重返帝國無限刷帝國幣下載 v1.11.0.3 安卓版
- 大?。?/em>1.11GB
- 日期:2023-10-31
- 語言:簡體中文
- MD5:29137F9D539B9668A1C9B31951D14627
- 類型:策略塔防
- 適用環(huán)境:android 、iOS
- 隱私政策:查看
- 包名:com.tencent.tmaoe
- 廠商:深圳市騰訊天游科技有限公司
- 備案號:粵B2-20090059-1825A
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游戲介紹
重返帝國無限刷帝國幣版是一款由帝國時代系列正版授權(quán),天美制作的即時策略游戲,游戲中擁有著四大文明可以選擇,而不是單單三國歷史,你可以選擇中國、法蘭克、拜占庭、羅馬這四大文明,在游戲中你也可以任意切換,你可以招募到這四大文明的武將謀士,與他們并肩作戰(zhàn)。
重返帝國無限刷帝國幣版相較于其他slg手游,游戲的策略性更加豐富,多種兵種武將搭配,戰(zhàn)術(shù)配合,地形優(yōu)勢等等,讓游戲不是依靠戰(zhàn)力取勝,而是要靠策略。玩家可以和全國各地的玩家們一起作戰(zhàn),進攻他們的城池,搜刮他們的資源,成為天下的王。
游戲特色
【看見世界的“真實”】
高精建模,超強引擎。動態(tài)天氣,廣袤地形。
宏大戰(zhàn)場身臨其境,世界細節(jié)完美還原。
金戈鐵馬,烽火硝煙,史詩即在眼前!
【綻放指揮的“藝術(shù)”】
微操戰(zhàn)局,自由行軍。兵法韜略,運用由心。
戰(zhàn)略規(guī)劃隨心攻防,戰(zhàn)況細節(jié)一手操控。
謀必有效,戰(zhàn)必有果,你就是一代軍神!
【振興自己的“帝國”】
規(guī)劃城鎮(zhèn),發(fā)展文明。推進時代,帝國君臨。
引領(lǐng)英雄創(chuàng)造歷史,繁榮科技開疆定國。
執(zhí)掌領(lǐng)地,興盛全境,書寫屬于你自己的傳說!
游戲亮點
1、強力的戰(zhàn)斗感受玩法及其更多的任務(wù)挑戰(zhàn),發(fā)揮你自己最強大的頭腦戰(zhàn)略;
2、許多類型的模式可以直接解鎖嘗試,占領(lǐng)別人的基地就可以獲得很多資源;
3、研究各種類型的策略去阻擊不同的敵人,領(lǐng)著著自己的軍隊進行守衛(wèi)部落。
重返帝國無限刷帝國幣版新手攻略
1陣容選擇
一般來說,平民黨,小氪,中氪考慮培養(yǎng)兩隊,一隊主力,一隊副隊配合打野,打架,拆遷。大氪就不說啦,自由發(fā)揮就好~
平民黨:基于5測來說,開局抽到什么將,就可以基于類型進行長期培養(yǎng)。(畢竟一切看臉,別問什么陣容好,得看咱自己有什么武將~)最低可以有個首充的滿橙騎兵陣容。臉白騎兵當作2隊,臉黑騎兵主力培養(yǎng)。可以通過活動白嫖帝國幣,金符抽卡。結(jié)合簽到送的武將類型,嘗試培養(yǎng)物理劍、反擊槍。
小、中氪:推薦物理劍、反擊槍、智謀劍。
大氪:反擊槍,智謀劍,弓。and看啥順眼就玩啥。目前來說游戲內(nèi)熱門的有劍,槍。帝國中克制是非常重要的,可以考慮根據(jù)克制選擇陣容。
陣容方面不想贅述,可以通過官方渠道,微信小程序:帝國助手等進行武將、技能搭配。
簡單總結(jié)一下:克制及其重要,上述的陣容推薦僅針對氪度陣容養(yǎng)成度。騎兵人手一份,養(yǎng)成度較低卻可以沖死大氪的弓。
2.發(fā)育,SLG中發(fā)育的重要性眾所周知,那么在帝國中,如何快速熟悉發(fā)育的手段呢?
