧術(shù)也是龍魔法的首選。最后竟然是——盜賊,主要是有高達(dá)14點(diǎn)的奧術(shù),若有純奧術(shù)流派的施法者話將作為一選,這里由于還是未知給大家看個樂呵。
嗯然后是系列傳統(tǒng)的無用之人,最平均點(diǎn)數(shù)最低初始等級,也被稱為天選之人。什么都無所謂想撿到啥用啥就選吧,洗點(diǎn)的重塑性好,但也永遠(yuǎn)有一些不需要的點(diǎn)數(shù),看個人喜好。
艾爾登法環(huán)黃金樹影破解版加點(diǎn)推薦
先說一個結(jié)論:
一周目玩家按130級左右,總點(diǎn)數(shù)約210點(diǎn)
一般生命力加點(diǎn)不超過40點(diǎn),主屬性加到60點(diǎn),副屬性加到30點(diǎn)或40點(diǎn),黃金樹立誓需要信仰點(diǎn)數(shù)25點(diǎn),其他隨意。
二周目后,生命力加到60點(diǎn),主屬性加到80點(diǎn),多個副屬性加到40點(diǎn),夏波利利的嘶吼需要信仰點(diǎn)數(shù)33點(diǎn),其他隨意。
防具越重屬性越好,需要加很多耐力撐一下負(fù)重。
下面我們進(jìn)入正題
關(guān)于加點(diǎn)主要有二塊內(nèi)容:
第一塊是人物面板
第二塊是武器
第一塊:人物面板有八項(xiàng)屬性,你可以簡單理解為:
生命力等于血量
集中力等于藍(lán)條
耐力等于精力和負(fù)重
這三項(xiàng)是任何流派通用,加多少看大家心情。
力氣,靈巧,智力,信仰,感應(yīng),這五項(xiàng)屬性主要和大家的攻擊力有關(guān),各流派的加點(diǎn)差別在這5個上面。
細(xì)心的玩家在加點(diǎn)的時候看到,選擇能力值的時候,中間和右邊會有高亮的提示。說明這個能力值和高亮的相關(guān),就比如圖中:加了【耐力】后,精力精備重量上限,各【防御力】,各【身體】抗性都提升了。
第二塊是武器:
當(dāng)你選定武器及流派后,武器的【必需能力值】是重要的攻擊屬性,一般來說需求能力值越高的就是主屬性,武器的【能力加成】從S級到ABCDE級,其中S最高E最低,加成最高的屬性直接猛加到60點(diǎn)甚至80點(diǎn)。
武器強(qiáng)化等級越高,能力加成等級會提升。比如暗月大劍+0的時候智力加成是C。暗月大劍+10的時候智力加成是B。
另外玩家可以給普通武器通過戰(zhàn)灰質(zhì)變,不同質(zhì)變對應(yīng)的【能力加成】不一樣。比如【出血質(zhì)變】是感應(yīng)加成,【寒冷質(zhì)變】是智力加成等,有興趣的大家可以去研究一下,玩家加什么屬性也看上面的加成等級。
然后我們說一下水桶號:
這個游戲的屬性加點(diǎn)的收益不是線性的,后期點(diǎn)數(shù)越高加成越小,你可以這么理解:把力氣從20點(diǎn)升級到21點(diǎn),這一點(diǎn)力氣加了10點(diǎn)攻擊力,但是力氣從80點(diǎn)升級到81點(diǎn),這1點(diǎn)力氣只加了5點(diǎn)攻擊力。
40點(diǎn),60點(diǎn),80點(diǎn)就三個重要的節(jié)點(diǎn),40點(diǎn)左右收益最大。
水桶號指的是一些屬性加到差不多點(diǎn)數(shù),比如力敏智信感都加到了40點(diǎn),能使用大部分武器及法術(shù)禱告等,玩家綜合實(shí)力比較強(qiáng)。
關(guān)于洗點(diǎn):
大家打完滿月女王后,可以通過道具【淚滴幼體】來洗點(diǎn),淚滴幼體一周目至少有9個,所以大家放開手腳去洗吧。
常用的流派加點(diǎn):
法爺主加智力,出血主加感應(yīng),跳劈流一般加力氣靈巧
艾爾登法環(huán)黃金樹影破解版點(diǎn)評
斷斷續(xù)續(xù)打了兩年多,終于通關(guān)了我的第一款魂類游戲。本超級路癡選手也從迷失史東薇爾城,魂斷王城羅德爾靠著一遍遍死亡殺出了一條血路【好慘啊就是說每次都會重復(fù)走過的路,而坐火出來就好像被抹除記憶了一樣完全不記得剛才去過哪里
作為一個沒有聯(lián)機(jī)沒有招過協(xié)力,從頭到尾只用過打刀和獵犬長牙的力敏流武士,非常感謝宮崎英高滿足了我被虐的快感(?),第n次被打死那就第n+1次在賜福點(diǎn)復(fù)活繼續(xù)挑戰(zhàn)??倳涀oss的招式的!總會完美翻滾的!
總之是故事背景引人入勝,場景宏大而絢麗,雖然引導(dǎo)異常破碎但是在開放世界中胡亂探索 —— 指為了躲避敵人騎著托雷特滿地圖亂竄 —— 會收獲無數(shù)驚喜,且npc和boss們都惹人憐愛的滿分游戲!
兩年前第一次打開的時候完全想不到這個游戲會陪伴我兩年之久(實(shí)際上就是每次boss戰(zhàn)都打太久了QAQ),但敬請見證, 我終于成為艾爾登之王了。
配置需求一覽
最低配置:
系統(tǒng)版本:Windows 10
運(yùn)行環(huán)境:DirectX 版本: 12
CPU:INTEL CORE I5-8400 or AMD RYZEN 3 3300X
內(nèi)存:12 GB RAM
顯卡:NVIDIA GEFORCE GTX 1060 3 GB or AMD RADEON RX 580 4 GB
硬盤:需要 90 GB 可用空間
推薦配置:
系統(tǒng)版本:Windows 10/11
運(yùn)行環(huán)境:DirectX 版本: 12
CPU:INTEL CORE I7-8700K or AMD RYZEN 5 3600X
內(nèi)存:16GB RAM
顯卡:NVIDIA GEFORCE GTX 1070 8 GB or AMD RADEON RX VEGA 56 8 GB
硬盤:需要 90 GB 可用空間