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浪漫沙加3重制版(Romancing SaGa3) 中文版

  • 大?。?/em>500MB
  • 更新日期:2021-11-12
  • 語言:簡體中文
  • 類別:冒險(xiǎn)游戲
  • 適用環(huán)境:WinAll
  • 安全檢測: 無插件 360通過 騰訊通過 金山通過 瑞星通過
  • 本地下載

    普通http下載速度慢

浪漫沙加3重制版中文版游戲簡介

《浪漫沙加3重制版(Romancing SaGa3)》是1995年的著名經(jīng)典游戲《浪漫沙加3》的HD高清重置版本。浪漫沙加3重制版中文版在保留原游戲畫風(fēng)的同時,精致細(xì)膩化了人物,豐富了劇情,優(yōu)化了菜單。玩家可以在浪漫沙加3復(fù)刻版中從八個角色任選一人開始冒險(xiǎn)。

浪漫沙加3重制版中文

浪漫沙加3重制版中文版游戲介紹

《浪漫沙加3》原作在1995年發(fā)售,Square Enix在2017年公布把本作重制后登陸PSV和手機(jī)平臺。《浪漫沙加3:重制版》在原版畫面保存的同時,人物、菜單、背景等內(nèi)容會煥然一新。本作最初于1995年在日本發(fā)行。這款傳奇角色扮演游戲杰作的高清重制版引入了優(yōu)化的圖形、新的可探索地牢、新的劇情和新游戲+功能。目前首發(fā)價格還有20%的折扣。

在4Gamer的采訪中,總監(jiān)河津秋敏和制作人市川雅統(tǒng)談到了《沙加》未來的發(fā)展方向,河津表示他們想在創(chuàng)造讓玩家能體驗(yàn)過去作品的同時,還想把目標(biāo)放到新主機(jī)上,帶來更多新作品。而市川也表示希望河津能繼續(xù)創(chuàng)造最新式的RPG游戲體驗(yàn),也希望大家能期待今年年末開始的《沙加》系列30周年活動。

浪漫沙加3重制版中文

浪漫沙加3重制版中文版游戲背景

著名的經(jīng)典角色扮演游戲再次登場!《Romancing SaGa™ 3》由包括傳奇開發(fā)者Akitoshi Kawazu在內(nèi)的行業(yè)老手開發(fā),最初于1995年在日本發(fā)行。這款傳奇角色扮演游戲杰作的高清重制版引入了優(yōu)化的圖形、新的可探索地牢、新的劇情和新游戲+功能。從8個獨(dú)特的主角中選擇一個,開啟你自己選擇的史詩冒險(xiǎn)之旅!

每隔300年,暗星遮擋太陽的天文現(xiàn)象——“死蝕”就會威脅著我們這個世界的存在。那一年出生的人注定會在當(dāng)年結(jié)束前被奪走生命。無論是人類還是野獸,無一能夠幸免。

然而,有一次,一個孩子確實(shí)活了下來。他為死亡的力量所吸引,并使用它征服了世界。他被人們稱為了“魔王”??捎幸惶欤蝗痪拖Я?。

又過了300年,又一個孩子再次挑戰(zhàn)命運(yùn)。她并未屈服于曾經(jīng)控制住魔王的那股力量;而她后來被稱為了圣王。

距離上一次死蝕已經(jīng)過去了20年;而自圣王出現(xiàn)到現(xiàn)在已有300余年了。人類現(xiàn)在站在了希望和絕望之間的支點(diǎn)上。

會有另一個宿命之子出現(xiàn)嗎? 這個孩子會是正義的還是邪惡的,抑或會帶來無法為世人所理解的另一種力量?

浪漫沙加3重制版中文

浪漫沙加3重制版中文版游戲特色

自由選擇故事

自由的沙盒冒險(xiǎn)

沒有等級限制

可選主角達(dá)8人之多

可加入隊(duì)伍的伙伴多達(dá)二十余人

可自由邀請與踢出隊(duì)伍

浪漫沙加3重制版中文

浪漫沙加3重制版中文版游戲攻略

浪漫沙加3重制版那個人物強(qiáng)?最強(qiáng)組合是什么?

8個主角的選擇。從簡單的角度說,是不建議選初始能力弱的,選同伴也是同樣道理了。個人最喜歡哈立德,一個33歲的貴族大叔,跟當(dāng)年的公主青梅竹馬,后來王國沒落,公主也失蹤了,貴族大叔成了一個流浪傭兵,放下過去自由生活。情節(jié)中只有少量提及,沒有深刻刻畫,實(shí)在可惜!這也是浪漫沙加3趕工的一個證明吧!從戰(zhàn)斗上看,哈立德本身能力強(qiáng),有獨(dú)立劇情,獨(dú)立的專用武器,除了少了一個生命之杖就沒啥缺點(diǎn)了。要說的話,可能就是他本身就很強(qiáng),如果當(dāng)主角的話,前期就少了一個厲害的人,就這么一點(diǎn)問題而已。

米高當(dāng)主角,優(yōu)勢是開發(fā)武器方面,而麻煩之處在于要打一些軍隊(duì)?wèi)?zhàn),如果你不喜歡軍隊(duì)?wèi)?zhàn)就不要選他了。

其他的幾個除了莎拉,也沒有特別優(yōu)勢的地方,選的話也是對其本身的某些能力有期待吧。莎拉因?yàn)樽罱K戰(zhàn)是指揮模式的,所以建議在想玩各種陣形技的時候才用好了??赡苓€是因?yàn)楦鞣N趕工的緣故,沒有特色而初始能力低的主角比較多,成長能力也不見得超群,真的從游戲簡單的角度說,實(shí)在不宜選他們啊。

主角的特點(diǎn)是可以選宿星與特意武器,實(shí)際上是調(diào)整能力,因此主角并不是能比其他人強(qiáng),而是可以設(shè)定為更適合某一類別的行動而已。一般都是設(shè)定為更適合進(jìn)攻了,畢竟其他方面有不錯的人,進(jìn)攻方面特別好的比較少。當(dāng)然你要設(shè)定為其他方面也可以,不過要想好整體部隊(duì)的配置先。

看網(wǎng)上流行的人物卡片資料可以知道,我方很多人高器用低腕力,所以小劍、弓這類武器應(yīng)該很受歡迎才對。但是現(xiàn)實(shí)是……依靠腕力的劍、槍兩種武器的技能無論是閃技難度、威力、實(shí)用度都完全占了上風(fēng)!所以其他武器就被拋棄了。也因?yàn)槿绱耍业竭m合用這兩種武器并且擅長這兩種武器的閃技的人物很重要。比如羅賓,用槍雖然不錯但是閃技不是槍類型的……只能靠妖精去閃了,可惜妖精防御實(shí)在不行,不宜留到最后。實(shí)戰(zhàn)上,用劍、槍的不一定要腕力非常的高,不錯就行,其他方面不差也是很重要的,攻守兼?zhèn)渎铩?/p>

本人最喜歡的最終部隊(duì)構(gòu)成:

無論是一般打還是要挑戰(zhàn)真破壞神,這個配置也實(shí)在太完美了,真找不到更好的啦,除非你的等級非常的高,或者是特殊的通關(guān)方式。

陣形是鳳天舞,雪人站中間,學(xué)月術(shù)負(fù)責(zé)回復(fù),準(zhǔn)備quickTime魔法,再裝上榮光之杖隨時加攻擊力,用逆一本就更好了。右下是溫蒂尼,純粹的月術(shù)回復(fù),準(zhǔn)備quickTime魔法。右上是一個裝備七星劍、龍鱗劍、銀之手的主力,要不要學(xué)龍神降臨、幻影分身等就自己決定了,我一般只學(xué)幻影分身,因?yàn)樵儆谬埳竦脑捥M(fèi)時了,最后的quickTime戰(zhàn)術(shù)時間有限的說,此人啥都不用管,只負(fù)責(zé)分身劍攻擊就行,可以是尤利安、哈立德(非主角時會少一個裝備格子)、或自己制定的主角。左上是一個會月術(shù)回復(fù),術(shù)、技都不錯的用槍角色,速度盡可能快,一般就是瘦羅賓了,這位置頗為重要,他既要負(fù)責(zé)用勝利之詩,又要負(fù)責(zé)回復(fù),因?yàn)榉◣熎毡樗俣鹊?,總是在敵人行動后才能行動,這樣一旦有同伴HP告急,很容易在回復(fù)前被打掛,這時此位置的角色就要及時負(fù)責(zé)回復(fù)了,如果有空余的時間,可進(jìn)行一些攻擊,法術(shù)還是要學(xué)quickTime。最后左下的位置比較隨意些,基本就是一個主力攻擊的人物,選擇很多,但是因?yàn)槠咝莿χ挥幸话眩ú挥胋ug的話),右上位置還要二刀流,所以這個位置要是還用分身劍攻擊的話,是有些尷尬,用其他的也完全可以,也可以來個跟左上位一樣既負(fù)責(zé)回復(fù)又負(fù)責(zé)攻擊的人員,這個位置最好裝上體技逆一本,可以降低敵人的防御力,一般都要學(xué)quickTime,如果你用的是大象的話學(xué)龍神降臨也不錯。

這樣的陣形下,攻防均相當(dāng)足夠,對方火力如果不是特別猛,基本上不會有太多危險(xiǎn)。后面的boss都是HP越少就越猛,算好HP(經(jīng)常是靠直覺的說,哪有這么好心情計(jì)算,也不必要。要計(jì)算的話,記住最終boss是75000就行了,而真最終boss的HP比較復(fù)雜,看看前面的解釋吧),差不多了就讓左上的先放quickTime(速度高,最可能cancel Boss當(dāng)回合的行動),然后雪人、溫蒂尼隨后用quickTime,右上的主攻手迅速用幻影分身然后瘋狂放分身劍,左下的最后用quickTime,這樣順利的話,boss無法行動的4個回合內(nèi),可以砍出3次分身后的分身劍,如果每次9999(難度不大的),那么就能產(chǎn)生30000的爆發(fā)傷害!還沒算上其他人的攻擊呢!而且quickTime失效之后,我方應(yīng)該是滿HP的狀態(tài),拼了命再砍個20000應(yīng)該沒問題吧?這樣算下來,差不多有50000的爆發(fā)力了!

這個陣形是HP、等級相對低一點(diǎn)的情況下比較好的陣形(HP平均650-700左右),如果刷敵人比較多,那么就可以把溫蒂尼換成更攻守兼?zhèn)涞娜宋?,就是會回?fù)又會攻擊的那種,因?yàn)檫@樣的HP下,不太需要頻繁回復(fù)HP的,雖然溫蒂尼本身也有一定的攻擊力,不過應(yīng)該不會太多人用她進(jìn)攻吧?

浪漫沙加3重制版詳細(xì)攻略

浪漫沙加3是SFC年代的一大經(jīng)典?。≡貌煌姆椒ㄍㄟ^多次,各個主角都試過了……現(xiàn)在突然想起,重溫了一下。老實(shí)說,現(xiàn)在要再花時間精力玩SFC游戲不太可能,好在模擬器有加速功能,打得飛快!

游戲的特點(diǎn)是高度的自由度,但是卻不是非常靈活,怎么看都比不上同期的FF5,6。FF5的超級靈活性是我的最愛!浪漫沙加3雖然內(nèi)容很豐富,可惜不知道是不是趕工的原因(我覺得更多是設(shè)計(jì)上的問題),很多內(nèi)容顯得多余……

別的不說,就練級、閃技能這些,就決定了很難打得非常靈活,畢竟你換個武器類別,換個人要重新練的說……而且各種互相克制也效果不是極端明顯,不能說換對了人可以低等級一點(diǎn)去打。再說后期的強(qiáng)力boss也沒有特別弱點(diǎn),用什么招式打都一樣。

于是自然地,我們可以很簡單地找到性價比最好的武器、招式了……這游戲武器種類雖多,卻明顯是劍、槍兩種最優(yōu)!不考慮那種很難拿到的兵器吧,劍、槍的強(qiáng)力武器是很好拿的。劍是七星劍、龍鱗劍,數(shù)量雖然有限不過很好拿,槍最好拿又很強(qiáng)的就是無須特殊材料開發(fā)的那個槍了,數(shù)量無限!不過威力比起終極武器龍槍稍差。實(shí)戰(zhàn)中我最后都是直接用圣王之槍算了,威力也差不了太多,反正圣王之槍是必須的,直接用它可以省一個格子裝藥品。

招式上,中期槍技有大車輪、雙龍破這兩個狠招,前者攻擊全體敵人,太恐怖了……后者威力大,屬于間接攻擊,而且可以改變地相!這很關(guān)鍵的!在打四魔貴族的時候(無論是影子還是本體),此招式改變地相避免boss每回合加HP,同時可以進(jìn)攻,極為好用,再說威力也相當(dāng)強(qiáng)啊!后期槍技的最終技能無雙三段(用雙龍破最容易閃)相對容易閃出來,威力夠大,可惜消耗稍稍有點(diǎn)高,比不上劍。

至于劍,中期確實(shí)是比不上槍,但是還是很好用的……疾風(fēng)劍、五月雨斬可以改變地相,backAttack可以攻擊后方敵人,對沖破一些關(guān)口劇情有幫助,即使威力上比不上斧、棍,其特殊效果也足以彌補(bǔ)了。后期由于分身劍(閃的難度屬于高級技中最低的了,無引導(dǎo)技)的存在,劍技成了絕對的主力!威力超強(qiáng),而且消耗小,強(qiáng)招當(dāng)中相對容易閃,不用它用什么啊!再說分身劍隨等級上升威力會提高得很快,消滅四魔貴族的影子之后,劍至少有30級了吧!在黃京戰(zhàn)斗一下,最終戰(zhàn)時分身劍的威力不會比什么黃龍劍低多少的,消耗就明顯低很多了。

其他武器要說沒用當(dāng)然也說不上,好的還是有很多。But!??!關(guān)鍵來了,這游戲不是FF5,武器等級需要練,技能要閃,閃了要極意!這個流程可是很長的!其他武器雖說有優(yōu)勢,但是要說能一路用到最后,那是不行的……只有劍、槍是從頭到尾都發(fā)揮作用,沒有脫節(jié)真空期的。除非你不介意各種重新練……另外,終極技能的閃技難度也是劍、槍最低,其終極技能卻不見得比其他武器弱!當(dāng)然因?yàn)榫毩藙?、槍,所以大劍、小劍的等級也會上去的,也可以考慮用這兩種武器。但是這兩種武器的強(qiáng)力技能不好閃,大劍沒有容易得到的好武器,前面還能用,后面可不行。似乎很厲害的冰之劍因?yàn)橛蟹磽舨⑼瑫r取消自身行動的特性,甚為不好用。小劍倒是能拿到很好的,就是最終技能是全游戲最難閃的,好麻煩!不過用小劍的話,瘦羅賓即使能用法術(shù)也可以技消費(fèi)減一,倒是有些好處。實(shí)戰(zhàn)上看,這其實(shí)作用不大,因?yàn)榧词辜枷M(fèi)減一,最后可能也是多出一次招而已,何況瘦羅賓后面都是龍神降臨拼命的,而且他的器用不是特別高,小劍的威力不算非常大。