2.1,攻打資源地、蠻族
切記善用偵查,隨機找克制的打,克制如下:劍-槍-騎-弓-劍。關(guān)于開服活動8級地競速可以關(guān)注另一個帖子。補充一下,盡量在新手期內(nèi)完成,戰(zhàn)損低。
2.2蠻族,每天必打滿6次稀有蠻族。經(jīng)驗高,獎勵多發(fā)展方略、技能點等。如果被克制可以交給盟友去打。沒必要拼著高戰(zhàn)損強打。普通蠻族會有五分鐘倒計時,五分鐘后重新刷新。被克制的可以重新搜索或者等倒計時結(jié)束再打。注意,綠色提示一般是沒問題的,紅色提示就不要打了,大概率高戰(zhàn)損并且打不過。
2.3體力,48小時新手期內(nèi)打野消耗8點,出了新手期15點。3分鐘恢復1點。因此睡覺前一定把體力用完,不要浪費,武將等級很重要。每次打完習慣看一眼戰(zhàn)報關(guān)注經(jīng)驗獲取率。能單隊單開的話盡量單開,經(jīng)驗高。野怪經(jīng)驗是固定的,幾個人打就幾個人按照傷害平分。因此戰(zhàn)損合適的話盡量主隊單開。尤其新手期內(nèi),戰(zhàn)損低。主培養(yǎng)主力,副隊隨緣玩,不用刻意。
2.4兵種訓練,根據(jù)隊伍最好玩1-2個兵種,涉及資源供給不足問題,前期可以多訓練低級兵種,當兵營升級后低級兵種會自動變成高級兵種,因此可以節(jié)省一大批資源。
2.5建筑,建筑等級跟隨主線任務(wù)升級,完成每次的主線任務(wù)可以獲得5抽機會??沼嗥趦?yōu)先升級軍事建筑,城墻、防衛(wèi)塔、瞭望塔等沒主線要求可以不升。治療房舍(防止爆兵,容量不足,超出部分的兵會直接陣亡)、戰(zhàn)爭大廳(10級后出現(xiàn)的建筑,影響每日資源掠奪上限和集結(jié)行軍速度)、校場(所有兵種容量)城堡內(nèi)的后勤營(增加大量帶兵量)盡量和城鎮(zhèn)中心持平優(yōu)先升級。
如圖,為什么我只能掠奪30W就到上限了?因為你沒有升級戰(zhàn)爭大廳。
劃重點:城鎮(zhèn)中心誤區(qū)!帝國中城鎮(zhèn)中心升級不要求前置建筑等級,要求的是繁榮度,而建筑等級的提升會增加繁榮度。因此,當升級城鎮(zhèn)中心的時候提示如圖,前往升級戰(zhàn)爭大廳,是因為繁榮度不夠,推薦升級戰(zhàn)爭大廳,提升的繁榮度多。所以,希望萌新走出誤區(qū),當提示升級的時候如城墻,防衛(wèi)塔這類的,可以返回去升級別的必備的軍事建筑物,避免浪費資源升級暫時無用的建筑。切記!切記!切記!
2.6采集、民居,除了自然的產(chǎn)出,還可以進行資源采集,3行動力1次,行動力1小時恢復1點,儲存上限30點。每日還可以用帝國幣購買3次9點??梢酝ㄟ^左上角的領(lǐng)地進入選擇需要的資源,高等級的占領(lǐng)地進行采集。民居可以通過城內(nèi)民居建筑自行分配選擇資源加成類型。新手主線任務(wù)中有過教學,就不贅述了。按需選擇。
2.7學院科技,上一層達到50%才可進行下一階段的研究,因此也側(cè)面說面官方推薦的也是玩2隊。單一兵種點到10級也只有25%。因此主要研究主力隊伍的兵種10級后,副升二隊的兵種科技。看個人玩法選擇類別,喜歡打架升戰(zhàn)斗,喜歡種田升經(jīng)濟。
2.8資源地占領(lǐng)配比,48小時新手期內(nèi)優(yōu)先木,石等建筑資源,因為新手保護,戰(zhàn)損很少。肉的需求量不大,出了新手期后開始提升肉的占地數(shù)量,減少建筑材料的占地數(shù)量.并且建筑材料耗費程度是木材大于石材的,至于黃金是后面的事情,可以在后面開始需求的時候再提高比例。因此新手期配比:木材大于石材大于肉。出了新手期后:肉大于木材大于石材。黃金開始需求的時候再提升。銅幣資源地能占領(lǐng)多占領(lǐng),是提升戰(zhàn)力練度的重要資源之一??梢酝ㄟ^銅幣抽技能,進階技能,進階武將天賦。
