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遺跡灰燼重生中文聯(lián)機版 綠色免安裝版

  • 大?。?/em>30.74GB
  • 更新日期:2021-10-30
  • 語言:簡體中文
  • 類別:射擊游戲
  • 適用環(huán)境:Win7,Win10,Win8
  • 安全檢測: 無插件 360通過 騰訊通過 金山通過 瑞星通過
  • 本地下載

    普通http下載速度慢

游戲介紹

遺跡:灰燼重生中文聯(lián)機版非常硬核的第三人稱視角設(shè)計RPG單機游戲,游戲支持聯(lián)機進行游戲,和自己的小伙伴們在這個游戲直接中保衛(wèi)地球也是不錯的!遺跡:灰燼重生中文聯(lián)機版擁有非常真的是物理射擊感,關(guān)于不同的關(guān)卡、地圖和Boss,都為玩家們帶來了非常好的游戲體驗,只能說一開始不看好遺跡:灰燼重生綠色免安裝版的小伙伴們都真想了吧!快來下載遺跡:灰燼重生中文聯(lián)機版試試吧!

遺跡灰燼重生中文版截圖

遺跡:灰燼重生游戲背景

游戲背景為地球被來自另一位面的邪惡生物占領(lǐng)的末世,獵魔人必須穿越到另一位面與這些生物戰(zhàn)斗。玩家可以打造武器、裝備、招募商人以及自定義角色的外觀以及技能。游戲中還有角色升級系統(tǒng)以及多種原型職業(yè)供玩家選擇。

游戲特點

1.人類的殘余

世界因另一個方面的古老邪惡而陷入混亂。人類正在努力生存,但他們擁有將門戶打開到其他領(lǐng)域和交替現(xiàn)實的技術(shù)。他們必須通過這些門戶網(wǎng)絡(luò)來揭開邪惡來自哪里的神秘,尋找資源以保持活力,并反擊為人類重建奠定立足點……

2.無盡的奇妙現(xiàn)實

探索每次玩游戲時動態(tài)生成的世界,創(chuàng)建新地圖,敵人遭遇,任務(wù)機會和世界各地的事件。每個游戲的四個獨特世界都充滿了怪異的居民和環(huán)境,每次游戲都會帶來新的挑戰(zhàn)。適應(yīng)和探索……或嘗試死亡。

3.清除。升級。專業(yè)化。

在敵對環(huán)境中克服艱難的釘子敵人和史詩老板,以獲得經(jīng)驗,有價值的戰(zhàn)利品和升級材料,你可以用它來建立一個邪惡的武器庫,裝甲和修改,以接近每個遇到幾十種獨特的方式。

4.數(shù)量上的優(yōu)勢。

侵略其他世界尋求結(jié)束根是危險的,生存遠未得到保證。與最多兩名其他球員合作,增加你的生存機會。團隊合作是完成游戲最艱難的挑戰(zhàn)所必需的……并釋放其最大的回報。

遺跡灰燼重生綠色免安裝版職業(yè)介紹

【獵人】

精通長距離遠程戰(zhàn)斗,可以在敵人靠近前就將其消滅。

遺跡灰燼重生綠色免安裝版職業(yè)介紹1

【前教徒】

擅長中距離戰(zhàn)斗以及支援,可以有效地掌控戰(zhàn)場。

遺跡灰燼重生綠色免安裝版職業(yè)介紹2

【拾荒者】

擅長近距離戰(zhàn)斗,在接近敵人時能發(fā)揮巨大優(yōu)勢。

遺跡灰燼重生綠色免安裝版職業(yè)介紹3

遺跡:灰燼重生武器介紹

主武器:

芝加哥打字機沖鋒槍:

地球隨機任務(wù)自行探索,會來到一個港口一樣的地方,進去會發(fā)現(xiàn)有兩個人然后有一堆怪打他們,保護好這兩個人,成功了之后與其中一人對話,他會給你一個鑰匙,再往地圖前面走會發(fā)現(xiàn)一個房子有紫色光,然后用他給的鑰匙開門就能進去得到這把槍了,失敗了將得不到鑰匙解鎖這個武器。(這把槍備彈量240彈夾有80發(fā),前期我覺得沒什么用,我打二周目倒是挺好用的)

狙擊步槍:

