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猴子氣球塔防6手機(jī)版下載 v39.0 安卓版

  • 大?。?/em>63.72MB
  • 日期:2024-08-09
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • MD5:15A7A759E58B19F127E402D7E306E129
  • 類型:策略塔防
  • 適用環(huán)境:android 、iOS
  • 包名:com.ninjakiwi.bloonstd6

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游戲介紹

游戲介紹

氣球塔防6手機(jī)版是一款好玩的steam移植版手游,一款能夠讓玩家在游戲中體驗(yàn)最簡(jiǎn)單的泡泡龍風(fēng)格的游戲玩法,輕松解壓游玩,同種顏色的球快速消除,讓玩家在游戲中體驗(yàn)最有趣的塔防戰(zhàn)斗。猴子氣球塔防6手機(jī)版有著好玩的陣容布置搭配玩法,玩家能夠在游戲中隨意搭配各種猴子陣容,多種技能快速釋放,玩爆這場(chǎng)策略泡泡龍,快速消除同種顏色球球。

氣球塔防6手機(jī)版 第1張圖片

氣球塔防6手機(jī)版最新版還有著好玩的英雄加入戰(zhàn)場(chǎng)玩法,不同的猴子英雄帶給你不一樣的戰(zhàn)斗方式,強(qiáng)大的英雄還能助力玩家輕松防守每一關(guān)。

游戲特色

【這里有塔防,很多塔防!】

這是一款操縱猴子擊破襲來(lái)氣球的塔防游戲,但絕不是你想象中固定路線擺防御塔就完事的塔防。從海灘到陸地,從街道到山丘,猴子與氣球的戰(zhàn)斗遍及60+地圖,每張地圖都有不同難度與模式可供挑戰(zhàn),全都是讓你感受到新鮮感的塔防!

【這里有猴子,很多猴子!】

見(jiàn)過(guò)猴子嗎?見(jiàn)過(guò)3D建模的猴子嗎?見(jiàn)過(guò)20種不同職業(yè)與形象的猴子嗎!為對(duì)抗氣球,負(fù)責(zé)駐點(diǎn)防御的猴子,每種都進(jìn)化出超15種強(qiáng)化技能與3種進(jìn)階職業(yè)。還能呼叫實(shí)力強(qiáng)大的14位猴子英雄,以及超過(guò)100點(diǎn)猴子知識(shí)用來(lái)提升猴子們的天賦!

【這里有氣球,很多氣球!】

猴子們最大的敵人就是氣球!在不同模式下,同屏可容納下上千氣球,猴子們壓力很大,擔(dān)心密密麻麻的子彈和氣球,讓你誤以為這是一款彈幕游戲!別忘記,戳破這么多氣球要搭配好策略和猴子,氣球噼噼啪啪破碎的聲音聽(tīng)說(shuō)能讓人類解壓?

【這里有快樂(lè),很多快樂(lè)!】

戳破東西能讓人快樂(lè),更能讓人快樂(lè)的是和朋友一起戳破點(diǎn)什么!也別怕動(dòng)不動(dòng)出現(xiàn)膀胱局,游戲?qū)崟r(shí)保存隨進(jìn)隨退,氣球嘛,你不看它它不就不動(dòng)了?支持2-4人多人聯(lián)機(jī)玩法,隨時(shí)可以和朋友約好上線,一起保衛(wèi)猴子最后的榮光。

氣球塔防6手機(jī)版BOSS競(jìng)速防御塔強(qiáng)度分析

法師猴

整體而言,三個(gè)線路的法師表現(xiàn)都不太亮眼。上路法師的特點(diǎn)是通用性強(qiáng),適中的傷害,攻速和穿透使法師的打擊面比較廣,但是單體而言就比較遜色了,因而B(niǎo)OSS戰(zhàn)很少用上路法師。中路032法師雖然疊buff效果好,但是單體輸出仍比204圖釘遜色太多。下路黑暗王子的單體傷害更是刮痧級(jí)別的。

另外通常不用003法師反隱,而是用030工程師的泡沫。

超猴:

常用升級(jí)路徑簡(jiǎn)介:

