破壞領(lǐng)主正式版 免安裝綠色中文學(xué)習(xí)版
- 大?。?/em>14.6MB
- 更新日期:2021-02-14
- 語言:簡(jiǎn)體中文
- 類別:動(dòng)作游戲
- 適用環(huán)境:
- 安全檢測(cè): 無插件 360通過 騰訊通過 金山通過 瑞星通過
游戲介紹
破壞領(lǐng)主正式版學(xué)習(xí)版是一款以魔幻世界為背景的動(dòng)作RPG游戲,由此采用CE3引擎制作,故事發(fā)生在未來世界,玩家將扮演以為精英戰(zhàn)士在自由龐大的土地上探索、冒險(xiǎn),收集武器裝備,與強(qiáng)大的黑暗社會(huì)對(duì)抗,游戲的玩法和暗黑破壞神有些類似,卻又不是完全相同。
破壞領(lǐng)主游戲背景
你是Castagath大屠殺的三個(gè)幸存者之一。在大審判官海姆洛克的營(yíng)救下,你在很小的時(shí)候就被選入共和國(guó)的凈化器軍隊(duì),在軍事學(xué)院接受訓(xùn)練,成為對(duì)抗超自然力量的完美士兵。你也有機(jī)會(huì)從海姆洛克偶爾的建議和訓(xùn)練中受益,這導(dǎo)致你和你的童年朋友,瓦萊里婭和埃德里克,被稱為“海姆洛克的孩子”。
最近,黎明兄弟會(huì)已經(jīng)滲透到深紅要塞,一個(gè)神秘的共和黨堡壘,迷失在北方沙漠中,被稱為紅色荒原。雖然襲擊的目的尚不清楚,但共和黨參議院投票決定對(duì)所有已知的穆兄會(huì)據(jù)點(diǎn)采取報(bào)復(fù)行動(dòng)。
在大審判官海姆洛克的帶領(lǐng)下,軍隊(duì)很快被部署在暴風(fēng)城附近的殘骸海岸,以結(jié)束兄弟們的營(yíng)地。你和你的兩個(gè)兒時(shí)伙伴,是道恩巴內(nèi)行動(dòng)的一部分,在正義的瑪里斯的監(jiān)督下。
破壞領(lǐng)主正式版學(xué)習(xí)版游戲特色
多人游戲模式
合作/多人游戲。獨(dú)自或與朋友面對(duì)挑戰(zhàn)。
成熟的故事
探索一個(gè)沉浸式的宇宙,里面充滿了許多秘密。
絕大部分知識(shí)
通過物品,技能,才能和環(huán)境描述來發(fā)現(xiàn)Wolcen的世界。
配音
所有對(duì)話,過場(chǎng)動(dòng)畫和動(dòng)態(tài)場(chǎng)景都有英語配音。
動(dòng)態(tài)戰(zhàn)斗系統(tǒng)
具有基于武器的連擊的快節(jié)奏戰(zhàn)斗系統(tǒng)。閃避,沖刺,砍殺,砍殺并向敵人釋放破壞性法術(shù)!
武器連擊系統(tǒng)
每種武器都有自己的游戲風(fēng)格,包括各種游戲效果和動(dòng)畫。您最多可以選擇14種不同的武器姿勢(shì)!
大量戰(zhàn)利品
武器和盔甲具有隨機(jī)生成的魔術(shù)效果,可提供更多的游戲多樣性。還有大量獨(dú)特的物品!
自由角色開發(fā)
無類別限制。您擁有三個(gè)資源:Rage和Willpower使用資源對(duì)立系統(tǒng)相互交互。耐力使您可以使用躲避球來避免危險(xiǎn)或更快地移動(dòng)。
非對(duì)稱裝甲系統(tǒng)
您將能夠在角色的左側(cè)和右側(cè)配備不同的肩膀和手臂保護(hù)裝置,帶來大量定制選項(xiàng)!