防御性裝備是一個非常重要的要素,可是該游戲居然沒有直接標(biāo)明防御效果(也是趕工嗎?!還是單純地坑大家?!)!只能憑常識與記憶了(以前打得挺多的),一些資料齊全的網(wǎng)站現(xiàn)在已經(jīng)不在了,中文站、日文站都是啊,這就是時代的潮流嗎……炎のマント可以防止魔炎長的反擊,也算比較重要,這個原來忘了,后來看現(xiàn)存的零碎資料才想起。如果防御性裝備記得不多,收集不夠的話,那么鳳舞天陣與雪人就顯得很重要了,還有用來拼命的龍神降臨也是。

所以從整個游戲的簡單、快捷通關(guān)的角度說(一向的風(fēng)格,了解了游戲的各方面之后,就剪除不需要的,留下最有用的,簡單快捷通關(guān)),盡可能一開始就用以槍、劍作為主力武器的人,前期可能需要棍、斧的人物進(jìn)行過度,不過最好盡快過度到終極隊(duì)伍。畢竟早點(diǎn)形成最終隊(duì)伍的話,一路邊打邊練會很省事。

于是我們就用倒推的方法考察一下游戲該怎么打最簡練了。首先要想想最終隊(duì)伍是如何的。

我的建議是:1個術(shù)士專門負(fù)責(zé)回復(fù),4個戰(zhàn)士進(jìn)攻。其中4個戰(zhàn)士中有兩個是能用魔法進(jìn)行輔助、回復(fù)的,另外2個純粹負(fù)責(zé)進(jìn)攻。

為什么要這樣呢?因?yàn)楹笃诘臄橙薍P肯定非常多,你想不回復(fù)硬打,是不可能的。幾乎每回合至少要有一個人負(fù)責(zé)回復(fù),這樣找一個回復(fù)術(shù)士就很有必要的。而且很多時候會遇上強(qiáng)力攻擊,每2,3個回合可能就需要再增加回復(fù)的人手,所以4個負(fù)責(zé)進(jìn)攻的戰(zhàn)士當(dāng)中,也需要有人能回復(fù)。而如果戰(zhàn)士能用回復(fù)魔法,那么就得不到技力的皇冠,進(jìn)攻能力就會削弱,所以在不需要的情況下,建議不要讓所有戰(zhàn)士都學(xué)回復(fù)魔法。我的實(shí)戰(zhàn)結(jié)果表面,4個戰(zhàn)士兩個能回復(fù)就行了,另外的帶藥準(zhǔn)備應(yīng)急即可。

在等級不是特別高,見切不是練得非常多的情況下,我個人認(rèn)為這樣的搭配應(yīng)該是最合理的了。

現(xiàn)在可以按圖索驥,找合適的角色了。首先是回復(fù)術(shù)士,比較好的有:白媚娘、溫蒂尼、雪人。白媚娘的優(yōu)點(diǎn)是可以用龍神降臨,boss戰(zhàn)跟敵人最后拼命用得上。溫蒂尼則是綜合素質(zhì)比較好,不過大部分魔法用來回復(fù)之后,玄武系終極魔法QuickTime就不要指望了……真要用的話,考慮改一下地術(shù),改為朱鳥,學(xué)終極魔法自動復(fù)活較好,反正這一招不需要等級的。雪人的缺點(diǎn)是魔法不夠多,也拿不到皇冠,魔法的回復(fù)量稍嫌不足,優(yōu)點(diǎn)則很明顯了,夠硬!戰(zhàn)在鳳天舞陣中間,我方會非常安全!甚至比大象要好!魔法不夠多在實(shí)際boss戰(zhàn)中體現(xiàn)不出來,基本是沒用完就打完了(其他人的法力、技力用得更快,雪人魔法都用完了你都沒贏???那不是彈盡糧絕了?。浚?。推薦雪人,回復(fù)兼肉盾!選其他的,你就要在戰(zhàn)士中再來個肉盾了……

4個戰(zhàn)士中,只負(fù)責(zé)進(jìn)攻的明顯是應(yīng)該用劍,劍才是后期的絕對主力嘛。這樣基本就屈指可數(shù)了……哈立德幾乎是一定會上的,另一個可以是保羅,畢竟能用一下劍呀,閃技也不錯,加入很早;或者是尤利安,總體能力不錯可惜加入晚,要花功夫練一下,又或者是自己選的主角。主角選尤利安就很合適了。一般來說,自選的主角應(yīng)該在4個戰(zhàn)士當(dāng)中(不可能是回復(fù)術(shù)士當(dāng)主角吧!?另外莎拉當(dāng)主角時考慮到最終戰(zhàn)不能上陣,也需要另外找人)。還有一個可行的選擇,就是大象。大象比較特殊,它不負(fù)責(zé)回復(fù)也可以練一下魔法,以后用龍神降臨!如果回復(fù)術(shù)士不用雪人的話,大象站在鳳舞天陣中間也是非常的霸氣??!大象用劍也行,用大劍、槍也行,因?yàn)槟秒p手武器也能用盾呀!自己決定好了。

如果說單純負(fù)責(zé)進(jìn)攻的人選比較多變(畢竟你可以找其他人練,甚至不用劍而練其他武器),身兼回復(fù)職責(zé)的戰(zhàn)士人選就屈指可數(shù)了……除非你愿意重新練一個戰(zhàn)士的法力,從0開始練,那我沒話說了。如果不愿意,那就只能找本身就有法力的戰(zhàn)士,而且法力還比較不低的,算下來幾乎只有3個人了:瘦羅賓、夏魯、海盜王black(假如你不介意練體技的話,龍蝦也行,這樣大象也可以用體技了,不過大象速度很低,體技不適合它)。如果想用銀之手的特效,夏魯就肯定要放棄了。而實(shí)戰(zhàn)的情況則是black加入并恢復(fù)戰(zhàn)斗力會很遲,還得練一下,得意武器是斧,用槍會比較難,倒是可以用劍!當(dāng)然還需練練。我往往是用瘦羅賓、夏魯就算了。當(dāng)然練過之后black還是很強(qiáng)的。兩個兼職回復(fù)的戰(zhàn)士都要學(xué)月術(shù),因?yàn)樵滦g(shù)的回復(fù)魔法消耗相對低。如果之前為了用DayBreak學(xué)了日術(shù),那么最好盡快改,不然就只能用日術(shù)的回復(fù)魔法了,消耗高,但是有回復(fù)狀態(tài)的效果,自己決定吧。而地術(shù)則可用朱鳥或蒼龍,這兩個的最終魔法不需要等級而且很有用,需要就改,不用重新練了。如果學(xué)玄武的最終魔法QuickTime的話,則需要齊齊學(xué),單獨(dú)學(xué)是沒啥用的。

比較慘的是……后期boss戰(zhàn)當(dāng)中,日月的終極技能效果確實(shí)不好,不然負(fù)責(zé)進(jìn)攻的也可以學(xué)一下這些魔法的。另外,如果你想找一個術(shù)士代替可進(jìn)攻可回復(fù)的戰(zhàn)士,那是不太可行的(比如以托馬斯為主角,主攻魔法)。因?yàn)樾g(shù)、技都是越到后面越難增加最大值,如果術(shù)用于回復(fù),技用于進(jìn)攻,那么使用的總量會多很多的。如果你一定要用托馬斯當(dāng)主角主修魔法,那么建議讓他當(dāng)主攻手,只在非常必要時才參與回復(fù)。不過用法師當(dāng)主角,在拿到白虎的終極魔法前,是比較麻煩的說。

