像素畫板專業(yè)版下載 v4.87 安卓版
- 大?。?/em>89.73MB
- 日期:2024-01-09
- 語言:簡(jiǎn)體中文
- MD5:020247FD18E33C39D3BF8D5F6199E6B3
- 類型:圖像拍照
- 適用環(huán)境:android 、iOS
- 包名:com.PixelStudio
手機(jī)掃碼下載
軟件介紹
像素畫板專業(yè)版是一款好用的像素繪畫軟件,一款能夠讓每一個(gè)用戶都能在軟件中輕松實(shí)現(xiàn)最簡(jiǎn)單的像素圖繪制,為每一個(gè)藝術(shù)家或者游戲開發(fā)作者提供了最簡(jiǎn)單的像素頭像定制。像素畫板專業(yè)版官方版有著簡(jiǎn)單的繪畫方式,這里提供了多種繪畫模板,全方面為畫家定制最佳單的繪畫方式,全新的動(dòng)漫像素頭像輕松繪畫,讓用戶在軟件中一站式創(chuàng)建屬于自己的像素頭像。
像素畫板專業(yè)版免費(fèi)版還有著其他的創(chuàng)作方式,用戶可以在這里為你的像素頭像添加各種有趣的音樂內(nèi)容,添加音樂,分享你的像素視頻,帶給你無限的創(chuàng)作可能性。
軟件特色
主要功能:
• 極其簡(jiǎn)潔、直觀、操作友好
• 使用圖層創(chuàng)作高級(jí)像素作品
• 制作逐幀動(dòng)畫
• 將動(dòng)畫保存為GIF或精靈序列圖(sprite sheets)
• 與朋友或Pixel Network™社區(qū)分享作品
• 創(chuàng)建自定義調(diào)色板,使用內(nèi)建調(diào)色板或從Lospec下載
• 支持RGBA和HSV模式的高級(jí)拾色器
• 通過手勢(shì)和虛擬搖桿輕松縮放或平移視圖
• 在手機(jī)上使用豎屏模式,在平板和PC上使用橫屏模式
• 自定義工具欄和諸多其他設(shè)定
• 我們支持 Apple Pencil!
• 支持全部的流行格式:PNG、JPG、GIF、PSP(Pixel Studio項(xiàng)目)、ASE(Aseprite格式)
• 自動(dòng)保存及備份——不再丟失作品!
• 還有大量工具和功能等您發(fā)現(xiàn)!
更多功能:
• 繪制基本形狀的“形狀工具”
• 漸變工具
• 內(nèi)建畫筆和自定義畫筆
• 儲(chǔ)存圖像圖案的精靈庫
• 用于無縫紋理的“平鋪模式”
• 筆刷平鋪模式
• 對(duì)稱繪圖(X、Y、X+Y)
• 使用指針精確繪圖的Dot Pen工具
• 自帶多種字體的文本工具
• 用于陰影或高光的“抖動(dòng)筆”
• 使用Fast RotSprite算法的像素畫旋轉(zhuǎn)
• 用于高級(jí)動(dòng)畫的“洋蔥皮”工具
• 將圖案應(yīng)用到圖像上
• 從圖像上抓取圖案
• 像素完美的預(yù)覽小窗
• 無限畫布尺寸
• 畫布尺寸調(diào)整及旋轉(zhuǎn)
• 可自定義的背景色
• 可自定義的網(wǎng)格
• 多線程圖像處理、
• 支持JASC調(diào)色板(PAL)格式
像素畫板專業(yè)版進(jìn)階的像素藝術(shù)教程
像素畫直線和曲線
不管你是否有美術(shù)基礎(chǔ),如果是第一次畫像素畫這種獨(dú)特的藝術(shù)形式,那么請(qǐng)保持謙卑的態(tài)度。并不是所有的繪畫技巧都適用于像素畫,因?yàn)橄袼禺嬓枰幸鈭D的畫出每一個(gè)像素點(diǎn)。
