石頭記免費(fèi)下載 中文學(xué)習(xí)版
游戲介紹
石頭記學(xué)習(xí)版是一款畫風(fēng)非常奇特的角色扮演類游戲,這款游戲雖然只有黑白兩種顏色,而且整個(gè)游戲的畫風(fēng)看起來也非常簡(jiǎn)單。但是卻是有著讓你無法想象的有趣玩法,我們的玩家可以讓電腦AI控制自己的角色,然后自己專門控制角色技能和吃藥時(shí)間,從而讓你可以輕松戰(zhàn)勝敵人。
官方介紹
在永恒黑暗之國(guó),一顆小小的石頭卻可能改變一切······
Stone Story RPG是一款以黑暗邪惡的世界為舞臺(tái)的RPG游戲。 這個(gè)王國(guó)飽受怪物與神秘現(xiàn)象的折磨。踏上集齊9顆魔法靈魂石并恢復(fù)光明的旅途吧。
這款游戲融合了各種游戲類型的要素,并將其重新包裝成一種完全獨(dú)特的體驗(yàn)。Stone Story RPG 的核心機(jī)制之一是你無法直接控制玩家角色,而是由A.I.完成所有的探索、戰(zhàn)斗和搜刮工作。然而,這并不意味著本作是一款掛機(jī)游戲。能否充分發(fā)揮藥水和特殊能力的效果取決于你的使用時(shí)機(jī)。BOSS戰(zhàn)緊張刺激,扣人心弦,當(dāng)Boss的行為模式發(fā)生變化時(shí),需要你快速切換相應(yīng)的道具。
你的好奇心將會(huì)成為你旅途之中的好伙伴,因?yàn)楫?dāng)你深入這款游戲后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)看似簡(jiǎn)單的表象之下其實(shí)另有玄機(jī)。
石頭記學(xué)習(xí)版游戲特色
1、絕贊的ASCII動(dòng)畫和華麗的音樂
2、結(jié)合了其他游戲系統(tǒng)的A.I.將為所有類型的玩家提供獨(dú)特的體驗(yàn)
3、8個(gè)獨(dú)特的區(qū)域,每個(gè)都有自身細(xì)致入微的環(huán)境和緊張刺激的boss戰(zhàn)。
4、簡(jiǎn)單卻富有深度的合成系統(tǒng)
5、幾十種物品可供結(jié)合使用以降低新的策略的難度
6、一個(gè)充滿奇幻的世界,有怪異的敵人、有趣的旅者NPC以及迷人的傳說
7、超過8小時(shí)的主線流程,此外還有程序生成的內(nèi)容
8、豐富的隱藏!
石頭記學(xué)習(xí)版游戲攻略
【1】簡(jiǎn)單攻略
一個(gè)命令基礎(chǔ)結(jié)構(gòu):
第一行:設(shè)定條件 (條件詳見【2】+連接符詳見【3】+值詳見【4】)
第二行:該條件下執(zhí)行的動(dòng)作 (詳見【5】)
第三行:繼續(xù)羅列需要執(zhí)行的其他命令
這就是一個(gè)基礎(chǔ)的命令的結(jié)構(gòu),如果需要執(zhí)行其他命令,接著繼續(xù)往下寫就行
推薦腳本:
?hp < 10
activate potion
#小于10血時(shí)
喝藥
?foe = boss
loadout 1
目標(biāo)為boss時(shí)
切換裝備槽1
掌握這兩條命令,其實(shí)基本就夠了,主要也就是刷火洞
PS:翻譯下意念石默認(rèn)命令
?hp < 10
activate potion
loadout 1
HP小于10時(shí)
喝藥
裝備1號(hào)位的裝備槽
?loc = rocky
equip shovel
在巖洞時(shí)
裝備鏟子
?foe = poison
equipL crossbow
目標(biāo)為毒屬性時(shí)
左側(cè)裝備弩
如果你拿到意念石并且打開,還沒修改的話,進(jìn)游戲就會(huì)變得亂七八糟
好好看看上面的命令其實(shí)也就大概知道這游戲命令是怎么一回事了
下面為正文,編譯自官網(wǎng)
【2】可設(shè)定的條件
?loc 當(dāng)前位置
?foe 當(dāng)前目標(biāo)
?foe.distance 與目標(biāo)的距離
?foe.count 40個(gè)單位內(nèi)敵人的數(shù)量
?pickup 拾取目標(biāo)
?pickup.distance 與拾取目標(biāo)距離
?hp 血量
?maxhp 最大血量
?time 當(dāng)前幀數(shù)(編者也不知道這個(gè)怎么用)
