怪物獵人世界冰原15.2破解版下載 含高清材質(zhì)包 百度云資源
- 大?。?/em>96GB
- 更新日期:2021-01-10
- 語言:簡體中文
- 類別:動(dòng)作游戲
- 適用環(huán)境:Win7,Win10,Win8
- 安全檢測: 無插件 360通過 騰訊通過 金山通過 瑞星通過
游戲介紹
今天是一個(gè)十分重要的日子,那就是怪獵冰原的開放,因此本站就給大家推薦最新的獨(dú)家學(xué)習(xí)資源,怪物獵人世界冰原15.2破解版百度云資源,讓玩家能夠在這里體驗(yàn)全新的屠龍快感。怪物獵人世界冰原學(xué)習(xí)版是整個(gè)《怪物獵人世界》的最終章,里面詳細(xì)記載了這座島的秘密與每一只龍種的秘密,在這里探索,發(fā)覺古龍的真相。
15.2版本更新內(nèi)容
《怪物獵人世界冰原》Ver 15.20游戲更新,為游戲新增了Steam Deck支持,玩家現(xiàn)在可以在Steam Deck暢快游玩了,此外,本次更新還為所有平臺加入了拉丁美洲西班牙語支持。
怪物獵人世界冰原15.2破解版百度云說明
[RPG] 【大型RPG/漢化/高清重置】怪物獵人世界冰原 V1.1 學(xué)習(xí)版【新漢化/全CV】【96G】【含高清材質(zhì)包】【豪華版資源】【百度】
【大型RPG/漢化/高清重置】怪物獵人世界冰原 V1.1 學(xué)習(xí)版【新漢化/全CV】【96G】【含高清材質(zhì)包】【豪華版資源】【百度】
【游戲名字】:怪物獵人世界冰原 V1.1 學(xué)習(xí)版
【游戲語言】:中文
【游戲大小】:96G
【游戲下載】:百度
《Monster Hunter: World》的世界將因?yàn)槌笮陀螒騼?nèi)容擴(kuò)展包《Monster Hunter World: Iceborne》而進(jìn)一步擴(kuò)大。
追加名為“大師等級”的新任務(wù)等級,強(qiáng)大的怪物正等待獵人的挑戰(zhàn),全新的狩獵世界就此揭開帷幕。
調(diào)查團(tuán)的新任務(wù)是調(diào)查被稱為“永霜凍土”的極寒之地。
恐怕還不曾有人涉足這片新發(fā)現(xiàn)的地域,調(diào)查前所未見的環(huán)境生物與怪物的生態(tài)正是此行的重要目的之一。
追加內(nèi)容:
Deluxe Kit-防具: “銀騎士系列”(外觀裝備)
-追加動(dòng)作: “舞劍”“敬禮”“單膝下跪”
-追加貼圖套裝: “調(diào)查團(tuán)成員套裝2”“溫泉銀猴吉祥物套裝”
-追加面罩彩繪: “龍紋”
-發(fā)型: “優(yōu)雅”
-家具套裝(可設(shè)置在小屋的家具套裝): “傳統(tǒng)家具套裝”
造型
獵人與隨從的造型券 1張
獵人與隨從的造型券 2張?zhí)籽b包
獵人與隨從的造型券 3張?zhí)籽b包
此內(nèi)容可增加獵人與隨從的可編輯次數(shù)。在存檔選擇畫面使用此券后,可更改獵人原先的性別外貌與隨從的外貌。(無法更改獵人名稱與隨從名稱)
※此內(nèi)容僅可各購買1次。
※每次更改(改變獵人原先的性別和外貌或改變隨從的外貌)都需消耗1張券。
※即便不使用此券,也可以在“小屋”的“道具箱”更改頭發(fā)/眉毛/胡子/化妝?涂鴉/內(nèi)衣。
隨從造型券 1張
隨從造型券 2張?zhí)籽b包
隨從造型券 3張?zhí)籽b包
此內(nèi)容可增加隨從的可編輯次數(shù)。在存檔選擇畫面使用此券后,可更改隨從原先的外貌。(無法更改隨從名稱)
※此內(nèi)容僅可各購買1次。
※每次更改都需消耗1張券。
待員服裝
接待員更換服裝「可可特村的接待員」
怪物獵人世界冰原全流程怪解析
【飛翔爪用法詳細(xì)解析】
進(jìn)入冰原的世界,首先要先了解本次新增的飛翔爪系統(tǒng),熟練掌握后,能讓你的狩獵事半功倍!