100穿透+1;200攻速*1.5;300穿透+4,數(shù)量+2;010加范圍,穿透+1;020加范圍,穿透+2;040技能傷害2600,CD45秒,初始CD15秒,技能可以攻擊迷彩,每用3次技能傷害+50%(暴擊);050技能CD30秒,沒(méi)有初始CD,技能傷害10400,可以繼承040技能暴擊的計(jì)數(shù)。

上路用途:

太陽(yáng)化身:太陽(yáng)化身在滿buff狀態(tài)下是性價(jià)比較高,適用性較廣的輸出塔。輸出比020小等離子猴高90%左右,但是占地面積很大,總體而言不如圖釘和小等離子猴劃算,但是太陽(yáng)化身攻擊范圍很廣,可以保持全程輸出。太陽(yáng)化身發(fā)出3條光線,有一定散角,距離太遠(yuǎn)可能無(wú)法全部擊中目標(biāo)。

神殿:

神殿往往以三種形態(tài)出現(xiàn):4階支持神殿,5階支持神殿,黑殿。

支持神殿指只吸收支持類型塔的神殿,支持神殿提供的增益與吸收塔的價(jià)格有關(guān)系,鑒于神殿建造成本高昂,吸收塔的價(jià)格不能太低,通??梢苑譃?檔,即25000元檔和50000元檔。25000元檔提供的增益主要有:塔的范圍增加,塔的傷害+1,塔的造價(jià)-20%(造價(jià)減少是減法疊加),攻速*1.25,每回合結(jié)束獲得現(xiàn)金。50000元檔除了25000元檔已有增益的基礎(chǔ)下,只額外再增加塔的傷害+1。因此如果不是疊易傷,沒(méi)有必要獻(xiàn)祭滿50000元。5階支持神殿提供的增益效果與4階相同,增益會(huì)相疊加。

黑殿是除6級(jí)塔外輸出最高的塔,在提供高額輸出的同時(shí)也給周圍塔提供強(qiáng)大的buff。黑殿的建造方法在此不再贅述,只說(shuō)一下有用的細(xì)節(jié):

黑殿是水猴子的一種,在水上建造時(shí)可以獲得500航母的增益(攻速*1.176),注意在水猴子建成后再放航母。黑殿需要提前用永久超頻超10下。因此需要提前放個(gè)超猴在冰面上,等520農(nóng)場(chǎng)永超10次后,給超猴上永超。

黑殿可以獲得4階支持神殿的增益,因此務(wù)必保證黑殿被支持神殿覆蓋住,黑殿可以全程在支持神殿下建成,立省20萬(wàn)。

黑殿所有buff一覽:叢林鼓,超頻,10層永久超頻,永啤,國(guó)土防御,航母buff,支持神殿,所有易傷buff。(可選:阿多拉獻(xiàn)祭buff(強(qiáng)),布里克爾一技能(中),艾澤里犧牲圖騰(弱))

中路用途:

050技能傷害與040潛艇差不多,但是沒(méi)有初始CD且沒(méi)有潛艇那樣的延時(shí),最重要的是不需要水,算是一個(gè)昂貴的替代品。在巫妖,旋渦上用的較多。

技能的暴擊是有利用的潛在可能性的。

下路用途:

下路蝙蝠用的比較少。

忍者猴

上路用途:

上路21忍很少用于BOSS競(jìng)速中,但是可以用于刷擊破數(shù),基礎(chǔ)502忍者的傷害只有2,所以配合易傷效果會(huì)更好。注意刷擊破時(shí)盡量少用502狙擊,將飛艇定住容易超時(shí)。

中路用途:

除了030提供增益,其余用得很少。

下路用途:

很多萌新喜歡用104粘性炸彈,但是在排位模式下盡量不要當(dāng)作主力。在部分情況下,可以用104忍者對(duì)一階精英BOSS補(bǔ)傷害。一個(gè)飛艇同一時(shí)間只會(huì)掛上一個(gè)粘性炸彈。

105忍者的炸彈傷害從500變成1000且范圍無(wú)限,不過(guò)仍只能一個(gè)一個(gè)扔,效果不佳。在打一階精英菲茲時(shí),效果也不如超頻520飛機(jī)。

煉金術(shù)士

常用升級(jí)路徑簡(jiǎn)介:

100加濺射半徑+穿透;200酸持續(xù)10次攻擊,每隔10秒投擲一次。300每8秒投擲一次啤酒,一個(gè)塔在喂啤酒后5秒內(nèi)不能再次喂。啤酒效果為傷害+1,攻速*1.11,加范圍,啤酒持續(xù)5秒或25次攻擊;400啤酒效果,傷害+1,攻速*1.176,加范圍,啤酒持續(xù)12秒或40次攻擊;

020增加300和400啤酒持續(xù)時(shí)間+1秒或+15次,重?cái)S時(shí)間-1秒;

001攻速*1.25;004增加黃金藥劑,可以擊中除BAD外的氣球和飛艇,被影響的氣球金錢(qián)倍率+2。

上路用途:

200煉金的酸,在讀檔后消失,可以疊40層。以前版本可以疊很多層的時(shí)候還是很有用的,現(xiàn)版本中用處不大。

420強(qiáng)力的單體輔助塔,增加一個(gè)塔17.6%的攻速,不要小瞧這個(gè)加成,相當(dāng)于減15%的擊敗BOSS時(shí)間(除去固定時(shí)間)。

如果一個(gè)塔攻速很快,一個(gè)煉金可能供不住。一個(gè)塔在喝完啤酒后4秒就可以再喝啤酒了,可以用兩個(gè)煉金喂一個(gè)塔。讀檔會(huì)重置塔的攻速,如果同時(shí)放兩只煉金,那么它們會(huì)在開(kāi)局的一瞬間喂向同一只猴子。正確做法應(yīng)該是放一只420和一只220,回合開(kāi)始后升級(jí)220至420,兩只煉金范圍內(nèi)不能有其他猴子。

501煉金可以在3階或5階BOSS使用,需要提前至少2回合出才能將所有塔掛上buff。520和501掛的buff沒(méi)有強(qiáng)度上的區(qū)別,但是501煉金攻速更快。

中路用途:

非正常情況下很有用。

下路用途:

003煉金擊破鉛氣球可以獲得50元額外收入。在37和38回合,如果此時(shí)陣容是014工程師+004猴村,那么出003工程師是虧錢(qián)的。如果是只有014工程師,那么出003可以小賺一筆(121元,有船可以賺的多一點(diǎn))

104煉金配合工程師可以獲得額外收益,詳見(jiàn)工程師一欄。005煉金沒(méi)有用處,它將高價(jià)值的飛艇變成只給一塊錢(qián)的紅氣球,會(huì)減少你的收入。

德魯伊:

上路用途:

沒(méi)用。

中路用途:

130德魯伊是萌新喜歡的前期過(guò)渡塔,實(shí)際上它價(jià)格偏高,升級(jí)也不夠流暢。

用中路農(nóng)是很少見(jiàn)的,只在減技能CD的模式下用過(guò)。050每回合會(huì)給1000元,這個(gè)也不建議出,沒(méi)有商船的話,回本就要10個(gè)回合。

下路用途:

002效果:獲得10%攻速,以升級(jí)002時(shí)的生命值為基準(zhǔn),每失去一條命+1%攻速,最多+100%。003的效果015德魯伊可以輕松拿到,不需要奧本的輔助。004會(huì)給周圍德魯伊的攻速+30%,加法疊加。

六德是比較強(qiáng)力的二階輸出塔,配合超頻,煉金,還是很強(qiáng)的。002可以使德魯伊攻速翻倍,可以選擇在59回合失去100條生命。將工程師泡沫移開(kāi),將迷彩鉛打成迷彩粉漏掉,然后消滅剩余迷彩。

用015德魯伊疊易傷效果有限,但不是沒(méi)有,德魯伊最大傷害為34

香蕉農(nóng)場(chǎng):

首先介紹幾個(gè)概念:

利潤(rùn)率:農(nóng)場(chǎng)每回合收入/造價(jià),反映了農(nóng)場(chǎng)的長(zhǎng)期收入情況。

回售率:農(nóng)場(chǎng)的賣價(jià)/造價(jià),反映了農(nóng)場(chǎng)的短期收入情況。回售率上限95%。

常見(jiàn)升級(jí)類型的收益在后面的圖中。

幾個(gè)結(jié)論:

002升級(jí)使農(nóng)場(chǎng)的回售率提高10%,這個(gè)升級(jí)是相當(dāng)劃算的,劃算到只要有空余路徑,都要升002。即使是000農(nóng)場(chǎng),升002也是劃算的。注意002要等到即將賣出的時(shí)候再升。

004船極大地提高了收益,所有升級(jí)002的農(nóng)場(chǎng)在一回合內(nèi)就能盈利,其余的在兩回合內(nèi)也能盈利。

下路4階和5階是很不劃算的,在不堆商船的情況下。

猴界難題之朝三暮四:蓮花島有一艘004船,該船可以對(duì)3座香蕉農(nóng)場(chǎng)提供增益,船的范圍外可以放4座農(nóng)場(chǎng)。馴獸師對(duì)飛鏢猴說(shuō),我先在船旁邊升級(jí)3座香蕉農(nóng)場(chǎng),然后在范圍外升級(jí)4座香蕉農(nóng)場(chǎng)。飛鏢猴聽(tīng)了很生氣,說(shuō)在范圍外的農(nóng)場(chǎng)可能會(huì)虧錢(qián)。馴獸師又說(shuō),我先在范圍外升級(jí)4座香蕉農(nóng)場(chǎng),然后在范圍內(nèi)升級(jí)3座香蕉農(nóng)場(chǎng)。飛鏢猴聽(tīng)了很高興,說(shuō),這樣一來(lái),在范圍外放置的香蕉農(nóng)場(chǎng)能賺錢(qián),范圍內(nèi)放的農(nóng)場(chǎng)也能賺到錢(qián)。

下路4階升級(jí)不劃算。在不疊商船的情況下,下路4階升級(jí)收益不如下路三階。當(dāng)然,004猴村范圍下的204比無(wú)猴村的023劃算。

(有知識(shí))023和203造價(jià)相等,有004猴村加持下,二者收入相等。無(wú)猴村時(shí)023比203每回合收入高16元。024和204也是如此。

205農(nóng)場(chǎng)的用途:下路5階的升級(jí)在4階的基礎(chǔ)上增加了每回合結(jié)束給4000元,回合進(jìn)行時(shí)的收益不變。205農(nóng)場(chǎng)利潤(rùn)率很低,甚至不如204農(nóng)場(chǎng)。205農(nóng)場(chǎng)的每回合收益只比超頻420農(nóng)場(chǎng)(帶520)高30%。但是其造價(jià)高,回售率高,節(jié)約空間,適合在最后一個(gè)農(nóng)場(chǎng)位出。

205農(nóng)場(chǎng)有一個(gè)小技巧,若滿足如下條件:

1.40-60回合期間,采用超頻420農(nóng)場(chǎng)+023農(nóng)場(chǎng)向超頻520農(nóng)場(chǎng)過(guò)渡的農(nóng)法;

2.有一個(gè)024/204農(nóng)場(chǎng)在004船范圍內(nèi)。

則在想出520農(nóng)場(chǎng)的前一回合(若在51回合開(kāi)始前做520,則在50回合進(jìn)行時(shí)動(dòng)手),等023/024農(nóng)場(chǎng)搖完錢(qián)后,迅速賣掉,升025,以獲得4000元的回合金(若有004猴村則是4800元),賣掉025后做520農(nóng)場(chǎng)。共計(jì)可以獲得4800-60000*0.05=1800元的凈收益。

邊際收益問(wèn)題:

設(shè)想如下情景:你打算在31回合開(kāi)始前掙盡可能多的錢(qián)來(lái)合成大猴村。在27回合開(kāi)始前,你看了一眼現(xiàn)金,有2000塊現(xiàn)大洋,經(jīng)過(guò)簡(jiǎn)單的計(jì)算,你發(fā)現(xiàn)出100農(nóng)場(chǎng)是有利可圖的,因此你出了100農(nóng)場(chǎng),到了28回合開(kāi)始前,你又看了一眼現(xiàn)金,有800塊現(xiàn)大洋。你不由得考慮一個(gè)問(wèn)題,這時(shí)是否應(yīng)該做200農(nóng)場(chǎng)。你應(yīng)該計(jì)算升級(jí)后的額外收益與額外支出之間的關(guān)系,這就是邊際收益問(wèn)題所考慮的:在已有農(nóng)場(chǎng)的基礎(chǔ)上,升級(jí)是否會(huì)獲得正收益。這個(gè)問(wèn)題會(huì)在陣容改變前和BOSS出現(xiàn)前的一兩個(gè)回合考慮。

