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王國保衛(wèi)戰(zhàn)3起源官方正版下載 v5.8.02 安卓版

  • 大?。?/em>219.21MB
  • 日期:2024-09-23
  • 語言:簡體中文
  • MD5:4f64b761dddc73020ceab19b86dd1f74
  • 類型:策略塔防
  • 適用環(huán)境:android 、iOS
  • 包名:com.ironhidegames.android.kingdomrushfrontiers

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游戲介紹

游戲介紹

王國保衛(wèi)戰(zhàn)3起源官方正版是最受歡迎的一款策略塔防類手游,游戲根據(jù)世界熱門策略端游《Kingdom Rush》移植而來,不僅繼承了端游的4K高清精美畫面,并且還還原了各種經(jīng)典玩法。在游戲中玩家將作為一名國王,你需要不斷收集各種英雄,并建造強(qiáng)大的防御塔,帶領(lǐng)自己的軍隊(duì)與敵人上演一場刺激有趣的塔防攻略戰(zhàn),感興趣的話快來下載體驗(yàn)吧!

王國保衛(wèi)戰(zhàn)3起源官方正版作為《王國保衛(wèi)戰(zhàn)》的第三部作品,游戲不僅擁有各種經(jīng)典的設(shè)定及玩法,同時還加入了全新的地圖、敵人、角色、防御塔以及技能等內(nèi)容。在這里你需要根據(jù)角色不同的技能以及防御塔的效果搭配各種陣容,并且還有經(jīng)典、鋼鐵以及英雄等多種模式任你選擇,喜歡的小伙伴千萬不要錯過!

王國保衛(wèi)戰(zhàn)3起源官方正版 第6張圖片

游戲特色

● 再次進(jìn)入《王國保衛(wèi)戰(zhàn)》的世界:去往神秘的精靈森林,魔法仙境國度,甚至古代大都市的漂浮遺跡!

● 以全新防御塔和部隊(duì),釋放精靈力量!召募精靈弓箭手、秘法師、石環(huán)德魯伊和精靈步兵,組建主力大軍。

● 發(fā)現(xiàn)八種帶有18種獨(dú)特技能的全新專業(yè)防御塔!用精靈神箭手、符文巨熊、催動魔法的巫師,甚至活生生的巨樹,將敵人消滅殆盡。

● 拿起武器,抵御30種新敵人,加入史詩級的頭目戰(zhàn)!正面對抗豺狼人部族、巨型蜘蛛和可怕的暮光大軍。

● 掌握并升級九位傳奇英雄及其非凡的力量和法術(shù)!

● 降下閃電之雨,召喚援軍,使用每位英雄的獨(dú)特力量,消滅成群的敵人!

● 70多種成就,三種適合新手和老手的游戲難度,讓您可以沉浸在數(shù)小時的游戲中流連忘返。

● 選擇不同游戲模式 —— 經(jīng)典、鋼鐵和英雄模式 —— 證明自己身為戰(zhàn)術(shù)大師的能耐。

● 使用辛苦賺得的寶石,在煥然一新的地精商店中購買全新改良版裝備。

● 利用游戲內(nèi)的百科全書,研究敵人和防御塔,做到知己知彼

王國保衛(wèi)戰(zhàn)3起源官方正版 第5張圖片

游戲亮點(diǎn)

1、建筑:游戲中有4基本建筑:箭塔、法師塔、兵營和火炮塔。每種建筑都可以進(jìn)行升級,當(dāng)升到第四級時,出現(xiàn)轉(zhuǎn)職選項(xiàng),可以二選一。升級到高級建筑后,還可以配備2至3種專屬技能。

2、技能:除建筑外,玩家還能使用兩種特殊技能:隕石火和士兵增援。

3、關(guān)卡:游戲目前共有17關(guān),每關(guān)都有普通模式、英雄模式和鐵人模式三種玩法。通過普通模式即可進(jìn)行下一關(guān),后兩種模式是為追求完美和喜歡挑戰(zhàn)的玩家準(zhǔn)備的。

4、難度:游戲分為普通和簡單兩種難度,為了不影響游戲樂趣強(qiáng)烈建議用普通難度進(jìn)行游戲。

5、天賦:過關(guān)后,玩家可以獲得星星,相當(dāng)于天賦點(diǎn),可以對4種建筑和兩個特殊技能進(jìn)行強(qiáng)化。天賦點(diǎn)可以隨時重置。

6、成就:游戲設(shè)有50多項(xiàng)成就,想要全部拿到并非易事。

7、音樂:游戲中的音樂和音效都是原創(chuàng)的。

王國保衛(wèi)戰(zhàn)3起源官方正版 第1張圖片

王國保衛(wèi)戰(zhàn)3起源官方正版角色推薦

1、游俠-艾瑞丹

第一個免費(fèi)英雄,吧里有很多攻略貼把艾瑞丹排在最后一名,我是對此極為憤慨。他沒有控制技能,全都是輸出技,定位很明確,打手一枚,能遠(yuǎn)攻也能近戰(zhàn),也能打擊空中敵人。大招群攻牛逼技,在所有英雄中群攻技算是優(yōu)秀標(biāo)準(zhǔn)。普攻要說一下,他的普攻有箭術(shù)普攻和雙刀普攻,這兩個普攻傷害基本相差無幾,本人親測,但是傷害一般,不過攻速快,總的來說也是優(yōu)秀的普攻傷害。

4個被動技能傷害都只算中等,但是CD極短,在所有英雄中是最短的,沒有之一,只要10S,彌補(bǔ)了他不少輸出傷害。有很多玩家說他能遠(yuǎn)戰(zhàn)能近戰(zhàn)造成了他兩線作戰(zhàn)都不優(yōu)秀了,NO!NO!NO!,他的正確使用方法是輸出完一套遠(yuǎn)戰(zhàn)技能后拉前面去一套近戰(zhàn)技,完事拉回來繼續(xù)遠(yuǎn)戰(zhàn),如此反復(fù),才能最大化他的輸出,一局打下來,他的總輸出可以達(dá)到所有英雄中中等偏上的水平,就是比較無聊的反復(fù)拉前拉后,游戲不就是要點(diǎn)樂趣嗎?

防御中甲,可以小扛下,boss就算了。移動速度一般,救場基本為無,只有主動技能稍稍的救下場。要最大化他的攻擊輸出,必須反復(fù)拉前拉后,所以他的操作難度我給他中等吧??偟膩碚f,這是個移動一般,防御中等,輸出能夠中等偏上較易操作的較全面的打手英雄。實(shí)用性評分我給他4.7分吧!

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2、元素師-愛瑞文

第二個免費(fèi)英雄,定位也很明確,大法師一枚,攻擊范圍遠(yuǎn),有控制技,還不賴,冰凍敵人6秒,只能凍結(jié)一名敵人,傷害就一般,大招減速也不錯,技能輸出優(yōu)秀。普攻傷害也優(yōu)秀,但是攻速很慢,被怪近身了,近身普攻傷害就一般了,可以對空攻擊,大招群攻傷害很屌。輸出方面技能傷害還是很優(yōu)秀的,普攻拉低了他的輸出檔次,大招猛,可CD所有英雄中最長,整體輸出勉強(qiáng)可以達(dá)到優(yōu)秀。

防御要重點(diǎn)說一下,第4技抵傷很一般,本身血量最少,防御沒有,三個字,脆!脆!脆!后期三個字,跪!跪!跪!救場性基本無,大招可以稍稍用一下,然一般情況下大招都會在冷卻中……操作難度簡單,使用方法盡量讓這貨在放兵營后面,切記別近身,近身輸出大打折扣,還容易死??偟膩碚f這是個脆皮輸出中等易操作法師,看著技能吊炸天,其實(shí)亮點(diǎn)不多,5個免費(fèi)英雄中最爛的一個,形象很帥氣,很像賽亞人孫悟空,可以加點(diǎn)分,鐵皮做的最失敗的一個英雄,實(shí)用評分我給他4.5分吧!

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3、小精靈-卡莎

兩名女性英雄其中之一,里恩應(yīng)該是男性,動物類英雄不知性別。造型嬌小,萌萌噠,個人很喜歡的英雄,相信也有不少玩家鐘愛她,對她的評價也很高??ㄉㄎ灰埠苊鞔_,輔助醫(yī)生,1、2代兵營超雞肋,3代強(qiáng)勢崛起的情況下,配合兵營,卡重要路口,卡莎簡直是個小bug。

她的普攻傷害應(yīng)該是所有英雄最低的,親測過的,得益于她的大部分時間存在的4分身、8秒昏睡控制技、20%概率眩暈1.5秒、以及較高的普攻速度、還能加血、還能對空作戰(zhàn),輸出環(huán)境相對安全的情況下,她的攻擊輸出量并沒有很多貼吧攻略上說的那般不堪,就算沒有aoe,輸出總量低了點(diǎn)但也足夠,重在控制,升級也是比較快的。滿級中甲,血量所有英雄第二少,但是有個比大樹、熊貓、王子加血技能CD時間更短的加血技,保證她基本很難跪,是個能打一打能扛一下超能輔助的英雄,十分好用,操作簡單,適合兵營和援兵協(xié)同作戰(zhàn),攻擊范圍也比較遠(yuǎn)。

移動性一般,救場性還行,畢竟有個大招控制時間長,CD也短。實(shí)用性評分我思考了好久,應(yīng)該是在4.7以上的,后面的一位分?jǐn)?shù)應(yīng)該再加一點(diǎn),加多少合適呢?本人是個攻擊狂魔,策略塔防游戲里一直是秉承最好的防守就是攻擊的原則,另外萌萌的造型也適當(dāng)加點(diǎn)分,女人也不容易,給她再加了0.08分,最后得分4.78吧!

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4、墮落天使-莉莉絲

第二個女英雄,據(jù)說是粉絲投票選出來的,看技能相當(dāng)屌,30概率秒殺,加防,270傷害aoe,30概率馬上復(fù)活,1600傷害aoe大招。造型酷斃了,大鐮刀應(yīng)該是殺怪利器。技能傷害在所有英雄中是屬于頂級水準(zhǔn)的,不過我親測過她和小精靈卡莎普攻對比,比小精靈傷害高一點(diǎn)點(diǎn)而已,和其他英雄沒法比,攻速應(yīng)該比小精靈慢一些。得益于她的技能傷害高,而普攻拉低了他的總輸出,總輸出在所有英雄中并不突出,感覺和游俠一個檔次。普攻攻速不快,中游水準(zhǔn),能打空中目標(biāo),傷害忒低,遠(yuǎn)戰(zhàn)是丟手帕,近戰(zhàn)是揮鐮刀,技能又是揮鐮刀,有時候怪就在邊上,不去揮砍,跑去丟手帕,第二下才想起來去揮砍,實(shí)在無語的設(shè)計。

滿級血量少,中甲,有個技能可以加防御,可惜這貨基本很難吸到精英怪的靈魂,扛不住精英怪幾下。定位非常不清晰,戰(zhàn)士?防差點(diǎn),血太少。法師?就一個丟手帕的普攻,傷害還低。實(shí)在尷尬。不過操作難簡單,救場性也一般??偟膩碚f這是個失敗的英雄,基本沒亮點(diǎn),定位模糊,可玩性較差,不推薦。實(shí)用評分我給4.48!

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5、黑暗巫師-偽直男

這個英雄就是第一代最后一關(guān)的boss,打敗以后會出現(xiàn)一個紅色惡魔boss。起源的故事發(fā)生在一代之前,也許這對cp之前還沒有黑化吧。有多少玩家每次打開游戲的時候,在選擇英雄的時候會在偽直男和里恩中選擇其中之一犯難,我不知道,但是我就是其中之一(本人還有個飛機(jī),三選一)。他和上面的里恩,真是一時瑜亮,難分伯仲。我是處女座,有嚴(yán)重的選擇強(qiáng)迫癥、升級強(qiáng)迫癥,還是個完美主義者。我的天啊,好神奇啊,我該吃藥了!

偽直男的普攻攻擊在面板上顯示是24-72,跨度很大,造成他的普攻傷害波動很大,平均下來傷害還是有中等偏上水準(zhǔn)的,攻速慢,又拉低了,普攻輸出水準(zhǔn)中等偏下,能打空中目標(biāo),射程極遠(yuǎn),好評!說到技能,真的要拿元素師-愛瑞文和他對比一下了,同為法師英雄,偽直男就算大招換成別的輸出技,愛瑞文依舊落于下風(fēng),有定身技,射程比你遠(yuǎn),能秒殺,能瞬移,典型風(fēng)箏流打法,生存能力比愛瑞文強(qiáng)太多。

偽直男的1-4技能輸出所有英雄中還是排的上號的,畢竟有個秒殺技,救場的時候很好用。大招能讓你降低這游戲的難度,起源英雄第一技,當(dāng)之無愧,玩老版的時候看到惡魔,我喊的第一句話:”MLGB,你讓其他英雄怎么玩”??傒敵鲈谒杏⑿壑忻銖?qiáng)能達(dá)頂級。肉性無,血量少,沒關(guān)系,上帝給你關(guān)上了一扇門,自然會給你開啟另一扇門。

王國保衛(wèi)戰(zhàn)3起源官方正版角色推薦

王國保衛(wèi)戰(zhàn)3起源官方正版防御塔詳細(xì)指南

兵營在起源中的地位是絕對的,每一關(guān)都不能少,二級和三級兵營加上樹人(森林守護(hù)者)有遠(yuǎn)程傷害能力,所以兵營一升二性價比很高,兵營的四級轉(zhuǎn)職分別是詠劍士殿堂(下用劍士)和森林守護(hù)者(下用樹人):

劍士的第一個技能完美閃避,被攻擊時有幾率無敵,注意這個技能沒有CD,沒有CD,沒有CD!只要運(yùn)氣足夠好,能一直無敵,無敵期間可以對面前的敵人造成少量真實(shí)傷害,

第二個技能是個被動,增加劍士的攻速和攻擊力,起源中兵營的一個大優(yōu)勢就是可以打輸出,這個技能可以提高一些劍士的輸出能力,但是輸出最高的是第三個技能劍刃亂舞,這個技能的技能形態(tài)可以參考LOL老版劍姬的利刃華爾茲,都是一樣的東西,清理小怪非常好用,總的來說劍士在游戲后期更多承擔(dān)的是一個前排的作用(只點(diǎn)滿完美閃避)

樹人的技能我只要用這個塔就點(diǎn)最后一個遠(yuǎn)古像素矛(第一個技能回血第二個技能群體減速,我有卡莎這樣的英雄這倆東西一個不缺就不點(diǎn)出來浪費(fèi)錢了),樹人雖然遠(yuǎn)程攻擊速度慢,但是只要遠(yuǎn)古像素矛點(diǎn)滿攻擊會變成真實(shí)傷害并且傷害非常高,扎一下直接扎到大動脈,配合紅箭塔(黃金弓箭手)的獵人印記傷害更嚇人

箭塔在起源中的地位也是主要的,很多關(guān)卡前期都要用弓箭塔過渡,這里特別說一下三級箭塔,只要箭塔系天賦點(diǎn)滿就記住以下口訣:遇事不決三級箭塔。級箭塔的物美價廉可見一斑,箭塔的四級轉(zhuǎn)職分別是奧術(shù)弓手塔(下用藍(lán)箭塔)和黃金長弓塔(下用紅箭塔):

藍(lán)箭塔:雙發(fā)的弓箭塔,普攻可以減少敵人的法抗,這個減少是固定減少不是百分比減少,只要射的夠多,只要不是法抗免疫,不管法抗多少都會被削沒,藍(lán)箭塔一般只用第一個技能爆裂箭矢,可以射出一發(fā)爆裂箭對小范圍內(nèi)的敵人造成AOE魔法傷害,注意是AOE魔法傷害!這個AOE魔法傷害在對付豺狼人十分有效,在食人魔外傳中(16-18關(guān))是我們強(qiáng)大的過關(guān)助力,第二個技能睡眠箭矢,每隔一段時間的一次攻擊可以讓敵人睡眠(卡莎大招加技能特效都有睡眠,不需要這個技能)

紅箭塔:第一個秒殺技能十分不靠譜,不是說不能秒,是秒得不舒服,秒幾個小怪然后大怪就是不秒幾個意思啊,在一分錢都很寶貴的不可能難度中這個技能盡量少考慮,點(diǎn)出紅箭塔的理由是第二個技能獵人印記,獵人印記可以標(biāo)記一名敵人,在接下來一段時間內(nèi),這個敵人會受到雙倍的傷害(所有傷害來源,包括閃電),這個技能升級的時候只增加持續(xù)時間,除了手游版的無盡模式以外,其他關(guān)卡的敵人只要掛上獵人印記被輸出,鮮少有能活過一級持續(xù)時間外的,所以在過關(guān)時點(diǎn)出一級性價比最佳,另外要注意,相比藍(lán)箭塔,紅箭塔有幾率射出致命一擊(就是平時大家講的暴擊,暴擊時造成百分之二百傷害),紅箭塔攻擊距離很遠(yuǎn),如果沒有特殊需要的話,安排在火力點(diǎn)外圍即可

王國保衛(wèi)戰(zhàn)3起源官方正版 第3張圖片

炮塔的轉(zhuǎn)職分為大德魯伊巨石陣(下用大德魯伊)和怪異樹木(下用樹爹),注意所有炮塔在沒點(diǎn)出四級天賦無視護(hù)甲前

盡量不要考慮,性價比不高

大德魯伊第一個技能召喚狗熊最多兩個幫助我們戰(zhàn)斗,狗熊面板不錯但是價格偏貴,第二個技能標(biāo)記一個敵人,這個敵人受到傷害時周圍所有敵人都會受到這個被標(biāo)記敵人受到的一部分傷害,這個塔不是說不能用,我也見過有人用的,只是這個塔的面板和三級炮塔不差多少就是攻速快,我更傾向于第二個轉(zhuǎn)職樹爹

樹爹:爹字輩防御塔,造價高昂AOE傷害非常高,攻擊距離很遠(yuǎn),第一個痛擊(下用捶地),對攻擊范圍內(nèi)所有敵人造成傷害并眩暈,清理小怪非常實(shí)用,第二個技能爆裂堅果,每隔一段時間可以扔出一個能灼燒地面的果子,落地時造成大量傷害后還會對經(jīng)過的敵人造成后續(xù)傷害,這個塔除了貴沒有缺點(diǎn),是我們AOE傷害的強(qiáng)力保證,如果這關(guān)需要大量AOE傷害就別考慮藍(lán)箭塔爆裂箭矢了,那個有CD不說造價和單放一個樹爹幾乎不差多少錢,真要是打AOE傷害還不如放個樹爹

魔法塔除了法術(shù)機(jī)關(guān)槍(狂野魔術(shù)師)外其他魔法塔是分裂攻擊,算是史詩級削弱了,魔法塔在起源中承擔(dān)輔助作用,只有在攻擊大怪時(大毛怪,暮光傀儡,暗黑勇士以及諸位領(lǐng)主)時能派上很大用場四級轉(zhuǎn)職分別是狂野魔術(shù)師(下用法術(shù)機(jī)關(guān)槍)和高等精靈法師(精靈塔):

狂野魔術(shù)師的普通攻擊在攻擊單個敵人時傷害會越打越高,很適合對付單個大怪,造價低廉有時可以少用很多錢就能解決掉血量極高的大怪,第一個技能可以秒殺一個敵人并造成AOE傷害,這個技能升級不減CD,點(diǎn)一級效果最好(特別補(bǔ)充暮光傀儡和暗黑勇士免疫秒殺技能),這個技能對付大毛怪的時候的效果很棒,第二個技能可以沉默一個敵人不讓它用技能

精靈塔:單次攻擊分裂為三下,大球傷害高小球傷害低,如果時對付很多敵人(敵人來回前后交替法術(shù)機(jī)關(guān)槍不好鎖定時),精靈塔貢獻(xiàn)的傷害比法術(shù)機(jī)關(guān)槍高,第一個技能時光流轉(zhuǎn),可以定住一些敵人一段時間,這個效果類似中婭沙漏,

或者說LOL巴德的大招,用好了過關(guān)觀賞性極高,用不好則棄之如敝履(主要是因?yàn)楸欢ㄗr無敵,CD算不好閃電容易空)控制解除后可以對敵人造成一些傷害,精靈塔主要還是第二個技能奧術(shù)守衛(wèi),一個塔最多可以有兩個守衛(wèi)并且這個守衛(wèi)的索敵范圍比塔的本身遠(yuǎn)很多,在多個奧術(shù)守衛(wèi)堆起來之后可以對大怪或者領(lǐng)主造成十分恐怖的魔法傷害,如果有錢堆得起來,就用精靈塔,如果錢少,法術(shù)機(jī)關(guān)槍會是很不錯的選擇,這個塔因?yàn)閵W術(shù)守衛(wèi)的關(guān)系在火力點(diǎn)外圍布置最佳,可以理解為法術(shù)機(jī)關(guān)槍是在火力點(diǎn)打單個敵人,精靈塔是打所有經(jīng)過他的敵人

最后說明,魔法塔的第五級天賦,在一些鋼鐵模式以外,其他情況下不要點(diǎn),起源的過關(guān)節(jié)奏很重要,這東西有時候的突然傳送會打亂我們的過關(guān)節(jié)奏。

王國保衛(wèi)戰(zhàn)3起源官方正版 第4張圖片

王國保衛(wèi)戰(zhàn)3起源官方正版天賦加點(diǎn)攻略

1、弓箭手天賦

手部穩(wěn)定:增強(qiáng)弓箭手的射程范圍。耗費(fèi):1星

木材加工:降低基礎(chǔ)弓箭塔的建造費(fèi)用。耗費(fèi):1星

專注瞄準(zhǔn):增加弓箭手的攻擊力。耗費(fèi):2星

精準(zhǔn)射擊:增加弓箭手的攻擊范圍和攻擊力。耗費(fèi):2星

二重連射:弓箭手有機(jī)會同時釋放兩只箭矢。耗費(fèi):3星

2、步兵天賦

防御姿態(tài):加強(qiáng)兵營士兵的護(hù)甲水平。耗費(fèi):1星

新兵訓(xùn)練:兵營士兵生命力加強(qiáng)。耗費(fèi):1星

軍旗飄揚(yáng):增加兵營集結(jié)點(diǎn)設(shè)置范圍,加快士兵自我療傷速度。耗費(fèi):2星

老兵分隊(duì):加快士兵訓(xùn)練周期,護(hù)甲水平進(jìn)一步提高。耗費(fèi):2星

勇氣增強(qiáng):士兵和增援部隊(duì)可在戰(zhàn)斗時自我療傷。耗費(fèi):3星

3、法師天賦

法力符文:增加法師的攻擊范圍。耗費(fèi):1星

法術(shù)穿刺:令法師的閃電有機(jī)會無視法術(shù)防御。耗費(fèi):1星

長老力量:增強(qiáng)法師的攻擊力。耗費(fèi):2星

巫師學(xué)院:降低法師特殊技能消耗。耗費(fèi):2星

法力普照:每新建一個法師塔,其他每個法師塔均獲得額外傷害加成。耗費(fèi):3星

4、炮手天賦

滑膛大炮:增強(qiáng)火炮的攻擊范圍。耗費(fèi):1星

煉金火藥:使炮彈有機(jī)會在整個片傷范圍內(nèi)釋放最大殺傷力。耗費(fèi):1星

彈體改進(jìn):增強(qiáng)火炮的攻擊力。耗費(fèi):2星

地精維護(hù):降低火炮特殊技能的冷卻時間。耗費(fèi):3星

震彈攻擊:火炮每次攻擊時,都有機(jī)會震暈敵人。耗費(fèi):3星

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