無雙大蛇3終極版下載 中文學(xué)習(xí)版
- 大小:18.8GB
- 更新日期:2021-01-09
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 類別:動(dòng)作游戲
- 適用環(huán)境:WinAll
- 安全檢測(cè): 無插件 360通過 騰訊通過 金山通過 瑞星通過
游戲介紹
無雙大蛇3紳士版是一款三國(guó)和日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代為背景的動(dòng)作戰(zhàn)斗類游戲,這款游戲?qū)?huì)同時(shí)出現(xiàn)眾多的三國(guó)角色和日本戰(zhàn)國(guó)人物。而我們玩家將需要做的就是去培養(yǎng)各種不同的角色,然后和傳說中的大蛇遠(yuǎn)呂智進(jìn)行決戰(zhàn),將他打敗。我們的玩家可以在游戲里以一敵百,體驗(yàn)到最刺激的亂斗玩法。
游戲簡(jiǎn)介
《無雙大蛇3:終極版》是光榮推出的無雙類動(dòng)作游戲。游戲加入了更多的新角色,同時(shí)追加支線故事補(bǔ)足無雙大蛇3中未展現(xiàn)的劇情故事。本作中追加了無盡模式,并且增加了針對(duì)角色強(qiáng)化的轉(zhuǎn)生系統(tǒng)。
無雙大蛇3紳士版游戲特色
?新角色“蓋婭”、“哈迪斯”的登場(chǎng),使《無雙OROCHI 蛇魔3》的世界變得更加壯大、開闊。本篇中留下的未解謎團(tuán),也會(huì)浮出水面......。
?來自“TROY無雙”、“BLADESTORM 百年戰(zhàn)爭(zhēng)”、“NINJA GAIDEN 2”的角色,阿基里斯、貞德、龍?chǎng)缹㈤W亮登場(chǎng)!
?加入新系統(tǒng)“替換神器”、新動(dòng)作“無雙交替連段”,使得“無雙動(dòng)作”再次進(jìn)化!
?挑戰(zhàn)新游玩要素“永恒模式”與“挑戰(zhàn)模式”,體驗(yàn)超越極限的戰(zhàn)斗!
無雙大蛇3紳士版游戲攻略
人物攻擊力數(shù)值溢出公式分析
關(guān)于攻擊力數(shù)值溢出:人物的攻擊力在達(dá)到2000之后,通過其他一些方式獲得的攻擊力數(shù)值加成依然會(huì)反映到實(shí)際的輸出能力上,這部分加成主要包括:①陣地加成、②輔助編組加成、③人物成長(zhǎng)。
①陣地加成:在點(diǎn)滿所有被動(dòng)后人物攻擊力會(huì)增加320,即使人物的面板已經(jīng)達(dá)到了2000,這部分320依然有效。
②輔助編組加成:通過輔助編組最大可以達(dá)到人物攻擊力+16%的效果,即使人物的面板已經(jīng)達(dá)到了2000,這部分+16%依然有效。
③人物成長(zhǎng):人物在1級(jí)時(shí)點(diǎn)滿攻擊力2000,在升到100級(jí)時(shí),攻擊力會(huì)自然成長(zhǎng)200~300左右(因人而異,舉幾個(gè)例子:奧丁1級(jí)到100級(jí),攻擊力成長(zhǎng)278;雅典娜1級(jí)到100級(jí),攻擊力成長(zhǎng)272;阿瑞斯1級(jí)到100級(jí),攻擊力成長(zhǎng)244;蓋婭1級(jí)到100級(jí),攻擊力成長(zhǎng)270),這部分溢出的數(shù)值依然有效。
那么這些溢出的數(shù)值會(huì)有多大影響呢?
我們來計(jì)算一下,算上上述所有額外加成時(shí),能達(dá)到的最大攻擊力數(shù)值是:[2000(成長(zhǎng)玉點(diǎn)滿后的裸面板)+320(陣地加成)+250(假設(shè)人物成長(zhǎng)值是250)]×116%(輔助編組加成)=2981,為裸面板2000的149%。
陣地加成和輔助編組都是必然可以獲得的,其中比較麻煩的地方在于人物成長(zhǎng)。人物100級(jí)了再去點(diǎn)滿攻擊力2000和1級(jí)去點(diǎn)滿攻擊力2000,最終的數(shù)值會(huì)不一樣,那么差距有多少呢?
