時(shí)空戰(zhàn)場手游 v1.2.61 安卓版
- 大小:852.41MB
- 日期:2023-04-06
- 語言:簡體中文
- MD5:5C73216204BB8EC506E71D53923E10A3
- 類型:卡牌游戲
- 適用環(huán)境:android
- 包名:com.szwwhd.x1.aligames
- 廠商:深圳唯唯互動(dòng)科技有限公司
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游戲介紹
時(shí)空戰(zhàn)場手游是一款以近未來科幻世界為題材的2D豎版卡牌放置手游,游戲采用了架空幻想世界觀,將二次元與賽博朋克風(fēng)格相結(jié)合,色彩明亮,張力十足!上百位風(fēng)格各異的異能者將與你一起并肩作戰(zhàn),精美動(dòng)態(tài)立繪為你帶來震撼視覺體驗(yàn),讓玩家更有參與感!
游戲在保留卡牌經(jīng)典策略玩法的同時(shí)還融入了輕松休閑的放置玩法,為游戲增添更多樂趣!在這個(gè)神奇的異能世界,你將組建自己的異能小隊(duì),探索這個(gè)世界隱藏的秘密!
游戲特色
【輕松養(yǎng)成,放置升級(jí)】
在保留卡牌的策略性的基礎(chǔ)上融合了輕松休閑的放置玩法。
【獨(dú)創(chuàng)賽博朋克立繪,充滿代入感的近未來異世界科技世界觀】
采用了近二次元的賽博朋克風(fēng)格,色彩明艷,張力十足,以動(dòng)態(tài)立繪形式在游戲中展現(xiàn),極具審美。相信你能帶給您不一樣的美的視覺體驗(yàn)。
【放置不無腦,輕松體驗(yàn)深度策略樂趣】
玩家只需每天上線幾分鐘,就能獲取全部收益,免除枯燥的打工日常。游戲內(nèi)免費(fèi)送1千抽,讓玩家不用肝不用氪也能擁有大量5星英雄,免除大量的養(yǎng)成壓力。
時(shí)空戰(zhàn)場手游陣容搭配推薦
希格德莉法、但丁、魁霎、尼奧爾德、歐若拉
這個(gè)陣容的陣容輸出能力是很暴力的,并且有壓力對(duì)方血線的希格德莉法,搭配魁霎本身可以降低方隊(duì)的防御能力并且還有提供一定的輸出能力,以及歐若拉大的治療效果,給隊(duì)友們提供傷害加成,玩家們可以長期搭配使用陣容組合。
歐若拉、棉華、杰西卡、司奕、普羅
這是一個(gè)純光系的陣容,本身的攻擊效果睡不戳的,并且有雙輸出的法師搭配,更好的將傷害拉到最大,玩家們搭配使用時(shí)候有不錯(cuò)的效果,適合玩家們長期培養(yǎng)的陣容組合。
時(shí)空戰(zhàn)場手游魔之塔玩法介紹
活動(dòng)介紹:
PVE玩法,神之塔的高階玩法
當(dāng)神之塔達(dá)到一定層數(shù)后解鎖魔之塔玩法
活動(dòng)規(guī)則:
1. 分為多層,玩家需要依次進(jìn)行調(diào)整,難度比神之塔更高,與神之塔不同,挑戰(zhàn)勝利會(huì)消耗每日挑戰(zhàn)次數(shù),用盡后需要消耗鉆石購買挑戰(zhàn)次數(shù),挑戰(zhàn)失敗不消耗次數(shù)
2. 每層單獨(dú)設(shè)定有3星條件判斷,達(dá)到星級(jí)條件可獲得對(duì)應(yīng)的星數(shù),3星通關(guān)后可進(jìn)行掃蕩,星數(shù)不限制下層挑戰(zhàn)(獲得1星即可挑戰(zhàn)下一層),星數(shù)條件包含需要上陣指定陣營指定數(shù)量的卡牌,或是戰(zhàn)斗回合數(shù)不超過特定值等等