飛翔爪的發(fā)動(dòng)方法(PC版的按鍵目前不確定,只能按主機(jī)按鍵對應(yīng)的鍵位來說明)
收刀狀態(tài)下全武器通用: 按L2+O(V+右鍵)
拔刀狀態(tài)下,以下武器需要按住 L2(V),再按一下 R3(F)鍵進(jìn)入勾爪瞄準(zhǔn)模式,然后再按O才能發(fā)動(dòng)勾爪,包括:長槍、蟲棍、弩、弓。由于這個(gè)操作在鍵盤上比較反人類,如果用鍵鼠游玩的話最好適當(dāng)調(diào)整鍵位布置。
使用了勾爪上身后,能進(jìn)行如下操作:
▲操作1. 按方向鍵可以在怪物身上跳躍調(diào)整位置,每調(diào)整一次會(huì)消耗一截耐力。
▲操作2. 按△(左鍵)使用武器的軟化技,使用后怪物的當(dāng)前部位肉質(zhì)將被軟化,軟化后傷害提升,弱特觸發(fā)的會(huì)心率提升,傷害顯示的數(shù)字會(huì)有明顯的一個(gè)邊框特效。注意武器的軟化技分為重武器和輕武器,重武器的軟化技一次即可軟化部位,輕武器需要兩次才能軟化部位。
重武器包括:大劍、大錘、狩獵笛、長槍、盾斧、劍斧、重弩
輕武器包括:太刀、片手、雙刀、銃槍、蟲棍、輕弩、弓
▲操作3. 按O(右鍵)使用勾爪攻擊,如果你此時(shí)是在怪物的頭部,且怪物處于非怒狀態(tài)下,那么使用勾爪攻擊還能令怪物調(diào)頭。需要注意的是,使用勾爪攻擊也能軟化怪物的部位,3次勾爪攻擊相當(dāng)于1次輕武器軟化技。我們可以簡單的理解為,怪物的一個(gè)部位有6個(gè)軟化格,重武器一次軟化技即可消耗6格,輕武器3格,勾爪攻擊1格。有些武器的軟化技為多段攻擊,比如弓就是3段攻擊,假如前兩段攻擊命中,第3擊被怪物甩下來了沒擊中,那么此時(shí)這個(gè)怪物的這個(gè)部位相當(dāng)于只消耗了兩個(gè)軟化格,如果再次上身,只需要先使用1次勾爪攻擊,再使用一次軟化技,即可軟化該部位了,不用重新使用兩次軟化技。
這個(gè)注意點(diǎn)主要是針對輕武器的獵人,也就是說輕武器玩家上身后可以先使用3次勾爪攻擊再使用軟化技即可軟化部位了,不用上兩次身,對于不需要撞墻的獵人來說,可以這樣快速軟化部位。
▲操作4.按R2(ctrl)使用全彈發(fā)射,前提是必須裝有投射彈藥,會(huì)消耗當(dāng)前所有投射彈藥給予攻擊(改版后,如果有投射器up技能,發(fā)動(dòng)全彈發(fā)射后還會(huì)剩幾發(fā)彈藥),此時(shí)如果你是在怪物的頭部,且怪物處于非怒狀態(tài),那么發(fā)動(dòng)全彈發(fā)射會(huì)使怪物猛的向前沖刺一段距離,如果恰好撞到墻壁,會(huì)使怪物倒地大硬直,這是本次勾爪的重要技巧,一定要盡早掌握!
如何觀察怪物是否可以撞墻?
只要是非怒狀態(tài)即可撞墻,那又如何判斷怪物是否憤怒:
方法a.在左下角的小地圖上觀看怪物圖標(biāo)上的眼睛標(biāo)志,如果是黃色的即表示怪物處于非怒狀態(tài),如果是紅色的表示已經(jīng)怒了。但有時(shí)候怪物在換區(qū)的時(shí)候,小地圖的眼睛圖標(biāo)也是黃色,但怪物也可能同時(shí)處于怒狀態(tài),所以這個(gè)方法在怪物換區(qū)的時(shí)候要斟酌使用。
如圖顯示,上圖為非怒狀態(tài),可以撞墻,下圖為怒狀態(tài),無法撞墻。
方法b.觀察怪物口中是否有怒氣或形態(tài)變化,有些怪物能很明顯的看到嘴上有怒氣。還有比如金獅子怒后必定全身金毛。
方法c.裝備技能挑戰(zhàn)者,右邊會(huì)有文字提示技能發(fā)動(dòng)或取消,即可用來判斷怪物是否憤怒。
這里順便說一下,在怪物頭部使用勾爪攻擊調(diào)頭的話,會(huì)積蓄怪物的怒氣值,一旦怪物發(fā)怒就無法撞墻了,一般情況下,對怒氣0的怪物使用4次以上調(diào)頭即可能使怪物發(fā)怒。這個(gè)要點(diǎn)主要是提醒各位,在想撞墻之前先找好方位,不要在頭上多次使用調(diào)頭避免發(fā)怒。另外還有一點(diǎn),有時(shí)候撞墻之后,怪物起身并沒有憤怒,此時(shí)是還可以再撞一次墻的,但是第二次撞墻要盡量避免調(diào)頭,因?yàn)榇藭r(shí)極有可能調(diào)一次頭就使怪物憤怒,所以撞墻之前要找好方位,避免浪費(fèi)一次撞墻機(jī)會(huì)。
一些小技巧:
a.發(fā)動(dòng)撞墻的方向如果有其他大型怪物的話,也能觸發(fā)撞倒,且兩個(gè)怪物都會(huì)倒地,這個(gè)好處是,假如你的目標(biāo)怪已經(jīng)怒了,那么你可以抓到另一個(gè)怪物的頭上,然后撞向你的目標(biāo)怪,運(yùn)氣好的話,兩兩相撞甚至能連續(xù)撞怪4次!
