修普諾斯破解版內(nèi)購版 v22.6.11 安卓版
游戲介紹
修普諾斯破解版內(nèi)購版是一款十分獨特的探索解密類卡牌角色扮演手游,游戲以未來科技感作為主題,不僅完美結(jié)合了經(jīng)典元素和現(xiàn)代賽博朋克科幻元素、電子霓虹燈等特色,更以別致的角色形象以及純粹的科幻世界觀,給大家?guī)砀鼮槌两降挠螒蝮w驗。感興趣的話快來下載體驗吧!
修普諾斯破解版內(nèi)購版采用了獨特的策略塔防玩法,玩家將在游戲中收集到各種獨特的機器人伙伴,你需要對他們進行培養(yǎng)升級,并且布置合理的站位。游戲打破了傳統(tǒng)的“前后站位”,而是加入了全新的全新疊羅漢戰(zhàn)斗模式,采用了“前后上下”的站位模式,讓玩家對陣容組合搭配有了更多的靈感,帶來更加多元化的游戲樂趣。
游戲特色
1、【未來都市沉浸體驗 打造賽博朋克科幻世界】
在《修普諾斯》中,玩家將深入到“賽博朋克”世界背景下的人群記憶里,從中發(fā)掘已被忘卻或因恐懼、悔恨而深埋的回憶,從而直面那些隱藏在深處的溫暖和感動,見證“賽博朋克”世界中光怪陸離的“未來”。而《修普諾斯》中充滿大量的東方特色建筑結(jié)合電子霓虹燈等賽博朋克系的視覺特色,佐以純粹的科幻世界觀,比起其他奇幻題材而言更加接近生活,更容易讓玩家有沉浸式的代入感。
2、【深度挖掘隱藏記憶 解密推理真實結(jié)局】
《修普諾斯》的故事主線劇情以“改變記憶”為主題,例如游戲中渴望刪除與妻子有關記憶的醫(yī)生,希望尋回老伴的記憶的老人等。這些角色各自擁有不同的故事,也因不同的原因渴望改變記憶,而玩家則通過游戲進程來實現(xiàn)他們的愿望。在實現(xiàn)愿望的過程中,玩家或?qū)㈩I悟他們渴望改變記憶的真實目的,那些令人為之感嘆或震撼的結(jié)局亦在等待玩家們的發(fā)掘。
3、【碎片化敘事串聯(lián)迷宮式闖關 與眾不同的游戲模式】
《修普諾斯》的主打游戲模式為碎片化敘事與迷宮式闖關的融合,將游戲中的關卡設計為多線性迷宮闖關模式,配合碎片化的敘事角度,角色記憶的真相會隨著玩家開放式的探索逐漸明朗化,從而呼應角色內(nèi)心故事的謎題,并從多樣的碎片化道具、線索中映射出故事的多個維度,讓玩家擁有更多層面的劇情思考與領悟。
4、【創(chuàng)新與經(jīng)典完美交融 給你更多更豐富的策略空間】
此外,《修普諾斯》更在角色養(yǎng)成和戰(zhàn)斗方面進行了創(chuàng)新挑戰(zhàn),游戲中的角色結(jié)合了經(jīng)典元素與現(xiàn)代的賽博朋克科幻元素,以別致的形象重新登場。戰(zhàn)斗模式則將常見的橫向或縱向的變?yōu)榱藱M縱交錯,亦脫離了傳統(tǒng)的“前后站位”,升級成為“前后上下”的方式,從空間上將玩家的策略思考擴展到更高的維度,并在單位技能上進一步強化了這個概念,使玩家能夠體驗到更加多元的策略性與游戲性
游戲亮點
1、關卡模式很豐富,通過征服與探索獲得事件線索,在迷宮方塊中探尋事件的真相
2、將每一位客人從心靈的深淵中救起,緩緩解開自己身上的謎題,探索其中的奧秘
3、你以為你是故事的創(chuàng)造者,但是你其實也只是身在故事里的人,知道真相的話多么可悲呀
