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海島奇兵BT版變態(tài)下載 v45.540.2 安卓版

  • 大小:152.2MB
  • 日期:2023-03-17
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • MD5:21B5F238BABE69A55EEC45B2C18F21AA
  • 類型:策略塔防
  • 適用環(huán)境:android 、iOS
  • 包名:com.supercell.boombeach.uc

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游戲介紹

游戲介紹

海島奇兵BT版是一款好玩的策略戰(zhàn)爭(zhēng)類型的游戲,一款能夠讓玩家在游戲中體驗(yàn)不一樣的戰(zhàn)爭(zhēng)玩法,在這里享受頂尖的頂上戰(zhàn)爭(zhēng),招募兵種,布置單位,炮火碾壓對(duì)手。海島奇兵BT版變態(tài)服可以讓玩家在游戲中擁有無(wú)限鉆石資源,全英雄解鎖免費(fèi)使用,在這里任意招募自己的英雄,一場(chǎng)華麗的戰(zhàn)斗打響了。

海島奇兵BT版 第2張圖片

海島奇兵BT版安卓版有著好玩的每日挑戰(zhàn)玩法,玩家可以在游戲中完成各種每日成就人物,在每日挑戰(zhàn)中盡情轟炸,獎(jiǎng)勵(lì)多多,成就多多,戰(zhàn)果多多。

海島奇兵BT版特色

1、攻打神秘BOSS

在你美麗的島嶼王國(guó)的另一端,還有一些邪惡的黑暗衛(wèi)隊(duì)在擾亂部落的生活,指揮我們的軍隊(duì),打敗這些入侵者,BOSS哈曼莫的司令部分散在地圖的各個(gè)角落,擊敗他們能獲得十分豐厚的資源、水晶、勛章獎(jiǎng)勵(lì)。

2、資源搶奪戰(zhàn)

《海島奇兵》從沙灘指定范圍內(nèi)登陸.然后在海面上有戰(zhàn)艦提供導(dǎo)彈、醫(yī)療支援,同時(shí)還能釋放引導(dǎo)彈進(jìn)行實(shí)時(shí)打擊目標(biāo)指揮。至于坐著登陸艇成功沖上岸的士兵,全自動(dòng)戰(zhàn)斗,會(huì)優(yōu)先攻擊最近的建筑,這時(shí)就需要你引導(dǎo)他們集中火力,打掉敵方防御工事先。最后,只要摧毀敵人的司令部就能引爆敵人整個(gè)基地,獲得勝利,拿到戰(zhàn)利品。

3、手指上的戰(zhàn)場(chǎng)

玩家在海島上建造自己的民房、兵營(yíng)、炮塔、采石場(chǎng)、木材場(chǎng)等建筑設(shè)施,并為這些設(shè)施裝備機(jī)槍、大炮、火箭發(fā)射器等武器裝備,足以讓玩家正真的創(chuàng)造屬于自己的海島世界.訓(xùn)練士兵、建造艦艇發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng)讓大家時(shí)刻體驗(yàn)驚險(xiǎn)刺激的戰(zhàn)爭(zhēng)世界。玩家在游戲中需要由淺入深,由簡(jiǎn)單到復(fù)雜,逐步建立起自己的強(qiáng)大部隊(duì),還要精心策劃排兵布陣,才能取得一場(chǎng)接一場(chǎng)海島爭(zhēng)奪戰(zhàn)的勝利。

4、神秘的熱帶群島

綠色的森林小島,逼真的海洋世界,3D俯瞰式的游戲畫面讓你似乎身臨其境.隨風(fēng)而動(dòng)的樹木光影交錯(cuò)、不斷流動(dòng)的瀑布、天空飛翔的海鷗、有淺變深的海水不停的沖打著沙灘,這些畫面細(xì)節(jié)的處理已經(jīng)讓這款游戲大勝一籌了??ㄍL(fēng)格的海島畫面和人物造型帶給玩家?guī)追值男∏逍?,同時(shí)也更加符合多個(gè)年齡段玩家的口味。