也簡(jiǎn)單計(jì)算一下:[2000(成長(zhǎng)玉點(diǎn)滿后的裸面板)+320(陣地加成)]×116%(陣地加成)=2691,為2981的90.3%,這10%的數(shù)據(jù)差異說大不大,說小也不小。對(duì)于數(shù)據(jù)本身就溢出的角色來說不算什么,但對(duì)于個(gè)別角色來說,1擊秒殺和1擊打殘,就天差地別了。
※大家在使用成長(zhǎng)玉的時(shí)候一定要慎重,追求極限輸出的話務(wù)必在1級(jí)的時(shí)候點(diǎn)滿2000攻擊力。重置成長(zhǎng)玉也要慎重,100級(jí)時(shí)重置成長(zhǎng)玉再點(diǎn)回去會(huì)吃虧。10轉(zhuǎn)以前的話,每次轉(zhuǎn)生都可以回到1級(jí)還有補(bǔ)救的余地,一旦10轉(zhuǎn)了就無法補(bǔ)救了,(其實(shí)還是有最終的補(bǔ)救手段的:初始化人物,雖然麻煩了點(diǎn),但3U經(jīng)驗(yàn)很好刷,問題不會(huì)太大)。
把攻防極致的加點(diǎn)方法總結(jié)如下:10轉(zhuǎn)1級(jí)時(shí),先把攻擊力點(diǎn)滿2000,然后手動(dòng)升30級(jí),把點(diǎn)數(shù)全部點(diǎn)到防御力上,然后手動(dòng)1級(jí)1級(jí)升級(jí),每升1級(jí)都把點(diǎn)數(shù)點(diǎn)到防御上,直到防御點(diǎn)滿,然后升到100級(jí),把敏捷點(diǎn)滿,剩下的點(diǎn)數(shù)點(diǎn)體力。
通過上述方法將數(shù)值點(diǎn)到溢出后,再多點(diǎn)一下,系統(tǒng)就會(huì)把溢出的數(shù)值以成長(zhǎng)玉的形式返還回來,千萬(wàn)不要多點(diǎn)。
刷貴石方法介紹
充分利用時(shí)間,能殺多少將就殺多少將,小兵也一樣。
剩余一分半的時(shí)候再跑到脫逃點(diǎn)也不晚,三個(gè)人一人用一次騎馬無雙,脫逃地點(diǎn)再遠(yuǎn)也能二十秒內(nèi)趕到,如果到了脫逃地點(diǎn)還剩四十秒以上,可以就近再殺一兩個(gè)將,順便殺士兵。
寶箱要全開,宙斯給的獎(jiǎng)勵(lì)都選1.5倍時(shí)間,把時(shí)間全部用完,每關(guān)都有。
另外,帶上鑒別20以及搜集20,每關(guān)只要?dú)⑺浪袑ⅲ_了所有寶箱,都會(huì)有三排武器,一個(gè)能賣五六千,全賣了一場(chǎng)五六萬(wàn)。帶上武器技能的角色還能出的更多。
那種八分鐘的關(guān)卡,足夠把場(chǎng)上所有將,包括新出現(xiàn)的將全都?xì)⑺?,可以殺到武將不刷了為止,再帶上搜集,鑒別,每一場(chǎng)至少十萬(wàn)貴石。
無雙大蛇3紳士版通關(guān)心得
1. 標(biāo)題界面:主界面UI跟358,真田丸一樣極簡(jiǎn)風(fēng),對(duì)比357,Z54, 蛇2U沒得看。
2.人物對(duì)話依舊長(zhǎng)且無聊,前代的任務(wù)提示和對(duì)話框無論是量還是內(nèi)容基本上不會(huì)影響正常的游戲節(jié)奏。3U依舊繼承了無印3人人話癆的模式,擊敗守門員開啟超長(zhǎng)聊天,擊破總大將開啟超長(zhǎng)聊天,增援出現(xiàn)前又是一段廢話(不能先出現(xiàn)然后再說話么……)。雖然有語(yǔ)音,但是基本上都是哦,哈哈,我早就知道了這種。從Z54開始覺得無論是畫風(fēng)還是對(duì)話質(zhì)量明顯都沖著低齡化在走,這次蛇3更是完美繼承。
