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元氣騎士無限藍幣版下載 v6.6.1 安卓版

  • 大?。?/em>524.76MB
  • 日期:2024-09-23
  • 語言:簡體中文
  • MD5:427ed40c355bac96c57396ab17d7342f
  • 類型:角色扮演
  • 適用環(huán)境:android 、iOS
  • 包名:com.knight.union.aligames
  • 廠商:深圳市中領(lǐng)世紀科技有限公司
  • 備案號:粵ICP備17032947號-5A
  • 標簽: 元氣騎士全部版本

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游戲介紹

游戲介紹

元氣騎士無限藍幣版是一款地牢動作冒險射擊游戲,游戲經(jīng)過多年的發(fā)展有非常豐富的玩法系統(tǒng),其中機甲系統(tǒng)作為玩家戰(zhàn)力的一環(huán)玩家需要全面了解,比如原型裝甲,裝甲在游戲中的制造材料很便宜,同時配有兩個武器,第一個是火神炮,自帶穿透效果但是稍微遠一點的敵人就打不到了,第二個是一個自毀技能,可以對范圍內(nèi)的敵人造成高額傷害并且還有灼燒傷害但是使用之后機甲就會爆炸。

在元氣騎士無限藍幣版中還有性價比較高的機甲天啟,在機甲升級前有一把武器和一種特殊攻擊,脈沖鐳射武器傷害較高但是有輕微偏移,只要搭配上精準暴擊就沒有問題,特殊攻擊沖擊波會將周圍的小怪擊退并消除近處的子彈,攻擊速度比較慢,在升級后會增加電磁網(wǎng)武器,武器在蓄力之后會有類似于法師閃電的攻擊對敵人造成大量的傷害并造成眩暈效果。

元氣騎士無限藍幣版游戲介紹截圖

游戲特色

1、游戲模式

玩家進入游戲后可選擇新游戲或是多人游戲,新游戲中分為普通的地牢闖關(guān)和無盡模式。

2、成就系統(tǒng)

游戲內(nèi)有三類成就:裝備收集成就、怪物擊殺成就與特殊成就。

3、交易系統(tǒng)

游戲內(nèi)有三種貨幣:寶石,金幣和小魚干,其中寶石可用于在單人模式下用于升級角色,購買材料。

4、任務(wù)系統(tǒng)

玩家可在進入游戲后的大廳左上角向警官接取懸賞任務(wù),懸賞任務(wù)分為兩種:一種是挑戰(zhàn)任務(wù),接取后會為玩家?guī)硭姆N不同的增益/減益效果。

5、天賦系統(tǒng)

玩家在地牢內(nèi)每過一定關(guān)卡會獲得一次選擇天賦的機會,天賦種類繁多,它們能使玩家獲得諸如毒抗、反傷、法力值恢復(fù)等多種效果。

元氣騎士無限藍幣版游戲特色截圖

元氣騎士無限藍幣版動能打擊天賦解析

1、基礎(chǔ)效果簡介

官方對于該天賦的描述一如既往的簡潔且模棱兩可:移動時積攢動能,下一次攻擊命中時消耗全部動能造成最多3額外傷害,動能攢滿時增加100點暴擊率并眩暈?zāi)繕恕?/p>

我用我自己的方式簡要描述該天賦效果:獲得該天賦后,游戲畫面下方狀態(tài)欄中會出現(xiàn)該天賦圖標,圖標右上角會有一個計數(shù)器,當玩家移動時,計數(shù)器便會根據(jù)玩家累計移動的距離從0增加至100;當玩家發(fā)起攻擊后,計數(shù)器會清零,且此次攻擊會獲得強化。

實際上該天賦的機制十分復(fù)雜,遠不是三言兩語可以闡述的,因此需要分幾小部分來分別闡明。

2、動能積攢機制

動能的增加只與移動距離有關(guān)。根據(jù)解包數(shù)據(jù),動能從0增加至100需要玩家累計移動6格,而玩家在戰(zhàn)斗狀態(tài)下的正常移速為7.5格/秒,因此需要約0.8秒即可攢滿。此外動能的積攢速度并非勻速,而是會隨著積攢值變大而放緩。

值得注意的是動能的積攢和移動方式無關(guān),只取決于移動距離,也就是說除了玩家正常操作角色移動之外,被怪物擊退、技能或武器的強制位移(關(guān)于這一點的應(yīng)用之后會詳談)、上下坐騎時的位置變動、乘坐某些坐騎時坐騎本身的抖動動畫導(dǎo)致的位移、甚至神殿的傳送和聯(lián)機模式被隊友拉進房間等奇奇怪怪的方式都能積攢動能。當然,最穩(wěn)定最可靠的積攢方式還是玩家自己動起來,想要最大限度利用該天賦加成,就要不斷拉動搖桿保持角色移動。

3、強化機制詳解

首先涼屋在描述里就出現(xiàn)了問題,動能的消耗與加成是在玩家進行攻擊,子彈打出去時就已經(jīng)確定并且完成的了,此后這枚子彈擊中每一個敵人都正常享有加成且不會額外消耗動能,天賦描述說的“命中時”純純誤導(dǎo)人。

具體加成與動能數(shù)值的對應(yīng)關(guān)系:

0~17:無加成;

18~50:造成傷害+1,子彈大小增加約10%;

51~83:造成傷害+2,子彈大小增加約30%;

84~99:造成傷害+3,子彈大小增加約40%;

100:造成傷害+3,子彈大小增加約50%,附加必定暴擊和眩暈效果。

該天賦附加的眩暈效果與常規(guī)的眩暈有所不同,甚至可以說是另一種完全不同的狀態(tài)效果;可以與普通眩暈同時存在,持續(xù)時間獨立計算,對小怪、BOSS控制時間均為1秒,且可疊加(這就意味著可以做到無限連控),BOSS狂暴后控制時間不會減半。

需要特別強調(diào),對于一次發(fā)射多枚子彈的武器,該天賦只會加成其中一發(fā)子彈。

而連續(xù)攻擊則每一次攻擊都會消耗一次動能并進行加成;同時武器的衍生攻擊(比如子母彈的分裂彈,咖喱棒、月華劍的劍氣,冰火劍砍出的子彈和金箍棒最大形態(tài)揮出的震蕩波等)也不會受到加成(存在部分特例,在下一部分詳談)。

附加傷害可造成暴擊并享受暴擊傷害翻倍,也就是說假如我使用極光(16傷害),觸發(fā)了動能的3點傷害加成并暴擊了,那么這一槍的最終傷害為(16+3)*2=38,如果攜帶暴擊傷害增加因子,傷害則為(16+3)*3=57。

該傷害加成不受攻速因子和肌肉因子影響,也不會被影遁加成,但是會被散打減半。

元氣騎士無限藍幣版動能打擊天賦解析截圖

元氣騎士無限藍幣版迷迭島部分屬性解析

最大生命/生命回復(fù):最大生命為玩家的面板生命值上限,生命回復(fù)為生命值每秒回復(fù)的數(shù)值;前者決定玩家的承傷能力,后者決定玩家的續(xù)航能力,兩者共同作用影響玩家在游戲內(nèi)的容錯率。

最大生命可以為負數(shù),但面板上最少為1。舉個例子,如果你最大生命數(shù)值為-6,面板上顯示生命上限依舊為1,若此時你喝了一瓶紅酒(+4),則你的生命上限數(shù)值變?yōu)?2,顯示還是1,而非5。

增加生命上限在賽季內(nèi)僅相當于一瓶紅酒,但基礎(chǔ)價格略高于紅酒,性價比稍低,不過畢竟是白階天賦貴不到哪里去,遇到就買下還能減少一個占位天賦、增加商店刷其他天賦的概率,總體還是比較劃算的。

一血因子會將玩家的最大生命固定為1,之后任何天賦/食物都不會再改變這項數(shù)值,在商店獲得一血因子時返還的迷迭豆數(shù)量與你當時最大生命值有關(guān),越高返還的豆子越多,如果有信心不翻車的前提下,這個因子一般能薅不少豆子。

蓮子羹和蟠桃果切實際只增加0.25生命回復(fù),但是由于游戲只顯示小數(shù)點后一位,并且四舍五入了,所以才顯示0.3,連續(xù)買兩個蓮子羹/蟠桃果切實際只加0.5。

(工資增加100,戰(zhàn)斗中每1秒損失1點血量)天賦能極大加快玩家發(fā)育速度,但其副作用多數(shù)情況過于巨大(能直接扣死玩家),正因為它的存在,致使生命回復(fù)的重要性被大幅拔高,在有盈余資金的情況下可以適當疊一疊,不用太高,1左右能抵消該天賦扣血就夠了。

最大護盾:玩家的面板護盾值上限,影響玩家在游戲內(nèi)的容錯率。

在關(guān)卡模式里護盾比生命更重要,這是因為在關(guān)卡中護盾可以自然恢復(fù)而生命鮮有恢復(fù)手段,但迷迭島內(nèi)一方面刷不到藍盾這個關(guān)鍵天賦(只能自帶),另一方面又有生命回復(fù)這個屬性在,相比要4秒不受攻擊后才開始每秒只回1格的護盾,生命值恢復(fù)起來要簡單得多,所以護盾在這個模式里貶值嚴重。

如果單純的為了疊加容錯率,只推薦疊加血上限和生命恢復(fù),增加盾上限的食物任何時候不要從商店購買。

需要注意的是:

迷迭島的彈幕并不算密,只要在正常發(fā)育的前提下,大部分的怪物在發(fā)出彈幕之前就會被擊殺,能真正造成威脅的部分就更少了;迷迭島的植物經(jīng)常會零零散散掉落一些紅酒和椰子,并且許多發(fā)育流派需要的食物都附帶增加生命效果,所以并不推薦刻意疊加生命或護盾數(shù)值,而將主要的經(jīng)濟放在發(fā)育和輸出相關(guān)的數(shù)值。

最大能量/能量回復(fù):最大能量為玩家的面板能量值上限,能量回復(fù)為能量值每秒回復(fù)的數(shù)值,兩者共同決定玩家的持續(xù)輸出能力。

由于迷迭島內(nèi)幾乎沒有穩(wěn)定的能量補給手段,因此能量回復(fù)對于個別能量消耗較大的武器流派就顯得比較重要了。

迷迭島能夠增加能量上限的手段只有紅包(每關(guān)開始前+15工資+1血上限+30能量上限)天賦,但是由于在騎士之家的加成也在賽季繼承,所以開局之前可以喝一瓶果汁或者一些天山雪蓮來增加能量上限;但一般而言沒有必要,增加能量回復(fù)相比之下更有效。

無限藍因子的回藍效果獨立于能量回復(fù)數(shù)值,不會顯示在面板上。經(jīng)過嚴格的測試,其回藍速度約為8.4,約等于2.8罐瓦罐湯,從性價比角度來考慮,該因子對于缺藍的玩家來說十分劃算。

(拾取貨幣時50%恢復(fù)5點藍量)天賦的回藍效率極高,如果擁有該天賦基本可以解決能量匱乏問題,無需刻意疊高能量回復(fù)。

近戰(zhàn)傷害/遠程傷害/元素傷害:為對應(yīng)的傷害類型附加固定傷害加成,該加成為定值,不受包括暴擊在內(nèi)任何倍率增幅影響(下將這三類統(tǒng)稱為固傷)。

由于涼屋謎一般的分類,傷害類型判別中存在非常多特例,基本只能靠經(jīng)驗分辨。

武器傷害:以百分比增加武器的傷害,大部分武器的攻擊都受該數(shù)值增幅,小部分技能傷害也受該數(shù)值加成。

元氣騎士無限藍幣版迷迭島部分屬性解析截圖

更新日志

全新版本「開學(xué)!元氣學(xué)院」現(xiàn)已開啟!

【新活動】

作業(yè)試煉開啟!做不完的作業(yè)扼守在地牢!答對題目即可通過房間并獲得增益與獎勵,若答錯會遭到他們襲擊,戰(zhàn)勝后也能獲得獎勵;參與活動可獲取4款新武器藍圖、小魚干等諸多獎勵!

【新技能】

武斗家[旋風(fēng)腿]:勁猛出奇,錯骨斷筋!占星師[命運之輪]:命輪興運,逐盛而歸。

【新皮膚與裝飾】

新增騎士“神龍少年”系列皮膚,及其他6款皮膚新增“群雄逐鹿”系列聯(lián)機房間裝飾

【優(yōu)化與調(diào)整】

關(guān)卡、事件房間、雕像等調(diào)整優(yōu)化其他已知問題修復(fù),優(yōu)化游戲體驗

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元氣騎士無限藍幣版下載 v6.6.1 安卓版
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