氣球塔防6手機(jī)版BOSS競(jìng)速防御塔強(qiáng)度分析1

當(dāng)然,邊際收益問(wèn)題掙的都是幾十塊錢(qián)辛苦錢(qián)。

常見(jiàn)的3階內(nèi)的升級(jí)都可以在2回合內(nèi)獲得正收益。

直接收益:

如果在28回合開(kāi)始前,你有3000塊現(xiàn)大洋,你可能會(huì)考慮建一個(gè)新的200農(nóng)場(chǎng),這時(shí)你直接計(jì)算200農(nóng)場(chǎng)的收益和支出,這就叫直接收益。直接收益是一種特殊的邊際收益。

氣球塔防6手機(jī)版BOSS競(jìng)速防御塔強(qiáng)度分析2

這兩者所能說(shuō)明的問(wèn)題實(shí)在有限,因?yàn)閷?shí)戰(zhàn)中有成熟的農(nóng)法流程。上述操作只是在微不足道的細(xì)節(jié)上縫縫補(bǔ)補(bǔ)而已。

上路三階農(nóng)場(chǎng)作為420農(nóng)場(chǎng)的過(guò)渡品而存在,沒(méi)有太大價(jià)值。

超頻420農(nóng)場(chǎng)。超頻可以使420農(nóng)場(chǎng)增產(chǎn)80%,比沒(méi)有超頻的420農(nóng)場(chǎng)劃算。乍一看,超頻420農(nóng)場(chǎng)和023農(nóng)場(chǎng)的利潤(rùn)率差不多,為何還要在一階BOSS結(jié)束后出超頻420農(nóng)場(chǎng)呢?原因如下:

1. 省空間。004猴村給buff的農(nóng)場(chǎng)數(shù)量有限;

2. 為轉(zhuǎn)超頻520農(nóng)場(chǎng)作準(zhǔn)備。如果僅出下路農(nóng)場(chǎng),轉(zhuǎn)換陣容時(shí)會(huì)將下路農(nóng)場(chǎng)全賣掉,從而多賣了部分塔;

3. 040工程師額外充當(dāng)反隱功能;

超頻420與超頻402的選擇,二者價(jià)格非常接近,420每回合多賺1千,402多賣2500,因此在停止出402的前2.5個(gè)回合出402。無(wú)船時(shí)剩兩個(gè)回合就可以改出023農(nóng)場(chǎng)了。剩一個(gè)回合就別農(nóng)了(沒(méi)有船時(shí))

超頻520農(nóng)場(chǎng)。超頻520農(nóng)場(chǎng)的收益率與超頻420農(nóng)場(chǎng)差不多(有杰拉爾多的肥料收益就很可觀了),其強(qiáng)度在于省空間,給4XX農(nóng)場(chǎng)提供的25%的額外收益,以及后續(xù)永久超頻帶來(lái)的增益。

不同永久超頻等級(jí)的增益是不一樣的,香蕉產(chǎn)量隨永久超頻等級(jí)呈加速上升趨勢(shì)。若有多個(gè)050工程師,應(yīng)優(yōu)先超同一個(gè)香蕉。在最低階和最低現(xiàn)金排位中,若BOSS防守壓力大沒(méi)時(shí)間永超520農(nóng)場(chǎng),可以考慮只永超1次,這樣520農(nóng)場(chǎng)每回合可以額外產(chǎn)一個(gè)香蕉。(當(dāng)然,實(shí)際情況更可能是先盡可能超香蕉,如果被擊敗就回到檢查點(diǎn))

氣球塔防6手機(jī)版BOSS競(jìng)速防御塔強(qiáng)度分析3

氣球塔防6手機(jī)版英雄強(qiáng)度排行

一、氣球塔防6英雄強(qiáng)度排行:

T0:奧本、艾澤里、昆西、本杰明、帕特

T1:格溫、丘吉爾、瓊斯、飛鏢猴、冰猴、膠水猴

氣球塔防6手機(jī)版英雄強(qiáng)度排行

二、氣球塔防6英雄強(qiáng)度解析:

1、奧本:前期表現(xiàn)出色,性價(jià)比高,技能效果良好。

2、艾澤里:后期表現(xiàn)強(qiáng)勁,尤其擅長(zhǎng)對(duì)付飛艇。

3、昆西:全面而均衡的英雄,適應(yīng)各種環(huán)境和挑戰(zhàn)。

4、本杰明:在多人模式中能有效增加收入。

5、帕特:提供強(qiáng)大的buff和擊退效果。

三、英雄強(qiáng)度排行解析:T0級(jí)別的英雄是非常值得玩家們重點(diǎn)培養(yǎng)使用的,強(qiáng)度都是非常不錯(cuò)的,不過(guò)如果玩家們沒(méi)有獲得的話就可以使用T1級(jí)別的英雄平替,也是非常不錯(cuò)的。

氣球塔防6手機(jī)版每日挑戰(zhàn)

開(kāi)局4-2-0機(jī)槍猴放在圖中德魯伊那個(gè)位置,4-2-0德魯伊放左上角那個(gè)缺口那里。

60回合打爆BFB之后,從后往前打飛艇,力求讓德魯伊消除重生再打陶瓷氣球。

61回合,機(jī)槍猴正好正對(duì)著門(mén)口,就把瞄準(zhǔn)點(diǎn)定在門(mén)口就行了,德魯伊?xí)烟沾蓺馇虼祷貋?lái)。

氣球塔防6手機(jī)版每日挑戰(zhàn)

削了幾次,現(xiàn)在還算好過(guò)。在位置1放置301超猴+320煉金,飛艇走過(guò)去能打2300+擊破。然后在位置2放301超猴,打到1600+擊破賣掉,在3位置放202機(jī)槍和320煉金,用機(jī)槍打破飛艇,賣掉機(jī)槍,放200狙擊,等狙擊身上有2個(gè)煉金B(yǎng)UFF了升210,打掉2個(gè)陶瓷賣掉,再次放200,等2個(gè)BUFF升210,結(jié)束。

氣球塔防6手機(jī)版平民最強(qiáng)搭配

1、猴子使用軍事猴直升機(jī)飛行員,技能使用第一分支“追蹤”和第二分支攻擊迷彩氣球,遇見(jiàn)鉛氣球可以購(gòu)買(mǎi)“鋒利旋翼”技能,應(yīng)對(duì)40回合以及之后的MOAB級(jí)氣球可以購(gòu)買(mǎi)第三分支“MOAB撞擊”,配合第一分支“追蹤”。

英雄可以自由選擇,推薦使用造價(jià)低的昆西

氣球塔防6手機(jī)版平民最強(qiáng)搭配1

2、英雄使用奧本格林福特(升級(jí)達(dá)到指定等級(jí)即可獲得)

猴子使用魔法猴德魯伊第二分支“森林精靈”配合猴子村第二分支技能“猴子情報(bào)局”,可以實(shí)現(xiàn)全地圖全路徑攻擊所有類型氣球;過(guò)渡時(shí)注意特定種類氣球提前防備,40回合的MOAB級(jí)氣球需要單體爆發(fā)購(gòu)買(mǎi)特定技能應(yīng)對(duì)。

奧本格林福特對(duì)德魯伊有特殊加成,并且等級(jí)10以后的“樹(shù)木之墻”技能可以產(chǎn)生金幣,森林精靈的叢林賞金技能同樣可以產(chǎn)生金幣,德魯伊的其它兩個(gè)分支效果也都不錯(cuò),80回合后的無(wú)限模式再部署一些針對(duì)大型氣球艇的猴子。

氣球塔防6手機(jī)版平民最強(qiáng)搭配2

3、總之,以上兩套陣容適用于幾乎所有地圖,部署的位置也可以比較隨意。

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獲取網(wǎng)絡(luò)信息狀態(tài),如當(dāng)前的網(wǎng)絡(luò)連接是否有效
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喚醒鎖定
允許程序在手機(jī)屏幕關(guān)閉后后臺(tái)進(jìn)程仍然運(yùn)行
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