b.全彈發(fā)射根據(jù)彈藥不同,威力也不同,威力較大的是可燃石,另外粘著石可以一次全部黏在頭部,本次黏著石的眩暈效果特別好,黏在頭部后用武器打幾下就能暈怪。
c.怪物在睡眠后,在被打醒起身的那一小段時(shí)間內(nèi),是可以發(fā)動(dòng)撞墻的,不管睡前是否憤怒,且撞墻前可以多次調(diào)頭,但是必須快速按,等起身完畢再按可能就會(huì)恢復(fù)怒狀態(tài)導(dǎo)致不能調(diào)頭了。這個(gè)好處是,開發(fā)出了一種新的【眠撞流】玩法,利用睡眠必定能撞的原理,帶上睡眠武器,在怪物睡眠后,在撞墻路徑上放上爆桶,給予大傷害和倒地硬直,運(yùn)氣好的話,甚至剛起身又眠了。。。
▲操作5.按X(空格)取消勾爪,放手落地,用以回避怪物的攻擊,避免被龍車等范圍技打到。
需要注意的是,取消勾爪后掉落地面的過程不能進(jìn)行任何操作,所以也不能使用乘騎技,但是!但是!如果你穿著滑空衣的話,取消勾爪后是可以進(jìn)行攻擊的!而操蟲棍可以利用取消勾爪的滯空時(shí)間按R2(ctrl)發(fā)動(dòng)突襲攻擊。
有個(gè)小技巧是,由于發(fā)呆動(dòng)作會(huì)維持5秒左右,所以可以在5秒之前先打幾下輸出,然后在使用勾爪,這類操作比較適用于動(dòng)作較快的武器,比如弓箭可以先使用1次滑步-通射-散射,然后在使用勾爪,這樣可以保證怪物的發(fā)呆時(shí)間最大化,不僅組隊(duì)能為隊(duì)友提供更多時(shí)間輸出,自己單刷的話也能多一點(diǎn)輸出,不過比較考驗(yàn)獵人的預(yù)判和反應(yīng)能力,以及操作熟練度。
【冰原解禁流程怪物解析】
【冰魚龍】
第一個(gè)怪是需要獵人們用上位裝備來打的,所以難度自然不會(huì)太高,冰魚龍弱火,可以使用帝王火武器或就用無屬性武器來討伐即可,冰魚龍有咆哮【小】,當(dāng)冰魚龍潛入厚厚的冰雪中時(shí),使用音爆彈可以將其炸出來。冰魚龍的招式基本和泥魚龍相仿,不過要注意它潛入雪地向前飛撲的那招,范圍較廣,傷害較高。冰魚龍的裝備非常適合初期在冰原地區(qū)使用,其腰部和腳部能簡單的實(shí)現(xiàn)高耳+體力3,頭部附帶耐雪技能也能方便雪地任務(wù)的進(jìn)行,推薦大家初期刷個(gè)一兩只,制作幾個(gè)部件。
下面這招的威力比較大,不過前置動(dòng)作明顯,不要在一條直線上即可安心躲過。
總的來說,冰魚龍是很簡單的一只怪,畢竟是初期怪,不會(huì)太為難大家,用防衛(wèi)隊(duì)武器也能輕松干掉。
【猛牛龍】
第二個(gè)出場的新怪,難度不算太高,優(yōu)先攻擊腳部將其絆倒再攻擊頭部的大角比較好,在腳邊攻擊的時(shí)候需要留意一招一邊后退一邊用頭砸地的技能,另外需要留意的就是使用大角頂出環(huán)境物來回猛撞的招式,如果是滾出雪球倒還好,如果是在樹林地帶會(huì)滾出判定范圍很寬的樹樁,需要及時(shí)回避一下,如果是歷戰(zhàn)猛牛會(huì)頂著很寬的木樁來回撞,比較的煩人。
猛牛龍弱龍與火,弱暈厥,可以多次暈厥倒地。
【痹毒龍】
痹毒龍最弱雷,次弱冰,屬于飛雷龍的亞種,用牙齒攻擊會(huì)造成 嘛幣,用尾巴攻擊會(huì)造成中毒,但威脅最大的還是毒,尾巴輕輕碰一下便會(huì)中毒,使用甩尾攻擊甩出的毒針會(huì)插在地上,碰一下也會(huì)中毒,另外痹毒龍出沒的場景多有能釋放毒氣的蘑菇,稍不注意也會(huì)造成中毒,所以,雖然痹毒龍是個(gè)危險(xiǎn)度1級的怪,但如果不重視它的毒攻擊的話,會(huì)很吃苦頭,加上初期體力和防御較低,中毒后很容易被秒殺,所以非常十分特別推薦大家在討伐它時(shí)插上3級的耐毒?。?!即使會(huì)減少輸出技能,也絕對會(huì)有非常舒適的體驗(yàn),帶上耐毒3后,痹毒龍幾乎就完全沒有威脅了。。。。
【浮眠龍】
浮眠龍是浮空龍的亞種,除了同樣會(huì)使用空氣炮之外,還會(huì)附帶眠氣,眠氣會(huì)團(tuán)聚在空間中,隨著浮眠龍的吸氣和吐氣,會(huì)隨風(fēng)移動(dòng),獵人只要觸碰到就會(huì)進(jìn)入睡眠異常,為了能更好的討伐它,建議佩戴3級耐眠,這樣浮眠龍就幾乎完全沒有威脅了!