像素化藝術(shù)背后的核心概念之一就是精確。假如你畫出的線條中有突兀的彎曲邊緣,那么就意味著作品還不夠精確。
直線
常用的直線有0度,90度,180度,270度,然后是斜線45度,135度,225度和315度。像素畫有角度的直線好像樓梯一樣,垂直方向的變化記為y,水平方向的變化記為x,那么所有的直線就可以用分子式y(tǒng)/x來表示。
比如45度線是1個(gè)像素接1個(gè)像素,表示為1/1;如果是2個(gè)像素接2個(gè)像素的斜線,就是1/2;垂直方向3個(gè)像素接3個(gè)像素,就是3/1。
曲線
曲線的規(guī)律在于依次遞減(下圖左1:4,2,1,1,1,2,3),假如沒有規(guī)律就會(huì)變成下圖右邊的情況。
使用Photoshop橢圓形選區(qū)工具可以很方便的畫出圓形或曲線。但是最好也學(xué)習(xí)一下徒手畫曲線。
正確的曲有點(diǎn)類似波浪,始終遵循依次遞減的規(guī)律。
我希望大家用肉眼就能看出下圖正確曲線和錯(cuò)誤曲線之間的區(qū)別。
圓形
圓形是比較特殊的曲線。當(dāng)你畫完一段曲線,復(fù)制4份就可以拼出完整的圓。
下圖分別是半徑1-7像素的圓。
抖動(dòng)基礎(chǔ)
回到16色,4色甚至2種顏色,顏色受限制的時(shí)代,藝術(shù)家不得不使用混合兩個(gè)顏色的方法,以“偽造”不同的顏色。因?yàn)樵谝粋€(gè)像素點(diǎn)(x,y)位置不能存在兩種顏色,所以使用交替顏色的圖案來產(chǎn)生這種效果。由于像素點(diǎn)非常小,人的眼睛將融合彼此相鄰的兩個(gè)像素點(diǎn)顏色。使用交替顏色產(chǎn)生額外顏色的技巧稱為“ 抖動(dòng) ”。讓我們來看一些抖動(dòng)的最基本和常用的模式,并嘗試創(chuàng)建一個(gè)完整的漸變。
讓我們選擇在亮度值上有很大差異的兩種顏色。為了這個(gè)演示,我們將把這個(gè)32x32像素的區(qū)域分成兩半。下面的圖片中左右分別為不同的顏色。接下來要做的事情就是不增加顏色數(shù)量,使這兩種顏色可以平滑過渡。
沿著中分線,依次畫出類似國(guó)際象棋棋盤的網(wǎng)格圖案。這種交叉的像素圖案就是最基礎(chǔ)的抖動(dòng)技術(shù)。通過它,原本格格不入的兩種顏色,現(xiàn)在已經(jīng)通過中間的灰調(diào)子融合到了一起。而且沒有增加哪怕1個(gè)顏色。
抖動(dòng)圖案多樣性
那么是否畫出更多的圖案就可以獲得更多的灰調(diào)子?答案使肯定的。改變圖案,就可以獲得不同的灰調(diào)子。
用新的像素排列方式繼續(xù)向左右兩邊擴(kuò)散,就得到了2種新的灰調(diào)子。
像素畫板專業(yè)版如何開始制作像素藝術(shù)
步驟1
選擇一些繪圖/像素藝術(shù)軟件和涂鴉來習(xí)慣這四種基本工具。
步驟2
嘗試使用高級(jí)工具,了解哪些工具可以提高效率。
步驟3
通過查看現(xiàn)有的像素藝術(shù)精靈作為參考來復(fù)制它。
步驟4
了解像素藝術(shù)中的鋸齒和干凈的線條。在側(cè)視圖中繪制風(fēng)景/城市景觀的黑白草圖。在這里,您可能會(huì)花一些時(shí)間學(xué)習(xí)如何在側(cè)視圖中繪制草圖(使用像素或鉛筆)以掌握竅門。
