塔瑞斯世界手游下載 v1.0.0.3 安卓版
游戲介紹
塔瑞斯世界手游是一款由騰訊公司打造推出的類魔獸世界MMORPG手游,游戲的畫風(fēng)與玩法和魔獸世界較為相似,游戲的副本機制采用戰(zhàn)法牧鐵三角,需要依靠著坦克、輸出、奶媽互相配合,每一種職業(yè)都擁有著兩種形態(tài)可以切換,玩家在戰(zhàn)斗中不允許切換,但在打副本前,可以根據(jù)副本機制來切換形態(tài)。
塔瑞斯世界手游的技能相當(dāng)豐富,玩家可以自由的升級天賦樹。游戲采用了雙端互通,讓玩家可以隨時隨地的更好游玩游戲,開發(fā)組保證不售賣屬性道具,保證了公平公正的玩法,讓玩家可以體驗到硬核的RPG開荒。
游戲特色
【切斷“氪金流”,真正公平】——游戲本該如此
官方永不售數(shù)值,數(shù)值mmo氪通關(guān)那套,這里行不通,你將迎來一個公平、純粹的游戲世界。
【回歸細節(jié),硬核開荒】——副本本該如此
自我挑戰(zhàn)、策略研究、團隊信賴、頂級理解,你將有貼近端游的開荒體驗。
【類端游資料片式賽季,抹殺“實力鴻溝”】——RPG本該如此
這也許是MMORPG多端游戲的一次徹底變革,新手無壓力,回歸不掉隊。
【做你想做,皆有收獲】——世界本該如此
你可以靠生活副職和交易系統(tǒng)經(jīng)營人脈和市場,賺取財富。但實力,往往是最大的財富。
游戲亮點
1、恢弘地圖開啟,魔域廝殺混戰(zhàn),各方勢力角逐,全程很是激烈;
2、頂級裝備在手,身臨其境的交鋒,無限的遠征試煉充滿了快感;
3、怒氣釋放出來,激烈的亂斗開啟,身臨其境無憂無慮的去試煉。
游戲優(yōu)點
1、豐富經(jīng)驗獲取方式,降低升級難度
帥怪、支線、探索、游玩,升級之路不再單一枯燥,條條大路通羅馬。
2、經(jīng)典職業(yè),天賦自定
每個職業(yè)都有2個專精流派可以選擇,同時可以通過81選41的天賦樹,讓細微的不同最終形成較高的差異度。
3、副本設(shè)計,本該如此
在一次次磨合與進步中,你和隊友間將逐步產(chǎn)生的羈絆和信賴、回憶和談資,最終收獲巨大的成就感。
4、做你想做,皆有收獲
我們盡最可能還原端游的交易自由度,打造一個接近真實市場的經(jīng)濟體系,你可以靠生活副職經(jīng)營自己的人脈和市場。
5、真·PC手機雙端互通
PC定制的操作界面,還原端游級的操作空間,更強調(diào)突出PC的操作體驗差異。
塔瑞斯世界手游職業(yè)攻略
坦克篇:
坦克一類很好處理,只要選出越能抗傷,且最穩(wěn)定的機制即可。
圣騎士:(坦克/近戰(zhàn)輸出)
守衛(wèi)形態(tài)(坦克)
技能:
1.熱誠守護:12秒內(nèi)自身免傷增加,雙抗增加。(瞬發(fā))
2.飛盾:向目標(biāo)發(fā)射神盾,造成物理傷害,命中后獲得自身最大生命值加成的護盾。(瞬發(fā))(遠程)
3.神圣回溯:獲得自身最大生命值的治療。(瞬發(fā))
4.圣火:每秒對周圍造成魔法傷害,持續(xù)6秒。(瞬發(fā))(跟隨自身移動)
5.圣劍:對目標(biāo)造成魔法傷害。(瞬發(fā))(單體)
補充技能:
(學(xué)習(xí)指定天賦后會代替圣劍的技能位置)
神圣盾擊:對目標(biāo)造成扇形物理傷害,命中后提升自身物理防御。
普攻:
神圣錘擊:造成物理傷害,觸發(fā)偏斜增加。(瞬發(fā))(近戰(zhàn))
被動:
神盾充能:逐漸積攢神盾能量,到達100點后,立刻重置飛盾冷卻,并進入是6秒神盾狀態(tài),使飛盾冷卻減少,法力消耗減半。
秘技:(六選二攜帶)
1.突襲:移動速度增加100%持續(xù)4秒。(瞬發(fā))
2.守護命令:嘲諷指定敵人,持續(xù)6秒。(遠程)(瞬發(fā))
3.挑戰(zhàn)守護:嘲諷8米內(nèi)敵人,持續(xù)6秒。(范圍)(瞬發(fā))
4.天譴:5米范圍內(nèi)擊暈。(范圍)(瞬發(fā))
5.懲處:打斷目標(biāo)的施法動作,部分首領(lǐng)無法打斷。(瞬發(fā))(單體)
6.圣盾反射:獲得8秒圣盾反射,受到傷害返還100%傷害給攻擊者,傷害上限為自身攻擊力的200%。(buff)(瞬發(fā))
天賦:
1.錘盾連鎖:普攻有幾率刷新飛盾。(可升3級)
2.神圣體魄:耐力提高,物防提高。(可升3級)
3.精神恢復(fù):戰(zhàn)斗中每秒回復(fù)法力,神盾狀態(tài)下效果翻倍。(可升3級)
4.圣裁:普攻命中后使目標(biāo)對你傷害降低。(可升2級)
5.公證:圣劍使目標(biāo)命中率降低。(可升3級)
6.騎士團:突圍還會解除移動限制效果。(可升2級)
7.強化圣火:圣火基礎(chǔ)傷害提高,基礎(chǔ)法力消耗降低。(可升3級)
8.圣光照耀:神圣回溯還會使你最大生命值提高,受到的治療量提高。(可升3級)
9.回旋飛盾:圣火存在時,飛盾還會額外彈射目標(biāo),每次彈射護盾值增加。(可升3級)
10.圣潔守護:守護命令還會解除你身上的限制移動效果。(可升2級)