2.9城市風格選擇,確定主力隊伍方向后根據(jù)主力隊伍選擇城市風格,沒確定之前切記不要亂選,第一次免費,后續(xù)20改一次。
3戰(zhàn)爭
3.1武將加點,每個武將的方向是不一樣的,游戲中很貼心的用了橙色標注出來,因此加點就哪個亮了全加哪個。
3.2發(fā)展方略,上下一列,同時只能加一個,需要我們做出選擇,但我們只要記住幾個點,就可以完美加點。1,遇到攻擊防御,看你主力隊伍是武力還是守備,如上圖黃色標注。比如劍士選擇攻擊,槍是守備成長就選擇防御。2,遇到產(chǎn)量優(yōu)先選擇食物,除了新手發(fā)育期,食物是最重要的資源,沒有之一。涉及治兵,訓練兵。3,資源地的占領(lǐng)時間減少和放棄時間減少選擇放棄減少,因為后期我們要頻繁的更換高等級資源地,放棄的時間長要等很久,涉及到遷城和我們正常玩大概是在前面的梯隊,因為直升已占有的資源地是不現(xiàn)實的。4,遇到訓練時間較少和訓練數(shù)量增加,選擇時間減少,加的數(shù)量沒多少,訓練時間又很久,因此怎么抉擇大家也懂了吧。
3.3武將天賦,優(yōu)先升級主隊天賦,副隊隨緣。天賦材料的來源是抽卡給的多余的武將卡和技能卡,因此前期除了武將必備的技能外可以考慮武將技能和武將不用進階,先滿足升級天賦。當然氪佬例外,全部拉滿。
提升天賦對兵種也是有極大的加成的,重中之重。
當然已經(jīng)進階的天賦、武將、技能、技能點也是可以重置分解出來的,武將保留武將等級,技能保留1個技能,多余的分解出來。出新手期后技能點返還80%,信物100%返還,且天賦是用什么進階的返還的也是什么,不用擔心返還成通用的信物。點擊英雄,左下角的書本進去可以重置和查看重置返還的是什么材料。技能是點擊技能,查看,中間下方有個紅色的重置按鈕。
3.4野戰(zhàn),跟敵人進行野戰(zhàn)一定選擇克制的打。敵方兵種類型顯示在頭像右下角。即時戰(zhàn)略游戲,聽指揮是及其重要的,戰(zhàn)場時機一瞬即逝!跟著聯(lián)盟抱團在一起,這也是為啥前面發(fā)育篇說的,前期舍棄升級城墻等建筑的原因,抱團沒人敢輕易打你。
3.5無中生有,當我們?nèi)獠蛔?,兵力短缺的時候可以進入校場,把每日任務(wù)送的不需要的兩個兵種遣散掉,可以返還等量的肉,達到無中生有的效果。
4.基本操作
4.1長按操作,長按地圖3秒,顯示行軍,遷城,放置等功能。點擊遷城放置臨時營地,臨時營地建造完畢后再次點擊臨時營地即可遷城過去。建好后找不到臨時營地可以去上圖領(lǐng)地里面找到臨時營地,點擊跳轉(zhuǎn)過去。放置需要聯(lián)盟官員權(quán)限,可以放置箭塔,哨塔,投石車等建筑。
4.2拖動,部隊在外出動的時候,可以直接拖動頭像到指定位置,敵人身上進行行軍到指定地點和快捷攻擊指定敵人的操作。
4.3箭塔控制,派遣二隊或者三隊進入箭塔,進入后點擊頭像左側(cè)的按鈕可以進行操作,再次點擊退出操作。一萬部隊進入操控,傷害就可以最大化,無關(guān)武將等級,兵種強度。敵人進入范圍自動攻擊,操控時右下角會有個技能,點一下加大頻率,傷害。(我的聯(lián)盟暫時沒有建造箭塔,無法圖片演示了)
4.4投石車控制,官員長按放置投石車后所有人都可以進入,第一個進入的可以操控車輛移動攻擊??刂频娜嗣忠矔@示在車輛下方。每人只能同時操控1輛車,操控過程中車輛會有動態(tài)效果顯示立起和行走的狀態(tài),如果看不清可以直接拖動頭像到指定位置,車要是沒動那就是立起狀態(tài),點一下右下角切換就好。到達指定位置后,再點擊右下角的按鈕,變成立起狀態(tài),點擊要攻擊的建筑選擇攻擊,會自動攻擊。如果不攻擊同理再點一下右下角按鈕切換就好,每輛車50發(fā)炮彈,打完車輛銷毀。進入兵力達到20W則傷害最大化,建議拉滿20W后再進行攻擊。
