骰子元素師手游 v1.1.2 安卓版
游戲介紹
骰子元素師手游是一款風格獨特的RoguelikeSLG卡牌構(gòu)筑對戰(zhàn)手游,游戲集“卡牌對戰(zhàn)、收集養(yǎng)成、冒險探索”等元素于一體,并且還在玩法中加入了Roguelike元素,將“卡牌構(gòu)筑的策略性和骰子驅(qū)動的隨機性”相結(jié)合,打造了“策略+運氣”的新奇玩法!在考驗了玩家策略的同時,還考驗了玩家的運氣,讓游戲更加具有趣味性!
在游戲中,你需要帶領你的英雄在神秘的地牢中前行,無處不在的戰(zhàn)斗與挑戰(zhàn)背后,隱藏著數(shù)不勝數(shù)的財富與寶藏!你能夠在運氣耗盡之前,到達地牢的深處?未知的謎團將由你來解開!
游戲特色
【丑萌來襲】
畫風清奇,丑萌來襲
外形抽象的英雄和一言難盡的怪物,這清奇的畫風不禁讓人瞳孔地震呼吸急促欲罷不能!
“好怪哦…再看一眼”
【骰子冒險】
新奇的戰(zhàn)斗方式,策略+運氣的奇妙組合魔性十足讓人上頭
精心構(gòu)建你的牌組,在戰(zhàn)斗中只需輕輕擲出骰子、撥動手指,然后請享受怪獸在你牌組下灰飛煙滅的快樂。
【多面英雄】
無論是耿直的無畏者,機智的潛行者還是睿智的預言者
6個職業(yè),6種體驗
獨特的技能和機制讓各職業(yè)的冒險旅程大不相同,卻同樣妙趣橫生,不容錯過!
【百變戰(zhàn)斗】
威力無比的裝備、充滿未知的契約、開蓋即飲的魔藥……
各種Roguelike元素讓你的冒險之旅驚喜不斷,始終新鮮。
骰子元素師手游新手攻略
前期角色推薦
1.無畏者:這人給人的感覺就是劍士,操作簡單。走風系,配合易傷,裝備上唯一推薦的核心裝備是傀儡盾,因為沒有回血手段,靠傷害疊甲。
2.暗殺者:走暗系或冰系。暗系就像盜賊,傷害一般,主要靠毒。冰系像法師,無窮無盡,飛一般的感覺。初體驗用暗系,進階了玩冰系。
3.祈禱者:光系,像牧師。核心技能是2技能,各種沉默(一個光色子一個沉默)。
4.預言家:這個難度是最大的,可玩性也是最高的,脫離了系的概念,很難形容他,感覺像上帝。
前期要點
1.前期攢錢,不需要的卡可以不要,酒館用sl大法刷雙倍,三個酒館就是8倍金錢。最后一個商店各種買裝備,一般能搞到30多個裝備,這種裝備打隱藏boss不要太爽。
2.游戲里面回血手段有限,除了部分裝備,光系,戰(zhàn)利品,主要靠升級回血。所以在2級升3級的時候血量控制不好的話會卡很久。所以打小怪的如果傷血太多可以自殺或者sl重打。
骰子元素師手游每日挑戰(zhàn)高分通關攻略
1.擊敗的怪物
由于多打怪可以得分,所以我們對沒怪的房間要考慮是不是要進入。一般來說,不需要進入的房間為泉水房和寶箱房還有一二層的商店,酒館和事件房是需要進入的,第三層商店看情況進入。
2.強化卡牌和累計金幣
到第三層惡魔處強化六次卡牌共需要1350金幣(100+150+200+250+300+350)。
金幣大部分是每層的酒館利用sl刷金幣翻倍得到(進入酒館看有沒有金幣翻倍要是沒有,沒有就刷新,刷新到酒館的技能能量槽沒有后直接退出游戲,再次進入游戲,人物就會刷新在沒進入酒館前的上個房間,當再進入酒館后,酒館的獎勵是你退出前的樣子,但是酒館的技能能量槽又刷新了,利用這個機制一直刷到金幣翻倍出來,當刷到翻倍但是沒骰子用時依然是上面的步驟直到成功)