地球主線教堂,去救枯藤之母是一個防守關(guān)卡,打完過后去教堂左邊的門口那下去,里面就是。(一次只能打一發(fā),前期傷害還挺高的,適合遠距離清怪用)

弩:

沼澤主線擊敗守護生物boss,把心臟交給蝴蝶女王獲得。

(傷害240,彈夾1發(fā),備彈量23)

射線步槍:

許多人夢寐以求的武器,在沙漠隨機支線刷,進去以后是一波防守關(guān) 任務(wù)是等大門打開,門打開后就能獲得。

(對某些人來說也是一把神器,彈夾30發(fā),備彈量150,自帶輻射效果)

突擊步槍:

地球支線任務(wù)隨機支線任務(wù),清完小怪后發(fā)現(xiàn)盡頭有傳送點,旁邊有個洞,然后洞上有個門畫著一只猴子,在這支線任務(wù)里面找到猴子鑰匙打開門,就能得到

(彈夾24發(fā)備彈量144發(fā))

孢子散彈(boss武器):

地球隨機支線boss,普通擊殺樹精獲得材料,在基地女工程師那制作。(備彈量15還是25來著,彈夾1發(fā),F(xiàn)技能是aoe腐壞傷害最多疊加五層,傷害有點低)

廢墟(boss武器):

沙漠不滅之王主線,與不滅之王對話點兩次拒絕給他心臟,他就會攻擊你,擊敗他后獲得

(這把武器是一把神器,一把三連發(fā)的連狙彈夾30發(fā)備彈量120,武器技能:復(fù)活 被動 死亡過后可以回復(fù)百分之33的血量,但是你升級了這把武器或者加了改裝技能天賦,回復(fù)量會增加,最高回滿血,而且這個技能只要充能就能用,很變態(tài))

毀滅者(boss武器):

沼澤擊殺支線boss屠夫(拿錘子那個)獲得材料,在基地女工程師那制作。(這把武器一周目打boss和精英怪很有用,武器技能是射出一根大釘子造成250的傷害同時造成300%額外硬直傷害,并對目標產(chǎn)生流血效果15秒內(nèi)造成300傷害,僅供參考我這個是升了五級的,配合屠夫套有奇效,彈夾一發(fā),備彈量29,一次射五個鋸齒)

風暴之眼(boss武器):

森林主線 特殊擊殺boss圖騰之王獲得,特殊擊殺方式猴子往地下放法杖的時候就打掉不讓他放出技能,打掉3次然后擊殺他,就可以得到材料,在基地女工程師那制作。

(也是一把神器,發(fā)射一枚彈藥造成100電擊傷害,并且造成超載效果,對范圍內(nèi)的敵人造成200電擊傷害,這個值升級后上升,什么是超載效果呢,就是你給他一發(fā)技能并且打死他就會爆炸對附近造成傷害,彈夾14備彈量24射程比較遠)

反擊者(最終boss武器):

主線最后回到13號實驗室,在b3用創(chuàng)始人鑰匙打開鏡像,與最終boss對戰(zhàn)后獲得材料。

(神器,是一把噴子,武器技能是發(fā)射一枚彈藥把敵人吸進異次元8秒,這個過程中敵人會停止動作你也打不到他,敵人返回后,你的這把武器傷害會變?yōu)?.5倍,持續(xù)10秒,經(jīng)我測試該技能對小兵,精英怪都有效,對boss無效但是可以得到一個1.5倍傷的buff,5發(fā)彈夾備彈量25發(fā),傷害挺高的)

副武器:

噴火者(火焰沖鋒槍)(boss武器):

地球隨機支線boss,普通擊殺灰燼龍獲得材料,在基地女工程師那制作。(前期的一把神器傷害不俗,清怪快,F(xiàn)技能是噴火最多疊加25層,有概率給敵人上燃燒的debuff)

蟲巢炮(boss武器):

沼澤主線普通擊殺守護生物15號16號獲得材料,在基地女工程師那制作。

(傷害不俗,武器技能是射出一發(fā)蟲巢彈藥撞擊時釋放昆蟲對2,5米的敵人造成48傷害,比較雞肋,彈夾3發(fā),備彈量24發(fā))

玷污者(boss武器):

