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HLAE(CSGO視頻制作工具) v2.95 中文版

  • 軟件大?。?/em>3.12MB
  • 更新日期:2021-05-27
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 類(lèi)別:影音媒體
  • 適用環(huán)境:WinAll
  • 安全檢測(cè): 無(wú)插件 360通過(guò) 騰訊通過(guò) 金山通過(guò) 瑞星通過(guò)
  • 本地下載

    普通http下載速度慢

軟件介紹

HLAE中文版是一款提供給所有CSGO玩家使用的游戲視頻制作軟件,我們可以通過(guò)這款軟件將自己的游戲視頻全部錄制下來(lái),然后進(jìn)行剪輯,從而分享給其他玩家觀看。

HLAE中文版

軟件簡(jiǎn)介

HLAE全稱(chēng)Half-Life Advanced Effects

能夠更好的對(duì)游戲DEMO進(jìn)行截屏錄制,制作較好的移動(dòng)鏡頭效果等。

其使用條件也低于Frpas等屏幕錄像軟件.采用逐幀截圖的方式錄制。

滿足了低配置用戶(hù)的需求。其中還具備轉(zhuǎn)換DEMO協(xié)議、修復(fù)DEMO、產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)模糊、透視、分離地圖模型、更換天空及景深特效等功能

同時(shí)也方便了FRAG視頻的制作。FRAG即Fragmentation。引申義為戰(zhàn)績(jī)。這類(lèi)視頻的特點(diǎn)為主角短時(shí)間內(nèi)殲滅3個(gè)以上的敵人。通常為了保留觀賞性。錄制時(shí)需要保留右上角的死亡信息以及準(zhǔn)星。準(zhǔn)星可通過(guò)CS命令保留。但是CS卻沒(méi)有辦法對(duì)死亡信息進(jìn)行單獨(dú)控制。HLAE彌補(bǔ)了這個(gè)缺點(diǎn)。即命令

mirv_deathmsg debug 1

mirv_deathmsg block 1 *

使用此命令可以只顯示某玩家的信息。

HLAE還有許多便捷的功能。

HLAE中文版軟件功能

鏡頭運(yùn)動(dòng)

HLAE的具有開(kāi)創(chuàng)性的功能之一,可以非常方便的做出鏡頭移動(dòng)的效果。具體操作方法請(qǐng)看教程

相關(guān)指令:

mirv_input camera

mirv_campath

mirv_time

運(yùn)動(dòng)模糊(motion blur)

看視頻的時(shí)候,我們經(jīng)常能看到如右圖所示的效果,帶有線條模糊的場(chǎng)景。

這種隨著高速運(yùn)動(dòng)而產(chǎn)生對(duì)運(yùn)動(dòng)方向的線條模糊的效果。就是我們所謂的運(yùn)動(dòng)模糊(motion blur)。然而一般我們都使用非編軟件(以VEGAS和Premiere為主流)來(lái)實(shí)現(xiàn)運(yùn)動(dòng)模糊(動(dòng)態(tài)模糊)的效果。但現(xiàn)在,我們也可以使用HLAE來(lái)進(jìn)行運(yùn)動(dòng)模糊。二者各有優(yōu)點(diǎn),用軟件進(jìn)行運(yùn)動(dòng)模糊需要增加渲染的時(shí)間,而HLAE進(jìn)行運(yùn)動(dòng)模糊后就很難對(duì)錄制好的素材進(jìn)行一些畫(huà)面上的調(diào)整,所以如果做紀(jì)錄片之類(lèi)的CS視頻,就可以使用HLAE來(lái)進(jìn)行運(yùn)動(dòng)模糊,軟件運(yùn)動(dòng)模糊則適用于觀賞性視頻。

HLAE的運(yùn)動(dòng)模糊效果也很簡(jiǎn)單。方法如下:

先輸入mirv_sample_enable 1

取樣模式,關(guān)閉此模式只需將1改為0

接著輸入mirv_sample_sps 90

這個(gè)是取樣值。90開(kāi)始就有比較好的效果了。當(dāng)然這個(gè)數(shù)值越高越好。

值得一提的是,使用了運(yùn)動(dòng)模糊錄制時(shí)間會(huì)是普通錄制的3倍以上。

蒙版特效(Matte Effects)

許多時(shí)候。我們需要將CS的實(shí)體(一般只有人物,以下均以人物表示)與地圖單獨(dú)分離出來(lái)。這時(shí)候你就需要使用這個(gè)HLAE的蒙版特效(Matte Effects)。如右圖所示。第一個(gè)圖是人和地圖都存在。第二個(gè)只有人物,綠色背景,可以與其他素材合成。第三個(gè)只有地圖。第四個(gè)是景深的一個(gè)特效。接下來(lái)就講講如何使用:

首先是mirv_matte_setcolor 0 255 0

這個(gè)命令式調(diào)整分離的的背景的RGB值。3個(gè)數(shù)字分別對(duì)應(yīng)Red值,Green值和Blue值。例如第二個(gè)圖。就是上面那個(gè)命令的結(jié)果

mirv_movie_splitstreams 0|1|2|3

這個(gè)命令可以分別取值0、1,2和3。

當(dāng)值為0時(shí),錄制后不分離

當(dāng)值為1時(shí),錄制后只顯示地圖。

當(dāng)值為2時(shí),錄制后只顯示人物。

當(dāng)值為3時(shí),錄制后人物地圖均分離,即有只存在人物的也有只存在地圖的。

而當(dāng)值為3時(shí),也能開(kāi)啟HLAE的景深特效,之后會(huì)將景深特效的應(yīng)用

景深

景深即近的東西清晰。遠(yuǎn)的東西模糊。應(yīng)用如右圖所示。運(yùn)用此效果能讓

素材變得更加的美觀。

而景深同樣具有多種模式。

這個(gè)命令可以分別取值0、1,2和3.右圖從上到下的效果分別為其景深1、2和3的效果。0為關(guān)閉。由于這個(gè)命令需要蒙版特效的支持

即mirv_movie_splitstreams 3

而這個(gè)命令又會(huì)分離實(shí)體和地圖。所以右圖僅為其合成的效果。

線條透視

有時(shí)候我們需要些透視效果。HLAE依然能購(gòu)滿足你。

mirv_movie_wireframe 0|1|2|3

0為關(guān)閉,1為地圖線條透視,2為實(shí)體線條透視,3為全線條透視。

mirv_movie_wireframesize 1|2|3

此命令為調(diào)整透視線條的粗細(xì)。

當(dāng)然,HLAE還有許多的特效等著你來(lái)挖掘

其它版本
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精選留言 來(lái)自海南??陔娦庞脩?hù) 發(fā)表于: 2023-3-24
好東西,謝謝分享
精選留言 來(lái)自安徽銅陵聯(lián)通用戶(hù) 發(fā)表于: 2023-6-21
樓主你真好!太謝謝你了
精選留言 來(lái)自福建南平電信用戶(hù) 發(fā)表于: 2023-3-21
感謝分享
精選留言 來(lái)自四川廣安移動(dòng)用戶(hù) 發(fā)表于: 2023-11-12
很好玩,希望大家都來(lái)玩一下
精選留言 來(lái)自湖南衡陽(yáng)電信用戶(hù) 發(fā)表于: 2023-5-27
這個(gè)軟件用起來(lái)是真的舒服

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