另外也可以佩戴免疫衣裝和元?dú)怙嬃蟻斫獬弋惓!?/p>
浮眠龍最弱水,次弱火,
【水妖鳥】
水妖鳥是毒妖鳥的亞種,雖然是下等怪物,但初見可不能掉以輕心,其強(qiáng)力的水槍攻擊范圍廣,攻擊高,前期裝備不足的情況非常容易被秒殺。水妖鳥會(huì)找有水源的地方補(bǔ)充水分,當(dāng)補(bǔ)足尾巴補(bǔ)足水分后,便會(huì)發(fā)動(dòng)強(qiáng)力的水流攻擊。討伐時(shí)盡量在脖子處和尾巴根(靠近腳)的地方輸出,避免它的水槍攻擊。遠(yuǎn)程職業(yè)要特別注意怒后的口噴水槍分支掃射(尿道分叉),可以利用翻滾無敵幀躲過,但不會(huì)躲的盡量在左右兩側(cè)攻擊較好,不要在正對面和背面輸出。 水妖鳥有一招很厲害的大范圍水槍掃射,算是它的必殺技,發(fā)動(dòng)前會(huì)用尾巴從后至前的噴射一條直線,然后會(huì)逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)掃射水流,攻擊范圍逐漸變大,傷害很高,范圍很廣,需要盡早遠(yuǎn)離或防御,也可以在其旋轉(zhuǎn)時(shí)扔一個(gè)閃光控場。
水妖鳥最弱冰,次弱雷。
水妖鳥的必殺技,千萬不要粗心大意!
在它飛起來的時(shí)候扔一個(gè)閃光即可中斷!
很有名的一招,戲稱為 尿道分叉,范圍幾乎占了半屏,利用無敵幀是可以躲過的!
除了嘴巴能吐水,尾巴也能噴水,在尾巴后面輸出的一定要注意這招。。。
【冰牙龍】
前面幾個(gè)怪,大部分獵人都可以依靠上位裝抗過去,到了冰牙龍后,會(huì)稍稍有點(diǎn)吃不消了,老獵人們自然不在話下,普通獵人們最好將裝備稍作調(diào)整,強(qiáng)化一下防御力和體力,然后再來進(jìn)行挑戰(zhàn)會(huì)比較好。
冰牙龍的動(dòng)作非常靈活,左跳右跳走位也瘋騷,對于從掌機(jī)走過來的老獵人來說,招式變化不大,只新增一招跳躍頭部砸地,但威脅不大,比較好躲。初見獵人要注意它的口噴和鐵山靠。優(yōu)先攻打它的左右兩臂,破壞它翅膀上的尖刺后,將大幅降低冰牙龍的行動(dòng)力,甚至在跳躍移動(dòng)時(shí)還會(huì)漏出很大的破綻,這是討伐冰牙龍的要點(diǎn),兩臂的尖刺也是很好破壞的,所以優(yōu)先破壞后再利用它的破綻攻打其頭部和尾巴吧。
冰牙龍最弱火,次弱雷,尾巴可切斷
這是相對于舊版本新增的一招,跳躍飛撲,有地震效果
被擊中有壓倒效果
討伐冰牙龍的要點(diǎn)就是要優(yōu)先破壞它的雙翅,當(dāng)雙翅上的尖刺被破壞后,會(huì)影響冰牙的跳躍平衡性,以至于每次跳躍都會(huì)出現(xiàn)巨大破綻,讓狩獵變得更加輕松!