普通擊殺沙漠支線boss長爪子的那個(忘記叫什么了)獲得材料,在基地女工程師那制作。

(武器技能是射出六發(fā)輻射傷害的彈藥,碰撞時發(fā)生跳彈,每一發(fā)可以造成70輻射傷害,彈夾6發(fā),備彈量30發(fā))

叢林之神的詛咒(boss武器):

普通擊殺森林守門boss狼王獲得材料,到基地女工程師那制作。

(武器技能是發(fā)射一枚彈藥碰撞時變成一只觸手會自動攻擊附近的敵人,每次擊中造成60電擊傷害,持續(xù)存在30秒,彈夾18發(fā),備彈量54發(fā))

沖鋒槍:

去創(chuàng)始人基地拿上13號實驗室鑰匙卡和鑰匙,返回13號基地,去剛剛開反應(yīng)堆的那個地方下面一層b2用13號實驗室id卡打開大門,然后直走去走廊的盡頭拿到保險絲,再去下面一層b3換上保險絲,打開電閘然后打開門,這時候注意先別進去,回到電閘把電關(guān)了,然后出b3大門左轉(zhuǎn)有個大風扇一樣的東西 (旁邊有防護欄)從下面走過,會發(fā)現(xiàn)右側(cè)有一個洞,去洞里撿起鑰匙返回b2,然后進大門右轉(zhuǎn)看得到一個閃著紅光報警燈的玻璃窗往那走,然后進去會發(fā)現(xiàn)一道門,用在b3撿起的鑰匙開門進去就能拿到了。(這把武器前期配合火焰子彈還是挺有用的。)

狩獵手槍:

地球隨機支線,一個傳送點進去以后有個人坐在水晶旁邊,跟他對話拿到獵人鑰匙,然后進去刷圖,注意路上有很多地雷,清完圖后,進去過后有個門用獵人鑰匙打開,就能得到了。(感覺這把槍沒什么用備彈量很少,彈夾一發(fā))

馬格蘭左輪:

地球孢子下水道隨機刷,會撿到一個奇特的硬幣,拿到后返回13號實驗室(基地),與選職業(yè)的那個女的對話,把硬幣交給他就能得到。(后坐力賊大加了減后坐力天賦和戒指都壓不住,不推薦使用備彈量少,彈夾6發(fā))

近戰(zhàn)武器:

陰燃 刀(boss武器):

地球隨機支線boss,斷尾擊殺灰燼龍獲得材料,在基地女工程師那制作。(什么叫斷尾就類似于怪物獵人那種斷了尾巴會有特殊動畫顯示,先集中輸出尾巴打出斷尾動畫然后再擊殺就是,武器技能重擊(長按左鍵)百分之百給敵人上燃燒buff,輕擊有概率上燃燒buff)

石化大錘 錘(boss武器):

地球隨機支線boss,打樹精的腳獲得材料,在基地女工程師那制作。(同上瘋狂輸出樹精的腳會有斷腿動畫,然后再擊殺樹精,武器技能重擊100概率打出敵人硬直好像,可能對精英怪無用,我還沒實戰(zhàn)用過)

吸血鐮刀(boss武器):

沙漠在叢林打完守護獸過后,把心臟交給不滅之王得到

(武器技能吸血)

叢林神之傷痕 爪(boss武器):

森林隨機主線守門boss狼獲得獲取方法是敲鐘

套裝介紹

虛空套裝:

沙漠巨石碑那里,解密踩石板然后觸發(fā),每個人的順序都不一樣,建議多帶幾個人慢慢試,因為踩錯了會刷怪,打開門后下去,用錢和流光水晶購買。

(套裝技能:受到敵人的傷害時增傷)

屠殺者套裝:

叢林

把守護生物殺了過后,心臟交給蝴蝶女王,他會給你一套屠殺者,沒找到蝴蝶女王就去叢林那張圖沒探索過的地方找。

(套裝技能:換子彈時增加傷害,適合噴子和狙擊步槍使用)

流浪者套裝:

地球

創(chuàng)始人實驗室那,就是打開水晶第一個去的地方,拿13號實驗室門卡那里,后面有個木柜把他打掉,然后蹲下去走過去,會獲得上衣和褲子

頭盔是隨機刷的,也是地球的某個支線

(套裝技能:減少百分之35的耐力)

強盜套裝:

地球

隨機刷的泥牙的營地,有些人好像沒有,去跟泥牙老頭子對話聽他講故事得到一個懷表,

然后去找一個隨機支線傳送門(沒有的話就去別人那蹭吧),里面有一群強盜,跟他們對話把懷表給他們,就可以不戰(zhàn)斗得到套裝

(套裝技能:有百分之35概率不消耗彈藥)

骨頭套裝:

沙漠

沙漠商人那里,到那應(yīng)該需要打一個支線任務(wù)或者支線boss,與他對話購買情報購買完然后購買。

(套裝技能:殺死一個人增加百分之35的傷害)

光耀套裝:

森林

隨機刷一個遇難商人,有些人可能沒有,還是那句話蹭別人的,跟他對話購買可以得到衣服和褲子,然后進一個支線任務(wù)點里面有頭盔還有個boss。

(套裝技能:暴擊增加暴擊幾率和傷害2.5嗎?忘了最多疊10層)

阿卡里套裝:

沙漠

隨機支線,一路清怪過后發(fā)現(xiàn)有三個被鎖的門,需要一個叫閃光棒的東西打開,閃光棒在沙漠地圖隨機掉落,自己留意撿一下,一個人的話需要撿三個,3個人的話撿一個就夠了,然后到那開門解鎖。

(套裝技能:完美閃避會加50%近戰(zhàn)傷害和暴擊概率,實測特別難觸發(fā),不推薦實戰(zhàn)用)

遺跡灰燼重生中文版游戲攻略

遺跡灰燼重生學習版夢游者怎么打?

裝備推薦:

單人:

副手:蟲巢炮、沖鋒槍(如果本身護甲不夠硬推薦帶、[嚎叫怪的免疫力])

主手:孢子噴射、霰彈槍

護甲:虛空套裝(高護甲,被動受傷增加傷害疊三層39%加成,進夢境空間后直接滿BUFF,增加清怪速度容錯率提升,但因為是重甲BOSS發(fā)射炮彈時推薦遠距離跑動+翻滾,進距離翻滾必中一次傷害,但可用閃避戒指達到無傷閃避效果)

飾品:槍手神符(+射速、換彈)、痛苦之巖(受傷增加移速、裝彈速度,在夢境中很好用)、殘暴印記(半血以下增傷)、戒指:平衡之石(攻擊加成)、吞噬循環(huán)(3、倍暴擊傷害及其夸張,我單刷使用孢子噴射觸發(fā)過,本BOSS瞬間沒了5分之三)、閃避戒指。

雙人及三人:

副手:蟲巢炮、玷污者、狩獵手槍

主手:孢子噴射、霰彈槍、廢墟、毀滅者

護甲:獵人初始套(弱點傷害增加)、虛空套、屠殺者套(推薦搭配孢子噴射或毀滅者使用,輸出在這個BOSS略低于虛空但因為中甲的原因可以完美翻滾躲炮彈)。

飾品:槍手神符、痛苦之巖、殘暴印記、戒指:平衡之石、吞噬循環(huán)、閃避戒指。

補給:腎上腺素、血草、彈藥箱(很重要)

一階段:BOSS屬于小男孩狀態(tài)

BOSS的攻擊方式

小型能量彈發(fā)射(一次翻滾可閃避完成)原地轉(zhuǎn)圈(只要不貼臉一般不會中)砸地(兩次傷害,第一次砸完后兩秒再砸一次,翻滾方向建議第一次右第二次左)拉人轉(zhuǎn)圈(血量低于三分之一會觸發(fā),轉(zhuǎn)圈開始時前搖明顯,原地翻滾一次,會被吸近BOSS,連續(xù)翻滾,轉(zhuǎn)完后升天砸地范圍不大容易閃躲),BOSS小怪基本可以無視,小男孩狀態(tài)下打死進入二階段。

單人二階段:這個階段的BOSS攻擊方式只有一種,蓄力砸炮彈,不會刷新小怪,沒有夢境BUFF的情況下可以靠近BOSS,在BOSS蓄力時對穿過去炮彈就砸不到你。

打法進入夢境刷小怪,擊殺一個小怪后會出現(xiàn)出去的洞口,往洞口跑然后在洞口周圍擊殺小怪,單人情況下請刷到10層以上但沒必要多,因為夢境小怪會越來越強,保障血量和彈藥出洞口,這個時候開始可以輸出BOSS,BOSS3-4次炮彈后會有一個蓄力清空你身上BUFF的技能,這個時候只要你傷害足夠(一周目我試了下武器改裝技能傷害爆炸)就可以把BOSS中央打開,對著小男孩本體瘋狂輸出就行,如果運氣好一次觸發(fā)三倍爆傷的話一輪BOSS就涼,如果沒觸發(fā)最多兩個循環(huán)BOSS也就跪了。

