指尖帝國(guó)官方最新版 v1.9.95 安卓版
- 大?。?/em>114.04MB
- 日期:2024-08-15
- 語言:簡(jiǎn)體中文
- MD5:79C820E66592B18D8B72FF5A88080EFA
- 類型:策略塔防
- 適用環(huán)境:android
- 隱私政策:查看
- 包名:com.tencent.tmgp.xdsw.Aoe
- 廠商:蘇州信大思維軟件技術(shù)有限公司
- 備案號(hào):蘇ICP備14048324號(hào)-2A
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游戲介紹
指尖帝國(guó)官方最新版是一款相當(dāng)有趣的帝國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲,通過畫面和玩法的結(jié)合讓玩家去戰(zhàn)斗,感受暢快的游戲體驗(yàn)。游戲中有著超多不同的戰(zhàn)斗玩法,玩起來非常的刺激有趣,玩家需要制定完善戰(zhàn)略計(jì)劃,開始進(jìn)軍其他帝國(guó)領(lǐng)土,爭(zhēng)奪世界主權(quán),游戲非??简?yàn)玩家的策略布局,感興趣的玩家快來下載試試吧!
指尖帝國(guó)官方最新版簡(jiǎn)單的操作,方便手指觸摸操作,選中民兵即可控制,還有豐富的游戲模式,不論的生產(chǎn)民兵、造建筑、采礦等等,玩法豐富,利用強(qiáng)大軍事力量打敗敵人。
游戲特色
1、原汁原味的策略!暴打土豪
策略游戲考驗(yàn)的是智商!不花錢一樣可以建立最強(qiáng)帝國(guó)!打造最強(qiáng)搭配兵種,利用兵種克制布置最有效的陣形,規(guī)劃最合適的資源補(bǔ)給,加入聯(lián)盟,協(xié)防合作,暴打土豪不是夢(mèng)。
2、豐富的PVE和PVP玩法!拒絕無聊
經(jīng)典的劇情戰(zhàn)斗,野外搶礦,世界攻城,還有緊張刺激的聯(lián)盟戰(zhàn)。隨時(shí)隨地,拒絕無聊。
3、端游品質(zhì)!精致畫面
兵種的每一處細(xì)節(jié),小到一個(gè)紐扣,一根細(xì)發(fā),都能清晰的展示,讓追求優(yōu)質(zhì)體驗(yàn)的玩家愛不釋手。
4、經(jīng)典還原中世紀(jì)帝國(guó)時(shí)代
戰(zhàn)歌與魔法的紛亂年代,這里沒有同情,只有征途!征途!征途!你將隨時(shí)面臨著戰(zhàn)爭(zhēng)的爆發(fā),每一次進(jìn)攻號(hào)角的吹響都將帶來血雨腥風(fēng)!羅馬騎兵列陣等待你的號(hào)令。
游戲亮點(diǎn)
1、制作地圖,我的世界聽我的
2、游戲畫面非常復(fù)古,喜歡復(fù)古風(fēng)格的玩家不要錯(cuò)過哦;
3、刺激戰(zhàn)斗,不同歷史國(guó)度選擇,特殊兵種,投石車破壞敵方的建筑物。
4、此游戲模仿帝國(guó)時(shí)代之征服者而開發(fā),簡(jiǎn)化了很多元素,并盡可能做的方便手指觸摸操作。
5、提供單機(jī)對(duì)戰(zhàn),挑戰(zhàn)不同難度的電腦
指尖帝國(guó)官方最新版各國(guó)打法攻略
1、中國(guó)篇
中國(guó)這東西,說強(qiáng)強(qiáng),說弱也弱,看你怎么玩,首先諸葛作為特色兵種是非常強(qiáng)的,一個(gè)頂兩個(gè)普通弓箭,非常厲害,但是遇到馬爆,只有呵呵,建議玩混兵種,開局建4個(gè)城堡,4個(gè)馬場(chǎng),4個(gè)步兵營(yíng),五個(gè)鐵匠鋪,先升級(jí)除了圍墻以外的全部科技。新手應(yīng)該60個(gè)兵差不多,農(nóng)民15個(gè),開采黃金,不要分開開采,主要開采黃金,然后保證10個(gè)弓箭以上,15個(gè)最好,然后10個(gè)勇者劍士,10個(gè)重騎兵,你只要控制全部諸葛兵就可以,然后上去打,我敢說馬爆遇到你也要完,你只要猥瑣一點(diǎn)打,縮在城堡內(nèi),一般新手都是讓騎兵自己去打,不控制,如果刻意切你,你就全部聚集起來,然后弓兵單獨(dú)出去,一般來說就能用很少的損失把對(duì)方騎兵全殲,這方法對(duì)很多出單獨(dú)兵種的國(guó)家都有效,前期你靠中國(guó)就能殺遍全場(chǎng),畢竟新手都是只出一種兵種!