海島奇兵BT版玩法

1、與數(shù)百萬(wàn)名其他玩家共同玩游戲,突襲上千的敵軍基地,收獲戰(zhàn)利品。

2、探索充滿危機(jī)和寶藏的大型熱帶群島,發(fā)現(xiàn)生命水晶的神秘能量。

3、攻打由黑暗守衛(wèi)控制的數(shù)百個(gè)獨(dú)特島嶼基地。

4、與恐怖的敵方老怪對(duì)決,揭露他們的邪惡計(jì)劃。

5、探索遠(yuǎn)古神像的神秘力量。

6、通過戰(zhàn)斗奪取珍貴的資源,升級(jí)您的基地,阻止敵軍的進(jìn)攻。

7、與其他玩家一起創(chuàng)建勢(shì)不可擋的特遣隊(duì),執(zhí)行合作任務(wù)。

海島奇兵BT版新手攻略

一:建筑升級(jí)和科技升級(jí)。

1.建筑升級(jí)順序:大本→神廟→研究所→戰(zhàn)艦→登陸艇→保險(xiǎn)庫(kù)→各類倉(cāng)庫(kù)→各類防御建筑→生產(chǎn)建筑。

所有的升級(jí)以進(jìn)攻最為優(yōu)先考慮,完全不考慮防御,因?yàn)檫M(jìn)攻你的人可能比你高幾十級(jí)完全不可能防守成功。保險(xiǎn)庫(kù)能降低你被搶走的資源所以在升級(jí)完進(jìn)攻建筑后開始升級(jí)。各類倉(cāng)庫(kù)的升級(jí)不一定要跟隨大本等級(jí),夠用即可。生產(chǎn)型建筑可以升級(jí)但這點(diǎn)資源是完全跟不上你的消耗的,所以排在后面。防御性建筑在你沒到滿級(jí)前不需要考慮,只是湊升級(jí)經(jīng)驗(yàn)用的。

2.科技升級(jí)順序。在沒有解鎖煙霧前,升級(jí)胖子,妹子,這兩個(gè)是你的唯一進(jìn)攻兵種,全力升級(jí)其他次要升級(jí)。

在解鎖煙霧后升級(jí)順序:野人→震爆→煙霧→引導(dǎo)→治療包→多管→導(dǎo)彈→胖子→妹子→其他。

后期有多余時(shí)間開始升級(jí):機(jī)械小強(qiáng)→火車→鴨子→坦克→醫(yī)生→冰妹→步兵→機(jī)甲→地雷→高爆。

有煙霧后野人可以一直陪伴你,中前期不建議醫(yī)坦升級(jí),醫(yī)坦僅限于中期對(duì)戰(zhàn)同等級(jí)玩家可用,對(duì)高于自己等級(jí)玩家基本沒用,過早的升級(jí)只會(huì)拖累你升級(jí)進(jìn)度。

二:雕像搭配

搭配遞增順序:極品紅攻擊→極品紅血量→極品紫能量→極品紫掠奪→精良紫能量3個(gè)→精良紅攻擊1個(gè)→精良紫能量1個(gè)→精良紅攻擊1個(gè)→精良紅血量1個(gè)→極品紫水晶掉落。

在極品的紅攻,血出來后優(yōu)先增加能量雕像更有利于進(jìn)攻,掠奪雕像則是有利于攢資源升級(jí)。水晶掉落雕像根據(jù)自身需要來選擇,只是增加水晶量。水晶掉落雕和資源掠奪雕像在滿級(jí)的時(shí)候可以改為藍(lán)雕進(jìn)行防御。

附:高級(jí)玩家專打螃蟹號(hào)的雕像配置:1能,4血,其余都是攻擊雕。根據(jù)每月螃蟹加成不同可能會(huì)調(diào)整一兩個(gè)雕像,中前期玩家不要學(xué)這些,自己能打幾關(guān)是幾關(guān)。

三:兵種進(jìn)攻思路。

1.最早期沒有煙霧的情況下大多只能是平推,胖子和妹子對(duì)半(比如總共4船那就是2船胖子2船妹子,如果是5船的話優(yōu)先給妹子也就是2船胖子3船妹子),震爆主要用來震對(duì)方的加農(nóng)炮,注意看地雷等級(jí),在高級(jí)地雷集中的地方用多管清掃。

