鬼泣巔峰之戰(zhàn)內(nèi)購破解下載 v2.1.1.428806 安卓版
- 大?。?/em>1.8GB
- 日期:2024-08-03
- 語言:簡體中文
- MD5:F10329AF24013C934FDAE47CA384B1CC
- 類型:動作游戲
- 適用環(huán)境:android 、iOS
- 包名:com.tencent.tmgp.gqdfzz
- 廠商:北京云暢游戲科技股份有限公司
- 備案號:京ICP備09061129號-10A
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游戲介紹
鬼泣巔峰之戰(zhàn)內(nèi)購破解版是一款3D多人對戰(zhàn)動作游戲,在游戲中玩家將會體驗到非常多的特色玩法和系統(tǒng),玩家要想在游戲中發(fā)展好就需要全面解析這些玩法,比如魔卡的搭配,在游戲中總共有22張魔卡其中有11張非輸出型魔卡一般是不考慮裝備的,在玩家裝備了4張魔卡的時候它們的天賦都會同時生效,而屬性僅對當(dāng)前使用武器生效玩家需要注意。
在鬼泣巔峰之戰(zhàn)內(nèi)購破解版中魔卡裝備有很多方式比如極限流,主要是將作為主力輸出武器的傷害最大化,首先就是三頭狗與女妖必須要帶,其次根據(jù)主力的輸出武器的輸出招式?jīng)Q定帶武夫或大眼,最后一個魔卡要根據(jù)角色和實際的情況進行選擇,不同的角色帶的都不一樣玩家需要了解清楚后才能更好的進行搭配。
游戲特色
1、場景優(yōu)化
鬼泣巔峰之戰(zhàn)最新版的研發(fā)團隊不斷做出嘗試,希望能為惡魔獵人帶來有新意的游戲內(nèi)容和全新游戲體驗,場景和天氣自然也在考慮之中。在游戲內(nèi),隨著場景和BOSS屬性的變化,天氣也會隨之發(fā)生改變。除此之外,獨具匠心的光照效果也會帶給惡魔獵人們電影級的視覺體驗。惡魔獵人不妨在狩魔之余停下來欣賞一番沿途的風(fēng)景。
2、技能系統(tǒng)
因為部分惡魔獵人不滿意原有的技能系統(tǒng)設(shè)計,所以經(jīng)過研發(fā)團隊的討論,最終決定舍棄原計劃中的技能樹系統(tǒng),轉(zhuǎn)而沿用《鬼泣》原作的技能界面,為惡魔獵人們還原經(jīng)典,并使得技能界面更易理解。
3、訓(xùn)練場優(yōu)化
現(xiàn)在的訓(xùn)練場相較之前的版本新增了連招提示系統(tǒng),讓各位惡魔獵人更快掌握并熟練運用各種華麗連招,體驗爽快戰(zhàn)斗。
4、震屏效果
在第一次事務(wù)所試營業(yè)之后,部分惡魔獵人反饋了震屏效果過于強烈的問題。研發(fā)團隊采納了各位惡魔獵人的建議,削弱了震屏效果的強度,優(yōu)化了玩家的操作體驗。
5、視角鏡頭優(yōu)化
鬼泣巔峰之戰(zhàn)最新版的研發(fā)團隊全面升級了鏡頭的智能追蹤系統(tǒng),優(yōu)化了惡魔獵人們的畫面鎖定體驗。大大減少了視角丟失情況的發(fā)生。不論是王牌空戰(zhàn)還是無限連招,各位惡魔獵人皆能無障礙地欣賞自己的帥氣操作。
6、自定義按鍵
告別固定按鍵設(shè)置,操作由你重新定義,鬼泣巔峰之戰(zhàn)最新版的自定義按鍵系統(tǒng)將在巔峰測試中開放,惡魔獵人可以根據(jù)自己的喜好自由安排操作鍵位。
7、新增RG風(fēng)格
鬼泣巔峰之戰(zhàn)最新版力求為各位惡魔獵人打造出一個原汁原味的《鬼泣》手游,因此沿用了很多原作中的游戲設(shè)定。在巔峰測試中《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》增加了許多新內(nèi)容,皇家護衛(wèi)(RG)風(fēng)格便是其中之一。RG風(fēng)格是一種以防御和反擊為主的戰(zhàn)斗手段,在游戲中的某些章節(jié)有著極佳的對敵效果。隨著戰(zhàn)斗經(jīng)驗的累積,各位惡魔獵人還可以掌握《鬼泣》原作中令人印象深刻的空中一閃等技能。
鬼泣巔峰之戰(zhàn)內(nèi)購破解版但丁新手教程
本章主要教大家一些技能搭配思路和連招套路,讓大家少走一些彎路,需要重點注意的是游戲初期我們手里的材料比較有限,如果亂點技能只會讓角色成長緩慢,因此我們要將資源都花在刀刃上,點最實用的技能,這樣不僅好操作還能提升過圖速度。