步驟5
了解有限的調(diào)色板并對(duì)舊屏幕截圖(例如來自 Game Boy 游戲的屏幕截圖)重新著色。
步驟6
了解色帶和色帶并練習(xí)對(duì)不同材料進(jìn)行著色。
步驟7
了解簇和抗鋸齒功能,并將照片參考復(fù)制到像素藝術(shù)中。您只需將步驟 4 中的線稿繪圖與步驟 5-6 中的顏色/陰影相結(jié)合。您可以簡(jiǎn)單地描繪照片中的線條,或者首先學(xué)習(xí)如何使用網(wǎng)格或瞄準(zhǔn)來復(fù)制參考。
步驟8
了解抖動(dòng)和不同的輪廓樣式。嘗試復(fù)制具有更多限制的參考文獻(xiàn)或?yàn)槠涮砑觽€(gè)人風(fēng)格。這里有幾幅參考舊計(jì)算機(jī)限制或調(diào)色板(NES、ZX Spectrum、Atari 2600)繪制的藝術(shù)作品。
像素畫板專業(yè)版新手教程
1、線條
線條可說是像素藝術(shù)中最重要的元素之一。 線條應(yīng)當(dāng)是連續(xù)的,不可以有斷點(diǎn)。否則,它們就會(huì)在你的圖畫中造成一種不和諧感。斷裂的線條叫做鋸齒現(xiàn)象。線條的粗細(xì)應(yīng)當(dāng)始終一致。并且,不建議同一根線條中存在 2 像素的寬度(有時(shí)存在例外)。想要在像素畫板中畫出完美的線條, 只需使用鋼筆工具。
選中鋼筆工具時(shí),點(diǎn)擊屏幕右下方的齒輪(設(shè)置按鈕),其中有一個(gè)叫做Pixel Perfect Line Draw (繪制完美線條)的選項(xiàng),這個(gè)功能默認(rèn)是關(guān)閉的。打開這個(gè)功能之后,你就可以隨手繪制出完美線條了。然而,這個(gè)功能僅能用于1像素寬的線條。
2、抗鋸齒
抗鋸齒是一種用于像素藝術(shù)中消除鋸齒效果的技術(shù)。該方法應(yīng)用于特殊的雙像素,其功能是平滑不平整的邊緣。你可以平滑物體的內(nèi)部和外部邊緣。并不總是要求使用抗鋸齒,特別是在簡(jiǎn)單的繪圖中,但是在你繪制更加高級(jí)的像素美術(shù)時(shí),這個(gè)功能值得考慮。
3、抖色
抖色是像素繪畫中的一類漸變,由相互交錯(cuò)的兩種像素點(diǎn)構(gòu)成。最受歡迎的抖色模式是棋盤型抖色。 抖色可以使用兩種顏色來創(chuàng)建出第三種顏色的視覺效果。像素畫板也擁有Dithering Pen工具用以創(chuàng)建類似的光影效果。你還可以從筆刷界面找到一些經(jīng)典而實(shí)用的筆刷配置。
4、條形漸變
條形漸變是一種錯(cuò)誤的漸變,由同一顏色但亮度(值)不同的兩條或多條線條組成。使用漸變時(shí)最好使用HSV(色相,飽和度,值)顏色模式。你可以在拾色器中切換RGB/HSV顏色模式。順便說一下,Pixel Studio有漸變工具來繪制正確的漸變。
5、色彩
初學(xué)者最常犯的錯(cuò)誤就是盡可能選擇明亮的顏色,還有條狀漸變 (請(qǐng)看上一節(jié))。 顏色之間的反差不僅可以使用亮度來表現(xiàn),也可以使用色調(diào)。為了使繪圖過程更快,效果更好,你可以使用現(xiàn)成的調(diào)色板。 最著名的調(diào)色板來源之一是 lospec.com/palette-list(該網(wǎng)站國(guó)內(nèi)可訪問,英語界面不會(huì)過多影響你的使用)。在像素畫板中你可以從 RGB (紅,綠,藍(lán)) 顏色模式切換到 HSV (色相,飽和度,明度)模式 , 這可以幫助你選擇正確的顏色。