2、維京篇
維京這東西賊強(qiáng)勢(shì),但是面對(duì)上面我中國(guó)的打法還是打不過的,但是維京非常牛,40個(gè)維京戰(zhàn)士面對(duì)40個(gè)重騎兵包括游俠,都是非常輕松打贏,面對(duì)瑪雅的小鳥也是隨便打,非常強(qiáng)勢(shì),只有條頓才會(huì)慫,維京建議單獨(dú)出狂戰(zhàn)士,10個(gè)城堡差不多,然后帶上和尚,和尚10個(gè)就可以,不用多也不用少,死了就再生產(chǎn),要打馬爆的話我也是建議用維京,建幾個(gè)房子,狂建馬場(chǎng),瘋狂生產(chǎn)。單挑維京是不二人選,面對(duì)匈奴馬爆維京也不慫,非常適合新手,因?yàn)榫S京沒什么操作性,比較無腦,拆城堡建筑也是很強(qiáng),非常適合新手,照樣是15個(gè)農(nóng)民開采黃金,沒食物了點(diǎn)上面市場(chǎng)換。關(guān)于克制,我建議出劍士外加弓箭,不然你正面絕對(duì)剛不過!
3、波斯篇
波斯我就不多說了,大象賊肉,能當(dāng)沖車使,但是我不建議新手打,大象這東西建議是弓箭配大象,因?yàn)閤x克大象,所以必須騎兵配,但是大象賊慢,騎兵來切弓箭基本GG,所以對(duì)操作性要求比較高,建議是配合隊(duì)友玩,隊(duì)友不給力絕對(duì)別玩波斯,消耗很大操作性也很高,不建議玩,面對(duì)騎兵配xx流就是跪,所以新手最好別碰!
4、高麗篇
高麗克制法
高麗看起來**,實(shí)際上徒有其表,高麗馬車是小型aoe傷害,但是傷害是固定的,所以也就是打半天全部殘血,但全部兵還在,再打一會(huì)就是對(duì)面一下全部死,這樣高麗就有個(gè)巨大的缺陷,就是能打殘血但是打不死,高麗還有個(gè)巨大的缺點(diǎn),就是高麗馬車是個(gè)坑,你讓他切切遠(yuǎn)處弓兵,如果身邊有騎兵或者其他兵種,絕對(duì)不會(huì)打弓兵,而是繼續(xù)打近處,如何克制高麗,前邊劍士騎兵開路,后面弓兵遠(yuǎn)射。甚至可以前面波斯開路,后面弓兵遠(yuǎn)射,只要控制好,高麗隨便打,所以高麗必須配合隊(duì)友,如果采用我新手中國(guó)的打法,隨便虐。
高麗打法
那高麗怎么玩呢,建一個(gè)城墻,背后建一個(gè)城堡,躲在后面卡視野,讓對(duì)面弓兵點(diǎn)不到你,你殺光騎兵劍士以后,兩炮就能滅全部弓兵,所以高麗遇到這種打法一點(diǎn)要慫,面對(duì)騎兵突進(jìn)中心別慌,只要大部分還在就不用怕,邊上沒敵人直接剛,垃圾騎兵分分鐘滅!
5、土耳其篇
土耳其克制法
可能有不少人被土耳其打得哇哇叫,但是我不得不說,土耳其是真的很強(qiáng)勢(shì),30個(gè)火槍站在一起,簡(jiǎn)直無敵,但是土耳其這種東西雖然強(qiáng)勢(shì),但是風(fēng)箏他也是可以的,土耳其幾乎克制除去菘藍(lán)武士以外的全部步兵,所以步兵不靠譜,但是面對(duì)騎兵,土耳其也毫不遜色,游俠,萬金油,啥都不怕,但是怕弓兵,但是弓兵太脆,所以,想贏,很難。推廣使用波斯大象配弓箭,正面剛絕對(duì)得過。還有一種是猥瑣法,用大不列顛的優(yōu)勢(shì),建復(fù)雜的城堡躲卡視野輸出,但是正面剛剛不過,卡視野輸出,和建炮塔適用于中國(guó)和大不列顛,其他步兵國(guó)家就GG吧,反正也剛不過,騎兵就偷家吧!
