鏖戰(zhàn)三國手游 v2.0.208 安卓版
- 大?。?/em>280.2MB
- 日期:2023-06-16
- 語言:簡體中文
- MD5:74D1F3FB26CA98E52FBD1FEAC0E7FB31
- 類型:角色扮演
- 適用環(huán)境:android
- 包名:com.bmhy.azsg.aligames
- 廠商:深圳斑馬互娛科技有限公司
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游戲介紹
鏖戰(zhàn)三國手游是一款即時(shí)戰(zhàn)斗RPG手游,游戲以《三國演義》為背景,并在其基礎(chǔ)上進(jìn)行了調(diào)整與拓展,通過寫實(shí)的敘事風(fēng)格,向玩家們真實(shí)的展現(xiàn)了東漢末年的混亂與破??!皇室勢弱,天下群雄割據(jù),百姓苦不堪言,玩家將化身明主,廣納賢才,招兵買馬,只為平定亂世,成就一代王者!
游戲收錄了三國時(shí)期的海量賢臣良將,并還原了三國各大經(jīng)典戰(zhàn)役,只為讓玩家體驗(yàn)真實(shí)的殘酷戰(zhàn)場!海量將領(lǐng)、兵種任你搭配,豐富陣型戰(zhàn)術(shù)自由組合,每一次的選擇都將決定著戰(zhàn)斗的勝負(fù),讓玩家盡情體驗(yàn)排兵布陣所帶來的成就感!
游戲特色
1、收錄三國所有能臣名將,有名動天下的劉關(guān)張、諸葛、司馬,亦有名不見經(jīng)傳的王威、麴義,并完美還原三國各大經(jīng)典戰(zhàn)役,體驗(yàn)真實(shí)的戰(zhàn)場豪情;
2、兵種相克,技能運(yùn)用搭配,陣型變化,陣營搭配,一次簡單的選擇便能有無窮變化,每一個(gè)輕微的調(diào)整就可能產(chǎn)生了完全不同的戰(zhàn)斗效果。讓戰(zhàn)略攻城、國戰(zhàn)、軍團(tuán)戰(zhàn)等變得隨心所欲;
3、與人斗,其樂無窮。體驗(yàn)熱血pvp對戰(zhàn),無論是單對單的擂臺,還是軍團(tuán)戰(zhàn)、掠奪戰(zhàn),亦或代表榮譽(yù)存亡的萬人國戰(zhàn),拼的不僅僅是策略,更是與小伙伴的整體核心戰(zhàn)斗力。
鏖戰(zhàn)三國手游手游玩法介紹
【攻打叛軍】
野外中時(shí)常有叛軍出沒,派兵擊敗他們,可獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。
叛軍等級越高獎(jiǎng)勵(lì)月豐厚。
攻打叛軍需要消耗行軍令。
【資源采集】
進(jìn)入江漢區(qū)域后,可以派兵采集糧食、木材、鐵礦。
資源點(diǎn)等級越高,資源總量越多;武將品質(zhì)越高,采集效率越高;士兵負(fù)重越高,可帶回的資源數(shù)量越多。
可派兵搶奪他人占領(lǐng)的資源點(diǎn)。
【占領(lǐng)山寨】
進(jìn)入江漢區(qū)域后,可以派兵占領(lǐng)山寨。
占領(lǐng)山寨后可獲得首勝獎(jiǎng)勵(lì),也可定時(shí)獲得貢品,直到貢品次數(shù)為0。
可派兵搶占他人占領(lǐng)的山寨。
【采集寶箱】
野外會不定時(shí)刷出各種寶箱,分為黃金寶箱、白銀寶箱和青銅寶箱。
不同等級的寶箱獎(jiǎng)勵(lì)不同。
可派兵采集寶箱,先到先得,采集寶箱需要消耗行軍令。
【特殊資源點(diǎn)】
玩家主城周圍會隨機(jī)刷出各種特殊資源點(diǎn),點(diǎn)擊后可進(jìn)行采集。
特殊資源點(diǎn)包括:募兵加速、建筑加速、運(yùn)輸車、神秘洞穴、糧倉等。
不同特殊資源點(diǎn)功能不同,快來探索吧。
【城戰(zhàn)】
城戰(zhàn)是針對玩家主城進(jìn)行的戰(zhàn)爭。
城戰(zhàn)分為奔襲戰(zhàn)和集結(jié)戰(zhàn),兩種城戰(zhàn)勝利均可搶奪敵城的資源。
奔襲戰(zhàn)只允許單軍隊(duì)參戰(zhàn),軍隊(duì)到達(dá)目的地后直接開始戰(zhàn)斗。
集結(jié)戰(zhàn)允許同國的其他玩家支援,集結(jié)時(shí)間到后,到達(dá)目的地的軍隊(duì)按車輪戰(zhàn)的方式進(jìn)行戰(zhàn)斗。
城戰(zhàn)受疲勞度影響。
【國戰(zhàn)】
默認(rèn)狀態(tài)下國家城池歸屬于群雄。
其他國家可通過發(fā)動國戰(zhàn),進(jìn)行搶奪,主公等級達(dá)30級可參與,合國前司隸區(qū)域的東都、西都、南都、北都被占領(lǐng)后,會自動設(shè)為攻占國都城。
國戰(zhàn)發(fā)起后,有一定的集結(jié)時(shí)間,只有攻方和守方國家的成員才可派兵參加。
集結(jié)時(shí)間結(jié)束后,已集結(jié)的隊(duì)伍將自動進(jìn)行車輪戰(zhàn)。
車輪戰(zhàn)結(jié)束后,如果進(jìn)攻方勝利,城池的城防值會降低,降低的數(shù)值為進(jìn)攻方剩余兵力的攻城值總和。
當(dāng)城池的城防值降為0時(shí),進(jìn)攻方將占領(lǐng)該城,同時(shí)城池進(jìn)入城主競選狀態(tài),被攻占的城池會有一定的免戰(zhàn)時(shí)間。
占領(lǐng)后的城池會定時(shí)產(chǎn)出貢品,歸屬國成員可花費(fèi)征收令進(jìn)行征收。
每天城主可獲得一份城主獎(jiǎng)勵(lì),同區(qū)域占領(lǐng)國玩家可獲得一份占領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)每天21點(diǎn)通過郵件發(fā)放。
國戰(zhàn)會受疲勞度影響。
【賽季】
有官渡之戰(zhàn)、赤壁之戰(zhàn)、夷陵之戰(zhàn)、漢中之戰(zhàn)等多個(gè)賽季。
每個(gè)賽季大約持續(xù)21天;賽季中有藍(lán)、綠、紅三個(gè)勢力,賽季初始,各國會隨機(jī)加入一個(gè)勢力。
賽季中,只有占領(lǐng)地塊,才能對相鄰的城池發(fā)起國戰(zhàn)。城戰(zhàn)、采集戰(zhàn)、攻打叛軍等不受相鄰地塊限制。
目標(biāo)獎(jiǎng)勵(lì):每個(gè)賽季均分為多個(gè)階段,完成每個(gè)階段的個(gè)人目標(biāo)、國家目標(biāo)和世界目標(biāo)可獲得賽季積分、戰(zhàn)功令牌,可使用戰(zhàn)功令牌在賽季商店兌換珍稀道具,賽季結(jié)束后戰(zhàn)功令牌不會清空,可以在下個(gè)賽季使用。
國家排行獎(jiǎng)勵(lì):每個(gè)賽季會統(tǒng)計(jì)各個(gè)國家的賽季積分,根據(jù)積分進(jìn)行排名,賽季結(jié)算時(shí)會根據(jù)排名進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放。
個(gè)人排行獎(jiǎng)勵(lì):每個(gè)賽季會統(tǒng)計(jì)主公的殺敵數(shù)量,國戰(zhàn)、城戰(zhàn)、采集戰(zhàn)、皇城爭霸中擊殺他國武將實(shí)際兵力才計(jì)數(shù),擊殺城防軍和NPC守衛(wèi)不計(jì)數(shù)。
賽季不同階段,各國可占領(lǐng)名城數(shù)量上限不同。
鏖戰(zhàn)三國手游手游最強(qiáng)陣容推薦
陣容建設(shè):
前期的(蜀)黃月英、(吳)小喬是很好用,作為前期的奶也是比較劃算的,根據(jù)其來搭配也是很好搭。其它的武將選擇可以為1蜀+其他同國家的3個(gè),又或者2蜀+其他同國家2個(gè),又或者是5彩,這些就要看個(gè)人抽卡的情況了,另外(神、魔)5星卡也是可以作為主C搭配其中的。陣容上是前排肉盾減傷破防類,中、后排法核及物核輸出,最后的就是AOE及帶控制的。這樣的搭配才會有抗有奶有輸出。當(dāng)然根據(jù)自己的陣容特性搭配適合的神兵才能事半功倍。
陣容推薦:
1、前排(蜀)趙云+中排(蜀)黃忠+(蜀)關(guān)羽+后排(蜀)諸葛亮+(蜀)黃月英
2、前排(蜀)趙云+中排(蜀)張飛+(蜀)馬超+后排(蜀)諸葛亮+(蜀)黃月英
其中趙云和黃月英都是白嫖的,其他3個(gè)位置的英雄可以根據(jù)自己英雄池自行搭配,當(dāng)然優(yōu)先選取有4個(gè)技能的橙卡,以及國家。征戰(zhàn)都是隨便推的,更多是過關(guān)斬將以及戰(zhàn)神殿,需要看對面陣容情況再進(jìn)行更換。在其次就是神兵的合理搭配。
鏖戰(zhàn)三國手游建筑功能一覽
宮殿
宮殿是主城的基礎(chǔ),它具有如下功能:
1、控制其他建筑的解鎖及等級上限,宮殿等級越高,其他建筑的等級上限越高。
2、控制每次升級建筑或研究科技可接受國家其他成員幫助次數(shù)上限,宮殿等級越高,每次升級建筑或研究科技可接受國家其他成員幫助次數(shù)越多。
3、控制主城內(nèi)農(nóng)田、鐵礦場、伐木場、銅錢礦的數(shù)量上限。
太學(xué)院
太學(xué)院內(nèi)有各種科技可以研究,太學(xué)院等級越高,可研究的科技越多。
科技按功能分為3類,分別是建筑類、武將類和軍事類:
1、建筑類:主要包含了對經(jīng)營發(fā)展有加成的各類科技,比如提高農(nóng)田生成效率、鐵礦生產(chǎn)效率等。
2、武將類:主要包含了對武將屬性有加成的各類科技,比如提高武將攻擊、防御、暴擊等。
3、軍事類:主要包含了對軍事戰(zhàn)爭有加成的各類科技,比如增加軍隊(duì)數(shù)量、提高行軍速度等。
祭壇
通過祭壇可以獲取海量木材、糧草、鐵礦和銅錢。
祭壇等級越高,每次刷新后可免費(fèi)祭祀次數(shù)越多,祭祀次數(shù)上限越大,每次祭祀獲得的資源數(shù)量越多。
每天0點(diǎn)、9點(diǎn)和19點(diǎn)會刷新祭祀次數(shù)。
兵營
1、步兵營
通過步兵營可以招募步兵,招募士兵需要消耗糧草。
步兵營等級越高,兵營招募的士兵等級越高,每次可招募的士兵數(shù)越多,兵營可容納的士兵數(shù)量上限越大。
士兵的等級越高,士兵的攻城值、負(fù)重值及對武將屬性加成越高。
可以通過擴(kuò)建募兵隊(duì)列,同時(shí)招募更多的士兵。
2、騎兵營
通過騎兵營可以招募騎兵,招募士兵需要消耗糧草。
騎兵營等級越高,兵營招募的士兵等級越高,每次可招募的士兵數(shù)越多,兵營可容納的士兵數(shù)量上限越大。
士兵的等級越高,士兵的攻城值、負(fù)重值及對武將的屬性加成越高。
可以通過擴(kuò)建募兵隊(duì)列,同時(shí)招募更多的士兵。
3、弓兵營
通過弓兵營可以招募弓兵,招募士兵需要消耗糧草。
弓兵營等級越高,兵營招募的士兵等級越高,每次可招募的士兵數(shù)越多,兵營可容納的士兵數(shù)量上限越大。
士兵的等級越高,士兵的攻城值、負(fù)重值及對武將的屬性加成越高。
可以通過擴(kuò)建募兵隊(duì)列,同時(shí)招募更多的士兵。
農(nóng)場
農(nóng)場可以定時(shí)產(chǎn)出糧食。
農(nóng)場等級越高每小時(shí)產(chǎn)出的糧食越多,該農(nóng)場存儲的糧食上限越大,當(dāng)農(nóng)場存儲糧食達(dá)到上限后,農(nóng)場將停止生產(chǎn)。
玩家可建造多個(gè)農(nóng)場,宮殿等級越高可建造的農(nóng)場數(shù)量越多。
玩家還可通過拆除功能,拆除多余的農(nóng)場。
伐木場
伐木場等級越高每小時(shí)產(chǎn)出的木材越多,該伐木場存儲的木材上限越大,當(dāng)伐木場存儲木材達(dá)到上限后,伐木場將停止生產(chǎn)。
玩家可建造多個(gè)伐木場,宮殿等級越高可建造的伐木場數(shù)量越多。
玩家還可通過拆除功能,拆除多余的伐木場。
鐵礦場
鐵礦場可以定時(shí)產(chǎn)出鐵礦。
鐵礦場等級越高每小時(shí)產(chǎn)出的鐵礦越多,該鐵礦場存儲的鐵礦上限越大,當(dāng)鐵礦場存儲鐵礦達(dá)到上限后,鐵礦場將停止生產(chǎn)。
玩家可建造多個(gè)鐵礦場,宮殿等級越高可建造的鐵礦場數(shù)量越多。
玩家還可通過拆除功能,拆除多余的鐵礦場。
倉庫
倉庫可以保護(hù)部分資源不被戰(zhàn)爭掠奪。
倉庫等級越高,保護(hù)的資源數(shù)量越多,每天可掠奪的資源數(shù)量越多。
倉庫每提升1級,玩家可獲得1次主城高級重建次數(shù);當(dāng)玩家主城被擊飛時(shí),如果存在高級重建次數(shù),國家將給玩家發(fā)放大量資源援助并保護(hù)城池8小時(shí)。
民居
民居可以定時(shí)產(chǎn)出銅錢。
民居等級越高每小時(shí)產(chǎn)出的銅錢越多,該民居存儲的銅錢上限越大,當(dāng)民居存儲銅錢達(dá)到上限后,民居將停止生產(chǎn)。
玩家可建造多個(gè)民居,宮殿等級越高可建造的民居數(shù)量越多。
玩家還可通過拆除功能,拆除多余的民居。
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