6、光影
像素繪畫中的光影和經(jīng)典繪畫中的光影做法相同。你需要根據(jù)以下信息找到光照來源:
反射 (一個(gè)物體在其它光滑物體表面的鏡像)
高光 (物體上面最為明亮的部位)
陰影 (與高光相對(duì),是物體上面因?yàn)闊o法得到光照而顯得較為陰暗的部位)
投影 (關(guān)于另一個(gè)次要物體的部分,因?yàn)橹饕矬w遮住了它,所以光線沒有照到它)
7、像素動(dòng)畫
正如其它動(dòng)畫一樣,像素動(dòng)畫由幀組成。 幀之間的間隔時(shí)間越短,動(dòng)畫看起來就越平滑。如果你想要為你的角色創(chuàng)作較為繁復(fù)的動(dòng)畫 , 可以將角色的身體部位分為不同的圖層(譯者說:這也正是Spine、live2d等技術(shù)使用的方法)。 利用分開的身體部位創(chuàng)作動(dòng)畫更加容易,不會(huì)讓你在一幀一幀的繪畫中抓狂。您可以將動(dòng)畫保存為.gif格式。然后你可以把它轉(zhuǎn)換成其他視頻格式。您可以使用像素畫板創(chuàng)建動(dòng)畫,然后將它們保存為GIF。
8、如何創(chuàng)作像素畫
一切始于靈感。 首先你需要有一個(gè)靈感, 擁有靈感之后你才能在像素畫中把它表現(xiàn)出來。因此,最好先畫一個(gè)草圖。你可以先畫一個(gè)輪廓 - 在像素畫布上先描摹出大致的輪廓,或者把它畫在紙上或者圖形編輯器上,然后將其粘貼到像素編輯器 (一般的像素化軟件都會(huì)有粘貼一個(gè)圖層的功能,這個(gè)功能在這里面也有) 然后開始勾勒細(xì)節(jié)。最后你需要將圖片存儲(chǔ)為適當(dāng)?shù)某叽?,然后?dǎo)出它。
像素畫板專業(yè)版制作特效
火焰動(dòng)畫是游戲中常用的特效之一?;鸢?,魔法師的火球術(shù)都需要火焰動(dòng)畫。
左右搖晃
最簡(jiǎn)單的火焰動(dòng)畫是左右搖晃。首先畫出第1幀火焰,火苗偏右。
復(fù)制第1幀,略微修改,使火苗居中。這是第2幀。
復(fù)制第2幀,略微修改,使火苗變大一點(diǎn)。
復(fù)制1-3幀,水平反轉(zhuǎn)作為4-6幀,這樣就獲得了6幀動(dòng)畫,將幀速設(shè)為60毫秒,看效果。
有點(diǎn)單調(diào),略微修改4-6幀,和1-3幀不一樣即可。查看效果。
逐漸消失的火焰
如果觀察過蠟燭上的火焰,會(huì)發(fā)現(xiàn)火焰頂部會(huì)有逐漸消失的火焰,
在第1幀增加要消失的小火焰。
在第2幀增加變小上升的火星。
第3幀小火焰消失,不需要改。第4幀,第5幀和第1幀,第2幀處理方法相同。
查看效果。到這里6幀火焰動(dòng)畫就完成了!你可以修改顏色或形狀,制作完全屬于自己的火焰。
將火焰90度旋轉(zhuǎn),就可以獲得火球
使用同樣的方法制作大火焰
可以將多個(gè)火焰組合在一起變成大火焰。
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