技能搭配多樣性是鬼泣游戲的精髓,每當(dāng)研究出一套新的連招套路時,都會有極大的成就感。學(xué)會“華麗流”技能之后更是如虎添翼,兩套武器搭配,幾十個技能銜接在一起,成百上千個連招手法可供研究,感受無限連擊帶來的極致游戲體驗。
前期技能推薦
游戲初期雖然技能少,但我們依然可以通過不同排列的技能釋放順序,打出華麗且多樣性的操作。這就是鬼泣系列能夠帶來的爽快戰(zhàn)斗體驗。
游戲初期我們的升級資源會比較稀缺,為了有良好的游戲體驗,我們需要將所有的資源都用在刀刃上,雙槍作為副武器一般是用來銜接連招或者收尾的,因此用的頻率相對比較低,可以等手頭資源富余后再學(xué)。
前期技能學(xué)習(xí)時,能力技能里推薦只點“二段跳”和“二段沖刺”,二段跳可以在探索模式中提升跳臺精準度,二段沖刺則可以提高容錯率。游戲初期資源的獲取量比較少,因此只點最實用的,防御技能非常考驗玩家的集中力和對怪物的技能熟練度,所以不推薦太早學(xué)。二段沖刺所需材料略多,因此玩家也可以選擇一段沖刺,但某些怪物的技能范圍比較廣,一段沖刺相比二段沖刺更考驗玩家的反應(yīng)力。
大劍是一個浮空與AOE并存的流派,前期先選一些耗費材料少但實用的銜接技能來確保華麗度和連擊數(shù),中期再學(xué)AOE大技能來提升刷圖效率。
螺旋粉碎機:非常適合當(dāng)做起手的技能,在打連擊和群傷方面有著出色的表現(xiàn),鬼泣想要高評分必須要多用技能,不能總一套連招用到底,既不瀟灑效率又低。
旋刃華爾茲:核心聚怪技能,將范圍內(nèi)的怪物聚到面前,不僅能提高刷圖效率,還能提高連擊評分。當(dāng)敵人處在【霸體】或【格擋】狀態(tài)下時無法被強制位移。
斬月之舞:這是一個超實用的大技能,因為釋放指令很好學(xué),所以銜接技能時非常方便,雖然需要的學(xué)習(xí)材料比較多,但利大于弊,學(xué)得越早游戲體驗越好。傷害又高,范圍還大,在清圖時非常實用,釋放速度也不慢,在BOSS虛弱的時間正好夠打滿傷害。唯一的缺點是該技能釋放時間較長,如果釋放期間被怪物的技能擊中將會被打斷。
前期技能連招
剛開始想要點滿全部技能是不現(xiàn)實的,因此我們要從基礎(chǔ)技能來搭配連招,手里沒有任何技能時可以考慮最簡單的空中連擊,比如(長按B+AAAB)的基礎(chǔ)連招,或者(AABB跳AAAA雙槍閃B)這種帥一點的連招,不要局限于技能多少,《鬼泣》就是怎么帥怎么來。
有了“旋刃華爾茲”之后就掌握了聚怪能力,刷圖效率會有顯著提升,但出招方式也要考慮范圍性的技能,為了提升清怪效率,因此可以(長按A+ABB+BBBB+AAAA),如果是單體可以把前面提到的空中連擊結(jié)尾的AAAB換成AAAA+雙槍+閃+B,這樣可以增加連擊時間,將傷害最大化。
習(xí)得“斬月之舞”后我們的輸出能力將得到大幅增強,配合該技能最簡單粗暴的連擊就是(長按A+ABB+AABBB)連擊既無腦又好用。但該技能后搖很大,只能用作連招收尾,如果一開始搓這個技能,將無法銜接其他技能。并且會把周圍的小怪打散到地圖各個角落,學(xué)會“旋刃華爾茲”之前都不推薦點這個技能,大范圍技能需要搭配聚怪技能,才能發(fā)揮真正的實力。華麗度評分提升思路
華麗度評分越高,通關(guān)評分就越好,通關(guān)評分和通關(guān)獎勵是綁定的,通關(guān)評分越高獎勵越好,因此在刷圖期間要盡可能地保持連擊評分為自己爭取更好的通關(guān)獎勵
1、連招思路不要千篇一律,不能因為某個技能特別強而一直釋放,要學(xué)會改變招式,通過不同技能的搭配,打出不一樣的連招順序,至少要打出兩套連擊思路后再循環(huán)回來,盡量讓自己的連招思路保持在3個以上。比如上述的這幾套連招都完全夠撐起連擊評分,《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》技能之間不存在冷卻時間,因此技能搭配順序會非常多。
2、多使用一些挑釁技能,挑釁之類的技能都在能力技能欄里,前期點數(shù)不夠時可以先不學(xué),但早晚會用得到,釋放之后能夠有效追加連擊評分。