3. 新加入的無雙連段:這個(gè)應(yīng)該是回歸之前蛇Z的系統(tǒng),但是你已經(jīng)有神術(shù)這種東西在那里了,這種系統(tǒng)在清兵能力上不見得有什么過人之處。其次是,基本上很少有武將在放完無雙后不能清空周邊的敵兵,這種情況下切人再來一次,收益真的低到不行。目前個(gè)人覺得這個(gè)系統(tǒng)唯一的收益是打死的雜魚都會(huì)掉卷物,你也可以在放完合體神術(shù)之后趁著無雙BUFF跑到人堆免費(fèi)切一次,代價(jià)就是欣賞一遍長(zhǎng)結(jié)算。我不知道這個(gè)系統(tǒng)對(duì)于無盡模式有沒有效果,體驗(yàn)完了再回看。
4. UI:我個(gè)人最想吐槽的就是這點(diǎn)(打法我也說不出什么hh)。玩過無印3的人都覺得系統(tǒng)非常不方便,蛇3U在宣傳中有一個(gè)重點(diǎn)就是說UI進(jìn)行改進(jìn),那一起來看看到底改了多少,這些所謂的改進(jìn)是否合理:
I. 戰(zhàn)斗準(zhǔn)備畫面:之前玩家能做的只有勾選三個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)目標(biāo),甚至不能更換武器和軍馬,3U一點(diǎn)沒改。
II: 檢查點(diǎn)機(jī)制:中途保存被切掉,換成所謂的檢查點(diǎn)機(jī)制,其他還好,但是有幾關(guān)任務(wù)需要的這個(gè)機(jī)制就體現(xiàn)出弊端了,比如DLC宙斯的試煉(全武將擊破),異世界源平合戰(zhàn)(合體神術(shù)干掉平清盛)這種,前者奧丁跟一大票西方大眾臉一涌而出,如果你剛好沒有合體槽,基本就是一個(gè)秒和被秒的區(qū)別。后者我至今沒明白本代傷害是如何計(jì)算的,最尷尬的是有時(shí)合體神術(shù)把清盛打成一絲血???然后只能**從頭再來。3U依舊沒改。
III: 混沌難度:3U改成了常駐,且混沌的行進(jìn)路線變得更為合理(個(gè)人感覺,無印版經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)混沌出現(xiàn)在遠(yuǎn)處且滿地圖亂跑,離你越來越遠(yuǎn)),這個(gè)好評(píng)。
IV. 武器煉成,隊(duì)伍編組以及武者修行等諸多功能:原版還稍微吐槽了一下制作人只加了篩選功能(比如你可以選擇速,力,技)但是沒有排序(你只能看到你篩出來的人),看兩組人相當(dāng)于要篩兩次。到了3U才知道什么叫無傷大雅:之前的篩選統(tǒng)統(tǒng)砍掉,弄成一個(gè)看似2U的選人界面:你無法直觀的看到所有人的人物等級(jí),不能直接的在所有人里面選出自己想要的,還要先去找這個(gè)人在哪里。已經(jīng)選中的人不會(huì)消失或者黑掉,在第二個(gè)人仍舊選中的情況下會(huì)跟第一個(gè)人調(diào)換順序。武器煉成也一樣,先選人再選擇武器項(xiàng)目。(別人我不清楚,至少我自己用著很不習(xí)慣)。
V. 武器統(tǒng)一篩選:初衷很好,但是又是做一半。三星開始的金底武器僅次于DLC和秘武,且后期關(guān)卡出的大部分都是此類武器,那你是不是應(yīng)該起碼設(shè)置一個(gè):保留攻擊最高的一把 這種選項(xiàng),事實(shí)就是:到了全部是金色武器的時(shí)候,一鍵選擇報(bào)廢,還得玩家手動(dòng)操作,低難度下倒是方便了不少。