4、記憶中的你好像沒什么特別的,你好像過著普通的生活,然而你好像也不普通,能夠修改別人的記憶
5、直到有一天,你在修改別人的記憶的時候,一些陌生的記憶闖進你的鬧海,告訴你,你正在經(jīng)歷的都是假的
6、命運的鑰匙掌握在你自己的手中,你要怎么辦,你要去探索自己真實的記憶嗎?還是繼續(xù)這樣生活呢
修普諾斯破解版內(nèi)購版攻擊方式一覽
1、前排防護類
前排防護類人格普遍的攻擊方式范圍都比較小,因為這個定位根本不需要他用來輸出。
【布萊克】
攻擊方式如圖所示就是較小的前兩格,因為是前排扛傷所以設計也非常合理,必殺是加友方攻擊力。被動是進一步加強友方的攻擊力,用來當前排是一個不錯的選擇,既能放到前排吃傷害為剩余友方單位提供輸出環(huán)境,又能為己方輸出添加增益BUFF。
2、群攻輸出類
這類人格的攻擊范圍都很廣但是結(jié)合到具體的人格會有本質(zhì)上的區(qū)別。
【艾迪】
拿個大毛筆的樣子還蠻有書生那味兒的,雖然攻擊方式范圍超廣但是目前用來看感覺傷害一般,這就是我先前說到的看這攻擊方式很牛結(jié)果卻打不出傷害的典型,可能是因為我的被動還沒有解鎖叭。這里提一下被動,有20%的概率對命中的單位施加一個流血buff,每秒受到攻擊力25%的傷害,可疊加4層,持續(xù)30秒。這個毒buff相當于是個20%概率雙倍傷害的味兒,但是減益BUFF也許會被對方整體陣容克制,不如直接打出輸出來的靠譜
【般若】
先前也有提到,看似攻擊方式很小很匱乏,但是確實整個陣容爆發(fā)的主要來源,必殺技能的范圍很大,直接500%攻擊力的傷害,秒人的快感,加上被動吸血的續(xù)航和加攻擊力。 唯一的缺點就是釋放必殺后附近一格的友軍也會眩暈一秒,可謂是我兇起來連自己人都砍
3、法師輔助類
法師輔助類人格普遍都是中排,設計的也比較合理因為需要為周圍的友方提供增益BUFF亦或者對敵方單位進行削弱。
【尼克斯】
通過觀察人格的攻擊方式并結(jié)合具體技能,我們可以知道尼克斯的定位就是削弱敵方整體速度。搭配特定的法師輔助類人格可以使自己的陣容打出更多的傷害。
4、治療類人格
治療類人格基本都是圍繞友方進行治療,范圍普遍較大。
【威尼斯】
威尼斯的攻擊方式比較特殊,就連普攻都是奶,必殺就是廣范圍治療,奶量很足。最厲害的是被動,開場大幅提高防御不說,還會免疫威尼斯生命值*10%的傷害,萬金油輔助了。
5、射手型人格
作為中后排射手型人格,攻擊方式也是普遍寬廣。
【卡利斯特】
卡利斯特作為中排輸出相信大家都有嘗試過,攻擊范圍廣但是傷害卻沒有很高,甚至感覺有點刮痧。必殺技能也只是200%攻擊力的加成。
看了這么多大伙兒應該不能以貌取“人”了叭~人格的定位不能單單只看攻擊方式哦,還要結(jié)合人格的具體技能哈!
修普諾斯破解版內(nèi)購版玩法介紹
1、夢境與精神空間
記憶美容師就是負責幫助他人改寫記憶的。您通過控制器連接并激活清明夢后,就可以根據(jù)客戶的需求生成夢境將內(nèi)容寫入潛意識中,完成記憶改寫。
對的,夢境就是記憶,您可以這樣理解。不過,這些記憶或許是真實發(fā)生過的事情,也可能是修改后的。那什么又是精神空間呢?