雙人及三人:

一階段一樣無變化,二階段沒有BUFF時也推薦對穿躲炮擊,當隊友或自己進入夢境后,在外面的人注意清小怪(這個階段的小怪出現(xiàn)在BOSS兩次炮擊之后,無論三人雙人都只要把小怪清剩一只,如果清空的話會刷新!)隊友獲得BUFF出來之后所有小怪清空打BOSS躲炮擊,露出本體后不出錯兩輪一定帶走。

遺跡灰燼重生游戲值得入手嗎?新作已于今日正式發(fā)售,不少玩家正忙著體驗游戲,這里給大家?guī)磉z跡灰燼重生steam版評測心得分享,感興趣的同學一起來看下吧。

遺跡灰燼重生Steam版評測心得分享

1.刀劍元素更少的「魂」式戰(zhàn)斗

我們的試玩開始伴隨著一股熟悉的「魂」風?!哆z跡:灰燼重生》就難度而言并稱不上一款「第三人稱射擊《黑魂》」,但的確有許多魂系游戲的影子。我們從一個檢查點開始游戲,這里是一個水晶狀的地點,能夠補充子彈、治療物品和血量。而這些水晶就如同黑魂中的篝火,為玩家提供一個暫時的避風港。

《遺跡》戰(zhàn)斗中最重要的元素就是翻滾閃避,這個動作會消耗耐力。當然,鑒于玩家在這款游戲中的主要武器是槍支,而非刀劍,所以玩家并不會太靠近敵人。不過在面對成堆涌出的敵人時,翻滾躲避帶來的無敵幀還是很有用的。通常會有幾個裝備有槍械的重裝敵人帶著幾個弱一點近戰(zhàn)小兵,玩家需要不斷移動自己的方位,同時向他們射擊。本作的治療機制也于黑魂中的元素瓶類似,玩家使用治療物品時移動速度會變慢,并且強制進入一段動畫中不能攻擊與閃躲。治療與閃避機制像極了魂系游戲,不過這些熟悉的機制與本作的其他創(chuàng)新系統(tǒng)相輔相成、融為一體。

就角色成長機制而言,這款游戲中沒有具體的職業(yè)劃分。首先你要從幾個預(yù)制好的角色中挑選一個開始游戲,之后能夠根據(jù)自己的游玩方式來改造角色。在試玩中,我選擇了「拾荒者(Scrapper)」這個角色,他是專為近距離戰(zhàn)斗而打造的,裝備有額外護甲、霰彈槍以及一把大錘。

而隨著游玩時間增加,我利用新的武器和數(shù)值加成,慢慢把自己打造成了一位專精中距離戰(zhàn)斗的角色。你的角色通過一個天賦系統(tǒng)升級,玩家可通過完成任務(wù)、戰(zhàn)斗、或是探索世界獲得技能點數(shù)。天賦會提供數(shù)值提升以及新的能力,不過主要用來提升耐力和體力,讓預(yù)設(shè)的角色更符合玩家的游玩方式。

許多細微的元素也與魂系游戲相似,不過《遺跡》并不是一款山寨黑魂。游戲中的隨機生成系統(tǒng),提倡節(jié)約子彈的戰(zhàn)斗、槍戰(zhàn)體驗以及三人合作模式都足以將這款作品與魂系游戲區(qū)分開來。

2.多樣的 Boss 們

游戲中的 Boss 們大致分為兩類。一類是常見的小 boss,它們通常會在地牢區(qū)域終結(jié)時出場,是一些比其他敵人更強力的存在。它們會召喚小怪并且會有著獨特的天賦,會為戰(zhàn)斗提供一些別樣的色彩。舉例來說,我們挑戰(zhàn)了一個名叫「猛擊(Onslaught)」的小 Boss,它有著「狂暴(vicious)」天賦,意味著受到攻擊時不易出現(xiàn)硬直。這類 Boss 通常會掉落武器改裝件或一些資源,可用于制作新的武器或是賦予武器特殊能力。