倒推完成,決定了最終部隊(duì)之后,就要決定大致流程怎么走,以及完成最終部隊(duì)前如何過渡了。

話說浪漫沙加3雖然靈活,不過經(jīng)大家發(fā)掘之后,最佳方案幾乎是已經(jīng)定下來了……

游戲開始后,到可以自由行動的那時,我們需要的就是找人,然后練一下,盡快提升能力、技能。此時可以找的人有:哈立德、諾拉、保羅、詩人、妖精(資料顯示,妖精出現(xiàn)條件是在蘭斯聽到阿比斯之門的情報(bào),經(jīng)過1次戰(zhàn)斗,出現(xiàn)地點(diǎn)就是比杜娜以及可以坐船去的幾個城市,當(dāng)然也可能都沒有,要SL一下。妖精村的走法只記得開始是下,右,然后就很快能到了)、瘦羅賓。詩人用劍也是可以的,如果主角不是哈立德那么人數(shù)應(yīng)該不成問題,最好就不要找詩人了,后面不好踢走。保羅按資料的顯示是所有武器閃技都屬于中上級的。妖精是最為重要的早期同伴,就算麻煩一點(diǎn)也要讓她盡快加入!她能力不但夠強(qiáng),而且得意武器是槍!可以閃很多槍技!甚至讓她進(jìn)入最終隊(duì)伍也行!不過我不太推薦,因?yàn)樗泄潭ㄑb備的說……人齊了就可以去雅瑪斯西邊的山地找龍不斷閃技能了,中途打一下敵人提高HP,見到龍之后用虎穴陣才不會全滅。最好買點(diǎn)好一點(diǎn)的防具吧。這里要注意個人有閃技的難度的,劍技最容易閃的是尤利安、哈立德、詩人、選了劍作為得意武器的主角,槍技最容易閃的是妖精、托馬斯(所以此人也能考慮用用),至于羅賓,槍技非常難閃,放棄用他閃技能吧。保羅、夏魯屬于槍、劍較容易閃的萬用形角色。具體要查資料,不過只求簡單通關(guān)的話,重要的技能可以靠這些人閃出來。順帶說說,各種見切很難極意,有用的留著,沒用的直接封印即可,不要占位置。體術(shù)集氣法似乎可以讓大家都用,可惜其回復(fù)量很低,后期花一次行動去回復(fù)這么點(diǎn)HP實(shí)在太不值了。后期可多留技能空位,對BOSS戰(zhàn)時說不定能閃各種見切呢!平時戰(zhàn)斗別想著閃技,該用什么招就用什么招,閃技留給專門的強(qiáng)敵負(fù)責(zé),這樣會實(shí)際很多。

閃技的時候,最好再閃一下體技“逆一本”,用普通攻擊閃“空氣投”,再用空氣投閃逆一本,該技能會降低敵人的防御,boss戰(zhàn)也有效,頗為實(shí)用。

對閃技的閑聊就到此位置,回到正題。利用龍閃技,閃夠了就撤,慢慢完成其他小任務(wù),把技能極意掉。瘦羅賓可以趁機(jī)練一下日術(shù),因?yàn)橛辛薉ayBreak的話,有些地方會很方便,以后要不要改月術(shù)就再說吧,我一般懶得改了。關(guān)鍵要練出的技能有2個:槍技大車輪、劍技BackAttack。其他的可以以后再說。因?yàn)榫毤寄芨奖愕氖撬?,沒有必要在這里耗,練到足夠去找水龍就行了。而去找水龍,最大難點(diǎn)就是魔王盾與雙術(shù)士的戰(zhàn)斗。魔王盾需要用大車輪、BackAttack解決,術(shù)士倒是可以用DayBreak搞定。另外先打東方的劇情的話,魔王鎧也是需要大車輪、BackAttack解決的,打完東方劇情讓白媚娘加入的話,有了強(qiáng)力的蒼龍魔法,一切都很好解決!甚至可以讓溫蒂尼與白媚娘一起用魔法,前期誰能頂住啊……

補(bǔ)充:經(jīng)過反復(fù)實(shí)驗(yàn),先解決東方的劇情不需要大車輪、backAttack的,只需要用瘦羅賓學(xué)龍卷風(fēng)、DayBreak,把他當(dāng)術(shù)士用就行了,去東方時不要滿員,這樣可令白媚娘參與魔王之鎧的戰(zhàn)斗,非常輕松!很多技都不需要閃了,魔法直接殺過去。如果放棄基本沒用的魔王之盾,則可以很快令溫蒂尼加入,更輕松。

然后前期就差不多了,盡快湊最終隊(duì)伍,開始搞定各種任務(wù)即可,拿皇家指環(huán)之類的當(dāng)然要先做,順序自己決定就好。此時妖精往往會占有重要低位,因?yàn)樗臉屘珔柡α耍‰m說能找水龍了,但是切記找海豚像前先讓海盜王Black加入!否則以后就沒機(jī)會了!就算你不用他,也要靠他觸發(fā)神王塔的情節(jié)呀……所以才建議不要找詩人,詩人+Black有2個人不能離隊(duì),會很難搞的。

各種任務(wù)可自己決定打哪個先,哪個后,反正水龍可以閃技能,最重要的是槍技的雙龍破(引導(dǎo)技是二段突)、劍技的疾風(fēng)劍(無引導(dǎo)技),更強(qiáng)的閃不出來,目前這些也夠了。打一般敵人時適當(dāng)練練需要日月術(shù)的回復(fù)魔法的戰(zhàn)士的魔法就行了。估計(jì)350+HP的時候就跟四魔貴族的幻影有一拼的資本了(要拼命的話,用指揮模式,HP較低也能過,關(guān)鍵是有強(qiáng)力技,封印多余技能,用威力攻擊。如果有白媚娘的龍卷風(fēng)就更好了)。雪人加入是350HP,此時才能看到極光。建議在差不多的時候去打4魔貴族。最好先打魔海候,這樣Black能恢復(fù)真身。只要有疾風(fēng)劍、雙龍破改變地相不讓魔海候回復(fù)HP,再加上白媚娘或溫蒂尼的月術(shù)不斷回復(fù)HP,難度應(yīng)該不大。另外像魔王殿之類消滅boss后小兵消失的地方,可快速解決boss先,再拿寶物會舒服很多。但是也不排除寶物中有對付boss的裝備……

補(bǔ)充:想更快打贏四魔貴族的分身的話,白媚娘學(xué)月術(shù)幻影分身去拼命是不錯的方法,不過防守方面就要靠點(diǎn)RP了。

對付四魔貴族幻影,有心情的話可以閃一下技能,比如無雙三段、分身劍這兩個終極技能。閃不了也就算了,不用急的??煽紤]打魔龍公時閃技,因?yàn)檫@一戰(zhàn)一般都是故意戰(zhàn)敗的,以后再乘龍跟對方單挑。既然不需要戰(zhàn)勝,那么可以集中力量防守、閃技能了。一般分身劍(用直接攻擊閃較好)和無雙三段(用雙龍破閃)最好要閃至少一個,這樣后面就沒那么麻煩了。當(dāng)然全部閃出來那就是最好不過啦。滅了魔龍公之后可以用蒼龍的終極魔法“龍神降臨”了!是個超好用的絕招!另外如果沒有閃到分身劍的話,魔炎長的分身就要靠雙龍破來對付了,用劍的只能靠殘像劍磨一下HP。

這游戲也實(shí)在是趕工,看黃京的情況就知道了,另外戰(zhàn)勝四魔貴族的幻影后內(nèi)容也實(shí)在太少……幾乎就是不斷打人而已,唉……

此時我們可能還需要再練一下才能對付最后的戰(zhàn)斗,再說肯定也有些任務(wù)還沒有完成呢。慢慢再打一下吧,游戲中有3個雜兵會在我們能力上升到一定程度之后變成超強(qiáng)的:

1.レァ∷ード城地下一樓的殭屍「ポイゾンギアン」

2.洞窟寺遺跡的惡魔「アスラ」

3.最果之島的「玄龍」

其中:

1是很長的樓梯走完之后,下一個場景當(dāng)中,兩個守寶箱的怪的第二個,注意不一定會出現(xiàn)的,嘗試撤退再打,試幾次看看。這怪物外形跟一般雜兵差不多,就是顏色不同,吃月讀之鏡之類的比例傷害攻擊,很好殺。月讀之鏡也是非常好用的魔法,消耗極低,有比例傷害效果。有資料也說這個怪不能閃出最難的技,不過像疾風(fēng)劍、無雙三段這些是沒問題的。此怪物是最為常用的后期閃技、練級怪,俗稱“毒奇安”。

2是一個守門的敵人,什么情況下會變不知道,但是如果打了遺跡的boss就會消失,反正boss打了最多拿一個死之碎片,沒啥用的,不打就不打。據(jù)說哈立德的獨(dú)有劇情諸神之王都也有一個守寶箱的敵人會變。

3最果之島最后面的敵人變的。

看曹綱的資料顯示,這些怪物的出現(xiàn)條件是消滅一定數(shù)量的該系列敵人。游戲中敵人是有分系列的,同一個系列的殺敵數(shù)夠多,在某些地方就會出現(xiàn)高級怪。上面3個是最為常見的。

這3個據(jù)說敵人可以閃出所有的技!如果只是閃技能建議找第一、三個,沒啥殺傷力。第二個似乎相當(dāng)厲害,可以作為游戲的隱藏boss對待了,我記得以前打過第二個,第三個有沒有打過就不記得了。玄龍怕各種狀態(tài)攻擊,比例傷HP攻擊,即死……性質(zhì)上是雜兵,能掉最強(qiáng)的水鏡之盾。アスラ 好像沒啥寶物掉的,也不怕各種狀態(tài)、比例傷害,當(dāng)一個強(qiáng)力boss打就是了,如果只是閃技就不用打贏。再試了一下,アスラ HP并不是多得很離譜的那種,攻擊力雖然很高,但是不會經(jīng)常用群傷,速度比較低,做好防御,再加上龍神降臨不難打贏。據(jù)說アスラ比另外兩個容易閃技。

反正只求簡單通關(guān)的話,找第一個,練了無雙三段,分身劍,就可以跑了,有這些技能足夠打最終戰(zhàn)。無雙3段的引導(dǎo)技是雙龍破,分身劍看資料引導(dǎo)技是殘像劍,但是我個人的經(jīng)驗(yàn)是直接攻擊閃出來的機(jī)會更大……一些類似各種龍呀什么的boss,如果經(jīng)常用群傷技能可能比最終戰(zhàn)還要難搞。所幸其HP不高,可SL一下讓它晚一點(diǎn)出群傷技能,我方必要時就用龍神降臨拼命,即使相關(guān)防具拿不到,也完全可以一戰(zhàn)的說。防具武器的開發(fā)要靠遇到某些敵人才會出現(xiàn)一些特別的裝備,我是懶得查資料了,就用拼命流殺過去算啦(這才是簡單通關(guān)嘛。不過如果你以擊敗真最終Boss為目標(biāo)就要麻煩些)。

不過如果你打得很熟練很快,一路直沖殺敵少,要刷出上面3個敵人會很痛苦。第一、三個就是在附近刷同類敵人了,第二個則是反復(fù)進(jìn)出刷同一位置的敵人。如果只是閃分身劍的話,無須3個終極敵人,刷第一個時遇到的綠色的龍英文叫DragonZombie,第二個時遇到的一種叫“強(qiáng)鬼”的敵人都可以閃,第三個刷的途中的敵人似乎也可以的,忘了。最最簡單的方法就是用兩個用劍的強(qiáng)人,只用分身劍打黃京最后面的敵人,無雙三段都不需要了。不過逆一本、勝利之詩、榮光之杖的特技也要閃出來。再加上quickTime,龍神降臨這些東西,兩個用分身劍的角色足以KO最終Boss(最好把銀之手也用上)。

補(bǔ)充:無雙三段也可以用“強(qiáng)鬼”或DragonZombie去閃的,難度略大些。如果不想刷敵人又不介意用黃京脫出的Bug的話,可以在黃京閃技,里面會遇到“強(qiáng)鬼”這個敵人,而且可以撤退,很方便。雖然進(jìn)出略為麻煩些,但是也好過大量刷敵人了。

關(guān)于武器技能與重新練:必要時,一個人練兩種武器,或重新選一種武器把等級練上去,其實(shí)也不是很麻煩,除非你真的到很后期才干這種事。因?yàn)楫?dāng)你總體能力提高時,敵人戰(zhàn)斗力也在提高,把低級的武器等級練起來不算難。但是重新?lián)Q人這就要三思了!術(shù)、技、HP這3項(xiàng)是必須一點(diǎn)一點(diǎn)積累的!重新練會煩死你!后面盡量不要再換主力啦!

浪漫沙加3重制版中文版游戲技巧

浪漫沙加3重制版實(shí)戰(zhàn)心得

1、雜兵多而且煩人。解決這個問題就要靠群傷技能了,槍技大車輪就是王牌!劍就沒有這樣的強(qiáng)力技能了。還有就是靠全體魔法,溫蒂尼和白媚娘的魔法極為有效!

2、Boss戰(zhàn)打不過。我認(rèn)真分析了一下,發(fā)現(xiàn)Boss其實(shí)有兩種類型的。一類是四魔貴族的影子、本體這類,攻擊方式繁多,HP相當(dāng)高的劇情必打Boss。對這類Boss要注意回復(fù),部隊(duì)的結(jié)構(gòu)盡可能攻守兼?zhèn)洌M量裝備一些防某一類攻擊的防具。這些Boss正是因?yàn)楣舴绞椒倍?,我方雖不能盡數(shù)防御,但是對方也不可能老是出我方最怕的招數(shù)(尤其是大威力的群傷……),做好防御,頂住最強(qiáng)的進(jìn)攻,會找到機(jī)會回復(fù)的。另一類是類似各種龍的Boss,這些Boss相對HP少,攻擊方式也不多,但是爆發(fā)力很強(qiáng)?。ㄓ绕涫枪⒌陋?dú)有劇情諸王之都的那個黑龍)經(jīng)常用極端兇悍的招數(shù)!對付這類敵人,龍神降臨去拼命就是最好的辦法!一般瘦羅賓、白媚娘都能用龍神降臨吧,如果練了大象的龍神降臨,面對這類Boss可真的是一點(diǎn)壓力都沒有了!不要等到危險(xiǎn)時才用,大象可以上來就用龍神,這樣也減輕了回復(fù)HP的負(fù)擔(dān)。另外朱鳥的復(fù)活術(shù)也是不可少的!后期可考慮換掉溫蒂尼的玄武,改為朱鳥。用龍神的人,可以學(xué)月術(shù)的終極術(shù)“幻影分身”,反正放了龍神以后就不耗法術(shù)了。這樣的戰(zhàn)術(shù)對最終Boss雖然沒用,但是對其余的各種難纏Boss非常有效!