?foe.hp 目標(biāo)血量
?foe.maxhp 目標(biāo)最大血量
?foe.armor 目標(biāo)護(hù)甲值
?armor 玩家護(hù)甲值
?maxarmor 玩家最大護(hù)甲值
?pos.x 玩家當(dāng)前位置
【3】連接符的意義
= 當(dāng)所設(shè)值為什么的時(shí)候
例:?loc=rocky 地點(diǎn)為巖洞時(shí),?hp < 10 HP小于10時(shí)
! 當(dāng)所設(shè)值不為什么的時(shí)候
例:?foe!poison 目標(biāo)不是毒屬性時(shí)
& 和命令 同時(shí)滿足條件時(shí)
例:?loc=caves & foe=boss 在洞穴中遇到boss時(shí)
| 或命令 滿足其中一個(gè)條件時(shí)
例:?foe=slow | foe.count>3 目標(biāo)被減速或者數(shù)量大于3
<> 大于或者小于,不解釋了
【4】條件的值
可以是數(shù)值(血量,敵人數(shù))可以是屬性(毒心冰火鬼)狀態(tài)(飛行、減速)等等
可用的值一覽:
poison 毒屬性
vigor 體力屬性
aether 以太屬性
fire 火屬性
air 空氣(編者:這屬性沒什么印象,可能是錢)
ice 冰屬性
arachnid 蜘蛛
serpent 蛇
insect 昆蟲
machine 機(jī)器
humanoid 人性
elemental 元素
boss BOSS
spawner 卵
flying 飛行的
slow 減速的
ranged 嚴(yán)格的?(可能是以太武器狀態(tài)?對(duì)不上號(hào)了,后面幾個(gè)也是,對(duì)不上號(hào),用心眼石看著對(duì))
unpushable 不動(dòng)的
undamageable 不可損壞的
magic_resist 魔法抵抗 (火關(guān)卡小怪)
magic_vulnerability 魔法弱點(diǎn)
immune_to_stun 免疫眩暈 (錘子特效)
immune_to_ranged 免疫ranged
immune_to_debuff_damage 免疫debuff傷害
immune_to_physical 免疫物理傷害(鬼魂)
*[number] star level of a location or item *[數(shù)字] 物品或關(guān)卡的星級(jí)
+[number] enchantment bonus of an item +[數(shù)字] 附魔等級(jí)
【5】可執(zhí)行的動(dòng)作
>
equip
equipL
equipR
loadout
activate potion 喝藥
本文最后,翻譯下官網(wǎng)的例子,看到這的朋友幫我頂一頂,讓更多的人看到,另外我的賬號(hào)只能寫測(cè)評(píng)不能回復(fù),我也沒找出原因
?loc=rocky
equip shovel
在巖洞時(shí)(關(guān)卡1采石場(chǎng))
裝備鏟子
?loc=cave
loadout 1
在洞穴時(shí)(關(guān)卡3蜘蛛洞)
裝備裝備槽1
?foe=bolesh
equip grap
equip hammer *7 D
目標(biāo)不是BOSS時(shí)
裝備鉤子和 錘子7星后綴D
?loc=halls
equipL poison wand
equipR vigor wand
在鬧鬼大堂
左側(cè)裝備毒杖
右側(cè)裝備以太杖
?loc>*5
equip vigor staff +13
在進(jìn)入5星以上地圖時(shí)
裝備附魔+13的以太裝備
?hp < 10
activate potion
HP小于10時(shí)
喝藥
石頭記學(xué)習(xí)版游戲評(píng)測(cè)
【總分】4/5
能讓你獲得視覺和聽覺上雙重享受的半掛機(jī)游戲。
【畫面】5/5
動(dòng)感十足的ASCII字符畫藝術(shù),無論是地面爬動(dòng)的螞蟻,還是藏在深淵里的巨大蛇怪,作者不但畫得惟妙惟肖,而且動(dòng)作十分豐富流暢,一眼就能看出作者在其中傾注了大量心血。
【音效】5/5
