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Autodesk Maya2024官方版下載 百度網(wǎng)盤分享 電腦版

  • 軟件大?。?/em>2.68GB
  • 更新日期:2023-09-14
  • 語言:簡體中文
  • 類別:行業(yè)軟件
  • 適用環(huán)境:WinAll
  • 安全檢測: 無插件 360通過 騰訊通過 金山通過 瑞星通過
  • 本地下載

    普通http下載速度慢

軟件介紹

Maya2024官方版是一款由2024年推出的專業(yè)性3D動畫建模制作工具,軟件同時也是當前動畫和視覺效果行業(yè)最受歡迎的三維圖形軟件之一,它將提供一系列非常實用的建模制作工具集以及輔助操作模式,以更高效的工作流程和創(chuàng)意表達方式,為用戶帶來令人贊嘆的震撼視覺效果。

Autodesk Maya2024版本該版本為大家提供了全面的建模工具,它將滿足各個行業(yè)的設計需求,如動畫制作師、游戲開發(fā)者、電影特效制作等等,有效提升工作效率,讓設計師們可以更好的進行設計。

Maya2024官方版截圖

Maya2024官方版軟件特色

1、3D動畫工具

使用藝術(shù)家友好的動畫工具對角色和對象進行動畫處理和裝配。

2、3D建模工具

使用復雜的3D建模工具創(chuàng)建復雜的角色、道具和世界。

3、集成渲染

使用集成的Arnold渲染器最大限度地提高您最復雜項目的性能。

4、快速播放

使用緩存播放以更少的播放預覽更快地查看動畫。

5、角色設定

使用復雜的骨骼、IK控制柄和變形器創(chuàng)建逼真的角色運動。

6、時間編輯器

使用基于剪輯的直觀非線性編輯器在剪輯級視圖和關(guān)鍵級細節(jié)之間導航。

Maya2024官方版軟件特色截圖

maya怎么導入圖片

1、因為我們導入圖片一般是當做參考圖。

2、所以建議先將視圖更改為“四視圖”然后選擇一個視圖。

maya怎么導入圖片截圖1

3、然后選擇“圖像平面”再點擊“導入圖像”

maya怎么導入圖片截圖2

4、隨后在本地文件里找到想導入的圖片打開即可。

maya怎么導入圖片截圖3

5、導入后,我們還可以在右邊修改圖標的參數(shù)。

maya怎么導入圖片截圖4

Maya2024官方版新增內(nèi)容

建模更新

對“重新拓撲”(Retopologize)、“激活”(Make Live)、“四邊形繪制”(Quad Draw)、“布爾”(Boolean)和“取消平滑”(Unsmooth)工作流的更新包括界面和可用性改進,使建模師可以獲得更好的結(jié)果。

Maya2024官方版新增內(nèi)容截圖1

新的曲線圖編輯器曲線雕刻工具

Maya2024官方版新增內(nèi)容截圖2

使用“曲線圖編輯器”(Graph Editor)的曲線雕刻工具修改動畫實例

通過“曲線圖編輯器”(Graph Editor)的“抓取”(Grab)、“平滑”(Smooth)和“涂抹”(Smear)曲線雕刻工具,可以本能地、直觀地塑造關(guān)鍵幀組,讓您輕松地即時進行調(diào)整。例如,以上面的動畫為例,可以在 Y 軸上平緩偏移關(guān)鍵幀以增加角色跳躍的弧線,或平滑抖動的運動捕捉動畫。

可以使用 Maya 標準筆刷熱鍵來配置曲線雕刻工具筆刷半徑和強度:B 表示大小,M 表示壓力。

適用于 Maya 的 USD 0.22 插件

此版本為多個工作流(例如指定相對路徑和通過已更新的 Maya 通用場景描述 (USD) 插件使用顯示層)提供了重要的穩(wěn)定性修復和功能更新。

Maya2024官方版新增內(nèi)容截圖3

適用于 Maya 的 USD v0.22.0 是隨 Maya 2024 一起安裝的新版本,與 Maya 2024 兼容。此更新版本的插件包括重要的錯誤修復和穩(wěn)定性更新,以及適用于工作流的新功能版本

什么是 LookdevX?