【迅龍】
迅龍是以速度見長的怪物,來回跳躍,左右甩尾,十分的讓人頭疼,但其實(shí)迅龍尾巴的判定區(qū)域在靠外圍,所以躲避甩尾攻擊時(shí)要盡量向內(nèi)翻滾為好,也就是向迅龍的身體下翻滾。 甩尾攻擊的判定主要在尾巴尖,左右甩尾的判定能延續(xù)到它的頭部,如果在其背后就往內(nèi)向身體部分翻滾回避,如果在靠頭部就往尾巴甩來的反方向翻滾回避即可。
需要留意的是,迅龍?jiān)诜桥瓲顟B(tài)下,是不吃落穴的。而如果在其擺出跳躍飛撲架勢的時(shí)候,向它扔一個(gè)音爆彈的話,則能打破它的起跳架勢造成小硬直,但起身后會(huì)立刻進(jìn)入發(fā)怒狀態(tài),發(fā)怒后音爆彈便無效了。
如果破壞迅龍手臂上的剛翼的話,訓(xùn)龍?jiān)谔S后會(huì)有失衡動(dòng)作,和冰牙類似。
在其使用尾巴下砸的時(shí)候,會(huì)有一段扒尾巴的時(shí)間,是絕佳的輸出機(jī)會(huì)。注意怒后可能會(huì)使用2段尾巴下砸,留意攻擊變化!
360旋轉(zhuǎn)甩尾盡量不要向外圍翻滾,站在其旋轉(zhuǎn)中心反而不會(huì)被攻擊到,怒后可能會(huì)2段旋轉(zhuǎn)。
迅龍的尾巴有幾率挖到天麟,斷尾后甩尾攻擊會(huì)有稍微削弱。
除了來回跳躍外,用鉤爪上身后基本不會(huì)被打下來,所以要盡量用鉤爪軟化其肉質(zhì),這樣輸出會(huì)高不少!
迅龍最弱雷,次弱火,翼刃比較硬,容易彈刀,尾巴可切斷,但是需要先破壞一次才能斷尾。
打到這里可以稍微調(diào)整一下套裝了,因?yàn)檠庚埖娜子姓?利刃效果,可以極大減少近戰(zhàn)武器的斬味消耗,和增加遠(yuǎn)程彈藥的節(jié)彈幾率。另外迅龍的裝備自帶很多回避性能,可以考慮回性5 來增加生命力。如果喜歡喝藥硬夯的獵人,也可以選擇同期間的轟龍三件套。
【斬龍】
斬龍的攻擊多以尾巴劈、斬 為主,當(dāng)多次攻擊后,尾巴會(huì)變紅,此時(shí)斬龍會(huì)用牙齒磨尖尾巴(狗咬尾),然后會(huì)使出火焰吐息,吐息著地后一定時(shí)間后還會(huì)爆炸,比較棘手,如果在喉嚨變紅的時(shí)候集火頭部,有可能引發(fā)喉部的火焰爆破導(dǎo)致它后仰倒地大硬直。
斬龍的必殺技是用牙齒磨尖尾巴后使出尾部大回旋斬,這招范圍很廣,準(zhǔn)備時(shí)間長,著急翻滾的反而容易中招,可以選擇收刀飛撲來回避攻擊。
斬龍?bào)w型較長,招式大開大合,不過招式間有明顯的準(zhǔn)備動(dòng)作,尾巴劈斬看似兇猛,其實(shí)判定僅尾巴尖紅刃部分的一條豎直線,左右回避即可,但要注意有可能會(huì)使用2連劈斬。
斬龍的頭和尾巴打點(diǎn)較高,使用短柄武器的話一般選擇先修腳,倒地后再輸出頭尾部。
斬龍弱水,次弱冰和龍。
另外斬龍三件套有渾身極意效果,可使渾身最高累計(jì)到5級,達(dá)到40的會(huì)心加成,且解除滿耐4秒才發(fā)動(dòng)效果的限制。對于太刀,貫通弩等武器比較有用。
斬龍的必殺技
抓準(zhǔn)時(shí)機(jī)是可以利用翻滾和弓滑步 等動(dòng)作的無敵幀躲過的
【轟龍】
轟龍的攻擊多以龍車和撕咬,旋轉(zhuǎn)為主,龍車會(huì)連續(xù)來回沖撞,多次龍車后容易產(chǎn)生疲勞,動(dòng)作就會(huì)變的緩慢,此時(shí)便是輸出的好時(shí)機(jī)。另外,由于轟龍的大部分攻擊都是全身有判定的沖撞類攻擊,所以想要上身使用勾爪軟化的話就要特別注意時(shí)機(jī),如果沒有衣裝的話想要軟化非常困難,可以先使用攻擊類投射彈藥將其打出硬直,然后上身后立馬一個(gè)調(diào)頭會(huì)比較好,兩個(gè)人配合的話更有效。
轟龍怒后的來回沖撞的最后一次龍車有可能會(huì)以大回旋收尾,在回避龍車的時(shí)候要特別注意。一般推薦在其前爪兩側(cè)攻擊手臂,造成倒地硬直后再攻擊頭部或尾巴比較好。使用帶盾的武器會(huì)比較的舒適。
轟龍弩后的咆哮是帶吹飛和攻擊效果的,離得太近的話是會(huì)受到傷害的。