3. 每5層設(shè)有1個(gè)塔主,有個(gè)通關(guān)的玩家自動(dòng)成為塔主,其他玩家可以挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)成功后成為新塔主
活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):
1. 每層獎(jiǎng)勵(lì):每層挑戰(zhàn)勝利后可獲得戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì)(包含首通獎(jiǎng)勵(lì)+正常挑戰(zhàn))
2. 星數(shù)獎(jiǎng)勵(lì):累計(jì)指定數(shù)量的星數(shù)后,可以獲得星數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)
時(shí)空戰(zhàn)場手游新手攻略
英雄養(yǎng)成推薦
機(jī)械系:特斯拉(群攻高傷)、瓦特(肉盾復(fù)活)、巴頓(群攻點(diǎn)燃),其中巴頓和特斯拉可一直培養(yǎng),當(dāng)成主力也完全可以勝任
體術(shù)系:服部半藏(群攻眩暈)、真田幸村(肉盾濺射傷害)、李白(治療復(fù)活),其中服部半藏最多可養(yǎng)至9星,在過渡中是很好用的英雄,而且還可以當(dāng)其他核心升級(jí)10星時(shí)的狗糧。
魔法系:克婁帕特拉(群攻高傷)、茜茜公主(治療驅(qū)散狀態(tài))、赫拉克勒斯(治療增傷),其中奶媽的選擇可以自己做一下衡量。
秩序系:南丁格爾(治療增傷)、雅典娜(多段攻擊)、貞德(群攻眩暈),其中雅典娜可一直培養(yǎng)作為主力陣營,貞德后期可選擇性被更替。
混沌系:白起(群攻高傷)、明智光秀(高傷限制復(fù)活)、嬴政(高傷恢復(fù)),其中白起可一直培養(yǎng)至后期陣營,有條件的還是要嘗試更換成所羅門。
由于特殊兩系英雄不好獲得,前期可以選擇資源多的系列進(jìn)行優(yōu)先培養(yǎng),先培養(yǎng)出一個(gè)主要輸出,一般陣營搭配中,1肉盾、1奶、3輸出是陣營基礎(chǔ)配置。其他的大家可以自行選擇,個(gè)人建議不要搭配過多的輔助英雄,畢竟進(jìn)攻也是防守的一種主要方式。
守護(hù)推薦
在戰(zhàn)斗時(shí),除了本身上場的五名英雄外,我們還有一個(gè)額外可上陣的外援功能——守護(hù)。一共有五個(gè)守護(hù)可供大家選擇。
守護(hù)的輸出其實(shí)并不高,只能在初期提供部分傷害,而其主要的功能是技能附加屬性的DEBUFF(減益效果)屬性。接下來給大大們分享一下守護(hù)可搭配的陣容思路,可以作為參考選項(xiàng)。(5星以下英雄不做搭配推薦)
1.巴哈姆特:技能效果30%概率附加【失血】效果,持續(xù)兩回合(隨著提升等級(jí)傷害、概率和鎖定目標(biāo)數(shù)量會(huì)增加,并產(chǎn)生額外傷害BUFF)。
可搭配英雄:
明智光秀(3技能對(duì)有【失血】狀態(tài)的目標(biāo)額外造成20%傷害);
白起(1技能對(duì)前中排敵人造成傷害,并附加【失血】效果);
織田信長(1技能30%概率把對(duì)方一個(gè)增益效果轉(zhuǎn)變成【失血】);
成吉思汗(1技能50%概率為一個(gè)敵方目標(biāo)附加【失血】效果)
推薦總結(jié):受重群體少,且增傷效果不明顯,不推薦作為首選使用。
2.莉莉絲:技能效果30%概率隨機(jī)選取兩個(gè)目標(biāo)降低10%攻擊力,持續(xù)兩回合((隨著提升等級(jí)傷害、概率和鎖定目標(biāo)數(shù)量會(huì)增加,并產(chǎn)生額外傷害BUFF)。