寶石
使用寶石可以提高進(jìn)攻,防御或支援屬性的裝備。
主動(dòng)技能修改器
升級(jí)您的技能以解鎖和組合修改器,以實(shí)現(xiàn)高級(jí)自定義游戲。
狀態(tài)疾病
每種狀態(tài)疾病都有自己的痕跡,對(duì)您的敵人有影響。燃燒,凍結(jié),震動(dòng),中毒或施加各種弱點(diǎn),使您獲得勝利。明智地選擇并結(jié)合這些效果,以產(chǎn)生更致命的攻擊和法術(shù)。
旋轉(zhuǎn)被動(dòng)技能樹
一種深度創(chuàng)新的方法,可以通過各種專業(yè)定制您的游戲風(fēng)格,您可以將其結(jié)合起來以形成獨(dú)特的混合體或原型!
破壞領(lǐng)主正式版學(xué)習(xí)版游戲心得
1、技能,某些系的技能只有1,2個(gè),某些還算全(其實(shí)也不超過10個(gè)),雞肋的技能感覺比較多,可能是因?yàn)楣治顰I的緣故吧,技能加強(qiáng)靠掉落的技能書為主,比如你會(huì)了火球,又撿到一本火球技能書,就能加強(qiáng)火球技能,每次升級(jí)技能有2個(gè)選擇,一個(gè)加強(qiáng)傷害,另一個(gè)開發(fā)未完成···還有技能對(duì)應(yīng)的符文
2、天賦樹,因?yàn)槟炒文涿畹脑?,進(jìn)去有幾千點(diǎn)天賦點(diǎn)(非修改),天賦有戰(zhàn)斗,遠(yuǎn)程,魔法,通用,貌似還有個(gè)忘記了,因?yàn)槲易叩哪Х肪€,所以加的魔法天賦,為了不太bt,沒加太多,不過打怪也基本無腦,還是因?yàn)楣治顰I的緣故
3、區(qū)域和任務(wù),地圖比較大,有數(shù)個(gè)傳送點(diǎn),傳送點(diǎn)來回跑無縫。任務(wù)有提示,跟著地圖跑就行。地圖上有地下城可以進(jìn)去刷
4、怪物,前面也說了AI都完善導(dǎo)致打怪很無趣,怪也分普通,藍(lán)色,金色以及頭領(lǐng)(腦補(bǔ)的),在一個(gè)區(qū)域有個(gè)很高大的拿錘子的蠻子,很難打死,但是還是AI的原因,左鍵按著不動(dòng)可以慢慢砍死·····掉的裝備也是常規(guī)的白,藍(lán),金。之前版本還有紅色的裝備(只有武器出過),用處未知
5、戰(zhàn)斗,我主加的能量,以魔法為主,冰火雷電打怪基本秒,武器砍怪毫無打擊感,像在砍空氣,跑步像在玩溜冰
破壞領(lǐng)主正式版學(xué)習(xí)版游戲攻略
1、造房子那里,材質(zhì)有幾種還挺好看的,然后造完了就發(fā)現(xiàn)沒什么用,也許以后會(huì)加上一些互動(dòng)吧(比如讓床可以用來休息啦,花盆可以養(yǎng)花什么的,或者在家里可以建各種工具,比如制藥什么的,好吧,跑偏了,要變成我的世界了)。順便一說,我房子造完了,每次回城還是會(huì)蹦出造房子的任務(wù),免費(fèi)得一百塊,但是我這種強(qiáng)迫癥難受死。關(guān)于賞金任務(wù)的話,就是和賞金npc對(duì)話,他就開個(gè)傳送門,然后就去了一個(gè)場(chǎng)景,任務(wù)描述叫“盡可能深入”,真是糟糕。我第一下看,就想到了大菠蘿3啊。然而這里的賞金應(yīng)該只是簡(jiǎn)單搭了個(gè)框架,一沒有具體任務(wù),二沒有boss,就只能盡可能深入。