LookdevX for Maya 是一款新的外觀開發(fā)工具,可用于在 Maya 中創(chuàng)建 USD 著色圖表以及創(chuàng)作自定義材質(zhì)。

Maya2024官方版新增內(nèi)容截圖4

LookdevX 與 Hypershade 工具的區(qū)別在于,它能夠跨多個內(nèi)容創(chuàng)建工具工作。由于與 USD 緊密集成,您可以直接使用 USD 數(shù)據(jù)在 LookdevX 曲線圖編輯器中指定、調(diào)整和創(chuàng)建材質(zhì)。LookdevX 材質(zhì)隨后將自動保存到 USD 層。

另一個主要區(qū)別在于,LookdevX 可以支持多種格式和創(chuàng)建工具,例如 Arnold 和 MaterialX。

USD 文件是可移植的,您可以在整個流程中使用相同的 USD 文件。使用 LookdevX,您可以跨產(chǎn)品、平臺和游戲引擎進行一致的外觀開發(fā)。

角色動畫新特性

角色動畫工作流已進行多項更新,包括用于更改旋轉(zhuǎn)順序的工具、支持多個蒙皮簇以及以數(shù)字方式查看蒙皮權(quán)重的新方法。

Maya2024官方版新增內(nèi)容截圖5

曲線圖編輯器改進

根據(jù)客戶反饋添加了新工具,以改進常用“曲線圖編輯器”(Graph Editor)工作流。

Maya2024官方版新增內(nèi)容截圖6

動畫性能改進

此版本顯著提高了動畫性能,尤其是在播放應用復雜綁定的動畫時。

此版本對 GPU 變形工作流進行了多項改進。其中一項改進是解決了在進行 GPU 解算時頻繁重建(或重新劃分)圖表的問題,有時,在發(fā)生更改時,這可能會對大型場景造成破壞?,F(xiàn)在,創(chuàng)建和刪除關(guān)鍵幀不再會導致進行不必要的重新劃分。此外,使用顯示層(Display Layers)或隔離選擇(Isolate Select)隱藏或顯示對象時,新的調(diào)度模式可以大大減少重新劃分。

另一項重要改進是,結(jié)算管理器現(xiàn)在能夠以更精細的方式(而不是以幾個大型簇的方式)針對 GPU 調(diào)度節(jié)點。這樣可以更好地刪減圖表。

現(xiàn)在,解算器將聲明可能會使用 GPU 解算的節(jié)點,而不是僅聲明已完全檢查并驗證要使用 GPU 解算的節(jié)點?,F(xiàn)在,啟用 GPU 解算后,解算器會在重新劃分后動態(tài)確定使用 GPU 或 CPU 解算哪些節(jié)點,從而更快地響應動態(tài)更改,并大大降低重新劃分的需求。

Maya2024官方版新增內(nèi)容截圖7

時間滑塊重新設計

Maya 時間滑塊和范圍滑塊更新進行了多項更改,從音頻顯示方式到關(guān)鍵幀的新顏色默認值等。

Maya2024官方版新增內(nèi)容截圖8

Bifrost 2.7.0.0 (Maya 2024 新特性)

Bifrost 2.7.0.0 引入了 MPM 凝膠模擬,改進了視口中的體積渲染,并提供了許多其他新功能和改進功能。

Maya2024官方版新增內(nèi)容截圖9

Arnold for Maya 5.3.0

Maya 2024 隨附 MtoA 5.3.0,其中引入了 Arnold 7.2.0.0,這是一個主要功能版本,改進了體積著色和視口渲染,支持 Apple Silicon,并提供了更靈活的物理天空,允許使用單獨的天光和太陽光。

