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敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決手機(jī)網(wǎng)易版下載 v7.4.0 安卓版

  • 大?。?/em>291.4MB
  • 日期:2024-08-05
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • MD5:c49b0dc5864b9965d864d8331dd3106d
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 適用環(huán)境:android 、iOS
  • 隱私政策:查看
  • 包名:com.kingnet.gundam.aligames
  • 廠商:上饒盛羅網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
  • 備案號(hào):贛ICP備2022010635號(hào)-4A

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游戲介紹

游戲介紹

敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決網(wǎng)易版是一款十分好玩的動(dòng)作射擊游戲,一款根據(jù)動(dòng)漫《敢達(dá)》進(jìn)行改編的,玩家可以在游戲中體驗(yàn)全新的機(jī)甲敢達(dá)戰(zhàn)斗玩法,這里有著豐富的機(jī)甲,全新的星際戰(zhàn)斗等你來發(fā)現(xiàn)。敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決手機(jī)網(wǎng)易版有著全新的戰(zhàn)斗方式,3分鐘熱血激戰(zhàn),拋棄了原有的束縛,駕駛自己喜歡的敢達(dá),射擊、激光刀劍、拳腳等等,并且每一個(gè)敢達(dá)都有響應(yīng)的技能,這就需要玩家臨場(chǎng)應(yīng)變了,畢竟對(duì)手又不是站樁,在這里根據(jù)自己的情況靈活切換戰(zhàn)斗吧。

敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決網(wǎng)易版 第1張圖片

敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決網(wǎng)易版安卓版還有著精美的故事劇情,玩家可以在游戲中體驗(yàn)精美的故事玩法,全新的故事演繹著新的星際敢達(dá)戰(zhàn)斗,新一輪的紛爭(zhēng)就要開始了,駕駛敢達(dá),守衛(wèi)銀河的和平戰(zhàn)斗吧。

游戲特色

1、冠軍的角逐!擂臺(tái)賽模式

擂臺(tái)賽共有進(jìn)攻與防守兩種游戲方式。進(jìn)攻方玩家攻擊由AI控制的防守方陣型,每天每個(gè)玩家可以進(jìn)攻5次,進(jìn)攻成功則雙方排行榜位置互換,也可以通過道具購(gòu)買的形式來多次進(jìn)攻。擂臺(tái)賽擁有專屬排行榜,前1000名玩家可以榮登排榜。防守模式方面,根據(jù)每日玩家在擂臺(tái)賽的排名,選擇12臺(tái)機(jī)體由AI控制,作為當(dāng)日的守擂者供進(jìn)攻玩家挑戰(zhàn)。

2、強(qiáng)者磨練之道!探索模式

探索模式下可與不同作品中的敵人進(jìn)行連續(xù)交戰(zhàn)。每通過一定關(guān)卡數(shù)即可開啟補(bǔ)給箱,獲得專屬貨幣獎(jiǎng)勵(lì)。并可選擇一個(gè)增益buff,幫助玩家恢復(fù)血量或增強(qiáng)攻擊,以應(yīng)對(duì)之后的關(guān)卡,直至通關(guān)。

3、連攜作戰(zhàn)!組隊(duì)挑戰(zhàn)模式

全新版本的《敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決》將會(huì)收錄更多更強(qiáng)悍的Boss級(jí)機(jī)體,來與組成小隊(duì)的玩家們進(jìn)行戰(zhàn)斗。最多支持同一服務(wù)器內(nèi)的3名玩家組成小隊(duì),可以挑戰(zhàn)諸如比格·薩姆、精神力敢達(dá)這種具有壓倒性戰(zhàn)力的大型Boss,一旦勝利,可獲得高收益的獎(jiǎng)勵(lì)回報(bào)。

敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決網(wǎng)易版有哪些敢達(dá)