VI. 神器變換:這個(gè)好評(píng)(,但是還是想問既然如此設(shè)計(jì)了那么多中看不中用的玩意是在浪費(fèi)資源和素材么?)
VII. 模擬戰(zhàn):請(qǐng)跟隔壁DOA學(xué)一下,我用模擬戰(zhàn),無非是一看模組,二看屬性效果,你每次倒是很體貼的給我所有表都加滿,想試一試收斂的效果都不行,希望能改一下。
5. 人物九轉(zhuǎn),武器10孔,屬性+20之類:沒什么好說的,對(duì)于強(qiáng)迫癥,就算是99轉(zhuǎn)也會(huì)去刷的……
P.S. 預(yù)購(gòu)送的黑馬就是叼,速度完爆之前所有,攻擊雖然不是最高,但是在有神速和神術(shù)這種一鍵清場(chǎng)系統(tǒng)的情況下,誰(shuí)用馬去撞人hh……
P.S.2.0. 新人偽秘武(DLC)完全白板,甚至不打孔。
P.S.3.0.就本人這種低端玩家而言,感覺3U天舞地位基本被天攻取代,三極風(fēng)斬基本被炎斬風(fēng)雷取代
最后,新增的特殊組合:
奧林匹斯大神:蓋婭,宙斯,哈迪斯,戰(zhàn)斗開始擁有神力之晶。
仙界熟識(shí):太公望,楊戩,三藏,孫悟空, 戰(zhàn)斗開始合體量表全滿。
異界斗士:隼龍,貞德,阿基里斯, 300人擊破移動(dòng)速度X2。
異世界綻放的友情:真田幸村,洛基,帕爾修斯,300人擊破防御力X2。
封神演義:太公望,楊戩,哪吒(機(jī)械體),哪吒,妲己 ,戰(zhàn)斗開始時(shí)擁有神力之晶。
假面男子:司馬師,夏侯霸(淦,我還以為是武田信玄),魏延,隼龍,服部半藏, 戰(zhàn)斗開始合體量表全滿。
百獸之王:阿基里斯,北條氏康,孫堅(jiān),300人擊破攻擊力X2。
一騎當(dāng)千:呂布,前田慶次,本多忠勝,300人擊破攻擊力X2。
洋溢的母性:蓋婭,寧寧,張春華,300人擊破防御力X2。
純潔的少女:貞德,加拉夏,輝夜姬,300人擊破移動(dòng)速度X2。
游戲評(píng)測(cè)
1.三國(guó)組c6 2倍牛x,曹操本體揮劍都帶屬性 影子不帶,可以主打c5和二倍傷害的c6。
2.真假蛇招式屬性翻身,蛇系角色確實(shí)不同程度加強(qiáng),應(yīng)龍無雙加強(qiáng)了。
3.到20組件消耗巨大,無印被詬病的沒卵用貴石有用了,買組件可以選擇數(shù)量 不用再10個(gè)10個(gè)買,組件上限破千,目測(cè)開放20的可以買9999個(gè),不開放20的沒試。
4.大部分武器屬性可以到20了 怒濤可以20,斬只有10,但復(fù)合屬性可以20(包括x斬,推測(cè)復(fù)合里斬也是實(shí)際10上限)。
5.在勇猛 亂擊20加成下 無雙流可以翻身,50級(jí)劇本混沌難度斗氣武將都可被無雙打出大傷害,不過3U有更高等級(jí)的劇本,具體還要再看,但起碼無雙數(shù)據(jù)流已經(jīng)比無印強(qiáng)太多了 至于怒濤20沒試。
6.不滿的一點(diǎn),選人ui無腦全替換,除了編組外 武器 武將強(qiáng)化 招式查看 換衣服等全部都是新的ui,增加操作,交互體驗(yàn)很差,唯一保留老ui的是好感度查看。老ui雖然蠢,但只限于選人,其他操作的話 還是老ui比較直觀便于操作,無腦替換有點(diǎn)差,應(yīng)該只替換選人才是最好的。
7.如果陣地技能全開,3u新增的可以直接開完,包括混沌難度 十格武器 武器屬性開放到20。
配置需求一覽
最低配置:
系統(tǒng)版本:Win 7/8.1/10(64bit required)
運(yùn)行環(huán)境:Windows
CPU:Core I5 2400 or over
內(nèi)存:6 GB RAM
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 660 or over
硬盤:需要 20 GB 可用空間
推薦配置:
系統(tǒng)版本:Win 7/8.1/10(64bit required)
運(yùn)行環(huán)境:Windows
CPU:Core i7 3770 or over
內(nèi)存:8 GB RAM
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 960 or over
硬盤:需要 20 GB 可用空間