轟龍弱雷,次弱龍。其裝備三件套有套裝效果“滿足感極意”,效果是喝藥有75%幾率不消耗藥品,能大大緩解前期缺藥的窘境,可以考慮刷幾只。
【碎龍】
碎龍是4代出場的經(jīng)典怪,主要特征是會(huì)利用口水中的黏菌涂滿它的拳頭,使攻擊附帶黏菌效果,黏菌會(huì)沉積在地上形成一團(tuán),并且隨著時(shí)間會(huì)慢慢變紅冰發(fā)生爆炸,如果獵人踩中地上的黏菌,還會(huì)將黏菌粘在身上,這個(gè)黏菌有點(diǎn)麻煩,在身上一定時(shí)間后會(huì)自動(dòng)爆炸,被怪物攻擊到也會(huì)爆炸增加傷害,需要在地面連續(xù)翻滾5次?????? 才能解除,注意是連續(xù)翻滾,如果翻滾一兩次,只能減少黏菌的量,過一段時(shí)間黏菌又會(huì)長回來,到時(shí)候又要重新翻滾,另外也可以吃打消果實(shí)解除。
剛開始碎龍身上的黏菌呈綠色,這時(shí)的攻擊會(huì)附帶黏菌,當(dāng)頭部或手部的黏菌變?yōu)榧t色的時(shí)候,使用這個(gè)部位的攻擊會(huì)變成爆炸效果,要稍微注意一下。
【冰咒龍】
劇情發(fā)展到此,需要第一次面對本作的封面怪了,不過只是簡單的打個(gè)照面,并不會(huì)使用很厲害的招式,大部分招式都是尾巴針刺的物理系招式,以及一些吐息攻擊,不會(huì)放必殺技之類的招式,血量也不多,打幾分鐘應(yīng)該就會(huì)逃跑了,那么我們還是來介紹一下冰咒龍吧。
作為本作的封面怪,其特色也是非常鮮明,把 冰這個(gè)元素發(fā)揮的淋漓盡致,物理攻擊主要由各種尾巴突刺組成,其大部分攻擊都是吐息類的冰屬性攻擊。在攻擊之前,會(huì)先向周圍吹出冰霧,當(dāng)它的冰吐息類攻擊遇到冰霧的時(shí)候就會(huì)變成冰墻,冰墻會(huì)遮擋視線和去路,但是可以利用較矮的冰墻發(fā)動(dòng)跳躍攻擊,甚至滑坡。
冰咒龍十分弱火,火屬性吸收特別高,使用火屬性武器會(huì)獲得較高收益。另外還十分弱爆破,使用客制滿屬性的爆破武器一場可簡單爆破10次以上。
來看看冰咒有哪些攻擊:
【尾刺攻擊】
冰粥的物理攻擊很少,除了龍車外,少有的物理攻擊便是尾刺了,但尾刺的變化其實(shí)有很多種,各種尾刺也有不同的攻擊范圍和傷害,小看這招的話是會(huì)吃苦頭的喔!
【右轉(zhuǎn)身尾刺】
是打點(diǎn)比較小的一招,算是比較好回避
【左轉(zhuǎn)身尾掃刺】
這招時(shí)尾刺的同時(shí)附加掃擊,范圍更廣哦
碎龍弱冰和水,可斷尾,雙拳都可破壞。
【空中尾刺】
低空盤旋時(shí)也是有尾刺的,發(fā)動(dòng)后會(huì)有一個(gè)咆哮動(dòng)作,可以趁機(jī)使用勾爪!
【2連尾刺】
使用尾刺追蹤攻擊一個(gè)目標(biāo)2次,由于打點(diǎn)比較小,很容易錯(cuò)過攻擊,所以是很好的輸出機(jī)會(huì)!在其腳下或背后就不會(huì)被打中。
【3連尾刺】
追蹤同一個(gè)目標(biāo)打點(diǎn)攻擊3次,是更棒的輸出時(shí)機(jī)!
【制造冰場】
向環(huán)境周圍吐息冰霧,制造 冰工廠環(huán)境,算是一個(gè)光環(huán)技能吧.....
當(dāng)?shù)孛娴谋F遇到冰吐息攻擊時(shí),會(huì)形成冰墻,冰墻會(huì)阻擋去路,會(huì)阻擋彈矢,但是可以觸發(fā)階梯跳躍或滑坡..
當(dāng)空中的冰霧遇到冰吐息攻擊時(shí),會(huì)形成冰錐掉落!
【形態(tài)轉(zhuǎn)換】
相當(dāng)于古龍的二形態(tài)吧,我們叫做 冰霜形態(tài) 如何? 因?yàn)樯砩蠒?huì)有明顯的 冰霜結(jié)晶紋路,看上去好像更美麗了..
轉(zhuǎn)換形態(tài)后,各種攻擊都會(huì)得到強(qiáng)化。攻擊造成硬直會(huì)造成破甲效果,會(huì)造成冰咒龍的巨大硬直!
【直線吐息】
可以說是最常用的一招魔法攻擊了,有時(shí)候吐1次,有時(shí)候連吐2次,具體機(jī)制還沒有查明,可能是跟怒狀態(tài)有關(guān),也就是怒后會(huì)連吐2次!