11.(連環(huán)天賦)神圣盾擊:獲得技能神圣盾擊,此技能會代替圣劍。(可升1級)——快速充能:釋放神圣盾擊獲得神盾能量,命中多個目標(biāo)會獲得額外能量。(可升3級)——守護之盾:神圣盾擊附加的效果持續(xù)時間增加,效果存在期間受到傷害減少。(可升2級)——熱誠之盾:神圣盾擊基礎(chǔ)傷害提高,每次釋放該技可以使熱誠守護持續(xù)時間增加,剩余冷卻時間減少。(可升3級)
12.回暖:飛盾護盾效果下,如果受到傷害未發(fā)生偏斜有幾率獲得圣盾能量。(可升3級)
13.圣劍庇護:圣劍基礎(chǔ)冷卻減少,命中會使飛盾護盾值提高,回旋飛盾彈射不受影響。(可升2級)
14.震懾守護:挑戰(zhàn)守護還會使目標(biāo)攻擊力降低,該效果僅在征服玩法中對玩家生效。(可升2級)
15.強化神圣錘擊:普攻基礎(chǔ)傷害提高,附帶偏斜幾率增加。(可升3級)
16.強化飛盾:飛盾基礎(chǔ)傷害提高,基礎(chǔ)冷卻減少。(可升3級)
17.天譴神罰:天譴造成的擊暈效果持續(xù)時間延長。(可升2級)
18.強化神圣回溯:神圣回溯治療量提高,基礎(chǔ)冷卻時間減少。(可升2級)
19.神?。菏A(chǔ)傷害提高,命中后10秒內(nèi)釋放普攻和飛盾都會恢復(fù)生命。(可升3級)
20.制裁震蕩:懲處還會將目標(biāo)擊暈,但是技能冷卻延長。(可升2級)
21.快速回溯:每次偏斜敵人都會使神圣回溯冷卻減少,每秒最多觸發(fā)一次。(可升2級)
22.折光:圣盾反彈反彈傷害比例增加為150%,傷害上限為自身傷害300%。(可升2級)
23.強化神盾:你每次進入神盾狀態(tài),都有幾率使你偏斜幾率和偏斜效果增加。(可升3級)
24.圣盾反射:每次偏斜敵人都會反彈你攻擊力8%的傷害。(可升1級)
25.熾熱之心:如果連續(xù)2次受到攻擊未觸發(fā)偏斜,接下來5秒內(nèi)免傷增加,每2分鐘觸發(fā)一次。(可升3級)
26.(連環(huán)天賦)強化熱誠守護:熱誠守護還會使免傷增加,偏斜效果增加。(可升2級)——不屈熱誠:熱誠守護期間,受到致命傷害有50%幾率免除死亡,并回復(fù)20%生命。若沒有觸發(fā)此效果則會使熱誠守護冷卻時間減少。每次熱誠守護期間只生效一次。(可升2級)
正義形態(tài)(近戰(zhàn)輸出)
省略。
戰(zhàn)士:(坦克/近戰(zhàn)輸出)
戰(zhàn)盾形態(tài)(坦克)
被動:
堅韌:在戰(zhàn)斗中你的攻勢值會慢慢恢復(fù),普攻和部分技能需要消耗攻勢值釋放,釋放后獲得堅韌值,偏斜敵人攻擊也可獲得堅韌值,使用技能堅韌壁壘可消耗堅韌值獲得護盾。
技能:
1.固若金湯:自身免傷增加,物防法防增加。(瞬發(fā))
2.背水一戰(zhàn):最大生命值提高,回復(fù)最大生命值加成的生命值。(瞬發(fā))
3.風(fēng)暴踐踏:需要消耗攻勢值,對范圍敵人造成物理傷害,并降低移速。釋放后獲得堅韌值。(瞬發(fā))(范圍)
4.堅韌壁壘:需要消耗堅韌值,獲得最大生命值加成的護盾,護盾被覆蓋時剩余護盾會計入新護盾。(瞬發(fā))
5.盾擋強襲:需要消耗攻勢值,造成物理傷害。釋放后堅韌值增加,偏斜效果和偏斜幾率增加。(瞬發(fā))(單體)
補充技能:
(學(xué)習(xí)指定天賦后會代替盾擋強襲的技能位置)
碎裂盾擊:需要消耗攻勢值,造成范圍物理傷害。釋放后獲得堅韌值,根據(jù)傷害量回復(fù)生命值。(范圍)(瞬發(fā))
普攻:
盾牌沖擊:需要消耗攻勢值,造成物理傷害,獲得堅韌值。(瞬發(fā))(近戰(zhàn))
秘技:(六選二攜帶)
1.沖鋒:位移到敵人身邊并造成定身。(位移)(需要目標(biāo))(瞬發(fā))
2.挑釁:嘲諷指定敵人,持續(xù)6秒。(單體)(瞬發(fā))
3.挑戰(zhàn)怒吼:嘲諷8米內(nèi)敵人,持續(xù)6秒。(范圍)(瞬發(fā))
4.風(fēng)暴擊:擊暈范圍內(nèi)敵人。(瞬發(fā))(范圍)
5.猛擊:打斷目標(biāo)的施法動作,部分首領(lǐng)無法被打斷。(瞬發(fā))(單體)
6.傷殘打擊:對目標(biāo)造成50%減療效果。(瞬發(fā))(單體)
天賦:
1.撞傷:普攻獲得的堅韌值增加,受到傷害減少。(可升3級)
2.防御大師:偏斜效果增加,耐力提高。(可升3級)
3.統(tǒng)帥:所有技能基礎(chǔ)法力降低,偏斜時回復(fù)法力。(可升3級)
4.穩(wěn)定重心:普攻和風(fēng)暴踐踏,有幾率重置普攻冷卻。(可升3級)
5.(連環(huán)天賦)雙重盾擋:盾擋強襲可以充能2次。(可升1級)——強化盾擋強襲:盾擋強襲效果提高15%(可升5級)
6.連鎖沖鋒:沖鋒還可以對隊友釋放,不會令其定身。(可升2級)
7.強化風(fēng)暴踐踏:風(fēng)暴踐踏基礎(chǔ)傷害提高,獲得堅韌值增加。(可升3級)
8.逆勢激勵:釋放背水一戰(zhàn)堅韌值。(可升3級)
9.自信:挑釁還會解除自身限制移動效果。(可升2級)