精神空間也是記憶的一部分,但卻不是一段完整記憶,而是由一些細碎的負面情緒組成。我們將這些負面情緒稱為情緒節(jié)點,若干個情緒節(jié)點便構成了精神空間。
精神空間內(nèi)的記憶比較特殊,一般是主體不愿回想,對主體的心理狀態(tài)產(chǎn)生巨大形象的記憶。您在改寫這里的記憶時需要加倍小心,因為很可能造成主體患賽博精神病…
2、情緒節(jié)點與防御機制
精神空間中的情緒節(jié)點又是由多個數(shù)據(jù)節(jié)點組成,您在完成一次次的記憶改寫后,不僅可以了解這些記憶,還能獲得一些獎勵。
店長您在精神空間獲取的記憶與在夢境中獲取的記憶,存在一定的關聯(lián)性。若您對找回的記憶產(chǎn)生疑問時,不妨多多查看精神空間中的記憶,可能會對您產(chǎn)生幫助。
而想要成功獲得情緒節(jié)點的記憶,還需您戰(zhàn)勝防御機制。
3、戰(zhàn)斗!探秘夜城賽博朋克場景
精神空間的核心玩法就是與記憶守衛(wèi)者的戰(zhàn)斗。
由于精神空間每個情緒節(jié)點的記憶都不相同,您所面對的記憶守衛(wèi)者以及戰(zhàn)斗時的場景都會隨之產(chǎn)生變化。繁華的商業(yè)街道、古色古風的建筑旁、甚至是室內(nèi)的咖啡廳等地方,都有可能成為戰(zhàn)斗的地方。這些場景雖然各不相同,但極具視覺沖擊力的霓虹燈映射出來的光影,也告訴著您這里就是夜城。
4、變強!改寫記憶獲得獎勵
精神空間是《修普洛斯》的主線推圖玩法之一,您可以將精神空間中的情緒節(jié)點稱呼為“章節(jié)”。
首次通關章節(jié)中的數(shù)據(jù)節(jié)點時可以獲得記憶碎片(可用于提升美容店等級)獎勵,后續(xù)還可以通過一鍵10次記憶改寫獲得新幣、人格經(jīng)驗等獎勵。
在某些特殊的數(shù)據(jù)節(jié)點上,您還能收獲人格進階核心以及極其稀有的其他物品獎勵。至于稀有的物品究竟是什么,還需店長您親自前往夜城探索。
5、情緒節(jié)點與防御機制
精神空間中的情緒節(jié)點又是由多個數(shù)據(jù)節(jié)點組成,您在完成一次次的記憶改寫后,不僅可以了解這些記憶,還能獲得一些獎勵。
店長您在精神空間獲取的記憶與在夢境中獲取的記憶,存在一定的關聯(lián)性。若您對找回的記憶產(chǎn)生疑問時,不妨多多查看精神空間中的記憶,可能會對您產(chǎn)生幫助。
修普諾斯破解版內(nèi)購版陣容搭配推薦
1、陣容搭配
群攻流也被叫做六保一陣容,前排為三個近戰(zhàn)型人格,般若、布萊克、布魯斯。中排為半輸出半輔助人格艾迪、輔助性人格卡特、理查茲。后排為群攻爆發(fā)輸出人格莉莉絲。
2、陣容解析
前排:
般若為近戰(zhàn)群攻輸出型人格,擊殺敵人可獲得吸血和攻擊力提升效果攻擊范圍為縱向3*3
布萊克為近戰(zhàn)支援輔助人格,可提升全軍攻擊力,也有輸出能力,但范圍較小,為橫向2*2
布魯斯為近戰(zhàn)支援控制人格,可對敵方造成眩暈,也可為隊友施加護盾,技能范圍為橫向2*2。 近戰(zhàn)型人格的攻擊范圍都較小,且多為肉搏,坦克,輔助性角色,三者之間互相搭配能夠化解大部分來自于正面的傷害。
中排:
艾迪為半輔助半輸出型人格,可給敵人施加持續(xù)流血效果并削弱敵方攻擊力,攻擊范圍為縱向5*3,范圍會逐漸遞減。(紅色為持續(xù)性傷害)
查茲為治療支援型人格,可分攤隊友所受到的傷害并為隊友持續(xù)恢復生命值,技能生效范圍為縱向5*3
卡特為輔助治療型人格,是比較全面的輔助性角色,不僅可以恢復生命值也可以提升攻擊力,范圍也是最廣的,為全屏5*5,中排輔助性人格相較于近戰(zhàn)型人格身板較脆,施法范圍較大,是陣容中充當法師般的存在,不斷給隊友提供增益效果,讓戰(zhàn)斗變得更加輕松。
后排:
莉莉絲為群攻爆發(fā)型人格,可降低敵方防御輸出爆炸,攻擊范圍較廣,就是整個6保1陣容的核心,靠著前排的坦度以及中排的增益效果,莉莉絲可謂是整個隊伍的靈魂所在啊。
這套陣容目前來說算是比較萬金油的陣容,跟誰都能碰一碰。不過搭配陣容時不能一味的追求傷害或者是坦度,合理搭配才是最好的,有想要體驗的玩家可以進入游戲試試吧。