2.中后期對(duì)無(wú)護(hù)盾玩家使用野人,使用多管和單發(fā)導(dǎo)彈清理路線上必要的地雷,利用岸前防御建筑集中野人后之后再引導(dǎo)大本附近建筑,最終引導(dǎo)大本,盡量保證移動(dòng)路線是直線且不能一開始直接引導(dǎo)大本,這樣能保證兵線整齊不跑出煙霧。

3.對(duì)于護(hù)盾玩家使用胖妹,2船胖子其余都使用妹子,利用胖子在前面躺雷,煙霧到大本附近進(jìn)行爆本。

4.對(duì)于藍(lán)雕加成高又有護(hù)盾的玩家使用火車和鴨子進(jìn)行平推,主要震菊花,震巨型加農(nóng)炮,震原型武器??梢詳y帶一船冰妹降低對(duì)方建筑輸出?;疖嚨燃?jí)10級(jí)前不建議使用。

5.對(duì)于無(wú)法直接爆本又有多個(gè)飛爪的玩家使用步兵+鴨子,注意步兵要持續(xù)不斷慢慢登錄確保永遠(yuǎn)有步兵頂在鴨子前面,不能一次性都上完。
在等級(jí)不足,兵種科技有限的情況下,部分高級(jí)玩家打不過也是正常的,這時(shí)候就要量力而為,是不是值得吃能量粉末就看你自己了。

6.戰(zhàn)隊(duì)圖進(jìn)攻,一般中小號(hào)在戰(zhàn)隊(duì)副本中的主要作用是排雷和策反關(guān)鍵建筑(主要是靠近岸邊的火箭,以及影響妹子爆本的火箭),多看看戰(zhàn)隊(duì)里大佬的進(jìn)攻,看多了就知道了,每種戰(zhàn)隊(duì)圖就那么幾個(gè)類型變來變?nèi)?,思路基本是固定的?/p>

7.博士圖基本都是用野人,前期想靠妹子打博士的都是很看操作的,所以基本上野人傷害決定了你能打幾關(guān)博士,一般玩家50級(jí)以后博士都是能通關(guān)的。
博士有大地圖和小地圖兩種,大地圖有時(shí)使用醫(yī)坦更輕松。當(dāng)然如果有鴨子用鴨坦或者火車?guó)喿釉诖蟮貓D博士會(huì)更強(qiáng)。

8.戰(zhàn)爭(zhēng)工廠,這個(gè)會(huì)比較多變。對(duì)小號(hào)不太友好,每期有不同打法要自己找最新攻略。

9.克隆島,資源相對(duì)較多適合升級(jí)大件。這個(gè)跟打玩家是一樣的,唯一的好處是失敗了之后可以接著繼續(xù)打,比如第一次排了雷失敗了第二次就不用再排雷了。

10.這里提一下,30級(jí)到40多級(jí)是對(duì)于新人玩家比較痛苦的階段,沒做好控杯的話,獎(jiǎng)杯數(shù)量很多人是在400-600之間,此時(shí)你會(huì)開始匹配到一些60多級(jí)70來級(jí)的玩家。

如果對(duì)方?jīng)]有放防御藍(lán)雕和護(hù)盾,那么胖妹爆本還是可行的(是時(shí)候練練技術(shù)了,誰(shuí)讓你沒控杯)。如果有藍(lán)閃和護(hù)盾那你就安心等24小時(shí)換吧,平推你的兵種科技實(shí)力不夠,爆本還是算了吧,你需要給紅攻吃能量粉末再搭配風(fēng)騷的操作,新手玩家可能白白浪費(fèi)好幾個(gè)粉末。

等級(jí)50級(jí)后你基本可以在千杯以內(nèi)橫著走了,一般的藍(lán)雕和護(hù)盾玩家你都能打掉,你也不會(huì)遇到太多的藍(lán)閃玩家,你的獎(jiǎng)杯可以開始往千杯走

等級(jí)60后,有時(shí)間就可以沖杯了,你的兵種也從胖妹野人,逐步多元化,火車和鴨子應(yīng)該成為你的首要升級(jí)兵種,其他的坦克醫(yī)生也可以開始升級(jí)了,從單純的爆本又增加了平推打法(我目前也在這個(gè)階段)。

后續(xù)我會(huì)慢慢升級(jí)防御,然后雕像會(huì)慢慢改為雙藍(lán)雕,至于9藍(lán)沖榜我就算了,安心做個(gè)狂戰(zhàn)士打打特遣隊(duì)任務(wù)就好了。

我不建議大家過多的嗑藥打玩家,以我自己來說基本沒吃過藥,很少遇到打不過的,當(dāng)然了我前期是有適當(dāng)控杯的。

四:資源獲取

1.資源獲取主要有:自己生產(chǎn)建筑生產(chǎn),資源島生產(chǎn),戰(zhàn)隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì),每日日常獎(jiǎng)勵(lì),攻打玩家掠奪,攻打NPC島嶼掠奪,博士,螃蟹...。

主要的來源都是依靠進(jìn)攻獲取的,所以這個(gè)游戲進(jìn)攻型是主流發(fā)展路線,也是發(fā)展最快的。

2.控杯攢資源。對(duì)于中前期,并不是所有的玩家你都能打得過,所以適當(dāng)控杯是有必要的,正常來說等級(jí)乘以10就是一個(gè)很舒服的獎(jiǎng)杯段,比如你現(xiàn)在40級(jí),如果能控在400杯就很好,當(dāng)然了如果你已經(jīng)五六百杯了也沒事只是說杯越低相對(duì)匹配到的玩家就越容易對(duì)付。也有人50級(jí)就上千杯的(要玩胖妹),這都是老玩家玩新號(hào),操作拉滿,正常人不建議太早沖杯。

如何既能有足夠資源發(fā)展又有控杯,首先你要對(duì)自己匹配到的玩家資源進(jìn)行一個(gè)評(píng)估,比方說你匹配到的基本都只有5萬(wàn)資源但也有一些多的能匹配到10萬(wàn)的,那么這種10萬(wàn)的大魚玩家你就要要保留下來,其他不足10萬(wàn)的等24小時(shí)后就替換掉。慢慢的你的圖上就都是大魚玩家了,等你要升級(jí)東西的時(shí)候給掠奪雕像吃藥然后打大魚玩家。每次打到夠升級(jí)就好,不要貪心在那里亂清圖。

3.戰(zhàn)隊(duì)資源和日常獎(jiǎng)勵(lì)是每天都有的,如果當(dāng)天你要升級(jí)大件東西你就留著,等清了大魚玩家后看是否還有你缺的資源再領(lǐng)取對(duì)應(yīng)的,如果當(dāng)天有博士的話要留著一起打。

4.每個(gè)月的最后一個(gè)禮拜五六七,這3天是有螃蟹的,不要吝嗇你的粉末,每個(gè)進(jìn)攻雕像都吃藥,能打到非常多的水晶。資源也會(huì)爆倉(cāng),是升級(jí)大件的好機(jī)會(huì)。
正常情況下,日常資源是夠你一直開雙建筑工的。

五:英雄搭配

1.早期的英雄只有小綠(布里克中士),只用學(xué)最后一個(gè)技能戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼,用來提高部隊(duì)輸出。中期在野人爆本的時(shí)候先引導(dǎo)到大本附近的空地,讓小綠能緊貼大本,這樣放技能的時(shí)候能覆蓋所有野人(這個(gè)需要多練習(xí),不要讓野人跑出煙霧被打死)。使用胖妹爆本的時(shí)候也是帶他這個(gè)技能。

2.巫醫(yī)小黑,這個(gè)英雄登場(chǎng)次數(shù)是最少的,技能學(xué)復(fù)活,因?yàn)榈菆?chǎng)少技能不著急學(xué),后期學(xué)到14個(gè)復(fù)活單位就可以了。在使用醫(yī)坦時(shí)有時(shí)候會(huì)用到,比一般醫(yī)生加血多,還有減傷被動(dòng)。在使用火車打螃蟹的時(shí)候用來可以復(fù)活火車(需要14個(gè)復(fù)活單位)

3.伊娃斯巴克,技能都不用學(xué),主要是用來在戰(zhàn)隊(duì)副本里策反。因?yàn)橛⑿勰懿煌U賳拘?qiáng)對(duì)于加農(nóng)炮這種單體攻擊建筑比較克制,也能配合平推單體攻擊較多的陣。

除了引導(dǎo)的建筑外(要先點(diǎn)策反再點(diǎn)引導(dǎo))伊娃會(huì)優(yōu)先策反攻擊范圍內(nèi)血量較少的建筑。(不能策反原型武器和護(hù)盾)所以用導(dǎo)彈打一下下個(gè)要策反的建筑,可以實(shí)現(xiàn)快速雙連控或三連控。

4.列兵布里特大哥,優(yōu)先學(xué)嘲諷和喝酒,震爆拳也要學(xué)。非常常用的英雄,每個(gè)技能都有用。

嘲諷技能配合野人爆本可以讓大本一側(cè)的建筑只打大哥一個(gè)(神技),戰(zhàn)隊(duì)副本也可以通過震爆卡列兵位子,實(shí)現(xiàn)妹子爆本和妹子拆火箭群。如果列兵站在菊花,火箭,迫擊炮的內(nèi)圈(攻擊死角內(nèi))嘲諷,那么這些武器會(huì)被定住不進(jìn)行任何攻擊。

喝酒技能,按總血量百分比恢復(fù)血量,并提高攻速,在一些特定的陣可以單挑大本,在打螃蟹時(shí)可以配合鴨子,坦克,在前面抗傷害推圖。

震爆拳技能,使用較少,用來減少建筑對(duì)部隊(duì)的傷害 (平推使用較多),使用震爆拳的時(shí)候列兵會(huì)緊貼建筑,在部分情況下也能配合妹子抗火箭。

六:戰(zhàn)隊(duì)選擇

如果是剛開始起步的,其實(shí)有個(gè)活人戰(zhàn)隊(duì)就好,不要那么挑,畢竟自己實(shí)力有限。

到了三十來及能打彩紙,鋼鋸這種就很好了。

到了四五十級(jí)的時(shí)候可以看看戰(zhàn)隊(duì)了,如果能打咽喉島這種戰(zhàn)隊(duì)積分一千來分就很可以了了,這種屬于你還能稍微出的上力,下兵打打的。

六十多級(jí)滿級(jí)了,就可以考慮后面幾張圖的戰(zhàn)隊(duì)了,如果能量粉末不多就不要去打最后一張喋血重重了,那玩意兒費(fèi)藥。

當(dāng)然不是鼓勵(lì)你天天換戰(zhàn)隊(duì),我的意思是如果你還沒有戰(zhàn)隊(duì),根據(jù)自己的實(shí)力以及操作可以考慮打哪種圖的隊(duì)。能跟著戰(zhàn)隊(duì)大佬混高級(jí)圖當(dāng)然最好,不然到時(shí)候要實(shí)力沒實(shí)力,要情報(bào)沒情報(bào),操作又稀爛,完全沒有體驗(yàn)感,指不定就被踢了。

七:戰(zhàn)斗母艦

戰(zhàn)斗母艦我玩的很少,好處就是可以提供戰(zhàn)隊(duì)情報(bào)和提供英雄券,對(duì)于升級(jí)英雄技能是很有幫助的。

母艦的勝利規(guī)則:摧毀對(duì)方基地?cái)?shù)>摧毀建筑百分比>摧毀所花時(shí)間。三項(xiàng)依次進(jìn)行比較,如果完全相同算平局。其中連勝會(huì)額外增加積分。每月會(huì)有一個(gè)賽季,賽季排前500給個(gè)獎(jiǎng)杯裝飾。

戰(zhàn)斗前的偵查不計(jì)入摧毀所花時(shí)間。

不論你有沒有時(shí)間玩戰(zhàn)斗母艦,每月進(jìn)去都會(huì)有一點(diǎn)賽季獎(jiǎng)勵(lì)可以領(lǐng)。

匹配對(duì)手機(jī)制,優(yōu)先匹配和你母艦等級(jí)積分相近的玩家,再進(jìn)一步匹配和你基地?cái)?shù)相同的玩家。因?yàn)槭莾?yōu)先匹配積分的,所以有時(shí)候你才3個(gè)基地但是對(duì)手已經(jīng)領(lǐng)先你有4個(gè)基地了。

母艦很多時(shí)候多升級(jí)防御才能獲勝,而不是單純升級(jí)攻擊部隊(duì)或者解鎖更多基地。

八:特遣隊(duì)情報(bào)

情報(bào)來源:攻打島嶼,防守玩家進(jìn)攻,日常情報(bào)領(lǐng)取,戰(zhàn)斗母艦,螃蟹,神秘商人。

攻打島嶼,進(jìn)攻玩家,進(jìn)攻NPC島嶼,打博士,打克隆島,都有幾率獲得情報(bào)。玩家的刷新率和NPC的刷新率可以通過建筑雷達(dá)的信息面板看到,最高是每20分鐘有32%概率刷新(16%玩家+16%NPC)。地圖上剩余的玩家和NPC越多,那么刷新率就會(huì)越低。中前期玩家不建議過多清圖,只能以升級(jí)資源為目的打玩家。

防守玩家進(jìn)攻,只有在你消滅一定量的敵方兵種,應(yīng)該是10個(gè)(具體數(shù)值忘了不確定)作戰(zhàn)單位以上開始會(huì)獲得情報(bào)。以胖妹為例,一個(gè)妹子算兩個(gè)作戰(zhàn)單位,一個(gè)胖子算四個(gè)作戰(zhàn)單位,如果你消滅了1個(gè)胖子和2個(gè)妹子,那就是8個(gè)作戰(zhàn)單位,不能獲得情報(bào),如果是2個(gè)胖子1個(gè)妹子就可以獲得(不含英雄和小強(qiáng),巫醫(yī)召喚的治療小怪和復(fù)活單位也不算)。消滅的越多情報(bào)也越多,具體幾個(gè)兵換幾個(gè)情報(bào)我沒記過。中前期不發(fā)展防御,所以這個(gè)情報(bào)來源很稀少。后期藍(lán)雕滿防,這是重要的情報(bào)來源。

日常情報(bào)獲取,每日獎(jiǎng)勵(lì)有兩個(gè),一個(gè)是一艘船每天給你送的。還有一個(gè)是每天漲5個(gè)獎(jiǎng)杯大地圖的左下角可以領(lǐng)取的。這兩個(gè)送多少情報(bào)取決于你當(dāng)前的獎(jiǎng)杯數(shù)量。是重要的情報(bào)來源。一周下來幾十個(gè)情報(bào)了。

戰(zhàn)斗母艦,摧毀基地(引擎)數(shù)量達(dá)到8個(gè)就能開箱子里面有情報(bào),每8小時(shí)增加1個(gè)箱子最多能存4個(gè)箱子。每天進(jìn)去打這個(gè)一周也能收獲幾十個(gè)情報(bào)。是重要情報(bào)來源。

螃蟹,固定的關(guān)卡有情報(bào),打的關(guān)卡越多情報(bào)越多。比方說別人打第五關(guān)螃蟹得了2個(gè)情報(bào),那你打第五關(guān)也有2個(gè)情報(bào)。每個(gè)月的螃蟹時(shí)間基本沒有戰(zhàn)隊(duì)缺情報(bào),但是小號(hào)可以趁這段時(shí)間混啊,畢竟戰(zhàn)隊(duì)要得是周情報(bào),你管他是幾號(hào)的呢,而且螃蟹的最后一天是周日,周日算新的一周的情報(bào),你懂的。這樣一個(gè)月有兩周都混過去了。

神秘商店,你每日獎(jiǎng)勵(lì)和戰(zhàn)斗母艦獲得的奸商券3張可以來一次,有幾率出情報(bào),情報(bào)很少。

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