3、快速消滅敵人,可以有效提升評分,不要沉迷小技能連擊,一套技能下去一定要有個大招收尾,或者將怪聚到一起,簡單連擊后直接開大一起揍,釋放大技能不僅增加過圖效率還能提升連擊評分,一舉兩得。
4、盡可能不要讓自己受傷,受傷將大幅降低華麗度評分。在攻擊時如果一味貪刀,很容易被怪物擊中。因此在放技能前一定要拿捏好敵人的攻擊抬手時間,避免受傷,一段戰(zhàn)斗中受傷次數(shù)越多,華麗度評分就越低。
但丁大劍配雙槍的流派在游戲初期所有玩家都會接觸到,是一個最常見的流派,但常見并不代表該流派不夠華麗,帥氣的連招就在那里,只看你能否學(xué)會使用。為了保證整體的游戲體驗,建議大家不要在游戲前期直接囤材料憋大技能,大技能需要小技能的搭配才能變得更帥,空放大技能不僅容易打空還容易被怪物擊中,影響通關(guān)評分。
鬼泣巔峰之戰(zhàn)內(nèi)購破解版風(fēng)格養(yǎng)成解析
首先來介紹一下內(nèi)容最多的“獵魔風(fēng)格”養(yǎng)成系統(tǒng)。獵魔風(fēng)格指的是游戲中的可游玩角色,當(dāng)我們通過“抽卡”、“活動”等途徑解鎖獲得獵魔風(fēng)格后便可以培養(yǎng)自己喜愛的風(fēng)格。風(fēng)格養(yǎng)成是針對風(fēng)格自身練度的提高,其又可以細分為“星級提升”、“等級提升”、“技能提升”以及“獵魔覺醒”。
星級提升
再解鎖相應(yīng)的獵魔風(fēng)格后,各種渠道獲取的多余“風(fēng)格碎片”將會用于提升風(fēng)格的星級。星級從B、A、S、S+直到SSS共有7個位階可以提升,每次提升星級均會增加風(fēng)格的面板數(shù)值,同時也會解鎖更多的天賦技能,獲得更強力的技能機制。
“風(fēng)格碎片”可以通過抽取重復(fù)的獵魔風(fēng)格轉(zhuǎn)換而成,也可以完成每日副本“靈魂挑戰(zhàn)”獲得。靈魂挑戰(zhàn)限制每日攻略次數(shù)且每周會更換兩位傳奇風(fēng)格碎片,如果想培養(yǎng)某些角色要記得每日及時刷取。
PS:橙色的傳奇角色起點要高于紫色的史詩角色,總體上來說,橙色傳奇風(fēng)格相較于紫色史詩風(fēng)格無論抽卡還是副本刷要更難獲取碎片,因此傳奇風(fēng)格的養(yǎng)成更為困難,畢業(yè)周期也相應(yīng)更長。
等級提升
使用道具“惡魔藥水”(經(jīng)驗藥水)可以提升獵魔風(fēng)格的等級,從而提高風(fēng)格數(shù)值練度。初始角色由于主線活動贈送較高星級,提升等級能帶來很高的數(shù)值加成回報,在資源不足時建議優(yōu)先提升風(fēng)格等級以提高整體練度。目前風(fēng)格等級上限開放至80級,但需要注意風(fēng)格的等級無法超過“事務(wù)所等級”即玩家用戶等級。
道具“惡魔藥水”主要通過完成副本“完美時機”獲取,其他活動也會掉落少量。副本“完美時機”不設(shè)置每日挑戰(zhàn)上限且每日開啟,所以不必刻意多刷,隨需隨刷即可。
技能提升
提升風(fēng)格的技能等級,可以提高風(fēng)格技能的傷害倍率。在游戲開荒期養(yǎng)成資源尚不充足的情況下,可以優(yōu)先提升斬擊系輸出位風(fēng)格的技能等級。射擊系和打擊系等相對輔助位風(fēng)格的技能等級可以暫且擱置,只用來破盾、掛BUFF即可。
高階技能等級的提升除了需要“金幣”,還需要道具:技巧手冊。技巧手冊可以通過完成副本“血宮”獲得。
獵魔覺醒
挑戰(zhàn)副本“記憶回廊”,通關(guān)一定章節(jié)后便可以解鎖風(fēng)格的獵魔覺醒。風(fēng)格獵魔覺醒階段從半魔之軀直至斯巴達之影,每次獵魔覺醒都會獲得高額的攻、防、體全屬性數(shù)值提升。
PS:“記憶回廊”首次通關(guān)能獲得較多的事務(wù)所經(jīng)驗獎勵,在前期卡進度時能挑戰(zhàn)通關(guān)“記憶回廊”建議優(yōu)先使用體力挑戰(zhàn),以盡快提升等級,解鎖更多游戲機制。
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