☆新機(jī)動(dòng)戰(zhàn)記高達(dá)W

☆新機(jī)動(dòng)戰(zhàn)記高達(dá)W G-UNIT

新機(jī)動(dòng)戰(zhàn)記高達(dá)W BATTLEFIELD OF PACIFIST

新機(jī)動(dòng)戰(zhàn)記高達(dá)W Endless Waltz 敗者們的榮光

☆新機(jī)動(dòng)戰(zhàn)記高達(dá)W 無盡的華爾茲

☆機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)SEED

機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)SEED MSV

☆機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)SEED ASTRAY

機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)SEED ASTRAY R

機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)SEED ASTRAY B

☆機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)SEED X ASTRAY

☆機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)SEED DESTINY

機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)SEED DESTINY-MSV

機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)SEED DESTINY ASTRAY

☆機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)SEED C.E.73 STARGAZER

機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)SEED C.E.73 ⊿ASTRAY

機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)SEED FRAME ASTRAYS

機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)SEED VS ASTRAY

機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)SEED DESTINY ASTRAY R

機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)SEED DESTINY ASTRAY B

☆機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)00

機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)00P

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機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)00I

機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)00V

機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)00V戰(zhàn)記

☆劇場(chǎng)版機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)00 -A wakening of the Trailblazer-

機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)00I 2314

☆機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá) 鐵血的奧爾芬斯

☆機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá) 鐵血的奧爾芬斯 月鋼

SD高達(dá)GX

G GENERATION系列

※打☆的作品將收錄劇情。

敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決網(wǎng)易版敢達(dá)攻略

陸戰(zhàn)型高達(dá)

機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士:陸戰(zhàn)型高達(dá)

類型:神槍手

屬性 Lv1 > 80;

生命值:264 > 1330

增益:100 > 185

近戰(zhàn):127 > 490

遠(yuǎn)程:162 > 628

近戰(zhàn)連擊:2 次命中,光束近戰(zhàn) [30] > 物理近戰(zhàn) [31.25]

重?fù)簦鹤疃?x2 物理近戰(zhàn) [每次命中 17.25],物理近戰(zhàn) [40.25]

反擊:[135]

向上粉碎:物理近戰(zhàn) [36]

向下粉碎:物理近戰(zhàn) [46]

旋轉(zhuǎn)攻擊:光束近戰(zhàn) [36]

主遠(yuǎn)程:100 毫米機(jī)槍,x12 物理遠(yuǎn)程 [每次命中 4.5]

輔助武器 1:6 管導(dǎo)彈發(fā)射器,x6 物理遠(yuǎn)程 [每次命中 11.25]

輔助武器2:180毫米加農(nóng)炮,物理遠(yuǎn)程[152.25]

特殊攻擊:物理遠(yuǎn)程[367.25]

特別說明:

6管導(dǎo)彈發(fā)射器是鎖定型武器,最多可以擊中6個(gè)不同的目標(biāo)。

SPA 在設(shè)備前面產(chǎn)生大爆炸。

180毫米火炮具有相當(dāng)大的飛濺半徑。

高達(dá)Ez8

機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士:高達(dá)Ez8

類型:全能型 Lv1 > 80;

生命值:371 > 1869

增益:125 > 220

近戰(zhàn):153 > 594

遠(yuǎn)程:122 > 471 近戰(zhàn)連擊:3次,光束近戰(zhàn)[30]>光束近戰(zhàn)[32.5]>光束近戰(zhàn)[36]

重?fù)簦何锢斫鼞?zhàn)[47.5]

反擊:[135]

向上粉碎:物理近戰(zhàn)[36]

向下粉碎:物理近戰(zhàn)[46]

旋轉(zhuǎn)攻擊:光束近戰(zhàn) [36]

主遠(yuǎn)程:100 毫米機(jī)槍,x8 物理遠(yuǎn)程 [每次命中 4.5]

副武器 1:火箭發(fā)射器,物理遠(yuǎn)程 [67.5]副武器 2:180 毫米加農(nóng)炮,物理遠(yuǎn)程 [135]

特殊攻擊:光束近戰(zhàn) [125],x29 物理遠(yuǎn)程 [16.75](總計(jì) 610.75 )

180毫米火炮具有相當(dāng)大的飛濺半徑。

SPA 從技術(shù)上講是一種搶奪攻擊。如果 Boss 沒有因激活而錯(cuò)亂或被破壞,他們就可以逃脫。

敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決網(wǎng)易版競(jìng)技場(chǎng)打法攻略

敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決網(wǎng)易版競(jìng)技場(chǎng)打法攻略1

