專業(yè)提供無毒且安全的軟件及游戲下載!
當前位置:首頁 > 安卓游戲 > 冒險解謎 > 滴答滴答兩個人的故事下載中文版 v1.1.8 安卓版

滴答滴答兩個人的故事下載中文版 v1.1.8 安卓版

  • 大?。?/em>149.23MB
  • 日期:2023-08-01
  • 語言:簡體中文
  • MD5:B22B36C38D198BBAA348D221AD8FB81E
  • 類型:冒險解謎
  • 適用環(huán)境:android
  • 包名:com.OtherTales.TickTock

手機掃碼下載

游戲介紹

游戲介紹

滴答滴答兩個人的故事是一款支持雙人合作玩法的冒險解謎手游,當然玩家只有一個人也能玩,只是沒有雙人那么有樂趣罷了。當有兩名玩家是你與好友可以各自探索互相給出線索來進行闖關挑戰(zhàn)。在游戲中,你和你的朋友被困在一個神秘的世界當中,想要解開自己的謎題就需要對方來給你提供線索,最大限度提升了兩個人的互動性。

滴答滴答兩個人的故事下載 第1張圖片

滴答滴答兩個人的故事中文版支持簡體中文語言,可以讓看不懂英文的玩家也能了解游戲的劇情,讓大家可以順利的體驗游戲體驗,尤其適合一些異地的情侶們來增加雙方的感情,對此有興趣的小伙伴們可以來下載進行體驗。

游戲特色

1、不要遺漏游戲中任何一個重要的線索與物品,它很有可能就會是解謎的關鍵所在。

2、游戲劇情具有十分獨特的創(chuàng)意,每一個故事章節(jié)的設計都是十分動人心弦的。

3、擁有著美妙畫面以及精彩劇情的結合,精彩的故事在這里上演,運用智慧去解謎。

4、你會因為這個奇妙的游戲而震驚,充滿著各種腦洞的難題,你會如何去破解。

滴答滴答兩個人的故事下載 第2張圖片

游戲亮點

1、擁有超多獨特的創(chuàng)意等著你來體驗,在這個解謎感十足的冒險中,享受著難題被破解的快感。

2、可供多人加入到這個游戲的世界中,感受著樂趣無窮的冒險,黑暗中去尋找線索。

3、一個純正燒腦的冒險解謎游戲,運用自己的智慧來完成全部謎題的揭曉吧。

4、令人震撼的唯美的游戲畫面,所有的場景設計都是別具一格的,等你發(fā)現(xiàn)其中奧妙。

滴答滴答兩個人的故事怎么聯(lián)機

ps:該游戲不需要進行聯(lián)機過程,只需要同時進行游戲選擇不同角色即可達到兩個一起玩的效果。

1、進入到游戲之后點擊開始選項。

滴答滴答兩個人的故事怎么聯(lián)機1

2、這個時候你可以自由選擇玩家1或者是玩家2,但是需要注意你和你的朋友不能選擇同一個玩家。

滴答滴答兩個人的故事怎么聯(lián)機2

3、小編就以自身選擇玩家1為例,然后讓你的朋友選擇玩家2點擊開始。

滴答滴答兩個人的故事怎么聯(lián)機3

4、然后就可以進入到游戲當中開始互動挑戰(zhàn)了。

滴答滴答兩個人的故事怎么聯(lián)機4

滴答滴答兩個人的故事怎么開始

很多小伙伴們肯定在進入游戲的時候很懵逼,進去之后不知道怎么開始,下面小編就給大家?guī)碓趺撮_始的教程。

1、按照上述怎么聯(lián)機的教程順利進入到游戲之后,往下劃找到懷表,然后打開。

滴答滴答兩個人的故事怎么開始1

2、這個時候就可以根據(jù)你朋友給出的消息以及報紙的消息知道時間答案是12點。

滴答滴答兩個人的故事怎么開始2

3、轉動懷表中的指針使其到達12點,然后點擊上面的轉紐即可通關。

滴答滴答兩個人的故事怎么開始3

滴答滴答兩個人的故事第二章攻略

玩家一視角:

第二章和第一章沒什么太大差別,多了一張第一章所需的通關圖(建議留一張),且機器是好的。

場景:車站

要素:鐘表、失效路線圖、路線操控臺

同第一章,我們先進入住宅。

場景:住宅

玩家2那里會得到“可以從地下室獲得情報”這一消息。

點擊這里的門,然后向上拖拽去下面的場景(地下室)即可。

地下室里的東西比較雜,總共需要操作三個部分,會獲得三條消息,用于幫助玩家2解謎。

要素:木桶、壁虎、繩子

步驟:

點擊酒桶的塞子,液體泄漏;

點擊繩子,繩子會放下來;