10.(連環(huán)天賦)碎裂盾擊:獲得技能碎裂盾擊,代替盾擋強襲的技能位置。(可升1級)——盾牌揮舞:碎裂盾擊會使普攻獲得的堅韌值增加,普攻會使碎裂盾擊傷害提高。(可升3級)——防守反擊:每次偏斜敵人都會使碎裂盾擊冷卻減少,并使需要的攻勢值降低。(可升2級)——順勢守備:碎裂盾擊會使堅韌壁壘護盾值提高。(可升3級)
11.強化堅韌壁壘:堅韌壁壘基礎(chǔ)冷卻減少,護盾期間獲得免傷。(可升3級)
12.反擊盾擋:普攻命中會使盾擋強襲持續(xù)時間增加。(可升2級)
13.挑戰(zhàn)氣勢:挑戰(zhàn)怒吼還會使目標(biāo)攻擊力降低,該效果僅在征服玩法中對玩家生效。(可升2級)
14.堅韌屏障:堅韌壁壘的護盾吸收傷害消失時有幾率獲得堅韌值。(可升3級)
15.戰(zhàn)術(shù)防御:偏斜敵人會使自身雙防提高,加速提高,最多疊加5層。(可升2級)
16.強化風(fēng)暴擊:風(fēng)暴擊造成的擊暈持續(xù)時間增加。(可升2級)
17.強化背水一戰(zhàn):背水一戰(zhàn)提高最大生命值和回復(fù)生命值提高,堅韌壁壘的護盾吸收傷害消失時減少背水一戰(zhàn)的冷卻時間。(可升2級)
18.攻勢掌握:你每消耗30點攻勢值,就會使背水一戰(zhàn)和固若金湯冷卻時間減少。(可升3級)
19.猛擊重錘:猛擊還會將目標(biāo)擊暈,冷卻時間延長。(可升2級)
20.鼓舞吶喊:背水一戰(zhàn)持續(xù)時間延長,期間收到治療量增加。(可升2級)
21.傷殘?zhí)撊酰簜麣埓驌舫掷m(xù)時間增加。(可升2級)
22.多重壁壘:堅韌壁壘有幾率獲得雙倍護盾。(可升2級)
23.風(fēng)暴之勢:風(fēng)暴踐踏減速效果提高。(可升1級)
24.百折不屈:最大生命值提高,每獲得50點堅韌值有幾率回復(fù)生命值。(可升3級)
25.(連環(huán)天賦)強化固若金湯:固若金湯提供的免傷增加,持續(xù)時間延長。(可升2級)——守護吶喊:固若金湯同時對附近隊友提供10%的效果,包括天賦提供的加成。(可升2級)
憤怒形態(tài)(近戰(zhàn)輸出)
省略。
蠻斗士:(坦克/近戰(zhàn)輸出)
冰封形態(tài)(坦克)
技能:
1.死斗:增加自身雙防,增加自身免傷,生命百分比越低免傷越高。(瞬發(fā))
2.冰霜爆發(fā):自身偏斜幾率提升,偏斜效果提升,增加冰封符文。(瞬發(fā))
3.旋風(fēng)飛斧:每秒對自身周圍造成自身攻擊力加成的傷害。(瞬發(fā))(跟隨自身移動)
4.冰脈打擊:增加冰封符文,對目標(biāo)造成傷害,自身獲得免傷,5秒后根據(jù)冰封符文結(jié)算傷害。(瞬發(fā))(單體)
5.風(fēng)暴飛斧:對路徑上敵人造成傷害,回復(fù)自身生命值。(瞬發(fā))(直線傷害)
補充技能:
(學(xué)習(xí)指定天賦后代替風(fēng)暴飛斧的技能位置)
冰霜十字:對目標(biāo)造成傷害,使自己受到傷害降低,可充能兩次。(瞬發(fā))(遠程)
普攻:
寒風(fēng)打擊:獲得冰封符文,對目標(biāo)造成傷害,自身雙防提升,可疊加,可充能兩次。(瞬發(fā))(近戰(zhàn))
被動:
冰封符文:積攢冰封符文,冰脈打擊結(jié)算時根據(jù)消耗量結(jié)算傷害。
秘技:(六選二攜帶)
1.野獸疾行:移動速度提升70%。(瞬發(fā))
2.藐視:嘲諷附近8米內(nèi)敵人,持續(xù)6秒。(瞬發(fā))(范圍)
3.猛擊:打斷目標(biāo)施法動作,部分首領(lǐng)技能無法被打斷。(瞬發(fā))(單體)
4.飛躍:跳躍到目標(biāo)或指定位置,落點范圍內(nèi)敵人移速降低。(瞬發(fā))(位移)
5.嘲弄:嘲諷指定目標(biāo),持續(xù)6秒。(瞬發(fā))(單體)
6.野性飛斧:對目標(biāo)投擲飛斧,造成減速。(瞬發(fā))(遠程)(單體)
天賦:
1.寒風(fēng)凜冽:普攻有幾率使風(fēng)暴飛斧和冰霜十字冷卻減少。(可升3級)
2.戰(zhàn)斗體質(zhì):生命上限提高,偏斜效果增加。(可升3級)
3.冰封回流:法力消耗降低,根據(jù)冰封符文消耗量回復(fù)法力值。(可升3級)
4.疼痛抵抗:每次被攻擊可以使自身受傷降低,可疊加2層。(可升3級)
5.風(fēng)暴加護:風(fēng)暴飛斧釋放后偏斜幾率增加。(可升3級)
6.強化野獸疾行:疾行還會解除你自身限制移動效果。(可升2級)
7.強化旋風(fēng)飛斧:旋風(fēng)飛斧傷害提高,命中三個目標(biāo)額外回復(fù)生命值。(可升3級)
8.急凍:普攻在冰脈打擊期間獲得的冰封符文增加。(可升2級)
9.冰脈符文:冰脈打擊獲得冰封符文增加,期間每次格擋會增加冰脈符文。(可升3級)
10.強化嘲弄:嘲弄還會解除自身限制移動效果。(可升2級)
11.(連環(huán)天賦)冰霜十字:技能風(fēng)暴飛斧替換為冰霜十字。(可升1級)——冰霜反應(yīng):冰霜十字不在冰脈打擊內(nèi)使用時,冰脈打擊冷卻減少。(可升3級)——冰霜禁錮:冰霜十字減傷效果提高,冷卻時間減少。(可升2級)——強化冰霜十字:冰霜十字傷害提高,獲取冰霜符文提高。(可升3級)