土耳其打法
辣么,土耳其的火槍怎么玩?首先,你不能讓他們分散開,分散開來碰騎兵和小鳥首先GG,那集合起來怎么玩?注意,火槍有幾秒的裝彈時(shí)間,大概3秒,你看到人了,比如說你看到騎兵,向你沖過來,你直接就先集體放一炮,然后后撤,跑的時(shí)候默數(shù)3秒,時(shí)間到了以后停下來,集體再開一炮,再后退,我敢說騎兵兩炮下來已經(jīng)死傷大半,這叫走A法,其次火槍推廣搭配火炮,火槍火炮組合專門打那些卡視野的,但是面對(duì)大不列顛,只能出沖車了,還不一定管用,如果對(duì)面建了炮塔就是基本打不下來,建議采用走A法,如果對(duì)面集體來打你,你就要學(xué)學(xué)大不列顛了,卡視野躲在城墻后面輸出,甚至可以卡走位,這些比較高級(jí),我以后再說!
6、瑪雅篇
瑪雅克制法
瑪雅的小鳥我就不多說了,跑得快又肉而且生產(chǎn)快,想打贏小鳥很難,首先小鳥是克制我上面免費(fèi)中國(guó)的打法的,面對(duì)波斯大象基本可是說是無視,直接切你老家,不講道理,面對(duì)狂戰(zhàn)士,一對(duì)一自然是打不過,但是還是老話,騷擾死你,殺光你農(nóng)民,所以面對(duì)免費(fèi)三國(guó)基本碾壓,那咋克制,首先,你家必須要會(huì)建,外圍必須兩層圍墻,中間城堡隔三隔,中間一格建城墻,在縫那邊建城門,這樣瑪雅面對(duì)你的城堡群,只能望堡興嘆,然后農(nóng)民邊上建一個(gè)城堡,不然會(huì)被切得很慘。土耳其的走A法可以完爆小鳥,加上我剛剛城堡群的的打法,直接虐的小鳥叫爸爸,且,撒拉遜也可以秒小鳥,還有,小鳥和騎兵打起來是不分上下,和劍士打起來也差不多,能拖延好一會(huì)兒,建議免費(fèi)國(guó)家面對(duì)小鳥就出劍士,高麗的馬車是被瑪雅完爆的,40對(duì)40被碾壓,注意,高麗不要和小鳥硬碰硬。
瑪雅打法
瑪雅打法無非就是騷擾,偷家,偷農(nóng),小鳥你看見弓箭就切,切死他,小鳥不怕除了火槍,奴隸兵和西班牙火槍的全部遠(yuǎn)程,面對(duì)全炮比較乏力,怎么偷家,先把他防御機(jī)制探清楚了,注意觀察,一般新手是不會(huì)建城墻的,中手也就外面圍墻城堡,中間一些兵營(yíng)之類的,你直接突進(jìn)去,往城堡那邊去,沒看到農(nóng)民,一定是跑回家了,看到主城射你就要知道,里面有人,這時(shí)候你也跑不掉了,你直接就一了百了,選中在基地的小鳥,直接打他基地,然后按取消自動(dòng)攻擊,開始繼續(xù)生產(chǎn)下一波小鳥,等那一波小鳥死了,他趕過來,正好迎接他,反正就反復(fù)去打,不怕打不下來,就是這么流氓!
指尖帝國(guó)官方最新版阿茲特克國(guó)家怎么得
阿茲特克國(guó)家怎么樣?阿茲特克是游戲中的一個(gè)帝國(guó),屬于步兵國(guó)家,很多玩家想知道阿茲特克帝國(guó)有什么特色,生產(chǎn)的部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力強(qiáng)不強(qiáng),下面小編就來具體介紹阿茲特克的各種屬性,一起來看看吧。
阿茲特克屬步兵國(guó)家,特色兵種有2個(gè),都為步兵,城堡同時(shí)生產(chǎn)豹戰(zhàn)士及一頭美洲豹。較大的優(yōu)點(diǎn)是生產(chǎn)的僧侶會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)化敵方部隊(duì)(其他國(guó)家僧侶只會(huì)自動(dòng)給友方回血),鐵匠鋪的近身攻擊自動(dòng)升一級(jí)。
缺點(diǎn):無馬廄,無炮塔。
美洲豹:雖然屬于步兵,但是遠(yuǎn)程部隊(duì)對(duì)他的攻擊并無加成,對(duì)騎兵有優(yōu)勢(shì)攻擊效果(甲胄騎士除外)。血量較高于其他步兵兵種,但所有步兵兵種對(duì)它的傷害加成30%,對(duì)建筑攻擊大大降低,另外免疫50%炮彈傷害。