4.5城池增益,點擊城池,點擊城池增益即可花費銅幣開啟攻防增益,最多30%.野戰(zhàn)、城戰(zhàn)的勝負點之一。
重返帝國無限刷帝國幣版英雄養(yǎng)成系統(tǒng)介紹
一、英雄系統(tǒng)介紹
游戲特意在經(jīng)典玩法中增添了武將,還原了許多不同時代的名人將士。這些英雄都可以在招募系統(tǒng)中,用招募券、銅幣、帝國幣招募。除了經(jīng)典招募以外,還有限時的活動招募,活動招募中可以招募到更多強勢英雄。英雄品質(zhì)從史詩(紫)、傳說(橙)逐漸提升,招募幾率也隨之降低。
二、英雄介紹
在每個英雄的面板,都有他們獨特的介紹。
1.英雄介紹
英雄名稱及其戰(zhàn)斗風格。
戰(zhàn)斗風格有統(tǒng)帥三軍(黃標)、勇武無雙(紅標)、智謀超群(藍標)三種??稍谔熨x4級時解鎖,解鎖后,若隊伍中存在相同風格的英雄,這些英雄獲得全屬性加成。2人提升20%,3人提升30%。
2.英雄定位
簡單介紹英雄的基礎(chǔ)屬性及技能所帶來的特性。
3.兵種屬性
每個英雄都有兵種專精。如士兵都為騎兵,隊伍中有武圣這樣的騎士專精英雄,整個隊伍就會獲得5%全屬性加成,每多一位騎士專精英雄屬性加成就會增加5%。關(guān)羽為騎士專精。部分英雄會有雙兵種專精,如尤里烏斯,是槍兵、劍士專精。
4.星階
當擁有重復英雄時,會轉(zhuǎn)化為英雄信物,可消耗提升英雄的星階、獲得屬性點和技能強化。橙色英雄有5個星階可以提升,紫色則只有4個。
英雄進階每1星可獲得15點屬性點。
5.等級
英雄帶隊,結(jié)束戰(zhàn)斗時就會獲得經(jīng)驗。英雄升級每1級會提升領(lǐng)兵值,每10級可獲得10點屬性點。
6.體力
英雄帶隊出征攻打滿族/資源田時需要消耗15點體力,新手期為8點。體力不足時,英雄處于疲勞狀態(tài),無法爭奪領(lǐng)地,但可以行軍/盟戰(zhàn)。
體力每180秒恢復1點,可算好時間提前行軍備戰(zhàn)。
7.領(lǐng)兵
可率領(lǐng)的士兵數(shù)量,可通過英雄升級、發(fā)展方略和聯(lián)盟“戰(zhàn)爭”科技來提升。
8.天賦
每個英雄一共8個天賦。在英雄達到15級時,就可以消耗任意紫色信物激活天賦。隨后每升5級可通過指定紫色/橙色信物數(shù)量,依次解鎖天賦(無法跳過順序)。
9.屬性面板
可以通過升級獲得的技能點加點,提升武力、守備、謀略、摧城四種屬性。
武力是武力攻擊力(物理攻擊),守備是武力防御力(武力防御),謀略是謀略攻擊力+防御力(法術(shù)攻擊+防御),摧城是城防破壞力。
10.技能
每個英雄都有一個主將技能、一個固有技能和兩個技能槽。
主將技能只有在英雄為隊伍主將時才可以發(fā)動,需要消耗怒氣,戰(zhàn)斗中每秒增加10點怒氣;非主將技能只要在隊伍中就可以發(fā)動。
技能槽在英雄到達5級、20級時開放,可以放置額外技能(技能可拆卸),為英雄增加戰(zhàn)斗力。
技能有主動施放和被動觸發(fā)兩種類型。被動技中包含傷害加成、血量恢復等,只要達到條件,就會觸發(fā)。主動技能可以在組隊時可以選擇自動施放,來解放雙手。(但這樣會減弱戰(zhàn)斗體驗噢)
技能品質(zhì)分為優(yōu)良(綠)、稀有(藍)、史詩(紫)、傳說(橙),同樣可以在招募系統(tǒng)中招募,招募幾率依次遞減。
技能可通過技能點升級。技能點通過信物(技能卡)分解獲得。
三、技能搭配