12.冰霜蔓延:戰(zhàn)斗中恢復(fù)冰霜符文,同時恢復(fù)法力值。(可升3級)
13.快速投擲:風(fēng)暴飛斧每次命中目標(biāo),冷卻時間減少。(可升2級)
14.強化藐視:藐視還會使目標(biāo)攻擊力降低,該效果僅在征服玩法中對玩家生效。(可升2級)
15.強化寒風(fēng)打擊:普攻傷害提高,提升雙抗效果提高。(可升3級)
16.強化冰脈打擊:冰脈打擊傷害提高,傷害減免提高。(可升3級)
17.強化野性之斧:野性飛斧還會使目標(biāo)附近敵人受到減速效果。(可升2級)
18.決斗高手:死斗提升雙抗增加,持續(xù)時間增加。(可升2級)
19.強化風(fēng)暴飛斧:風(fēng)暴飛斧傷害提高,生命回復(fù)量提高。(可升3級)
20.強化猛擊:猛擊還會將目標(biāo)擊暈,但冷卻時間延長。(可升2級)
21.強化死斗:死斗免傷增加,冷卻時間減少。(可升2級)
22.飛躍震蕩:飛躍減速效果提升,持續(xù)時間延長。(可升2級)
23.冰霜守護:冰霜打擊結(jié)束后,返還部分冰霜符文。(可升3級)
24.強化冰霜爆發(fā):冰霜爆發(fā)提供格擋增加,持續(xù)時間增加。(可升2級)
25.野性自由:死斗期間免疫玩家的控制效果。(可升1級)
26.直覺閃避:部分格擋幾率轉(zhuǎn)化為閃避,閃避增加冰霜符文。(可升3級)
27.永凍:冰霜爆發(fā)期間冰封符文獲取速度提高,法力值消耗降低。(可升2級)
雷鳴形態(tài)(近戰(zhàn)輸出)
省略。
坦克篇總結(jié):蠻斗士的肉偏向半肉半輸出。而戰(zhàn)士還在玩弄攻勢值和堅韌值。圣騎士無論技能效果還是天賦效果,都在增加自己的肉度,還有免死效果,所以圣騎士是最肉的前排。
奶媽篇:
奶媽不僅要選出治療量最高的職業(yè),還要選出功能性最好的。
牧師:(治療/遠程輸出)
祈禱形態(tài)(治療)
技能:
1.光明圣歌:對范圍內(nèi)隊友及其召喚物治療6次。(遠程)(需吟唱)(范圍)
2.圣靈守護:使一名友方目標(biāo)免傷增加,雙抗增加。(遠程)(瞬發(fā))(單體)
3.治療之光:為范圍內(nèi)隊友及其召喚物回復(fù)生命值。該技能可充能兩次。(遠程)(瞬發(fā))(范圍)
4.光明波動:生成一片領(lǐng)域,每秒對范圍內(nèi)生命值最低的隊友治療。(近程)(瞬發(fā))(范圍)
5.治療:立即對敵方造成傷害,或?qū)τ逊交貜?fù)生命值,并在接下來一段時間內(nèi)持續(xù)對敵方造成傷害,或持續(xù)對友方回復(fù)生命值。(遠程)(瞬發(fā))(單體)
被動:
圣翼:每次釋放光明波動或恢復(fù)進行治療時,點亮一枚羽翼。當(dāng)6枚羽翼全部點亮?xí)r,獲得臨時技能圣靈祝福:為己方單個目標(biāo)恢復(fù)生命值,并附加6秒圣靈祝福效果,每次受到傷害會恢復(fù)生命值。圣靈祝福觸發(fā)一直到6秒后,處于休養(yǎng)狀態(tài),無法點亮羽翼。
普攻:
祈福:對敵人造成傷害,或?qū)﹃犛堰M行治療。(遠程)(瞬發(fā))
補充普攻:
(學(xué)習(xí)指定天賦后會代替祈福的普攻位置)
神諭:吟唱后為己方一名目標(biāo)恢復(fù)生命值。(遠程)(需吟唱)
秘技:(六選二攜帶)
1.天堂之羽:使自身范圍內(nèi)友方及其召喚物移動速度增加。(瞬發(fā))(近程)(范圍)
2.光明護體:獲得一個最大生命值加成的護盾。(瞬發(fā))
3.圣靈之速:使一名友方目標(biāo)的移速提高。(瞬發(fā))(單體)(遠程)
4.光明沖擊:擊退自身附近敵人。(瞬發(fā))(范圍)(近程)
5.凈化之光:為一名友方目標(biāo)驅(qū)散負面效果。(遠程)(瞬發(fā))(單體)
6.群體凈化:為你周圍隊友驅(qū)散所有負面效果。(瞬發(fā))(近程)(范圍)
天賦:
1.增幅恢復(fù):你對使用恢復(fù)技能持續(xù)治療的目標(biāo)治療量增加。(可升3級)
2.光明祈福:祈福的治療暴擊時有幾率使你接下來一段時間治療量增加。(可升3級)
3.法力掌握:法力上限提高,戰(zhàn)斗中自然恢復(fù)量提高。(可升3級)
4.強化恢復(fù):恢復(fù)的基礎(chǔ)治療量和持續(xù)治療量提高,釋放該技能還會使治療之光的冷卻時間減少。(可升2級)
5.光明化身:光明波動存在時技能造成的暴擊率增加。(可升3級)
6.強化天堂之羽:天堂之羽持續(xù)時間延長。(可升2級)
7.光明諧律:治療之光基礎(chǔ)治療量提高,釋放該技能還會使光明圣歌冷卻時間減少。(可升3級)
8.快速守護:每點亮一枚羽翼,圣靈守護減少冷卻時間。(可升3級)
9.連鎖祈福:每釋放第三次祈福的治療量提高。(可升2級)
10.神佑:光明護體可以在被控制時使用。(可升2級)
11.(連環(huán)天賦)神諭:獲得普攻神諭,會代替祈福的普攻位置。(可升1級)——神諭庇護:神諭暴擊時會使目標(biāo)受到傷害減少。(可升3級)——天賜神諭:圣靈祝福期間,神諭吟唱時間減少,法力消耗減少。(可升2級)——強化神諭:神諭基礎(chǔ)治療量提高,暴擊率增加。(可升3級)