豹戰(zhàn)士:只能說是所有步兵部隊(duì)的克星,對(duì)所有近戰(zhàn)步兵的攻擊免疫30%,對(duì)騎兵也不像其他步兵一樣有減成,但騎兵對(duì)他依舊有克制效果,對(duì)炮彈一樣免疫50%的攻擊,攻擊防御建筑有極大的加成。攻擊高,但血量略低,適合近身肉搏戰(zhàn),攻城略有不足。
總體來說,阿茲特克國(guó)家近身肉搏戰(zhàn)無敵,但是不擅長(zhǎng)攻城,這是極大的短板之處。 戰(zhàn)術(shù)安排:攻城需火炮,攻城車等遠(yuǎn)程部隊(duì)進(jìn)行輔助,行動(dòng)力較弱,無騎兵部隊(duì)。
指尖帝國(guó)官方最新版怎么建城門
在這個(gè)游戲里面,城墻算是比較常見的建筑物了,城墻的功能主要是用來防御敵人的進(jìn)攻,而城門可以讓自己的兵進(jìn)出,敵人就不可以,下面就來說一下指尖帝國(guó)城門怎么造。
在建造城門之前,得先建造城墻才可以,只有在有城墻的情況下才能把城門給建造好,那么,首先我們就應(yīng)該先建造城墻,怎么建造城墻呢?我們可以這樣,選中幾個(gè)農(nóng)民,然后點(diǎn)擊“生產(chǎn)建筑”這個(gè)圖標(biāo),接著找到城墻這個(gè)建筑物,然后就在地圖上選擇一塊合適的地方去建造,建造的時(shí)候城墻是需要拖動(dòng)建造,選擇你要建造的地方去拖動(dòng)建造就可以了,要注意的就是城墻是不可以轉(zhuǎn)彎建造的時(shí)候,只能在兩點(diǎn)之間直線來建造城墻,并且還有一點(diǎn)就是,你點(diǎn)擊城墻這個(gè)之后,就只能在當(dāng)前屏幕建造城墻了,不能拖動(dòng)到其他地方建造城墻了。
城墻建造好了之后,還要注意的一點(diǎn)就是城墻在地圖上是橫豎這樣子筆直建造的話,是會(huì)建造成烽火臺(tái)的,而烽火臺(tái)是不可以當(dāng)做城門來建造的,這一點(diǎn)需要我們注意一下,由于地圖是平行四邊形的,所以我們應(yīng)該要斜斜地建造城墻,這樣就不會(huì)變成烽火臺(tái)了,可以用來建造城門了。
建造城門的時(shí)候,我們可以點(diǎn)擊任意一個(gè)城墻(但不能是烽火臺(tái)),然后再點(diǎn)擊“造城門”這個(gè)圖標(biāo),這樣就可以把你的這個(gè)城墻變成城門來建造了,建造城門相當(dāng)于建造一個(gè)小建筑物,是需要額外的時(shí)間來建造的,因此需要耐心等待一下。
其實(shí),城門的建造并不算很難,但你建造城門的時(shí)候要注意合理性,不能隨意地建造城門,一方面的原因就是城門的血量比城墻薄,容易被敵人當(dāng)做突破口來進(jìn)行攻打,另外一方面就是你建造的城墻要是不是很直的話,就很容易變成烽火臺(tái),這樣子的話就不能當(dāng)做城門來建造了,建造城門的時(shí)候應(yīng)該想好自己的兵力會(huì)往哪個(gè)方向出動(dòng),然后就應(yīng)該往那個(gè)方向去建造城門,這樣就顯得合理很多了,這是一個(gè)小技巧,大家可以在實(shí)戰(zhàn)中自己摸索一下。
這里需要指出的一點(diǎn)就是,城墻是不可以無限建造的,有一定的長(zhǎng)度限制,但是你每隔一段長(zhǎng)度的城墻就建造一個(gè)城門的話,那就可以建造很長(zhǎng)的城墻了,在你發(fā)現(xiàn)游戲顯示城墻已到達(dá)*大長(zhǎng)度的時(shí)候,你就可以這樣子來做,這個(gè)是容易被人忽略的一點(diǎn),大家在玩的時(shí)候可以注意一下。
大家在建造城門的時(shí)候,可以在你的建筑物內(nèi)部多建幾個(gè)城門,這樣既可以讓你的兵力方便活動(dòng),也可以讓你的城墻可以做得更多,但在建筑物外部需要城墻進(jìn)行防御的時(shí)候,那還是不要建造太多的城門為好,這樣子很容易會(huì)被敵人當(dāng)成突破口來打你的,而且,城門*好是建造在兩座城堡之間,這樣可以讓城堡保護(hù)下你的城門,也可以防止敵人跑進(jìn)來,可以說是一舉兩得的事情了。
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