2、 大致上,技能分成野蠻、大地、火焰、閃電、冰霜、死靈、遠(yuǎn)程、本影、還有個(gè)系列忘記了應(yīng)該是盜賊的技能。一看這個(gè),選法爺也就很正常了,好好當(dāng)個(gè)元素師。不過我最無語的是,我一法師天天拿著錘子大劍什么的施法,壓根沒見過法杖是什么東西。作為元素師,我直接把天賦里加元素傷害的全點(diǎn)滿了,目前看不僅傷害高,場(chǎng)面還很炫
3、往閃電最邊緣看,基本就是元素師的核心天賦了,有一個(gè)是每秒增加元素傷害,造成物理傷害重置;最終天賦的是一個(gè)增加百分之50的元素傷害但不能造成物理傷害,感覺和之前那個(gè)增傷的還是挺搭的;還有一個(gè)本影重塑的天賦,會(huì)把傷害進(jìn)行轉(zhuǎn)化,比如本影造成雷電傷害,這樣本影技能也享受元素傷害加成,棒棒噠
4、閃電系技能比較多,我比較喜歡閃電箭,閃電鏈,點(diǎn)了天賦后,技能很容易造成閃電球,除了傷害還能照明。暫時(shí)沒見到傳送或者閃爍這種法師技能,位移基本只有閃電系的縱深打擊了,死靈系的浴血之路可以無視碰撞還能造成傷害。閃電在后面還有一個(gè)電磁打擊,紫色的閃電,傷害頗高,不過范圍小了。本影射線傷害灰常高,就是消耗比較大,順便吐槽一下本影的軌跡,看著難受。現(xiàn)在因?yàn)闁|西太少,對(duì)我法爺基本沒什么威脅,所以日常閃電箭/鏈清場(chǎng),偶爾遇到電抗怪就切火球燒死,其實(shí)點(diǎn)了天賦之后,閃電也可以引燃怪物的。法爺太威武,所以刷的毫無壓力,完全不需要想什么,每次藍(lán)沒耗完,怪就死了,有時(shí)候撿能量球釋放的元素新星就差不多可以把怪燒完了
5、冰霜系還有一個(gè)暴風(fēng)雪,但是范圍小cd長(zhǎng),我就棄了。冰霜的精英怪貌似也就會(huì)個(gè)減速。感覺上法爺刷稍微注意一下地圖右上角的瘋狗就好了,跑得快還會(huì)燒人,有時(shí)候沒注意到還是挺惡心的
6、法爺之后玩的是弓箭,當(dāng)然說弓箭不準(zhǔn)確,這上面暫時(shí)只有弩箭,看天賦里有個(gè)雙槍精通還沒做,目測(cè)以后會(huì)出來槍的,突然就想到恐怖黎明了。我一直不太喜歡玩弓箭,大概是技能不帥吧,所以我打算玩元素弓(名字瞎掰的)。思路很簡(jiǎn)單,我直接把我法爺?shù)拇蟮督o換成了弩箭,然后把彈藥技能全選上,這時(shí)候強(qiáng)烈譴責(zé)一下只能選4個(gè)技能的做法。然后我開了一劍,差點(diǎn)把我電腦給炸了,我擦,簡(jiǎn)直是意大利炮啊。這就是我要的感覺,右鍵3炮齊發(fā),簡(jiǎn)直爽,讓我想到了以前poe的靈投。然而我拿去試試的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)毫無傷害,效果是有,當(dāng)然最后還是火焰箭的燃燒還行,因?yàn)樾Ч梢辕B加,疊起來之后,一下也可以燒好幾百,我拿地圖右下角沒AI的傻大個(gè)試的,但是其他幾種箭頭毫無傷害,很不爽,就去新建了個(gè)人物,然后法爺把技能書都刷出來扔到儲(chǔ)藏柜里