3、分身劍。這個技能是簡單快速通關(guān)的核心。這一招除了等級上升威力飛躍上升外(但據(jù)說是每10級才有一次飛躍,所以后面要打真破壞神,劍就要到40了,39都沒有飛躍),還有一個奇葩的設(shè)定(各種分身類技能都有這個設(shè)定)——殺傷力除了依賴使用者的劍等級,裝備的劍的威力以外,還依賴于上一個行動的角色依賴的參數(shù)(這個參數(shù)根據(jù)該角色的行動不同而不同,各種參數(shù)都有可能依賴,如果reset或換裝備,依賴值會重置)。某著名的速通就是先打巨龍,巨龍的行動依賴自身體力數(shù)值99,于是后面就一路用分身劍殺過去了,依賴參數(shù)一路是99。一般使用的時候其實(shí)管不了這么多的,照用就是了。

4、裝備開發(fā)。不算諾拉的話,可找到5個工匠,連諾拉原來的手下,合計(jì)6人。2人開發(fā)武器,4人開發(fā)防具是最好的組合。死之碎片用來開發(fā)防具,這樣就兩邊都不會卡。至于很難拿到材料的就放棄算了。諾拉別加入開發(fā),后面刷戰(zhàn)斗次數(shù)時帶上她,開發(fā)快很多。

5、后期練級。后期如果還想練練的話,玄龍是比較好的選擇。如果只是要刷一下武器開發(fā)的話,腐海似乎不錯,出入快,敵人還行。吸血鬼伯爵城堡的毒奇安也不錯,距離回復(fù)點(diǎn)比較近,不過就不會掉物品了。

6、圣王廟的3個試練。弓的那個只要有一個人學(xué)會shotwave即可,翠蓮自帶的弓技第一個就能引導(dǎo)shotwave,找個強(qiáng)敵學(xué)會吧,不用極意了。其實(shí)該試練只是拿妖精弓,不用弓的可以放棄;拿圣王靴的有兩條路,遠(yuǎn)路的狼攻擊兩回合就會逃,相對安全,如果有戰(zhàn)斗力就走近路打幾個強(qiáng)敵吧;拿圣王頭盔的那里最難是魅力勝負(fù)那里了,可以逃……不想逃的話頂幾個回合敵人就會跑,加強(qiáng)防御不要被自己人打死就行了。

7、從中期開始,最重要的還是部隊(duì)的合理搭配,有攻有守有回復(fù)。我嘗試了2術(shù)士+3戰(zhàn)士的組合,毫無壓力通關(guān)。武器搭配倒是其次,雖然武器有斬突射打4種屬性,但是沒有哪個Boss會特別怕或不怕某一屬性的,有屬性防御的多數(shù)是雜兵,真遇上麻煩的用魔法消滅就行了。所以溫蒂尼、白媚娘非常好用。

8、裝備不需要特別去刷,不過能開發(fā)又不需要刷材料的防具最好都拿到手。

9、最終boss戰(zhàn)會打的不會有太大壓力。龍神降臨還是能用的,但是不要用來拼命,最終boss暗之翼會打消所有輔助效果,龍神主要是用LP去換取技力,術(shù)力,以及進(jìn)攻的時間,減輕回復(fù)的壓力。不用擔(dān)心龍神到最后會死,在死之前就會被暗之翼打消效果的。當(dāng)然用的人LP不能太少。強(qiáng)烈建議能用魔法的都學(xué)月術(shù)用來回復(fù)HP!因?yàn)榇罅渴褂迷滦g(shù)或日術(shù)會打消暗之翼的效果,顯然日術(shù)不如月術(shù)好用。

10、圣王之槍的獨(dú)有技能勝利之詩效果明顯,一般疊加2次就夠了,再加效果不明顯。也可以認(rèn)為是省技力、術(shù)力的招數(shù),因?yàn)樵黾庸袅Φ耐瑫r使用者會失去2次進(jìn)攻的機(jī)會,一段時間后總傷害不一定會多很多(勝利之詩貌似會漸漸失效,發(fā)現(xiàn)傷害下降可再用),但是消耗的術(shù)、技會減少,如果我方明顯有一些人的攻擊力超強(qiáng)的話(比如后期的分身劍),則會明顯增加總傷害。

11、閃特殊武器固有技的方法。直接去閃的話,閃出該類武器其他技的機(jī)會很大,應(yīng)該有多余的技把技能欄填滿,這樣就不會閃出多余的技了。重要的武器固有技是圣王之槍的勝利之詩、七星劍的starBuster這兩個。順帶一提,小劍ナイチンゲール的固有技可以回復(fù)HP與狀態(tài),用羅賓的不要錯過啊,回復(fù)HP不算多,但是附帶狀態(tài)回復(fù)這個是非常好用的。

12、一直沒用的武器類別是很難一下閃出高級技的……一般都會先閃出各種低級技。不過如果有引導(dǎo)技就好得多,或者如果有特別武器固有技也會不錯。那些什么小劍、弓、體技之類的,一直不用就不是太好閃了……

13、重用魔法太重要了。能讓部隊(duì)結(jié)構(gòu)更合理、平衡、攻守兼?zhèn)?,而且會減輕武器與閃技的壓力。如果物理攻擊的人物太多,那么就需要更多的好武器,用不同種類的好武器就要閃不同種類的技,很麻煩!尤其是用了銀之手的特效就需要更多好武器了。能量產(chǎn)不錯的武器又容易閃技的武器顯然是槍,開發(fā)可以無限拿攻擊38的槍,無雙三段也比較容易閃,所以說槍技很重要很實(shí)用。

14、實(shí)戰(zhàn)上看,無論是主角還是同伴,初始能力強(qiáng)的總是很好用,因?yàn)槿醯暮茈y練到超過強(qiáng)的,即使超過了,也就是后面超過那么一點(diǎn),麻煩遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于收益,再說用初始能力強(qiáng)的也足夠通關(guān)與打各種高級怪了。

15、戰(zhàn)術(shù)思路要與陣形配合。用肉盾防守以至于攻守兼?zhèn)涞淖匀皇区P舞天陣+大象或雪人,我基本都是這么打的。但是其實(shí)也可以用其他思路的!龍陣、三角陣這些都是后期戰(zhàn)很好用的陣法,不想用肉盾戰(zhàn)術(shù),想增加總體攻擊力的可以用這類陣形。龍陣前面的人受攻擊機(jī)會高,增加的攻擊力與速度也高,從龍頭到龍尾,增加的攻擊力遞減,但是不會減攻擊力的;而速度后面的人則會減,可用這一點(diǎn)改變行動順序方便回復(fù),尤其注意排第二的人速度因?yàn)橐埠芨?,多?shù)足夠在敵人行動前用回復(fù)術(shù),這非常實(shí)用!三角陣則是前面的人攻擊、速度提高得多,受攻擊的機(jī)會也大,不過似乎不及龍陣好,因?yàn)椴灰渍业侥茉跀撤叫袆忧坝没貜?fù)術(shù)的好位置。對于把主要進(jìn)攻能力放在某一人的戰(zhàn)術(shù)(多數(shù)是分身劍+銀之手了),龍陣、三角陣最前排攻擊力提升最多的特性極為好用,不過前面的人因?yàn)槭芄糇疃啵枰⒁夥烙?,后面的人也要注意幫忙回?fù),用復(fù)活術(shù)保命。這方面還是龍陣最好,因?yàn)槟茉趯Ψ叫袆忧盎貜?fù),對保護(hù)龍頭的人物是很有幫助的!