每個英雄根據(jù)其定位,可以選擇搭配不同的技能。
這里我們依舊拿武圣來舉例。武圣的定位是輸出、暴擊。那么就可以為其搭配致命一擊、戰(zhàn)爭狂熱這兩個技能。致命一擊可以增加武力傷害,同時可以造成暴擊。而戰(zhàn)爭狂熱,則是能夠讓武圣在暴擊后,提升3秒的武力傷害。
武圣裝上這兩種技能,擁有了極高的傷害加成,可以將英雄特性發(fā)揮至極致。
四、陣容搭配
上面說過,當隊伍中英雄和士兵的兵種相同,會提升隊伍全屬性,戰(zhàn)斗風格相同時,會提升英雄全屬性。包括主城的建筑風格選擇,也能夠提升相對應(yīng)兵種的攻擊力。
那么最基礎(chǔ)的陣容搭配,則是依照這兩種能夠獲得加成的搭配方法去組隊,將隊伍的優(yōu)勢最大化。如:影武者+尤里烏斯+瓊恩。兵種專精都是劍士,戰(zhàn)斗風格都是統(tǒng)帥三軍,這三個英雄組隊,隊伍、英雄就會分別獲得15%、30%的全屬性提升。
進階搭配則是依據(jù)英雄技能搭配,如:康斯坦丁+武圣+魏蘭。這樣搭配,完美運用上康斯坦丁的主將技,再搭配三個英雄各自的固有技和裝備的副技能,使隊伍提升武力、攻擊速度、暴擊率,隊伍的戰(zhàn)斗能力大幅提升。
(陣容進攻參考)
五、編隊搭配
在與蠻族、領(lǐng)地、城池等敵軍戰(zhàn)斗時,同時可以編輯多支部隊出征。
每個玩家一共有3支隊伍,每支隊伍最多可有3個英雄參戰(zhàn)。但最大的帶隊數(shù)量取決于你的時代等級,盡快地把帶隊數(shù)量提升到3支、把參戰(zhàn)英雄提升至3人將大幅度增加作戰(zhàn)強度。
穩(wěn)妥的搭配就是三支隊伍采用不同的配置,如守備主將+謀略主將+武力主將。在戰(zhàn)斗時,可以讓守備較高的主將隊伍與敵人正面對抗,謀略隊伍從旁騷擾,武力隊伍后排穩(wěn)妥輸出。
當然也有劍走偏鋒的配置,比如:武力主將+武力主將+武力主將,這樣高輸出隊伍。但這樣的陣容配置只適合對戰(zhàn)實力相當?shù)臄橙耍羰菙硰娢胰?,那么會造成大量的兵力損耗。
六、對戰(zhàn)技巧
出征前,盡量先派遣偵察兵偵查敵情,偵察兵能夠提供敵軍的武將、兵種、戰(zhàn)斗力等部隊信息。
如果實力相當或較勝于敵方,只指揮一支隊伍前往即可。但要注意的是,選擇克制敵方的兵種戰(zhàn)損更低。
如果敵方戰(zhàn)斗力較強,就可以準備多支隊伍一起攻打。出征時可多選隊伍,但考慮到行軍速度的差異,建議在附近集結(jié)后,一起攻打。也可以卡好時間、速度慢的一隊先行,另一隊隨后趕上,就可以策略攻打了。
如果拉扯技術(shù)較好,也可以多支隊伍交替抗揍和閃避,并合理釋放主動技能,幫助你攻打戰(zhàn)力差異較大的敵軍。
七、其他陣容推薦
上面提到了康斯坦丁+武圣+魏蘭三人組成的連擊暴擊流隊伍,三個英雄不變,將主將更換為武圣,那么就變成了另外一種武圣+康斯坦丁+魏蘭這樣的連擊追擊流。
武圣的主將技怒氣消耗較低,易發(fā)動,暴擊可以說是分分鐘就可以觸發(fā)。再加上康斯坦丁的戰(zhàn)意涌動,可以額外攻擊,魏蘭還能無視對方防御。這樣的隊伍傷害轉(zhuǎn)化率提升非常大,而且英雄獲取難度小,性價比高,很適合初期使用。
還有女帝+亨利+亂世梟雄這樣的回血流隊伍。女帝的技能可以一邊對敵軍造成傷害,一邊治療友軍。女帝配上兩個治療類副技能;亨利可以提升怒氣,加快女帝的主將技施放速度;亂世梟雄的固有技還能立即發(fā)動主將的技能。簡直就是無消耗對戰(zhàn),回滿回滿!
這么厲害的陣容當然比較難拿,副技能可以先選謀略類技能湊數(shù)。如果沒有亂世梟雄,先拿魏蘭湊兵種buff也是可以的。
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