注意這招吐息擊中環(huán)境中的冰霧會(huì)有 冰墻和冰錐 效果
【橫掃吐息】
是比較容易貓車的一招,躲避方法就是遠(yuǎn)離或靠近,或飛撲。
因?yàn)榉秶容^廣,所以沒來得及收刀飛撲的比較容易中招,但如果離的比較近,反而更好躲,向冰粥翻滾近身即可,也是輸出的好時(shí)機(jī)?;蛘吣鏁r(shí)針繞著吐息奔跑亦可。
注意吐息遇到冰霧會(huì)有 冰墻和冰錐 效果。
另外 這招吐息不能被已經(jīng)形成的冰墻給阻擋。。。。。
【直線冰墻】
正面冰墻推進(jìn)式攻擊,發(fā)招明顯還是比較好躲,不過在冰粥正面比較容易中招。
【擴(kuò)張式冰墻】
十分類似于 冥燈龍的地脈噴泉 的一招,普通狀態(tài)2段攻擊, 進(jìn)入強(qiáng)化后的冰霜狀態(tài) 會(huì)變成3段,如果置身其中會(huì)很華麗!
看上去范圍很廣,其實(shí)還蠻好躲的一招,看到地面有冰霜的時(shí)候翻滾即可躲過,躲過第一波后,可以向內(nèi)翻滾躲過二三波攻擊。
【空中旋轉(zhuǎn)吐息】
空中才會(huì)發(fā)動(dòng)的攻擊,從前方旋轉(zhuǎn)吐息到后方,攻擊衛(wèi)面幾乎是一個(gè)平面,所以只要左右回避即可躲過。
【冰雹雨】
有點(diǎn)類似于 往期作品中 煌黑龍 的 冰雹召喚。
發(fā)動(dòng)后,會(huì)在腳下追蹤3枚冰雹,只要不停移動(dòng)即可躲過,長槍可以連續(xù)防反。
【必殺技】
相當(dāng)于炎王的核爆,滅盡的如來 這種級別的攻擊。
會(huì)首先在空中釋放360°吐息,緊接著釋放擴(kuò)張式冰墻3段! 場面十分華麗,但好像有點(diǎn)華而不實(shí),因?yàn)楦杏X還蠻好躲的......
注意吐息遇到冰霧同樣會(huì)變成冰墻。
【霜翼風(fēng)飄龍】
屬于風(fēng)飄龍的特殊種,以后簡稱霜飄龍。其攻擊類似風(fēng)飄,但攻擊附帶的冰霜效果更遠(yuǎn)更寬更高。另外還增加一招從天而降突襲甩尾的招式,甩尾后附帶一條直線冰霜,不過還算很好回避啦。
霜飄弱火,次弱雷,并且還比較弱毒。
在過主線霜飄的時(shí)候,要記得帶上異臭彈,因?yàn)轱L(fēng)飄也會(huì)來搗亂,兩只阿飄見面會(huì)在天上一直飛不下來,不用大便趕走一只的話會(huì)很煩人。
【雷鄂龍】
雷鄂龍屬于蠻顎龍的亞種,平時(shí)的攻擊類似于蠻顎龍的物理攻擊,比較平淡無奇,威脅不大,但每次攻擊后,會(huì)給背部的翼膜蓄電,當(dāng)蓄滿后會(huì)進(jìn)入帶電狀態(tài),這才是它真正厲害的時(shí)候,帶電狀態(tài)的攻擊都會(huì)附帶雷屬性和雷異常,并且肉質(zhì)會(huì)發(fā)生變化,還會(huì)使用大范圍的吐息類攻擊,它的吐息類攻擊都是一些呈拋物狀的帶電塊狀物(鼻涕?)看似平淡無奇,但由于是一次噴出多個(gè)物體,范圍和命中率其實(shí)很高,稍不注意容易連續(xù)命中。帶電攻擊一定次數(shù)后,有可能發(fā)動(dòng)必殺技,是攻擊距離非常遠(yuǎn)的飛撲攻擊,攻擊附帶強(qiáng)力電流,一定要回避啊。。。必殺技發(fā)動(dòng)后會(huì)強(qiáng)制解除帶電狀態(tài)。
使用鉤爪攻擊的話可以多上尾巴,除了甩尾基本不會(huì)被攻擊到,另外尾巴非常弱彈屬性,弩和弓可以多多攻擊尾巴。
雷鄂最弱冰,次弱水和火,但帶電狀態(tài)時(shí),會(huì)更弱水,次弱冰。
雷鄂龍的必殺技,攻擊距離很遠(yuǎn),一招帶雷電效果的物理攻擊,即使防御也有可能扣一半的血量。
怪物獵人世界冰原全武器客制素材詳細(xì)表
詳細(xì)的素材見下表
【R10武器詳細(xì)客制表】
【R11武器詳細(xì)客制表】
【R12武器詳細(xì)客制表】
【R10-R12素材整合表】
【R10-R12出處整合表】
怪物獵人世界冰原游戲評測
等了4個(gè)月,PC版冰原終于上線了。作為主機(jī)PC雙修黨,這里寫點(diǎn)主機(jī)玩過來的經(jīng)驗(yàn),好幫助新獵人順利狩獵
一、適合人群