16、棍棒類雖然技的效果不行,但是很多特效是有用的。生命之杖的爆杖后面能救命,前面一般就不要用這招了。保證數(shù)量的話,后面每一個四魔貴族真身能爆一個。榮光之杖加腕力的特技也可用用,可惜拿到時已經(jīng)到后期,分身劍不需要自身腕力,用了也白用……ルーンの杖提升魔力的固有技也不太好,純魔法類人物不會有1點(diǎn)技力,用不了;雙修魔法、技的人物一般都用魔力無關(guān)的術(shù),也不需要,這個杖只好還是用來爆了。從可以爆的杖的數(shù)量看,其實(shí)還是能爆很多次的,問題是后面如果杖數(shù)量不夠,不能人手一個的話,可能會出現(xiàn)要爆的人手上沒有杖的情況啊。

17、一些類似bloodySword之類可以爆的武器可以用來沖破一些劇情上的關(guān)口,快速消滅某些敵人。這是我原來的想法,而事實(shí)是,我們有DayBreak這個術(shù),于是就不需要這類爆的武器了。

18、后期裝備的道具。魔法類人物裝點(diǎn)萬能藥很重要,高級傷藥倒是不必了,反正回復(fù)HP能用魔法,但是一般后面不會保留日術(shù)、玄武術(shù)這兩種了,回復(fù)狀態(tài)的藥就顯得很必要。

19、月術(shù)的終極魔法“幻影分身”會被直接攻擊打消,但是不會被魔法打消。所以如果有肉盾的話,后面的人就可以輕松使用了!可惜最終Boss有暗之翼,這一招不好使,另外復(fù)活術(shù)也少用吧,太費(fèi)術(shù)力,被一個暗之翼打消就不合算了。日術(shù)的終極魔法“幻日”可以回避地方攻擊,應(yīng)該是大部分攻擊都能回避的,但是只有一定的概率回避,概率跟日術(shù)等級是否相關(guān)就不知道了。本來嘛,對于參與攻擊不多的角色或肉盾角色,幻日這個術(shù)還是有些用的,可惜日術(shù)的回復(fù)魔法消耗實(shí)在太大!用魔法的人物,肯定會經(jīng)常用回復(fù)術(shù),或者復(fù)活術(shù),或者龍神降臨,如果還要用日術(shù)的話,這消耗太高了!我唯一想到比較好的做法就是讓大象先用龍神降臨,再用幻日,這樣就不用消耗過多的術(shù)了。

18、早期快速通過東方劇情的方法。盡快通過東方的劇情可以讓白媚娘盡快加入,后面所向無敵!方法是讓羅賓學(xué)DayBreak,干掉去東方路上的3個沙漠花,東方劇情中,最難的就是魔王之鎧的戰(zhàn)斗。我方去的時候不要滿員,5個人就去了,這樣可以令白媚娘加入!同時讓羅賓學(xué)蒼龍術(shù)龍卷風(fēng)。有了白媚娘與羅賓的龍卷風(fēng)魔法,打敗魔王之鎧不會很難。陣形要用FreeFight,否則會被群傷的。其他人最好HP高一點(diǎn),帶傷藥、生命之杖幫忙,很快就能打贏。有了白媚娘的加入,后面怎么打都行了。也可以更早找到水龍閃技,不需要去loop山找那條龍了,方便不少。其實(shí)另一個方法是找魔王殿的boss閃技,通過傳送口直接向上走就到了,也很快。此游戲不強(qiáng)力的boss很多,大量雜兵戰(zhàn)的任務(wù)也很多,只要有了群傷魔法、群傷技能,就可以讓這些人清場,其他人想練哪種武器哪種魔法就照用就是了,這樣可以輕松轉(zhuǎn)型成各種方向的部隊(duì)。但是說真的,無論怎么轉(zhuǎn),后面打法都差不多,畢竟這個趕工制作可沒有設(shè)計(jì)出很有特色的各種敵人。

19、可用銀之手的武器類別(即單手武器):劍、小劍、棍、斧。其他的不行。

20、極意據(jù)說是使用次數(shù)越多概率越高,不過不知道是單場戰(zhàn)斗算的,還是總次數(shù)算的。估計(jì)是單場戰(zhàn)斗。

21、閃技難度跟引導(dǎo)技有關(guān)。不同的引導(dǎo)技的閃技難度是不同的,可惜現(xiàn)在各資料站已經(jīng)基本覆沒,查不到具體數(shù)據(jù)了……

22、關(guān)于指環(huán)模式。這個模式可以在初期硬闖某些地方。常見的就是冰魚事件。這個事件牽涉到后面雪人的加入,一定要做,而如果其他地方太貪財(cái)就會導(dǎo)致冰魚事件不能發(fā)生!似乎貪財(cái)度只關(guān)乎這個事件而已,所以盡快做了就可以無限貪財(cái)了!冰魚只要用疾風(fēng)陣指環(huán)模式,派2個攻擊最高的在兩翼即可。另外有時也可以通過指揮模式的先制攻擊跟四魔貴族的分身拼命,不過除非是各種特殊的通關(guān)方式,否則不推薦(也不必要)

23、關(guān)于莎拉。這個角色并不好用……因?yàn)镠P成長太低了!其他地方就算不錯也彌補(bǔ)不了?。。ㄍ普摼褪?hellip;…一個人可以有優(yōu)點(diǎn)有缺點(diǎn),但是身體健康一定不能差),以她為主角的時候是無法參與最終戰(zhàn)的,不過也不需要有太多顧慮,因?yàn)樯淖罱K戰(zhàn)是半指揮模式,可以在每回合前用藥的,買上40個高級傷藥,隨便補(bǔ)個魔法不錯的人專門回復(fù)HP,頂替莎拉就是了。

24、從網(wǎng)上流傳的人物卡片看,角色是有成長素質(zhì)的。即使你選主角是該了得意武器,該武器的成長還是改不了。所以如果選了個成長不好的武器種類去練的話會成長得慢很多。從這個角度看,主角也不能自己隨意設(shè)定,要根據(jù)角色本身成長定位主角。

25、真最終boss。不打4個魔貴族本體就打最終boss的話,它會強(qiáng)很多,可惜由于各種資料成了死鏈,沒法查了……記得以前是有不少詳盡資料的。本游戲由于是趕工作,要挑戰(zhàn)的話也只有這么個最后boss可以玩玩了。好像其行動方式是這樣的(根據(jù)僅存資料估計(jì)):有5個形態(tài),一個是本體形態(tài),HP75000,如果不打敗4個魔貴族,降低到15000以下會自動回復(fù)到40000一次,也就是其實(shí)HP100000多一點(diǎn),只需要擊破這個形態(tài)就贏了。如果擊破了4個魔貴族本體,那么最終boss就只有這個形態(tài)。否則就有另外4個形態(tài),每個代表一個魔貴族的能力,HP大概在16000左右。如果不擊破4個魔貴族,那么最終boss以本體開始,過一段時間會變成4個形態(tài)的其中一個,擊破后變回本體,然后就有可能變另外3個形態(tài)或開展暗之翼。暗之翼是本體形態(tài),似乎開展了之后就不會再變其他形態(tài)了,詳細(xì)確實(shí)不知道……用光之翼打消以后幾次戰(zhàn)斗的經(jīng)驗(yàn)是:發(fā)動暗之翼就不會再變其他形態(tài)。我最多試過打過2個其他形態(tài),之后就出暗之翼了。也就是出了暗之翼,就不用去打其他形態(tài)的HP了。實(shí)戰(zhàn)證明,大概劍技最高的到40級左右應(yīng)該能打贏(沒有使用類似LV七星劍的Bug,也沒有刷各種特殊裝備,主角哈立德,劍技分身劍為主力)。多種攻擊方式防不勝防是最大的難題的說,準(zhǔn)備好各種爆杖吧。暗之翼發(fā)動時會取消我方各種輔助效果,但是發(fā)動后再用輔助是可以的,而且似乎到了最后出現(xiàn)“ぼくたちにはも抑えきれない”時就是真破壞神從15000HP回復(fù)到40000的時候,擊破了4魔貴族還是會出現(xiàn)這句話的,不過不會補(bǔ)HP,此時暗之翼不會再被打消了(應(yīng)該說是我沒有試過在這之后被打消),什么龍神降臨等等拼命招數(shù)都用上吧!用分身劍的如果能有18點(diǎn)術(shù),最后用龍神降臨+幻影分身,用分身劍狂砍,應(yīng)該能拼過去的。還有就是可以考慮不要讓主角拼命,這樣萬一拼命的掛了也不會gameOver,還可以再拼幾槍。本來以為這么多HP需要很多技點(diǎn)才能打掉,但是用好勝利之詩與榮光之杖的特效(可疊加2,3次),最后用龍神+幻影拼命,貌似也不需要非常多的技點(diǎn),畢竟分身劍消耗低,我們還有圣杯呢!100都差不多了,不過由于HP一般需要750+,劍等級也要到40,所以技都不會少了。