7、然后用新人物了,從儲(chǔ)藏柜里拿出來其他角色放的裝備,基本都是等級(jí)限制了,技能書也是等級(jí)限制,不過可以學(xué),這應(yīng)該算bug吧,不管了。在營(yíng)地里見到神父之后,就有個(gè)圣殿騎士跟著了,下山那個(gè)傳送點(diǎn),有個(gè)將軍叫擼sir,不對(duì),是盧瑟,幫他找到包,然后你們3個(gè)人可以一起回去復(fù)命了。這里比較好玩,你不直接傳送回去的話,這兩個(gè)猛男會(huì)一直跟著你。此時(shí)我還是個(gè)位數(shù)的傷害,難道不應(yīng)該去搞事情嘛,于是我?guī)е鴥蓚€(gè)猛男直接把全圖開了。這應(yīng)該也是設(shè)計(jì)有點(diǎn)問題吧,連你要深入洞穴,猛男都會(huì)跟著你的。當(dāng)我回家的時(shí)候,已經(jīng)級(jí)別挺高了,畢竟猛男殺的怪經(jīng)驗(yàn)都?xì)w我。
8、遠(yuǎn)程的天賦看上去,應(yīng)該主要是站樁輸出,和盜賊恰好相反,盜賊就靠摸爬滾打。遠(yuǎn)程的第二層天賦,欺詐者,感覺不如其他幾個(gè)天賦設(shè)計(jì)的好,因?yàn)橥婀?,直接點(diǎn)滿了第一排天賦,主要看中了彈跳效果
9、弓箭徒有其表,完全沒有以前大菠蘿里面dh橫掃全圖的感覺。我決定去玩?zhèn)€蠻子,我捏了一個(gè)猛男。我比較喜歡玩狂暴風(fēng)格的戰(zhàn)士,基本上加點(diǎn)就主力量了,加了少量敏捷和體質(zhì)。我在大本營(yíng)里把天賦樹轉(zhuǎn)了一下,決定點(diǎn)刺客和戰(zhàn)士?jī)蓷l路,主要是刺客那條路暴擊比較多。戰(zhàn)士的天賦上,我看中的就是泰坦之握,可以單手裝備雙手武器,于是我就可以拿兩把大寶劍了,那攻擊力一個(gè)字爽,我是不是可以叫武器戰(zhàn)了。技能上關(guān)鍵技能旋風(fēng)斬和大地踐踏,大地踐踏回怒氣加超大范圍眩暈(看著兇,其實(shí)沒什么傷害)。旋風(fēng)斬轉(zhuǎn)起來的時(shí)候,我想起了大菠蘿上的蠻子轉(zhuǎn)到吐,手按不動(dòng)就找個(gè)橡皮把鍵盤卡住。不過現(xiàn)在減少怒氣消耗的裝備少,回怒氣不太快,轉(zhuǎn)得不是太久。還有就是我手持兩把大寶劍,一刀暴擊有300多,轉(zhuǎn)起來最高才100多,有時(shí)候都不想轉(zhuǎn)了。還有一個(gè)增加能量球得掉落的天賦感覺比較重要,畢竟怒氣球和血球還是棒棒噠,轉(zhuǎn)起來就會(huì)產(chǎn)生球,運(yùn)氣好會(huì)很持久。還有那幾個(gè)附近有怪加力量等屬性的天賦很厲害,還有一個(gè)殺死目標(biāo)必然閃避很好。蠻子還有個(gè)殘酷打擊,也沒cd,小型aoe,不過感覺消耗怒氣太高了,暫時(shí)不好用
配置需求一覽
最低配置:
系統(tǒng)版本:Windows 7 / 8 / 8.1 / 10 64位
運(yùn)行環(huán)境:DirectX 版本: 11
CPU:Intel Core i5-4570T 2.9 GHz / AMD FX-6100 3.3 GHz
內(nèi)存:8 GB
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 560 Ti / AMD Radeon HD 6850
硬盤:需要 18 GB 可用空間
推薦配置:
系統(tǒng)版本:Windows 7 / 8 / 8.1 / 10 64位
運(yùn)行環(huán)境:DirectX 版本: 11
CPU:Intel Core i7-4770S 3.1 GHz / AMD FX-8320 3.5 GHz
內(nèi)存:16 GB
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX 570
硬盤:需要 18 GB 可用空間