看看宣傳PV就能體會(huì)到,無論是建造物品時(shí)咚咚咚咚可愛又解壓的UI音效,還是戰(zhàn)斗時(shí)揮擊武器或弩箭離弦的戰(zhàn)斗音效,或者隱隱發(fā)出低鳴的環(huán)境音,都有著非常高的品質(zhì)。而且音樂也非常動(dòng)聽,特別是初始場(chǎng)景的音樂,我絕對(duì)可以循環(huán)一天,可惜偏偏這個(gè)場(chǎng)景沒什么好掛機(jī)的……
【故事】3/5
故事和它整體呈現(xiàn)的藝術(shù)風(fēng)格一樣簡(jiǎn)約,就像一個(gè)童話故事,所以它不會(huì)有個(gè)酷酷的中二反派,不會(huì)有個(gè)從天而降的美少女隊(duì)友。但是它有一種淡淡的質(zhì)樸的美感??上У氖悄壳傲鞒涕L(zhǎng)度有限,感覺埋的伏筆才剛剛展開,就戛然而止了。
【游戲性】3/5
其實(shí)這款游戲本質(zhì)還是一個(gè)掛機(jī)游戲,不過相比單純用時(shí)間換數(shù)值的掛機(jī)游戲,這款游戲多了一些策略要素。比如某些怪物免疫物理攻擊,你不得不切換法杖武器;某些怪物免疫遠(yuǎn)程,你不得不切換近戰(zhàn)……
你可能會(huì)問:這不得操作嗎?還怎么掛機(jī)?別急,這游戲打到后面會(huì)解鎖相關(guān)功能,你會(huì)發(fā)現(xiàn)可能它變成了另外一種游戲,值得嘗試一下。
說到這里,我會(huì)給4/5的分?jǐn)?shù)。不過這游戲也有一些欠缺打磨的地方,比如說不太人性化,所以要扣1分……
游戲本身是偏極簡(jiǎn)風(fēng)格的,包括UI,但是可能作者為了提高可玩性,在裝備方面就多做了一些特性,有各種不同的詞綴。然而由于游戲本身的玩點(diǎn)在于裝備的合成&搭配,而裝備合成需要選詞綴,而UI又十分簡(jiǎn)約,導(dǎo)致在操作上比較繁瑣。比如強(qiáng)化武器是可以靠1個(gè)基本武器和N個(gè)素材武器合成來實(shí)現(xiàn),但如果我需要合成一把特定詞綴的符文武器,比如dL的7星符文大劍,是可能無法用到這種便捷的方法的,因?yàn)楹芸赡芪抑苯雍铣傻姆拇髣υ~綴是D,為此我必須先試著合幾個(gè)無星級(jí)的符文大劍,合出了詞綴為dL的后,在以dL的為基本武器,不斷合成其他的素材大劍,1星2星3星4星……這么合上去,十分繁瑣。
而且游戲里的附魔設(shè)計(jì)得也不太方便。想給武器換個(gè)符文,需要先拆下附魔,然后才能拆符文,這其實(shí)是不太符合游戲機(jī)制的,因?yàn)橛螒蚬膭?lì)甚至逼迫你用克制敵人的符文攻破關(guān)卡,所以換符文顯然是游戲里最高頻率的操作,想換符文要先拆附魔,換完了符文還要加回附魔,關(guān)鍵是附魔單獨(dú)放出來你也是無法看出它是哪方面的強(qiáng)化的,比較欠缺考慮。更換附魔其實(shí)應(yīng)該作為一個(gè)獨(dú)立的功能。
然而,雖然毛病寫的字?jǐn)?shù)比較多,主要是因?yàn)檫@方面需要詳細(xì)描述才有意義。實(shí)際上我認(rèn)為這款游戲值得嘗試的。
在3A大作中數(shù)毛數(shù)膩了,不妨來欣賞一下這精致的字符畫風(fēng)景,別有一番風(fēng)味。
配置需求一覽
最低配置:
系統(tǒng)版本:Windows 7+
運(yùn)行環(huán)境:Windows
CPU:SSE2 instruction set support
內(nèi)存:370 MB RAM
顯卡:
硬盤:需要 300 MB 可用空間
- 精選留言 來自河北廊坊電信用戶 發(fā)表于: 2023-10-27
- 新出的地圖延續(xù)了一貫的美感,只是少了那種太空凈土的感覺,大概也和背景設(shè)定相關(guān)吧。
- 精選留言 來自云南臨滄移動(dòng)用戶 發(fā)表于: 2023-12-20
- 還可以
- 精選留言 來自云南麗江電信用戶 發(fā)表于: 2023-3-20
- 自從誤入這個(gè)游戲,我生物鐘都變了?。?!
- 精選留言 來自新疆阿勒泰移動(dòng)用戶 發(fā)表于: 2023-7-21
- 說實(shí)話真的不錯(cuò),各種設(shè)置幾乎完美。
- 精選留言 來自江蘇鎮(zhèn)江移動(dòng)用戶 發(fā)表于: 2023-5-27
- 別讓廣大玩家失望才好。