另一類 Boss 則是這個世界(區(qū)域)中的最終 Boss,也是玩家們的終極目標。每個世界中存在兩個這樣的 Boss,每個 Boss 都有著獨特的設(shè)計風格,并且會有獨一無二的戰(zhàn)場供你盡情釋放自己的樂趣。擊敗世界 Boss 后,它們會掉落許多珍貴的制作材料。而獎勵掉落的機制又打開了一扇新的大門,玩家可以通過達成隱藏條件獲得不同的材料。玩家當然可以正面迎戰(zhàn) Boss,不過達成隱藏條件后掉落的獎勵更加罕見。在我們試玩中,遇到了一個可以對話的 Boss,我們最終通過嘴炮避免了戰(zhàn)斗,并且獲得了獎勵。

3.為每名玩家打造獨一無二的體驗

《遺跡》旨在讓一些老生常談的元素再次變得有趣。在精心為我們準備的單人游戲中,我們試玩到了「為每位玩家所準備的獨特體驗」。玩家能進入四個不同游戲世界(地區(qū)),每一個世界都有兩個地形地貌不同的子區(qū)域以及獨特的 Boss。然而每一個游戲世界都是玩家載入時隨機生成的,只為這個玩家而存在。探索的歷程、物品的位置以及敵人的類型在每場游戲中都截然不同。

《遺跡》最高允許額外兩名玩家隨時加入你的世界,不同世界掉落的戰(zhàn)利品也不一樣,鼓勵玩家加入好友的世界中一探究竟。Gunfire Games 工作室的聯(lián)合創(chuàng)始人兼主設(shè)計師 John Pearl 把這項特色稱為「伴隨式隨機生成(chaperone random generation)」,主要在于環(huán)境與整體氛圍大致不變,而具體的布局、戰(zhàn)利品掉落以及敵人會隨機生成。

每一片主區(qū)域中也有一塊獨立的地牢地區(qū)。在試玩中,我們遇到了一個駐有商人的地牢,以及一個更典型的地牢,玩家需要探索區(qū)域、擊敗一波又一波的敵人,最后再挑戰(zhàn)一個小 Boss 方能過關(guān)。

唯一不好的一點,就是有些地方漢化的不好,或者干脆沒有翻譯。其實對于一款刷刷刷的游戲來說,無傷大雅。

還在糾結(jié)買還是不買的小伙伴們,不妨先看下上面的遺跡灰燼重生steam版評測心得分享,希望對大家能有所幫助。

配置需求一覽

最低配置:

系統(tǒng)版本:Windows 7 / 8 / 10 64 bit

運行環(huán)境:DirectX 版本: 11

CPU:Intel i5-4690K (3.5 GHz) / AMD FX-8320 (3.5 GHz) or better

內(nèi)存:8 GB RAM

顯卡:GeForce GTX 660 / Radeon R7 370 with 2 GB VRAM

硬盤:40GB

推薦配置:

系統(tǒng)版本:Windows 7 / 8 / 10 64 bit

運行環(huán)境:DirectX 版本: 11

CPU:Intel Core i7-3930K (3.2 GHz) / AMD Ryzen 5 1600 (3.2 GHz) or better

內(nèi)存:16 GB RAM

顯卡:NVIDIA GeForce GTX 970 / AMD Radeon RX 480 with 4 GB VRAM

硬盤:40GB

下載地址
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    精選留言 來自河南南陽電信用戶 發(fā)表于: 2023-2-3
    游戲也還可以,不知道怎樣試一下
    精選留言 來自吉林吉林電信用戶 發(fā)表于: 2023-8-28
    游戲非常的好玩,誰用誰知道,建議下載
    精選留言 來自河北廊坊電信用戶 發(fā)表于: 2023-2-9
    新出的地圖延續(xù)了一貫的美感,只是少了那種太空凈土的感覺,大概也和背景設(shè)定相關(guān)吧。
    精選留言 來自福建莆田電信用戶 發(fā)表于: 2023-11-2
    這款游戲十分好玩,這個風格我很喜歡,回到以前玩過的游戲中,肯定很不錯。
    精選留言 來自四川攀枝花移動用戶 發(fā)表于: 2023-8-7
    好玩是好玩,就是太短了,真特么的不過癮

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