26、玄武最終法術(shù)quickTime的作用:本回合敵人行動cancel,且以后 JP/16(舍去小數(shù))回合內(nèi)全員先制攻擊。由此產(chǎn)生一個神戰(zhàn)術(shù),那個用分身劍的速通就是用了quickTime戰(zhàn)術(shù)了。隊(duì)伍所有人都學(xué)會quickTime,在boss戰(zhàn)中,把boss的HP消耗到一定程度,就放quickTime,然后以后每回合放一個,如果前面的人的術(shù)都夠32,則后面的回合全是強(qiáng)制先攻的,所以boss每個回合都會被quickTime取消行動,這樣幾個回合之內(nèi)boss都動不了。多數(shù)boss有HP越低越兇猛的特性,用了這個戰(zhàn)術(shù)可以讓boss甚至連狠招都出不了直接就KO!注意后面的quickTime會取消前面的quickTime的效果,也就是說即使前面的人術(shù)有999,后面的人術(shù)如果只有5,持續(xù)回合數(shù)還是0!不過要術(shù)在32以上是比較難的,我方有兩種選擇:第一、利用quickTime取消敵人行動的效果,保證我方的安全性,并利用一定回合數(shù)先攻的效果獲取優(yōu)勢。這樣的選擇下,術(shù)很少的人一樣能用quickTime,而術(shù)最多的就最后用。第二、連續(xù)數(shù)回合令boss無法行動,一舉消滅敵人。這樣的做法下,術(shù)不低于32的先放quickTime,最后一個的術(shù)可以很低,看你的部隊(duì)構(gòu)成了,我一般在最終boss戰(zhàn)時會有3個術(shù)比較多的人能超過32的。

27、白虎術(shù)的加攻擊效果還是很明顯的,尤其是最后靠一個人用分身劍攻擊的情況下。如果先用幻影分身再用白虎加攻擊的話,連加2次效果更好??上б话銢]有這么多人能學(xué)法術(shù),能學(xué)的多數(shù)也會用龍神降臨或quickTime拼命,除非你是專門練人用白虎的最終魔法“超重力”,不然后期很難有機(jī)會用白虎加攻擊了。再說有了勝利之詩與榮光之杖的特技,加上幻影分身,分身劍打出9999一般不成問題,在最后爆發(fā)時沒有必要再加攻擊。不是爆發(fā)的話,也沒有必要一定加攻擊的,多一個人進(jìn)攻也完全可行。加攻擊效果看起來明顯,其實(shí)隨回合數(shù)的經(jīng)過效果降低很快,實(shí)在沒有必要加得太夸張。

浪漫沙加3重制版BOSS攻略

嘗試挑戰(zhàn)直接打真破壞神的經(jīng)驗(yàn)心得:

用哈立德(主角)、尤利安、羅賓(瘦)、雪人、溫蒂尼,在吸血鬼伯爵城堡刷毒奇安練級,最好練到哈立德的劍有40級,我練到39就練不下去了,幸好在黃京又升了一級。不介意利用黃京退出的bug的話,在黃京練也可以的,SL一下開頭的火龍。

最終戰(zhàn)前存檔,游戲時間是18:30(當(dāng)然是用了大量的加速的,不然哪有時間這么玩)。

哈立德HP818,劍40級。需要的技能有:

1、分身劍,這必須啊

2、圣王之槍的勝利之詩

3、榮光之杖的加攻擊特技(日文就不打了)

4、體技:逆一本!這個很好用的!可以減對方體力,即減防御力!引導(dǎo)技是空氣投。

陣形是鳳天舞,雪人站中間,裝備榮光之杖,學(xué)月術(shù)回復(fù)HP;羅賓裝圣王之槍,疾風(fēng)之鞋(哈立德為主角時必然得到的物品),學(xué)月術(shù)回復(fù)HP;哈立德裝最強(qiáng)彎刀、七星劍、銀之手;尤利安裝龍鱗劍,準(zhǔn)備逆一本;溫蒂尼學(xué)月術(shù)回復(fù)HP,并練一個技點(diǎn)準(zhǔn)備后面爆杖。

全體學(xué)quickTime,每人一個生命之杖。

戰(zhàn)斗也簡單,哈立德負(fù)責(zé)攻擊;尤利安在每次boss換形態(tài)時都用一次逆一本,然后參與攻擊;雪人負(fù)責(zé)回復(fù)HP,以及用榮光之杖的特技加攻擊;溫蒂尼完全負(fù)責(zé)回復(fù);羅賓任務(wù)比較多,用勝利之詩的是他,如果有隊(duì)員瀕死,也要靠他回復(fù),因?yàn)樗俣茸罡?,裝備疾風(fēng)之鞋一般能在boss前行動,有空余回合時用無雙三段攻擊。

打到出現(xiàn)“おれたちは抑えきれない”字樣時,羅賓先用quickTime,然后就是各種強(qiáng)攻,溫蒂尼最后一個用quickTime,這樣即使boss停止行動的幾個回合無法把他干掉,也有很多回合能搶先行動,一有危險(xiǎn)就爆杖,有5個杖可以爆呢!想不贏都難??!

再挑戰(zhàn)一次發(fā)現(xiàn),用quickTime戰(zhàn)術(shù),打贏真破壞神不需要這么高的等級……這次最后兩個用劍的一個33,一個35,而且還是33的用七星劍,照樣打贏,不過這次的優(yōu)勢是用了米卡爾,多了一把龍鱗劍。HP平均700少一些。關(guān)鍵是勝利之詩、榮光之杖的特技、逆一本這些都要齊,而且用七星劍的必須學(xué)幻影分身,否則最后技力不夠用啊,這次也是不夠的,好在最后平砍把boss砍死了。這樣的等級能贏不過有些勉強(qiáng),基本上要一路不留力地強(qiáng)攻,強(qiáng)攻的話,boss多數(shù)只會用一次獸之翼了,要是用了2次的話,HP太多,技肯定不夠用!使用一次獸之翼之后,boss會再用暗之翼,這時就不要用日月術(shù)引發(fā)光之翼了,因?yàn)榘抵頃r攻擊高防御低,必須在這個時候拼命,不然技力不夠(等級不夠時,技力是個最大問題的說)。再說如果打消了暗之翼,boss可能會再發(fā)獸之翼的,那可就慘了!用quickTime拼命吧,別管那么多了,等おれたちは抑えきれない字樣出現(xiàn)后,quickTime也應(yīng)該用完,這時再用日月術(shù)回復(fù)HP就不會打消暗之翼了。拼命時基本來不及回復(fù)HP的,別管了有多少杖爆多少,這個等級下只有拼才有勝機(jī),一旦退縮就必?cái)o疑!

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CPU:AMD A-Series 2.0GHz / Intel? Core? i3 2.0GHz

內(nèi)存:4 GB RAM

顯卡:AMD Radeon? R7 Graphics (APU) Intel? HD Graphics 3000

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    精選留言 來自河南三門峽移動用戶 發(fā)表于: 2023-4-12
    很Nice,挺好玩的
    精選留言 來自福建廈門電信用戶 發(fā)表于: 2023-8-26
    養(yǎng)成與手機(jī),豐富要素等你發(fā)掘
    精選留言 來自廣西桂林電信用戶 發(fā)表于: 2023-6-26
    站長是我爹
    精選留言 來自四川德陽電信用戶 發(fā)表于: 2023-4-23
    今年最讓我期待的作品
    精選留言 來自江蘇南京電信用戶 發(fā)表于: 2023-3-20
    畫風(fēng)我非常感冒?。〉€是有很高的期望值。

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