12.(連環(huán)天賦)圣靈光輝:祈福和神諭暴擊時有幾率為目標(biāo)施加圣靈光輝效果,目標(biāo)受到傷害會恢復(fù)生命值。(可升5級)——梵音:現(xiàn)在恢復(fù)技能暴擊時,包括持續(xù)治療的暴擊,也有幾率為目標(biāo)施加圣靈光輝效果。(可升2級)
13.福音:你的治療會生命值低于35%的目標(biāo)治療量提高。(可升2級)
14.強化圣靈之速:圣靈之速還會解除目標(biāo)的限制移動效果。(可升2級)
15.強化光明波動:光明波動基礎(chǔ)治療量增加,結(jié)束時還會對范圍內(nèi)友方及其召喚物回復(fù)一次血量。(可升3級)
16.光明泥沼:光明沖擊還會時被命中的目標(biāo)附加減速。(可升2級)
17.強化圣靈守護:圣靈守護持續(xù)時間增加,持續(xù)期間額外回復(fù)生命值。(可升2級)
18.強化祈福:祈福的基礎(chǔ)治療量提高,釋放時有幾率使光明波動冷卻時間減少。(可升3級)
19.強力凈化:凈化之光基礎(chǔ)冷卻時間減少。(可升2級)
20.廣域守護:圣靈守護還會使目標(biāo)附近其他隊友受到傷害減少。(可升2級)
21.救贖凈化:群體凈化還會額外驅(qū)散目標(biāo)身上一個隨機控制效果。(可升2級)
22.禱言:圣靈祝福結(jié)束時,為附近生命比例最低的隊友進行一次治療。(可升3級)
23.強化光明圣歌:光明圣歌基礎(chǔ)治療量提高,基礎(chǔ)冷卻時間減少。(可升2級)
24.光明之速:恢復(fù)的持續(xù)治療效果還會使目標(biāo)移速增加。(可升1級)
25.強力圣翼:你的直接治療技能有幾率額外點亮一枚羽翼,圣靈祝?;謴?fù)效果提高。(可升3級)
26.圣歌洗禮:光明圣歌被治療目標(biāo)一段時間內(nèi)收到治療量提高。(可升2級)
信仰形態(tài)(遠程輸出)
省略。
吟游詩人:(輔助/遠程輸出)——此職業(yè)體驗時間短,有一小部分數(shù)據(jù)缺失。
協(xié)奏形態(tài)(輔助)
1.生命樂章:使附近友方隊友及其召喚物受到傷害減少,并且每秒受到治療。(瞬發(fā))(遠程)(范圍)
2.專注彈奏:使一個友方目標(biāo)恢復(fù)生命值,攻擊力提高,移速提高。(遠程)(瞬發(fā))(單體)
3.音愈:吟唱后為目標(biāo)附近所有隊友及其召喚物恢復(fù)生命值,可移動施法,跳躍打斷。(遠程)(需吟唱)(范圍)
4.和弦譜曲:根據(jù)樂譜上的音符組合,釋放不同的和弦技能。綠綠:防護和弦:為目標(biāo)恢復(fù)生命值,使目標(biāo)免傷提高(瞬發(fā))(遠程)(單體)。綠黃:曙光和弦:治療目標(biāo)兩次,并且每秒為目標(biāo)周圍生命值比例最低隊友恢復(fù)生命值(瞬發(fā))(遠程)(范圍)。黃黃:輝煌和弦:治療目標(biāo)兩次,技能結(jié)束時額外為目標(biāo)恢復(fù)一次生命值(瞬發(fā))(單體)(遠程)。
5.光輝之音:吟唱后治療目標(biāo)兩次,釋放后留下一枚黃色音符,支持移動施法,跳躍打斷。(遠程)(需吟唱)(單體)
補充技能:
(學(xué)習(xí)指定天賦后會代替光輝之音的技能位置)
寧靜之音:使目標(biāo)每秒回復(fù)生命值,可疊加3層,每層治療量提高50%。釋放后留下一枚藍色音符。(瞬發(fā))(遠程)(單體)
注:和弦譜曲組合發(fā)生變化。綠綠:防護和弦:為目標(biāo)恢復(fù)生命值,使目標(biāo)免傷提高(單體)(瞬發(fā))。綠藍:增幅和弦:(……數(shù)據(jù)缺失……)減少目標(biāo)冷卻。藍藍:守護和弦:(……數(shù)據(jù)缺失……)為目標(biāo)提供護盾。
普攻:
希望之音:(……數(shù)據(jù)缺失……)為目標(biāo)恢復(fù)生命值,釋放后留下一枚綠色音符。(遠程)(單體)
被動:
樂譜:每次釋放音符技能會在樂譜上留下音符,音符達到2枚會釋放相應(yīng)的和弦譜曲技能。與音符順序無關(guān),如果樂譜上已有兩個音符,再次彈奏會將最早的音符擠出樂譜。
秘技:(六選二攜帶)
1.遁走曲:附近范圍內(nèi)隊友移動速度提高30%。(范圍)(瞬發(fā))(近程)
2.音障:獲得一個最大生命值加成的護盾。(瞬發(fā))
3.詠嘆調(diào):吟唱后復(fù)活一名指定友方玩家,復(fù)活后目標(biāo)擁有50%生命值和法力值。跳躍和移動均會打斷施法動作。(遠程)(單體)(需吟唱)
4.迷魂曲:迷惑你周圍的敵人,受到傷害后會清醒。(近程)(瞬發(fā))
5.破咒曲:為一名友方角色解除負面效果。(遠程)(單體)(瞬發(fā))
6.震蕩曲:為一名友方隊友附加震蕩曲效果,短暫延遲后眩暈?zāi)繕?biāo)附近敵人。(遠程)(范圍)(瞬發(fā))
天賦:
1.樂理:所有音符技能造成的治療量提高。(可升3級)
2.余音:所有和弦技能造成的治療量提高,每次釋放和弦技能都會為所有隊友回復(fù)生命值。(可升3級)
3.回響:音符從樂譜移除時恢復(fù)法力值,被和弦譜曲消耗或被擠出的音符均會觸發(fā)此效果。(可升2級)
4.激勵:釋放音符技能有幾率使自己獲得強化,希望之音:攻擊力增加,光輝之音:連擊率增加,寧靜之音:暴擊率增加。(可升3級)
5.變奏:如果本次釋放的和弦技能與上次不同,那么接下來一段時間治療量增加。(可升3級)
6.強化遁走曲:遁走曲持續(xù)時間延長。(可升2級)
7.強化音愈:音愈基礎(chǔ)治療量增加,冷卻時間減少。(可升3級)
8.強化專注彈奏:專注彈奏持續(xù)時間增加,加速效果增加。(可升3級)
9.凈化音障:音障可以在被控制時使用。(可升2級)
10.(連環(huán)天賦)寧靜之音:獲得技能寧靜之音,此技能會代替光輝之音的技能位置。(可升1級)——從容:寧靜之音持續(xù)治療或暴擊時治療量增加。(可升3級)——明凈:每次釋放寧靜之音都有幾率不進去冷卻,增幅和弦減少的冷卻時間增加。(可升2級)——虔誠:寧靜之音基礎(chǔ)治療量提高,守護和弦提供護盾量提高。(可升3級)
11.(連環(huán)天賦)清新:光輝之音連擊治療量增加。(可升3級)——溫暖:光輝之音每次連擊都有幾率使下次該技能治療量增加。曙光和弦治療量增加。(可升2級)——閃耀:光輝之音基礎(chǔ)治療量增加,輝煌和弦有幾率造成兩次額外治療。(可升3級)
12.平穩(wěn):普攻基礎(chǔ)治療量增加,防護和弦提供的免傷增加。(可升3級)
13.強化詠嘆調(diào):詠嘆調(diào)復(fù)活后目標(biāo)擁有的生命值和法力值比例提升為60%。(可升2級)
14.企盼:普攻每次暴擊或連擊都會使專注彈奏剩余冷卻時間減少。(可升3級)
15.迷亂:迷魂曲基礎(chǔ)冷卻減少。(可升2級)
16.連續(xù)彈奏:專注彈奏基礎(chǔ)冷卻時間減少,效果存在期間法力值消耗降低。(可升2級)
17.挽歌:對生命值低于35%的目標(biāo)治療量提高。(可升3級)
18.破魔:破咒曲基礎(chǔ)冷卻減少。(可升2級)
19.唱誦:專注彈奏還會為你所有隊友及其召喚物增加攻擊力和移速。(可升2級)
20.仙音:震蕩曲還會使攜帶者移速提高。(可升2級)
21.變換拍:你樂譜上每枚音符都可以為你增加攻擊力和移速。(可升3級)
22.強化生命樂章:生命樂章治療量增加,持續(xù)時間增加。(可升2級)
23.起舞:釋放和弦技能有幾率使你移速提高。(可升1級)
24.即興靈感:你每次釋放和弦技能,都有幾率獲得組合樂譜,若你下次和弦技能與組合樂譜相同,則技能效果增加100%。(可升3級)
25.天籟:生命樂章會使所有隊友及其召喚物受到傷害減少,并每秒回復(fù)法力值。(可升2級)
獨奏形態(tài)(遠程輸出)
省略。
奶媽篇總結(jié):雖然吟游詩人提供的效果更全面,還有復(fù)活技能。但是牧師強大的生命回復(fù)數(shù)值,和多個回血技能及天賦,能讓牧師應(yīng)對戰(zhàn)斗中的絕大多數(shù)情況。吟游詩人只有在十人團本中才能有更好的發(fā)揮。
輸出篇:
輸出篇只要選出傷害最穩(wěn)定,同時最靈活的職業(yè)即可。
游俠:(遠程輸出/召喚)
狩獵形態(tài)(遠程輸出)
技能:
1.獵手之心:提高自己的攻擊力,部分技能獲得強化。狙擊射擊準(zhǔn)備速度加快。迅捷連射造成傷害提高。魔能射擊造成傷害提高。(瞬發(fā))
2.擴散射擊:向范圍內(nèi)最多10名敵人造成傷害,每命中一個敵人返還1秒冷卻。(瞬發(fā))(遠程)(范圍)
3.腐蝕之箭:對目標(biāo)造成持續(xù)傷害,且自身對目標(biāo)的后續(xù)傷害提高。(瞬發(fā))(遠程)(單體)
4.迅捷連射:在吟唱時間內(nèi)對目標(biāo)射出4支箭。支持移動施法,跳躍打斷。該技能無法觸發(fā)連擊。當(dāng)穩(wěn)定值達到20/40/60/80時,會額外射出1/2/3/4支箭。(遠程)(需吟唱)(單體)
5.狙擊射擊:吟唱后造成傷害,跳躍和移動均會打斷施法。當(dāng)你的穩(wěn)定值達到20/40/60/80時,該技能準(zhǔn)備時間分別減少0.25/0.5/0.75/1秒。(單體)(需吟唱)(遠程)
補充技能:
(學(xué)習(xí)指定天賦后會代替狙擊射擊的技能位置)
魔能射擊:對目標(biāo)造成傷害。當(dāng)穩(wěn)定值達到20/40/60/80時,該技能傷害提高5%/10%/15%/20%。(瞬發(fā))(單體)(遠程)
普攻:
平穩(wěn)射擊:造成傷害,獲得穩(wěn)定值,可充能2次。(遠程)(瞬發(fā))
被動:
狩獵陣地:處于戰(zhàn)斗中且沒有移動時穩(wěn)定值逐漸增加,脫離戰(zhàn)斗或進行移動,穩(wěn)定值會減少。穩(wěn)定值會強化部分技能。狙擊射擊:準(zhǔn)備時間減少。迅捷連射:攻擊次數(shù)增加。魔能射擊:造成傷害提高。
秘技:(六選二攜帶)
1.迅捷狩獵:使自身及周圍隊友移速增加30%。(瞬發(fā))(范圍)(近程)
2.精神煥發(fā):恢復(fù)自身20%生命值。(瞬發(fā))
3.脫離:向指定方向位移。(瞬發(fā))(位移)
4.摔絆射擊:對目標(biāo)造成減速。(遠程)(瞬發(fā))(單體)
5.干擾射擊:打斷目標(biāo)施法動作,部分首領(lǐng)技能無法被打斷。(遠程)(瞬發(fā))(單體)
6.狩獵陷阱:布置一個陷阱觸發(fā)的敵人會被擊暈。(遠程)(瞬發(fā))
天賦:
1.平穩(wěn)爆發(fā):連續(xù)使用兩次普攻會使暴擊率增加。(可升3級)
2.重傷箭矢:如果技能傷害暴擊,會使目標(biāo)受到持續(xù)傷害,該效果被覆蓋時未造成的傷害會計入新效果。(可升3級)
3.鎮(zhèn)定自若:所有技能法力消耗降低,暴擊時恢復(fù)法力值。(可升3級)
4.強化平穩(wěn)射擊:普攻基礎(chǔ)傷害提高,獲得穩(wěn)定性提高。(可升2級)
5.狙擊強化:狙擊射擊命中后會使下次普攻傷害提高。(可升3級)
6.強化迅捷狩獵:迅捷狩獵持續(xù)時間延長。(可升2級)
7.強化擴散射擊:擴散射擊基礎(chǔ)傷害提高,基礎(chǔ)法力降低。
8.穩(wěn)定一擊:腐蝕之箭會額外附帶一次傷害,并且有幾率使你穩(wěn)定值最大,并且接下來一段時間穩(wěn)定值保持在最高狀態(tài)。(可升3級)
9.強化迅捷連射:迅捷連射基礎(chǔ)傷害提高,釋放后會使下次狙擊射擊或魔能射擊傷害提高。(可升3級)
10.集中精神:精神煥發(fā)回復(fù)生命值比例提升為25%。(可升2級)
11.(連環(huán)天賦)魔能射擊:獲得技能魔能射擊,此技能會代替狙擊射擊的技能位置。(可升1級)——魔能爆發(fā):魔能射擊暴擊幾率增加,暴擊傷害提高。(可升3級)——獵手意志:魔能射擊會使獵手之心剩余冷卻時間減少。(可升2級)——強化魔能射擊:魔能射擊基礎(chǔ)傷害提高,有幾率刷新普攻冷卻。(可升3級)
12.爆炸箭:普攻、迅捷連射和擴散射擊命中敵人有幾率使下次狙擊射擊或魔能射擊附帶一支爆炸箭,對目標(biāo)及其周圍敵人造成傷害。(可升3級)
13.快速狙擊:普攻產(chǎn)生暴擊時有幾率使下次狙擊射擊變?yōu)樗舶l(fā)。(可升2級)
14.逃脫技巧:脫離還會解除你的限制移動效果。(可升2級)
15.終結(jié)箭矢:對生命值低于25%的目標(biāo)造成傷害提高。(可升3級)
16.快速連射:狙擊射擊和魔能射擊有幾率重置迅捷連射的冷卻時間。(可升3級)
17.摔絆強擊:摔絆射擊還會對目標(biāo)周圍敵人生效。(可升2級)
18.腐蝕迅捷:釋放腐蝕之箭還會使自身加速效果增加,同時令下一次迅捷連射傷害提高。(可升2級)
19.精準(zhǔn)狙擊:狙擊射擊基礎(chǔ)傷害提高,對生命值高于70%的目標(biāo)造成傷害增加。(可升3級)
20.沉默箭:干擾射擊還會將目標(biāo)沉默。(可升2級)
21.強化腐蝕之箭:腐蝕之箭持續(xù)時間對目標(biāo)造成傷害提高,持續(xù)傷害提高。(可升2級)
22.減速陷阱:狩獵陷阱被觸發(fā)后還會生成冰霧,使范圍內(nèi)敵人減速。(可升2級)
23.高倍鏡:穩(wěn)定性還會使你造成的所有傷害提高,但是你因為移動而損失的穩(wěn)定性增加。普攻不受此效果影響。當(dāng)你的穩(wěn)定性大于20/40/60/80時,你造成的傷害增加0.25%/0.5%/0.75%/1%。(可升3級)
24.穩(wěn)固火力:暴擊傷害提高,技能暴擊造成的傷害有幾率減少腐蝕之箭的冷卻時間。穩(wěn)定值越高冷卻減少越多。越多單次減少0.1秒。(可升3級)
25.(連環(huán)天賦)強化獵手之心:獵手之心基礎(chǔ)冷卻時間減少,持續(xù)時間增加。(可升2級)——專注之心:獵手之心還會使你所有技能的冷卻時間減少,法力值消耗減少。(可升2級)
御獸形態(tài)(召喚)
技能:
1.狂野聯(lián)攜:獲得聯(lián)攜值,連擊幾率增加,連擊等級提高。(瞬發(fā))
2.風(fēng)暴之箭:每秒對區(qū)域敵人造成傷害。(瞬發(fā))(遠程)(范圍)
3.野獸之力:使你和你的所有伙伴攻擊力提高。(瞬發(fā))
4.呼喚伙伴:消耗聯(lián)攜值召喚動物伙伴,每只持續(xù)15秒,呼喚的伙伴根據(jù)當(dāng)前聯(lián)攜類型決定。猛虎:攻擊間隔1.5秒。獵犬:攻擊間隔2秒,還會使你和其他伙伴攻擊力提高。召喚單位受裝備、寶石、賦能、神器的屬性影響。(召喚)
5.胡峰射擊:使目標(biāo)持續(xù)受到傷害,可疊加3層,每層造成傷害提高。該技能可充能兩次。(瞬發(fā))(單體)(遠程)
補充技能:
(學(xué)習(xí)指定天賦后會代替胡峰射擊的技能位置)
蝮蛇射擊:對目標(biāo)造成傷害,并造成持續(xù)傷害。(瞬發(fā))(單體)(遠程)
普攻:
野性射擊:獲得聯(lián)攜值,造成傷害,每次釋放都會切換當(dāng)前聯(lián)攜類型。(瞬發(fā))(遠程)
被動:
野性聯(lián)攜:當(dāng)聯(lián)攜值達到80點便可釋放呼喚伙伴來協(xié)助戰(zhàn)斗。每次普攻都會使你的聯(lián)攜狀態(tài)在猛虎和獵犬之間切換。
秘技:(六選二攜帶)
1.迅捷狩獵:使自身及附近隊友移速提高30%。(瞬發(fā))(范圍)
2.精神煥發(fā):回復(fù)自身20%生命值。(瞬發(fā))
3.脫離:向指定方向位移。(瞬發(fā))(位移)
4.摔絆射擊:對目標(biāo)造成減速。(遠程)(瞬發(fā))
(單體)
5.干擾射擊:打斷目標(biāo)施法動作,部分首領(lǐng)技能無法被打斷。(單體)(瞬發(fā))(遠程)
6.狩獵陷阱:布置一個陷阱,觸發(fā)陷阱的敵人會被擊暈。(遠程)(瞬發(fā))
天賦:
1.強化野性射擊:普攻基礎(chǔ)傷害提高,獲得聯(lián)攜值提高。(可升3級)
2.聯(lián)攜大師:聯(lián)攜上限增加,每6秒自然獲得聯(lián)攜值。(可升3點)
3.野獸共鳴:所有技能基礎(chǔ)法力降低,連擊時額外恢復(fù)法力值。(可升3級)
4.聯(lián)攜射擊:普攻和技能造成連擊時有幾率獲得聯(lián)攜值。(可升2級)
5.胡峰聯(lián)攜:釋放胡峰射擊額外獲得聯(lián)攜值。(可升3級)
6.強化迅捷狩獵:迅捷狩獵持續(xù)時間延長。(可升2級)
7.猛獸橫掃:釋放風(fēng)暴之箭后,你的動物伙伴都會造成范圍傷害。(可升3級)
8.野性渴望:野獸之力存在期間,普攻每次命中目標(biāo)都會使持續(xù)時間增加。(可升3級)
9.伙伴強化:你的動物伙伴造成傷害提高。(可升3級)
10.集中精神:精神煥發(fā)回復(fù)的生命值比例提高為25%。(可升2級)
11.(連環(huán)天賦)蝮蛇射擊:獲得技能蝮蛇射擊,此技能會代替胡峰射擊的技能位置。(可升1級)——蝮蛇追獵:你的動物伙伴對帶有蝮蛇射擊持續(xù)傷害的目標(biāo)造成傷害提高。(可升3級)——蝮蛇聯(lián)攜:蝮蛇射擊持續(xù)傷害每下都有幾率獲得聯(lián)攜值。(可升2級)——強化蝮蛇射擊:蝮蛇射擊基礎(chǔ)傷害提高,基礎(chǔ)持續(xù)傷害提高。(可升3級)
12.野性終結(jié):普攻對生命值低于25%的目標(biāo)造成傷害提高。(可升3級)
13.蜂群呼喚:普攻每次命中都有幾率獲得一層胡峰射擊的充能。(可升2級)
14.逃脫技巧:脫離還會解除你的限制移動效果。(可升2級)
15.野心:普攻有幾率使你和動物伙伴移速增加,效果持續(xù)時間內(nèi)每秒都會獲得聯(lián)攜值。(可升3級)
16.野獸饋贈:釋放呼喚伙伴還會返還聯(lián)攜值。(可升3級)
17.摔絆強擊:摔絆射擊還會對目標(biāo)周圍的敵人生效。(可升2級)
18.強化野獸之力:野獸之力期間還會使你和動物伙伴加速效果增加。(可升2級)
19.強化胡峰射擊:胡峰射擊持續(xù)傷害提高,命中后還會額外造成一次傷害。(可升3級)
20.沉默箭:干擾射擊還會將目標(biāo)沉默。(可升2級)
21.野性同步:每釋放一次呼喚伙伴都會使野獸之力剩余冷卻時間減少。(可升2級)
22.減速陷阱:狩獵陷阱被觸發(fā)后還會生成一片冰霧,對范圍內(nèi)敵人造成減速。(可升2級)
23.野性連擊:你的動物伙伴在場時連擊傷害增加,不在場時連擊幾率增加。(可升3級)
24.野性釋放:野獸之力可以解除你和動物伙伴的控制效果,并在持續(xù)時間內(nèi)免疫控制效果。(可升1級)
25.野性羈絆:呼喚伙伴還有幾率呼喚出2只同類型的伙伴。(可升3級)
26.(連環(huán)天賦)強化狂野聯(lián)攜:狂野聯(lián)攜基礎(chǔ)冷卻減少,效果期間你的所有法力消耗減少。(可升2級)——狂野精神:狂野聯(lián)攜提供的聯(lián)攜值增加,連擊率增加。(可升2級)
塔瑞斯世界手游天賦數(shù)系統(tǒng)玩法
天賦自定,每個職業(yè)都有兩個專精流派可以選擇,同時可以通過81選41的天賦數(shù),搭配出自己想要的最優(yōu)解,讓細微的不同最終形成較高的差異度。
官方為每個職業(yè)定制了獨特的雙系天賦樹和專精量譜,旨在提供足夠廣和深的角色養(yǎng)成自由度。
天賦樹,很多優(yōu)秀的MMORPG游戲的經(jīng)典養(yǎng)成系統(tǒng),它的魅力在于——冒險者能在一套職業(yè)體系下,通過有限的天賦點、做出各種取舍和選擇,去嘗試出這個職業(yè)的各種可能性,挖掘不同戰(zhàn)斗場景的可能最優(yōu)解。
天賦樹不僅是不同的職業(yè)養(yǎng)成流派,也是在塔瑞斯世界這類以團隊副本為核心玩法的RPG中,每個玩家都需要為團隊,為開荒要去思考的貢獻和取舍。
比如某些特殊機制的Boss戰(zhàn),就需要輔助型的玩家點出團隊增益而犧牲部分HPS;而某些副本里,又要求輸出玩家必須點出更多的保命天賦而放棄一部分的DPS;某些PVP競技中,你會發(fā)現(xiàn)對面的玩家似乎研究出了一套“騷套路”天賦并行之有效……
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飛行射擊 | 1.88GB