基本上能強化六次卡牌你累計獲得金幣的分也應該也能拿全。
3.裝備和卡牌
卡牌我們一共需要26張即可(初始的3張加上角色升級共可以獲得的3張卡牌,我們就有了6張卡牌,我們只需要在這三層獲得20張卡牌即可)
裝備我們一共需要18件(正常流程可以獲得3件,所以我們只需要在這三層中獲得的裝備為15張)
4.酒館和事件房
只用激活4張卡就行。
事件房三層都要進入,運氣好的話,三層都是一個類型事件我們共可以獲得100分,運氣不好如上圖,我們只能獲得90分。(在事件房的搖骰子事件中,我們依然可以利用退出游戲大法來逆天改命)
5.交易
在第二層的地精處它賣的東西我們都要購買。(可以在它那賣裝備籌金幣,這個沒得分)
骰子元素師手游無盡模式BUFF介紹
1、異常分類等級
一級:盲目、中毒、燃燒
二級:易傷、虛弱
三級:詛咒
四級:凍結(jié)、禁錮、混亂(沒有任何裝備可無條件免疫)
特殊:纏繞(這是一個連逍遙鏡都無法免疫的)
2、一次性buff
【夜魘籠罩】[商店房] 將被[怪物房]取代
【堅硬軀殼】每場戰(zhàn)斗第1回合,怪物受到的所有傷害降為1
【怪物來襲】[泉水房] [寶箱房] 將被[怪物房]取代
【元素遺失】投出骰子時,每個骰子有20%幾率投出黑骰子
【以弱制強】怪物投擲次數(shù)+2
【罪惡之手】怪物回合如果手牌未滿,創(chuàng)造手牌直到滿牌
【越戰(zhàn)越勇】怪物永久獲得反傷+3
【危險重重】[普通怪物房 ]有30%幾率會遇到精英怪物
3、進階buff
這類buff有不同的等級,每個等級效果不一樣,一般來說,出現(xiàn)了2級的buff,就不會再出現(xiàn)一級一樣的buff(比如你選了手牌限5,不會再出手牌限6)
【深淵光環(huán)】每次戰(zhàn)斗第1回合,怪物獲得免疫+4/10/99
【以少勝多】怪物骰子數(shù)+1/2/3
【狂暴之手】怪物擁有2/4/8倍傷害
【忍耐試煉】角色獲得怒氣量-50%/70%/90%
乘法關系,即(100%-50%)*(1-0.7),后面buff不說明也是類似;
護甲削減/生命恢復是替代關系,數(shù)值大的替代數(shù)值小的(有了-30%,-15%就會被替代)
【黑暗侵蝕】怪物將額外攜帶1/2/3件裝備
【禁制寶典】怪物掉落經(jīng)驗獎勵-30%/60%/100
【裝備匱乏】怪物有30%/60%/100%幾率不掉落裝備獎勵
【流血陷阱】角色每進入一個房間自損4/6/8生命
【金幣匱乏】怪物掉落金幣獎勵-30%/60%/100%
【卡牌匱乏】怪物有30%60%/100%幾率不掉落卡牌獎勵
【元素潰散】角色骰子數(shù)-1/2/3/4/5
【生命枯竭】角色每進入一個房間生命上限-2/4/6/-8
【邪惡血源】怪物生命值提升50%/100%/200%/300%/500%/700%/900%
【意志潰散】角色所有護甲值獲取效果-15%/30%/50%/70%/90%
【極限試煉】角色最大生命值和生命上限提升效果-15%/30%/50%/70%/90%
【貧瘠試煉】角色所有生命回復效果-15%/30%/50%/70%/90%
【命運束縛】角色每回合最多只能打出6/5/4/3/2
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