這條要先說,免得買了打不過就尷尬了。因?yàn)楸聶C(jī)制和怪物難度的提升,狩獵要求要比本體高很多。如果在本體能單挑歷戰(zhàn)王,出過競速視頻的,用本體裝備通冰原主線一點(diǎn)問題都沒有。但如果單挑不過歷戰(zhàn)王,只玩帥武器的,不配體3的,開荒體驗(yàn)將非常糟心,請酌情購買或練好技術(shù)再來。
二、注意的地方
1.怪物難度。冰原怪血量是本體的3倍,M1級就有1W5,迅轟斬碎達(dá)到2W,古龍超過2W5。而且怪物變得多動(dòng),靈活度強(qiáng)過獵人,注意多觀察,多翻滾,莽是沒前途的。在本體裝備未提升的開荒階段,一場打10分鐘以上很正常,自身狀態(tài)時(shí)刻保持滿。特別注意:不要原地超過3秒,不要倒地后馬上起身,不要瞎跑耗空耐力。
2.勾爪使用。這是冰原最大特色,活用勾爪可以讓難度直線下降。開場撿石頭,勾頭發(fā)射讓怪物撞墻,這時(shí)候趕緊找第二組石頭+軟化要打的部位。怪物起身后可以繼續(xù)撞墻,瘋狂輸出。二撞后怪會(huì)發(fā)怒,跟怪保持距離周旋攻擊。等怪物不怒就接著撞墻。注意觀察小地圖,怪物不怒是黃眼,發(fā)怒是紅眼。
三、前期開荒
1.請用自己最熟練的武器開荒,推薦挖M礦生產(chǎn)強(qiáng)化礦石武器,可以用到主線通關(guān)。如果開荒吃力,這里我推薦兩種武器:一是斬斧,上頭零解,簡單無腦;二是榴彈弩,朝頭射就行,更無腦。
2.防具優(yōu)先看重防御力,技能才是其次,龍騰校服到M2可以換了。推薦走蒙牛→轟龍路線,轟龍?zhí)籽b75%節(jié)食效果足夠用秘藥耗死怪。玩榴彈弩做迅龍三件裝出真節(jié)彈。
四、中期狩獵
當(dāng)然是刷聚魔之地。強(qiáng)力的武器防具和克制素材全在聚魔,必須刷:
1.地圖機(jī)理和玩法網(wǎng)上已經(jīng)研究很透徹了,請勤查詢。武器克制推薦MR100以后再研究。
2.推薦先推森林到3級,觸發(fā)黑狼鳥任務(wù),做腿部防具(最強(qiáng)散件)。
3.每個(gè)地區(qū)滿級會(huì)出特定怪,歷戰(zhàn)黑狼鳥(森林6級),金火(荒地7級出,頂級近戰(zhàn)武器,防具加護(hù)5和異常會(huì)心),銀火(陸珊瑚7級出,防具真屬會(huì)),黑轟(防具輸出和生存兼具,我的最愛)。請認(rèn)真規(guī)劃好自己目標(biāo)后對地區(qū)升級。
4.多摸點(diǎn)歷戰(zhàn)腳印,多存些危險(xiǎn)度3的調(diào)查任務(wù)。
5.撞墻可以讓怪掉素材,配地學(xué)1可以多摸一次掉落素材。所以強(qiáng)力推薦浮空斬斧,SOLO一場眠8-10次撞十多次墻,撿掉落撿到手軟。
五、后期狩獵
頂級裝備升滿克滿后可以:
1.打危險(xiǎn)度3的調(diào)查任務(wù)刷4級復(fù)合珠(關(guān)鍵珠子=SSSR,建議魔法)
2.打活動(dòng),后續(xù)更新的金獅、獄狼對裝備有小提升,冥赤對裝備有大提升。
3.指定某個(gè)目標(biāo),例如全成就,全生物收集、全武器制作完畢(已達(dá)成)等。
4.拉新人入坑。
配置需求一覽
最低配置:
系統(tǒng)版本:Windows 7/8/10 64位
運(yùn)行環(huán)境:11
CPU:Intel? Core? i5-4460, 3.20GHz 或 AMD FX?-6300以上
內(nèi)存:8 GB RAM
顯卡:NVIDIA? GeForce? GTX 760 或 AMD Radeon? R7 260x(VRAM 2GB以上)
硬盤:100GB
推薦配置:
系統(tǒng)版本:Windows 7/8/10 64位
運(yùn)行環(huán)境:11
CPU:Intel? Core? i7 3770 3.4GHz 或 Intel? Core? i3 8350 4GHz 或 AMD Ryzen? 5 1500X
內(nèi)存:8 GB RAM
顯卡:NVIDIA? GeForce? GTX 1060(VRAM 3GB) 或 AMD Radeon? RX 570 (VRAM 4GB)
硬盤:100GB