可搭配英雄:
阿克琉斯(1技能選中己方兩個(gè)攻擊最高的目標(biāo),分?jǐn)偲涫艿絺Φ?0%,并提高自身和目標(biāo)15%免傷和15%免控);
海倫(3技能提高全體免傷15%且釋放【結(jié)界】均攤己方受到的攻擊傷害);
亞瑟(1技能選中己方兩個(gè)攻擊最高的目標(biāo),分?jǐn)偲涫艿絺Φ?5%,并提高自身和目標(biāo)15%免傷和15%防御);
赫克托耳(3技能為全體附加等同于自己血量20%的護(hù)盾);
以及所有奶媽類英雄。
推薦總結(jié):基本受重于大部分的脆皮陣容,或者是肉盾陣容,可根據(jù)首發(fā)陣容英雄技能作為首選或次選陣容。
3.貝希摩斯:技能效果30%概率降低兩個(gè)目標(biāo)5%命中率,持續(xù)兩回合(隨著提升等級(jí)傷害、概率和鎖定目標(biāo)數(shù)量會(huì)增加,并產(chǎn)生額外傷害BUFF)。
可搭配英雄:不做特定英雄推薦,目前版本無同類BUFF可疊加
推薦總結(jié):適用于所有陣容,但效果并不顯著,未命中概率較低,也可使用于免傷類英雄,不推薦作為首選使用。
4.拉冬:技能效果隨機(jī)恢復(fù)己方兩個(gè)目標(biāo)5%生命值(隨著提升等級(jí)傷害、概率和鎖定目標(biāo)數(shù)量會(huì)增加,并產(chǎn)生額外傷害BUFF)。
可搭配英雄:不做特定英雄推薦,適用于所有奶媽類英雄
推薦總結(jié):可與增加治療屬性BUFF疊加,但對(duì)脆皮恢復(fù)效果不是很明顯,推薦適用于肉盾搭配奶媽的陣容,對(duì)輸出類英雄輔助效果并不可觀。不推薦作為首選使用。
5.夜刀神:技能效果隨機(jī)三個(gè)目標(biāo)20%概率使其眩暈,持續(xù)兩回合(隨著提升等級(jí)傷害、概率和鎖定目標(biāo)數(shù)量會(huì)增加,并產(chǎn)生額外傷害BUFF)。
可搭配英雄:
服部半藏(1技能對(duì)全體造成傷害25%概率附加眩暈,3技能對(duì)全體造成傷害,眩暈狀態(tài)目標(biāo)額外30%傷害);
特斯拉(3技能隨機(jī)兩個(gè)目標(biāo)造成傷害,40%概率附加眩暈效果)、布倫謝爾德(1技能優(yōu)先進(jìn)攻1名攻擊力最高的敵方英雄造成傷害,40%概率附加眩暈效果,對(duì)物理輸出和能量輸出眩暈概率提高30%,持續(xù)一回合);
赫克托耳(1技能對(duì)敵方全體造成傷害,30%概率附加眩暈效果);
貞德(1技能對(duì)地方全體造成傷害,50%概率附加【裁決】效果,3技能對(duì)敵方全體造成傷害,對(duì)出于【裁決】狀態(tài)下的目標(biāo)45%概率造成眩暈,對(duì)非【裁決】狀態(tài)下目標(biāo)仍有20%概率附加眩暈)。
推薦總結(jié):適用于當(dāng)前版本大部分陣容,前期搭配服部半藏收益顯著,個(gè)人認(rèn)為是守護(hù)當(dāng)中可作為首發(fā)陣容優(yōu)先提升技能等級(jí),可嘗試搭配一套眩暈陣容。
雖然守護(hù)的傷害不高,但可實(shí)用性也相當(dāng)?shù)目捎^,并且技能等級(jí)提升后會(huì)有額外的屬性BUFF加成,合理運(yùn)用后也更容易通關(guān),以上均為個(gè)人一些比較客觀的見解,如果有對(duì)陣容搭配有更深理解的玩家大大可以一起分享一下!讓我們一起從咸魚蛻變成大佬!
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