拖拽右邊的大瓶子,然后再拖拽左邊的大瓶子,壁虎會跑到籠子里把自己關起來。

之后出現(xiàn)三段文字。

這里的謎底是:“Study”*1,“Kitchen”*2,“Dining Hall”*5,需要傳達給玩家2。

從左起第三個場景相對于之前的第一章的井是個新場景——郵局。

場景:郵局

進去之后會發(fā)現(xiàn)有一堆郵箱。玩家2在鐘表店(拿到信件和鑰匙)+郵局投遞信件解謎后會得到一張郵寄信息紙條,上面提供了玩家1需要的解謎內容。

要素:帶有編號和四個指針的郵箱

步驟:

場景上拉至郵箱28,將指針對應“西北”“西”“西南”“東”四個方向后點擊按鈕即可。

我們會得到L?rke給Amalie的信,里面是鐘表店的鑰匙。

如果我們在時鐘為非鐘表店營業(yè)時間過去的話,還是和之前一樣關著的,不過我們有鑰匙可以直接進去,但這里不推薦直接進去,而是先調到三點后在鐘表店正常營業(yè)時進去。

開著的鐘表店可以直接進去。

場景:鐘表店(營業(yè))

上面有張紙條,提示需要在閉店時進來,也就是有鑰匙的情況下在非營業(yè)時間進來。

要素:紙條——提示應當在閉店的時候進來。

注:如果沒有先開鑰匙進來的話,該場景左邊應當還有三個珠子。

我們在鐘表店閉店的時候拿鑰匙進去。

這里我們需要根據(jù)玩家2給予的提示來對鐘表內部進行一些操作。

場景:鐘表店(閉店)

要素:鐘表

注:右邊有只鳥,開始可能嚇到你。

步驟:

以剛開始的珠子的位置為準,稱第一個珠子為綠色,第二個為紅色,第三個為白色,第四個為棕色。

書中給予的提示內容為:棕色要在白色左邊;綠色要不能和紅色挨著,且不能放在兩邊;紅色不能和棕色挨著。

根據(jù)上述內容,四個珠子的順序應當為:棕色,綠色,白色,紅色。

之后,書中提到需要將平衡針(下面的那個小針)對準到綠色(調整完后的第二個寶石)的位置(拖動指針對著的那個白色按鈕到綠色寶石的位置即可)。

然后,將右上的齒輪順時針旋轉完整的兩周。

旋轉完齒輪之后,鐘表就會自己合上,此時需要繼續(xù)按照書上的說明,將時間調至12點。同游戲開始時的操作,旋轉分針,將時針分針對準12即可。

然后L?rke的白色烏鴉就被吸進去了。

之后時鐘會按照一定順序指向3點和6點,這是指火車的移動方向:右和下。

由于并不包含上,所以可想而知,這個相當于第一章中的路線圖(右)。

順序(右半邊):

右右右下右下下右

我們在從玩家2那里得到了左半部分后,就可以開火車了。

場景:車站

步驟:

按順序輸入:上右上上上右下右右右下右下下右。

同第一章,我們可以看到火車了,點擊進入下一章。

注:第二章同第一章可以直接操作火車路線控制臺完成。

玩家二視角:

第二章場景:車站

要素:鐘表、列車控制臺

和玩家1的場景沒有太大區(qū)別,同樣還是需要操作火車。

場景:住宅

要素:鈴鐺演奏、掉落的提示紙條

進入熟悉的房間后。

花盆下有張紙條,提示去地下室找線索。

步驟:

線索為:Study*1,Kitchen*2,Dining Hall*5。

按線索按順序點擊Study的鈴鐺1次,Kitchen的鈴鐺2次,Dining Hall的鈴鐺5次即可。

之后門就會打開了。

下到地下室后……

場景:地下室

要素:被吊起來的木桶

步驟:

一直點桶就行。

點鐘表,進行觀測。

火車路線順序(左半):上右上上上右下

來到郵局后什么都沒有,先去隔壁的場景。

場景:鐘表店(營業(yè))

要素:信件、鑰匙、可以看的畫像

進入三點后的時鐘店,拿走桌上的信件和鑰匙。

場景:郵局

要素:郵件投遞箱

步驟:

回到郵局,投遞信件,得到提示:28號郵箱,西北,西,西南,東

場景:鐘表店(閉店)

要素:書*2

步驟:

回到三點前的時鐘店,拿鑰匙進去,并翻看左邊的《Gemstones》和右邊的《Horology》。

從《Gemstones》可以得知“malachite(孔雀石)”“quartz(石英)”“ruby(紅寶石)”“tiger's eye(虎眼石))”分別指的是什么樣的石頭,然后需要描述給玩家1。

從《Horology》可以得知要對鐘表上的寶石、平衡針、齒輪、指針進行什么操作:

寶石:虎眼石需要在石英的左邊(并不一定相鄰);孔雀石不能在兩側且不能挨著紅寶石;紅寶石不能挨著虎眼石。

平衡:平衡指針需要對著孔雀石

齒輪:右上的齒輪順時針轉兩周。

啟動:蓋子蓋上后轉到12點。

鐘表學:C. Schar的新的測量時間的方法。

4、精準度:通過多個課題研究,Schar發(fā)現(xiàn)如果一個時鐘只在槽形板上使用石英的話,精準度會更高。

*我認為這個序列更精準并且有附加的存儲時間的好處。

虎眼石應該在石英的左側??兹甘荒茉诙藗然蛘咧苯影ぶt寶石。紅寶石絕對不能直接挨著虎眼石。

5、平衡:為了最高的精準度,將平衡針指向第三個石英。

*指向孔雀石可以更好地存儲時間?

當所有的東西都設置到最佳的精準度后,通過將右上的齒輪順時針旋轉兩周將鐘表上緊。

當蓋子蓋上后,將指針調至12點來測試這個實驗。這個操作應當會初始化提取過程。

場景:車站

回到車站,根據(jù)得到的情報操作火車,然后進入第三章。

步驟:

按順序輸入:上右上上上右下右右右下右下下右。

滴答滴答兩個人的故事下載 第3張圖片

滴答滴答兩個人的故事第三章攻略

玩家一視角:

場景:塔

要素:燈

按照第一二章的節(jié)奏,我們需要解密得到點亮/點滅對應的燈來開這個門。

注:開始不要隨便點燈,且玩家一負責從門右側起的12盞燈。

熟悉的老房子,進去吧。

場景:住宅

看到這個電話,先點一點吧。

要素:電話

將7個按鍵都點過之后,出現(xiàn)了一些不完整的無序的句子。

這肯定是要排列句子了,只不過需要五句話就行。

玩家2這個場景的內容(5、6、7、8、9、+、~)和玩家1沒有什么本質區(qū)別,但同之前解讀信息的配合一樣,需要玩家1玩家2交替著來互補情報。

注:遇事不擇點話筒。

玩家1、玩家2的內容整合起來:

2. Hey L?rke, I'm so glad you finally

7. decided to pick up the phone, I've been leaving

*. you so many messages! Wait! I know you're still

5. angry, but don't hang up on me yet. I really want you to

4. know that before I left I made you something to keep

9. you company, I would've told you

3. earlier but you...never mid. Are you still

~. there? You know your raven that went missing, the one

0. you named Kol? I made a new one for you,

8. it's upstairs. And it's even better, this one cannot die.

請記住這個“Kol”。

步驟:

由于玩家1只能輸入2*430,所以玩家1就按順序輸入然后按話筒就行了。

電話打通,爬梯就放下來了,然后我們移動到上面的場景。

可以看到有幾張設計圖,并沒有任何解謎內容。這個設計圖的成品是白烏鴉的替代品,玩家2可以在這個房間內看到,并且它的名字是個謎題——Kol。

要素:圖紙

退出來,再次來到郵局。

場景:郵局

這配置,居然是……莫斯電碼?!

要素:莫斯電碼

這里的解謎需要玩家2提供的信件。信件內容說重復信件內容就會得到指引——請只重復和莫斯電碼有關的東西:長碼和短碼,即LONG和SHORT。

步驟:

信件中出現(xiàn)的內容為:長,短,短,長,長。所以,長按短按短按長按長按,然后重復一次就行了。

之后播放的內容為點/滅等的順序,如果沒記住的話再點下方的那個白點即可重新播放一次。

內容:滅亮滅亮亮亮滅滅亮亮亮滅(右邊)

再次來到鐘表房,氛圍有些詭異。

場景:鐘表店

進去之后一片漆黑,背后有些發(fā)寒。去下邊的場景吧。

要素:圖案機器

這個機器要做的就是在ON之后按照順序點擊對應的按鈕。玩家1負責奇數(shù)按鈕的內容的解謎,玩家2負責偶數(shù)按鈕的內容的解謎,也就是說,玩家1在解完第一個按鈕之后,需要告訴玩家2第一個按鈕是什么——因為玩家2看到的內容是三個點(...)。玩家2在點完第一個按鈕之后,會得到第二個按鈕的提示,解出來之后需要告訴玩家1是什么,然后玩家1按完之后解第三個按鈕,然后循環(huán)往復……直到第十八個按鈕。

注意:按按鈕有時限,過了時限需要重來,但要按的按鈕的順序和內容是不變的。

步驟:

按順序按按鈕。

以上圖為例:

1=蝴蝶,2=沙漏,3=蛇,4=狼,5=人,6=齒輪,7=鳥,8=小女孩,9=鐵路。

18個按鈕的按順序為:

鳥 蛇 蝴蝶 人 沙漏 齒輪 鐵路 小女孩 蝴蝶 蛇 狼 鳥 蛇 人 齒輪 蛇 鳥 人

按完之后,會出現(xiàn)關于郵局指針的提示,玩家2可以將該情報用于解謎。

解完謎后,回到上面,發(fā)現(xiàn)又可以調頻了。

要素:調頻顯示文字這里有個情報:郵箱34號,別忘了告訴玩家2。

之后,我們回到第三章的主場景——塔。

場景:塔

步驟:

根據(jù)玩家2提供的點燈順序(左)和玩家1得到的點燈順序(右),我們將全部要點亮的燈點好回到最初的場景即可。

從門的右側起:滅亮滅 亮亮亮 滅滅亮 亮亮滅 滅亮滅 滅滅亮 亮亮滅 亮亮滅

按正確的序列點亮之后,我們就可以進到塔的內部了。

要素:爬梯

步驟:

這里只需要每層點擊爬梯把爬梯放下來,然后繼續(xù)往上爬就行。

然后……點中間那個瓶子

(╯°口°)╯(┴—┴

玩家1的旅程就此結束。

玩家二視角:

第三章主場景同玩家1,所以玩家2直接進入之前的住宅里。

場景:住宅

要素:撥號電話

與玩家1不同的是,玩家2七個鍵分別是5、6、7、8、9、+、~,且對應的內容也有所不同。

步驟:

2. Hey Laerke, I'm so glad you finally

7. decided to pick up the phone, I've been leaving

*. you so many messages! Wait! I know you're still

5. angry, but don't hang up on me yet. I really want you to

4. know that before I left I made you something to keep

9. you company, I would've told you

3. earlier but you...nver mid. Are you still

~. there? You know your raven that went missing, the one

0. you named Kol? I made a new one for you.

8. it's upstairs. And it's even better, this one cannot die.

根據(jù)完整排列,玩家2應當輸入7、5、9、~、8.

上樓,看到機械鳥。

場景:樓上

要素:鳥籠和鳥的名字

步驟:

三個字母,是什么呢?是Kol。

輸入后點擊鳥,記錄其叫聲長短。

注:這不是摩斯電碼,是哪個燈要點亮哪個等要滅,因為長鳴=眼睛亮

點亮:滅亮滅滅滅亮亮亮滅亮亮滅

場景:郵局

要素:帶有四個指針的郵箱

進到郵局,根據(jù)玩家1的提示可知我們要打開34號郵箱,但現(xiàn)在還不知道該怎么操作指針,所以先去別的地方。

回到鐘表店,同玩家一,需要進行按鈕匹配解謎。

場景:鐘表店地下室

要素:按鈕機器

步驟:

按順序點擊按鈕

18個按鈕的按順序為:鳥 蛇 蝴蝶 人 沙漏 齒輪 鐵路 小女孩 蝴蝶 蛇 狼 鳥 蛇 人 齒輪 蛇 鳥 人

之后得到這張圖,和玩家1的一同,便可得知指針需要指向什么地方。

注:按鈕給的提示和按鈕所在的位置,按鈕本身代表的東西的特性有關。

回到樓上去調頻。并沒有什么有用的內容。

要素:調頻顯示文字

場景:郵局

步驟:

回到郵局,根據(jù)地下室的提示,玩家2需要34號郵箱的兩個指針指向東北,一個指向東南,一個指向南,然后按按鈕打開。

打開后可以看到這封信件,其中指出重復該信件內容即可獲得指引。根據(jù)玩家1提供的情報,玩家2需要提供10位的莫斯電碼。

信件中出現(xiàn)了:長,短,短,長,長,重復字樣,所以為:長,短,短,長,長,長,短,短,長,長。

綜合兩人情報之后,點亮大門。

場景:塔前

步驟:

按給定序列點亮/滅燈。

門的右邊起:滅亮滅,亮亮亮,滅滅亮,亮亮滅,滅亮滅,滅滅亮,亮亮滅,亮亮滅。

點擊塔進入塔里。

場景:塔里

要素:爬梯

步驟:

同玩家1一樣,進入高塔之后不斷點爬梯往上爬。

玩家2的旅程至此結束。

下載地址
滴答滴答兩個人的故事下載中文版 v1.1.8 安卓版
本地下載地址:
僅下載APK文件
用戶評論
所有評論(0)
昵稱:
(您的評論需要經(jīng)過審核才能顯示)
關閉

需要授予該應用的權限

訪問網(wǎng)絡
訪問網(wǎng)絡連接可能產(chǎn)生GPRS流量
-------------------------------------

軟件投訴或糾錯

問題:
說明:
郵箱: