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戰(zhàn)魂銘人黑俠修改最新版下載 v2.4.6 安卓版

  • 大?。?/em>441.17MB
  • 日期:2024-09-27
  • 語言:簡體中文
  • MD5:43b220efe287628e3bda2532bbbfa41a
  • 類型:動作游戲
  • 適用環(huán)境:android 、iOS
  • 包名:com.chillyroom.zhmr.aligames
  • 廠商:深圳市涼屋游戲科技有限公司
  • 備案號:粵ICP備17032947號-4A

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游戲介紹

游戲介紹

戰(zhàn)魂銘人黑俠修改最新版是一款充滿奇幻與冒險的動作角色扮演游戲。在這個游戲中,你將進(jìn)入一個充滿未知、神秘和危險的異世界,與各種妖魔鬼怪戰(zhàn)斗,探索神奇的洞穴和古老的遺跡。你可以選擇不同的角色扮演者,如勇猛的戰(zhàn)士、神秘的法師或敏捷的刺客,并組建自己的冒險隊(duì)伍,迎接無數(shù)的挑戰(zhàn)與冒險。

戰(zhàn)魂銘人黑俠修改最新版的戰(zhàn)斗系統(tǒng)非常刺激和多樣化。你可以使用各種強(qiáng)力的武器和魔法,進(jìn)行爽快的近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程攻擊。每個角色都有獨(dú)特的技能和特點(diǎn),你可以根據(jù)自己的喜好和戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格來制定最佳的戰(zhàn)斗策略。此外,游戲中還有各種魔法道具和裝備,可以增強(qiáng)你的角色能力,使你更加強(qiáng)大。

戰(zhàn)魂銘人黑俠修改最新版游戲介紹

游戲特點(diǎn)

1、拳拳到肉箭箭穿心的爽快打擊感;

2、多種角色,多種戰(zhàn)斗風(fēng)格。近戰(zhàn)格斗,遠(yuǎn)程射擊,魔法控場?總有一款適合你;

3、豐富的怪物和關(guān)卡,從兇猛鐵騎到蠢萌小怪,打到手軟;

4、海量獨(dú)特的異能道具,組合最適合你的戰(zhàn)斗風(fēng)格;

5、隨機(jī)關(guān)卡,隱藏房間、秘密商店、隱藏boss等各色地牢元素等你來探索;

6、輔助索敵,不怕手殘,前所未有的順暢動作游戲體驗(yàn);

7、獨(dú)特的像素3D風(fēng)格和全程逐幀手繪的細(xì)膩動畫。

戰(zhàn)魂銘人黑俠修改最新版游戲特點(diǎn)

戰(zhàn)魂銘人佩德勒玩法攻略

1、高頻普攻玩法和繃帶妹大致一樣,在此可參照上述(PS:由于無氧特性,可選擇鎖血玩狂戰(zhàn)圖騰,極限鎖血其效果堪比身揣300帶反氪金卡,凡人勿碰)。需要注意的細(xì)節(jié)有:①第一件裝備優(yōu)先找保命;②適當(dāng)時機(jī)運(yùn)用回旋拉怪;③控制無氧開關(guān)節(jié)奏;④手速要快!A出最后一擊傷害非??捎^!

2、一拳流的玩法和亞索的一斬流非常接近,但是技能特性比亞索好太多。首先回旋一擊打自帶后退閃避(無敵狀態(tài)),并且次技能回旋有拉怪效果,還能打出高頻攻擊,并且起手動作和結(jié)束動作比亞索要快。然后來說一下一拳流細(xì)節(jié)。先說效果,在蓄能+撬棒的情況下,一拳200左右,暴擊就不說了,如果合成爐出了琥珀和反氪金,暴擊直逼1000(如果你敢玩玻璃人,嘖嘖,傷害就上天,回旋親測最高已達(dá)1386,1000kg看有玩家達(dá)8836)。在保命方面,由于出色的技能回避機(jī)制與快閃機(jī)制,其走位幾乎不吃傷害,所以霸體和低檔遠(yuǎn)程傷害就足夠了。其實(shí)這套不怎么吃冷卻,兩個技能輪著用,剛好還把蓄能和琥珀刷新,所以沒有必要強(qiáng)找冷卻。具體路線,優(yōu)先找輸出裝備,前期不要solo小賣部貓貓拳,由于一拳流BD吃合成的琥珀和反氪金,所以盡量前期多買裝備,后期帶走小賣部貓貓拳,去合成爐賭這兩件合成裝備。

3、O2流。不得不說這玩法很神仙(我個人目前玩得最多的打法)開局不管有沒有生轉(zhuǎn)盾,直接雙開,有生轉(zhuǎn)盾直接找暴擊和玻璃人,沒生轉(zhuǎn)盾(多數(shù)情況)找狂戰(zhàn)圖騰。基本上全程逮蝦戶,普攻一拳無暴擊28左右,暴擊60左右,配合貓貓拳快閃和高移動,個人覺得是目前可操作性最高,跑圖最快的流派。龍卷流我就不用多說了吧,這玩意有手都會玩,視覺效果兩個龍卷自然也不差。

4、關(guān)于一拳流我寫了兩種玩法,一種是低冷卻的回旋一拳,一種是高冷卻的1000kg一拳,這兩者各有優(yōu)劣,兩者從DPS來說,是相去無幾的,低冷卻釋放技能容錯更高,高冷卻容錯更低。不過相對而言,如果出了冷卻裝備,對高冷卻的效果更明顯,所以建議根據(jù)裝備切換主要技能。

戰(zhàn)魂銘人裝備攻略

1、太陽圣杯

當(dāng)擊敗敵人時,釋放一次范圍攻擊,適合單體高輸出,在擊敗敵人時可以順帶清理,一下周圍的敵人,可以配合秒殺性道具。打BOSS時可以卸掉了。

戰(zhàn)魂銘人裝備攻略1

2、魅魔面具

有概率在擊中敵人是魅惑敵人為你作戰(zhàn)(對精英和領(lǐng)主的概率下降),建議挑敵人魅惑,魅惑領(lǐng)主,又是攻擊觸發(fā),不解釋了。

戰(zhàn)魂銘人裝備攻略2

3、招財(cái)貓

提高金幣拾取量,配合建議氪金道具和儲錢罐使用,對這個描述有兩種可能:

(1)是一次性撿更多金幣。

(2)是類似于魔法井一個金幣能值更多的錢。

戰(zhàn)魂銘人裝備攻略3

4、冷飲

每過一段時間,下次釋放的技能不會進(jìn)入冷卻,適合CD長的人物。

戰(zhàn)魂銘人裝備攻略4

5、琥珀蒙空

不攻擊時積累能量,攻擊時釋放能量,秒殺用的,可以配合圣杯,像我這種喜歡亂砍的就別用了。

戰(zhàn)魂銘人裝備攻略5

6、雷精靈

擊中時一定概率召喚閃電。

戰(zhàn)魂銘人裝備攻略6

7、暴擊沙漏(暴擊和沙漏有什么關(guān)系?)

打出暴擊時,冷卻中的技能的冷卻時間減少,適合高暴擊人物(如銀藏,減冷卻可以增加靈活性)。

戰(zhàn)魂銘人裝備攻略7

8、突刺指環(huán)

對滿血敵人必定暴擊,配上暴擊產(chǎn)生效果的道具有奇效,建議打完馬上換一個道具。

戰(zhàn)魂銘人裝備攻略8

9、惡犬之魂

攻擊和釋放技能時有概率召喚惡犬的亡魂,效果為往前發(fā)出三個狗,適合快節(jié)奏人物。

戰(zhàn)魂銘人裝備攻略9

10、護(hù)盾轉(zhuǎn)換

護(hù)盾轉(zhuǎn)換為生命,獲得生命恢復(fù)效果,生命轉(zhuǎn)換的相反版本,個人認(rèn)為沒有生命轉(zhuǎn)換好,雖然護(hù)盾可以回復(fù)而生命并不可以恢復(fù),但是這個道具消除了爆盾效果,而且很多方法都可以恢復(fù)生命。

戰(zhàn)魂銘人裝備攻略10

戰(zhàn)魂銘人合成公式大全

目前這個版本的道具合成公式有十三個,隨機(jī)道具十個,首先從道具合成的前十個開始,依次分別是:

一、精靈王

合成公式:火精靈+冰精靈+雷精靈=精靈王

①火精靈:攻擊概率點(diǎn)燃敵人

②冰精靈:攻擊概率冰凍敵人

③雷精靈:攻擊概率電擊敵人(會有連鎖閃電效果)

④、精靈王:攻擊敵人有概率生成屬性攻擊(很強(qiáng),一路火花帶閃電的,還帶控,走過路過千萬不要錯過)

小技巧:大家如果攢齊了三只精靈先別急著合成,在背包里都穿戴上,會完成一個成就--精靈密友

二、圣里貝留斯

合成公式:里貝留斯+圣十字+隨機(jī)道具=圣里貝留斯

①里貝留斯:召喚一個里貝留斯隨從,里貝留斯死亡后一分種復(fù)活

②圣十字:擊殺敵人后地面上留下圣痕,圣痕會對范圍內(nèi)敵人持續(xù)造成傷害(可類比火焰區(qū)域,不過敵人離開圣痕區(qū)域就不會受到傷害)

③任意道具:不是骰子道具?。。。。。。?!

④、圣里貝留斯:攻擊方式和里貝留斯大致相似,不過劈砍時候會向前斬出劍氣,劍氣速度較快并且會擊退敵人,攻擊頻率也快了一些,血厚的一批,能抗住阿修羅第三形態(tài)一個沖擊波還不死,死亡后一分鐘復(fù)活

三、貓頭巴特

合成公式:巴特+天馬跑鞋+隨機(jī)道具=貓頭巴特

①巴特:召喚一只巴特隨從(小蝙蝠),巴特死亡后一分鐘復(fù)活

②天馬跑鞋:增加移動速度

③任意道具:不是骰子道具!?。。。。。?!

④、貓頭巴特:攻擊方式為閃現(xiàn)到敵人背后攻擊,比普通巴特攻擊效率高很多,相當(dāng)于巴特plus,血很脆,被幾個史萊姆夾住四五下就沒了,詳見視頻

四、圣獸泰克(二哈)

合成公式:泰克+惡犬之魂+隨機(jī)道具=圣獸泰克

①泰克:召喚一只泰克隨從(狗子),泰克死亡后一分鐘復(fù)活

②惡犬之魂:攻擊和釋放技能時候概率釋放狗魂沖擊波,沖擊波會擊退敵人小段距離(閃避也算技能)

③任意道具:不是骰子道具?。。。。。。?!

④、圣獸泰克:攻擊頻率比泰克高,并保留惡犬之魂的效果(自身攻擊出發(fā),二哈攻擊也觸發(fā),合成道具基本不會丟失被合成道具的效果,部分除外)

五、帝王引擎

合成公式:生命之心+硝酸甘油+隨機(jī)道具=帝王引擎

①生命之心:增加生命值上限(好像在10~20點(diǎn)之間)

②硝酸甘油:增加攻速

③任意道具:不是骰子道具?。。。。。。?!

④、帝王引擎:使用閃避時候會增加攻速一段時間,可疊加攻速,無上限(無上限這個問題還有待商榷,我自己視頻測試的一直連續(xù)按閃避的話最高只達(dá)到了3.2的攻速,不知道是我手速不夠的問題還是bug)

六、太陰圣杯

合成公式:冰精靈+太陽圣杯+隨機(jī)道具

①冰精靈:攻擊概率冰凍敵人

②太陽圣杯:擊殺敵人后會引發(fā)敵人死去位置小范圍爆炸(稍有延遲)

③任意道具:不是骰子道具?。。。。。。?!

④、太陰圣杯:擊敗敵人后地面長出冰刺,對附近范圍內(nèi)敵人持續(xù)造成傷害和減速,冰刺算障礙物,敵人可擊碎,自己無法擊碎,過段時間后冰刺消失(有一說一,我個人感覺是挺雞肋的一個道具,屬于1+1<2的樣子)

七、血骷髏

合成公式:恐懼面具(好像這么叫的)+祭祀刀=血骷髏

①恐懼面具:擊殺敵人后概率使敵人附近怪物恐懼,(恐懼效果會讓怪物原地復(fù)讀很小的左右徘徊,按理說應(yīng)該遠(yuǎn)離玩家啊hhh)

②祭祀刀:擊殺敵人后生成靈魂飛彈(有五個),攻擊其余敵人

③任意道具:不是骰子道具?。。。。。。?!

④、血骷髏:擊殺敵人后生成靈魂飛彈(還是五個),攻擊其余敵人,并使對方恐懼,(看到視頻里那個粉紅色骷髏了嗎,就是這個道具的效果)

八、招財(cái)之源

合成公式:瘟疫之源+招財(cái)貓+隨機(jī)道具=招財(cái)之源

①瘟疫之源:當(dāng)敵人處在自身周圍一段時間后中毒(這個一段時間挺短的,不過也沒到碰到就中毒的地步)

②招財(cái)貓:提高金幣拾取量(增加25%,比如一個金磚之前100,裝了招財(cái)貓之后變成125)

③任意道具:不是骰子道具!?。。。。。?!

④、招財(cái)之源:周圍生成金錢力場,在力場范圍內(nèi)死亡的敵人掉 落金幣(弓箭手拿到這玩意真的是哭死)

九、火焰拳套

合成公式:拳套+火精靈+隨機(jī)道具=火焰拳套

①拳套:攻擊概率擊暈敵人

②火精靈:攻擊概率點(diǎn)燃敵人

③任意道具:不是骰子道具?。。。。。。?!

④、火焰拳套:攻擊概率擊暈敵人,攻擊眩暈敵人時候產(chǎn)生火焰爆炸(有種痛打落水狗的意味)

十、大火球

合成公式:紅蘑菇+火球+隨機(jī)道具=大火球

①紅蘑菇:使自身體型變大,各種屬性提高(并沒有提高全部的屬性,只有一部分)

②火球:攻擊釋放火球(徑直向前發(fā)射的,速度一般)

③任意道具:不是骰子道具!?。。。。。?!

④、大火球:攻擊概率釋放大火球,飛行一段時間后爆炸,并且有CD(大火球飛行速度極其緩慢,遇到敵人也會發(fā)生爆炸,并且飛行距離不到半個房間,反正挺短的)

更新日志

*優(yōu)化銀藏魂力天叢,使用秘劍·流星技能時不再影響儲存技能的計(jì)數(shù)刷新進(jìn)程

*修復(fù)以下問題:-狂戰(zhàn)圖騰的道具升級效果未生效-英雄/皮膚試用房間、搏擊俱樂部卡頓異常-戰(zhàn)場模式中煙花天降的道具描述錯誤-惡鬼面具道具未生效-使用奧莉戰(zhàn)甲時,金幣詭雷道具未生效

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