先從誤解開始,第一個(gè)是戰(zhàn)力。很多人誤以為戰(zhàn)力等于傷害,其實(shí)并不是,戰(zhàn)力不等于傷害,這游戲并不是說戰(zhàn)力高打人就疼(當(dāng)然比較懸殊的戰(zhàn)力差除外,像7000對(duì)4000以下),也不是戰(zhàn)力高別人打你就不疼。

而且在前期如果盲目追求戰(zhàn)力可能會(huì)導(dǎo)致很多尷尬的局面;然戰(zhàn)力不是無意義的,戰(zhàn)力透露了一項(xiàng)重要的信息那就是對(duì)面的陣容情況。

戰(zhàn)力在2700(只是個(gè)經(jīng)驗(yàn)數(shù)字)以下的很可能只有兩臺(tái)機(jī)體,這樣做好處在于可以用一種機(jī)體兩次,對(duì)于不熟悉其他機(jī)體操作的萌新可能比較實(shí)用。

敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決網(wǎng)易版競(jìng)技場(chǎng)打法攻略2

戰(zhàn)力在2700以上4000前后浮動(dòng)的往往用的三臺(tái)機(jī)體,這樣的陣容的好處在于,相較兩臺(tái)機(jī)體,有比較多樣的選擇,可以針對(duì)對(duì)面某臺(tái)機(jī)體選出比較克制的類型(簡(jiǎn)單的如利用換人對(duì)面瞄準(zhǔn)自己隊(duì)友的時(shí)候,選擇遠(yuǎn)程能力較強(qiáng)射速快的機(jī)體進(jìn)行收割)。

如果沒有比較強(qiáng)勢(shì)的機(jī)體,三臺(tái)機(jī)體是一種比較理想的陣容。

推薦機(jī)體:敢達(dá)+暴風(fēng)敢達(dá)+多魯基斯+決斗敢達(dá)+Z敢達(dá)

敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決網(wǎng)易版新手玩法

《敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決》的目前收錄的PVE劇本總計(jì)有3個(gè),分別是《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)》《新機(jī)動(dòng)戰(zhàn)記高達(dá)W》《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)SEED》,3個(gè)系列剛好代表著3個(gè)時(shí)代的黃金作品,無論哪一個(gè)都是人氣鼎沸的存在。3個(gè)劇本分別設(shè)置有3個(gè)難度,從簡(jiǎn)單、普通到困難,從名稱中就顯而易見。這一點(diǎn)設(shè)置可是幫了大忙,那是因?yàn)闄C(jī)體升級(jí)光靠使用是不會(huì)有反應(yīng)的,需要單獨(dú)的、對(duì)應(yīng)等級(jí)的經(jīng)驗(yàn)量升級(jí)道具組合。而在初次通關(guān)時(shí),享有的獎(jiǎng)勵(lì)道具會(huì)比較多,3個(gè)難度就有意味著同樣的關(guān)卡有著三次的機(jī)會(huì)可以獲得,這可是收割的好去處。并且,在3個(gè)劇本中游戲組都制作了精致的過場(chǎng)動(dòng)畫,可以在開打的開頭與片尾以及大決戰(zhàn)之前欣賞到。在通關(guān)過后,過場(chǎng)動(dòng)畫還能作為單獨(dú)的影片播放,想要啥時(shí)候體驗(yàn)經(jīng)典自己說了算。

敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決網(wǎng)易版新手玩法1

為了獲得更多獎(jiǎng)勵(lì),盡快給機(jī)體升級(jí),快速通關(guān)也是必須要掌握的技巧。這時(shí)候就必須對(duì)手里擁有的機(jī)體進(jìn)行一個(gè)妥善的分配。在攻克劇情關(guān)卡時(shí),所需要的機(jī)體和PVP對(duì)戰(zhàn)有點(diǎn)不同。拋開使用自己偏好的機(jī)體外,只需要保證出擊機(jī)體的高出力,也就是高戰(zhàn)力的機(jī)體即可。光有高戰(zhàn)力還不夠,盡可能是那些單發(fā)攻擊出力較大的機(jī)體,諸如獨(dú)角獸、強(qiáng)化型ZZ都是不錯(cuò)的選擇。在確保了戰(zhàn)力方面,部件的安裝也能給快速通關(guān)帶來較大的幫助,此時(shí)的部件芯片應(yīng)該放棄防御力、機(jī)動(dòng)、命中等方面,直撲提升威力的那一項(xiàng)。為啥這樣做的原因,就是因?yàn)锳I控制的NPC在躲閃上模式單調(diào),但是近戰(zhàn)上卻比人操控要精準(zhǔn)一些,初學(xué)者往往在近戰(zhàn)上都不擅長(zhǎng),如此將出擊機(jī)體盡可能保持單發(fā)高火力的優(yōu)勢(shì),是可以做到迅速解決目標(biāo)的。

敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決網(wǎng)易版新手玩法2

在攻克關(guān)卡中,都設(shè)計(jì)有3項(xiàng)不同的關(guān)卡條件,如果達(dá)成了,獎(jiǎng)勵(lì)還會(huì)更多一些,所以這也是必須要爭(zhēng)取的地方。這些關(guān)卡條件看似繁多,其實(shí)大致為幾個(gè)方向:時(shí)間限定、全滅or擊破特定機(jī)體、技能成功和指定存活。時(shí)間限定這個(gè)比較好理解,通常都是在三分多鐘內(nèi)擊破敵方角色,這時(shí)候就對(duì)配置有高戰(zhàn)力的角色有需求了,并且單發(fā)出力夠強(qiáng)也保證了戰(zhàn)斗時(shí)間的縮短,得以達(dá)成目標(biāo)。在全滅這點(diǎn),顧名思義,就對(duì)高戰(zhàn)力更為迫切了。需要注意的是,攻擊目標(biāo)必須要有選擇,先消滅對(duì)方的僚機(jī)。如果干掉是關(guān)卡條件中的隊(duì)長(zhǎng)機(jī),反而在某些關(guān)卡達(dá)成了第一勝利條件,就做不到消滅全部的機(jī)體了。擊破特定機(jī)體如前面所說的反面,對(duì)著特定機(jī)猛懟就對(duì)啦。

敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決網(wǎng)易版新手玩法3

第3種技能成功則有著好幾種細(xì)微的分類,主要是防御成功、必殺攻擊成功(必殺擊破成功)、格斗組合技能成功和射擊組合技能成功等。先說后3項(xiàng),這3個(gè)相對(duì)達(dá)成比較容易,只要依照設(shè)定所說完成攻擊動(dòng)作即可。就是在必殺擊破成功上要多注意,這可不是僅使用一次必殺就可以了,而是使用必殺擊破目標(biāo)的對(duì)手才行。若要保險(xiǎn),可用普通攻擊先將目標(biāo)對(duì)手HP削減至瀕死,最后用必殺做溢出的攻擊輸出為好,可以保證所需條件的高達(dá)成率;在覺醒的釋放類型上,無雙類比較保險(xiǎn),并且采取極近距離覺醒-必殺連續(xù)釋放會(huì)更為妥當(dāng)。而另一項(xiàng)的組合技能成功有兩種,格斗和射擊組合技能的成功。有的機(jī)體并沒有對(duì)應(yīng)的組合技能,但是只要按照指示需求按壓那些傳統(tǒng)的組合指令,其實(shí)也能算成功。

防御成功的達(dá)成就是較為難達(dá)成的了,這曾經(jīng)是2測(cè)時(shí)候最為艱難的任務(wù)了,經(jīng)常會(huì)碰到自己舉盾了,對(duì)方打死不出攻擊,卸盾了對(duì)方猛攻擊,然后因?yàn)槠ぬ『芸炀捅粨羝?,直到最后都沒有成功的例子。不過在公測(cè)時(shí)已經(jīng)消減了這類的情況,只需要耐心對(duì)應(yīng),還是能夠快速完成的??紤]到敵方角色大多有機(jī)槍和光束系以及格斗類的角色,放棄光束系和格斗類,去蹭機(jī)槍這一類的角色攻擊,達(dá)成率會(huì)比較高;并且盡可能保留對(duì)手的數(shù)量,在開局去完成這類目標(biāo)會(huì)更好。

敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決網(wǎng)易版新手玩法4

再來談?wù)勲y度等級(jí)對(duì)攻略的影響。簡(jiǎn)易難度如同字面意思,是測(cè)試機(jī)體和體驗(yàn)劇情的好去處。在此難度下,通過普通的三連射,和防反格斗都能形成有效打擊,即便錯(cuò)誤的輸入一些錯(cuò)誤的指令,也不會(huì)招到很嚴(yán)重的損失,一路下來容錯(cuò)率較高。一旦升級(jí)到普通難度上,對(duì)手的AI有所上升,血量也有著對(duì)應(yīng)性的提高,此時(shí)在攻擊選擇上就需要多多注意,推進(jìn)取消的使用可以避免射擊后搖給自己帶來的站樁硬直。多開展?fàn)恐乒簦罁?jù)自己機(jī)體的強(qiáng)勢(shì)定位空間內(nèi)開展動(dòng)作。在攻擊時(shí)機(jī)上,避免隨意開火造成的彈藥浪費(fèi)與格斗動(dòng)作硬直,盡可能尋找敵方在跳躍后的下落硬直,以及射擊硬直來進(jìn)攻。如果敵方采取突進(jìn)的格斗,通過回避取消進(jìn)行閃避,發(fā)動(dòng)反擊會(huì)比較穩(wěn)妥。

敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決網(wǎng)易版新手玩法5

而在困難難度下,不僅僅是血量和戰(zhàn)力的提高,一切就必須變得更為謹(jǐn)慎。此時(shí)一般三連射都會(huì)變得很難命中,甚至在跳躍后的慣性降落硬直都變得難以預(yù)料。熟悉對(duì)方的多種機(jī)動(dòng)模式,以牽制射擊搭配射擊組合技能就成了射擊戰(zhàn)的根本。盡管敵方的行進(jìn)模式變得刁鉆,推進(jìn)槽總也不是無限的,在幾次閃避后總有硬直的時(shí)候。在發(fā)動(dòng)射擊前,觀察NPC隊(duì)友的所處方向,利用隊(duì)友發(fā)動(dòng)的攻擊當(dāng)做牽制射擊,如果正好所處是空氣墻和建筑物,更是能形成火力網(wǎng),利用連續(xù)的攻擊形成有效打擊。自身的推進(jìn)槽注意不能胡亂釋放,盡可能保留一半的儲(chǔ)量,用作對(duì)應(yīng)不時(shí)之需。在格斗戰(zhàn)時(shí),因?yàn)閷?duì)手的格斗捕捉更為精準(zhǔn),適時(shí)拉盾顯得尤為重要。再發(fā)動(dòng)格斗反擊,整體作戰(zhàn)的成功率就會(huì)提高許多。如果遇見對(duì)手較多,特別是多重機(jī)槍形成的火力網(wǎng)時(shí),多利用慣性跳躍,從空中打開突破口,而不是在地面東躲西藏。在積攢覺醒槽時(shí),可采取用對(duì)雜兵用格斗技,覺醒槽的積累會(huì)比較快。在有必殺攻擊擊破的限定條件,保險(xiǎn)起見的話,覺醒的回避也謹(jǐn)慎釋放,在清除了全部雜兵后,采用連續(xù)釋放來保證目標(biāo)的達(dá)成。

快速通關(guān)的技巧簡(jiǎn)單概括的話,就是高戰(zhàn)力、多閱讀(目標(biāo)達(dá)成條件)、平常心。以上的技巧可能有人早已知悉,有人可能知曉后豁然開朗,不管如何能夠給大家?guī)韼椭匀皇菢O好的~

更新日志

7.4版本更新內(nèi)容:

1.競(jìng)技場(chǎng):組隊(duì)競(jìng)技場(chǎng)增加禁用地圖功能,匹配時(shí)將不會(huì)隨機(jī)到已禁用的地圖

2.格納庫(kù):增加可切換查看機(jī)師列表的功能

3.機(jī)師:語(yǔ)音默認(rèn)全部開放,不再與機(jī)師星級(jí)綁定

4.神秘商店:新增機(jī)體專屬載入商店"

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允許程序?qū)懭胪獠看鎯?chǔ),如SD卡上寫文件
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讀取電話狀態(tài)
訪問電話狀態(tài)
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獲取任務(wù)信息
允許程序獲取當(dāng)前或最近運(yùn)行的應(yīng)用
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錄音
錄制聲音通過手機(jī)或耳機(jī)的麥克
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修改聲音設(shè)置
修改聲音設(shè)置信息
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