Maya2024官方版新增內(nèi)容截圖10

Substance 2.3.2

Maya 2024 包含 Substance 3D 版本 2.3.2,它可在 Intel 和 Apple Silicon 架構(gòu)上本地運行。

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Maya 2024 devkit 新特性

Maya 2024 devkit 包括新的受支持操作系統(tǒng)、編譯器和 IDE 最低版本、示例的新位置、新命令和命令選項以及許多 API 更改。

新的 Apple Silicon 支持

Maya 2024 可在 Intel 和 Apple Silicon 架構(gòu)上本地運行。

可以構(gòu)建要在 Apple Silicon 或 Intel 架構(gòu)上運行的插件。

Maya2024官方版新增內(nèi)容截圖12

系統(tǒng)要求

Maya2024/Maya2023/Maya2022/Maya2021:Windows 10 或更高版64位版

Maya2020 開始僅64位版,無32位版:.NET Framework 4.8, Windows 10 x64

2020-2019:支持64位 Windows 7 (KB4019990) , Windows 10 v1803 或更高版

2015-2019:支持Windows 7 或更高版,2004-2014 支持Windows XP 或更高版

硬件要求

Maya2024/Maya2023/2022 版本需要支持SSE4.2 指令集的多核處理器CPU

如果提示"加載ippcvm7.dll庫錯誤",說明CPU不兼容2023/2022

更新日志

1、【更新了 Maya 的 USD 插件】

Maya 2023中更新的通用場景描述 (USD) 支持讓藝術(shù)家可以無縫地使用 USD 和 Maya 工作流程

2、【Bifrost 2.4.0.0】

Bifrost 2.4.0.0 引入了 Bifrost-USD,將 USD 的強大功能與 Bifrost 圖形的靈活性和友好性相結(jié)合,以非破壞性方式集合、組織和編輯資源。

Bifrost-USD 既具有使用層和基本體輕松快速地填充 USD 后臺文件的高級復合,又具有與 USD API 功能相匹配的低級節(jié)點。它與 Maya-USD 集成,使您可以直接在視口中查看、選擇和調(diào)整元素。

3、【Blue Pencil 簡介】

使用新的 Blue Pencil 繪圖工具在三維中標記和注釋您的作品。

Blue Pencil 使美工人員和動畫師可以在視口中創(chuàng)建 2D 圖形和注釋。Blue Pencil 取代了早期的“油性鉛筆”(Grease Pencil)工具,提供了更多功能和靈活性,包括更多用于文字和形狀的繪制工具,以及層、重定時和變換等功能。它非常適合用于預制動畫塊或使用注釋和建議為場景文件添加注釋。

4、【改進的布爾運算】

使用新的布爾節(jié)點,只需更少的單擊次數(shù)即可創(chuàng)建和編輯布爾運算。通過新的布爾堆棧中的選項,可以實時編輯網(wǎng)格并預覽場景中可能發(fā)生的更改。更改將自動重新計算,從而以程序方式簡化布爾運算

5、【更佳的用戶體驗】

Maya 為第一次使用和反復使用的用戶進行了許多改進,其中包括新的應用程序主頁中心、互動教程、搜索和 ViewCube

6、【網(wǎng)格線框不透明度】

Alpha 通道現(xiàn)在可用于顏色設置(Color Settings)中的某些元素,因此可以降低某些元素(如模板或多邊形曲面高亮顯示)的不透明度。這意味著可以增加線框的透明度,使其不再在密集多邊形對象上顯示為單個顏色“水滴”,并且可以更好地查看曲面上的紋理

7、【動畫性能新特性】

Maya 2023 包含多項動畫性能改進,可幫助加快您的工作速度,包括對“緩存播放”(Cached Playback)、“解算工具包”(Evaluation Toolkit)和“烘焙模擬”(Bake Simulation)選項的更新

8、【Create VR for Maya】

Create VR for Maya 是一款沉浸式概念設計工具,可供美工人員和設計師直接在三維環(huán)境中開始他們的創(chuàng)意之旅。使用簡單的曲線和曲面工具,設計師能夠與設計一起完全沉浸在虛擬現(xiàn)實中,同時探索外形和形狀。然后,可以將草圖和模型輕松導出到 Maya 或其他內(nèi)容創(chuàng)建應用程序,以便實現(xiàn)最終結(jié)果

9、【變形器更新】

Maya 變形庫中添加了新的重定目標和鏡像功能、固化比例選項以及其他變形器衰減

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